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圣域浩劫騰訊版1.0.3 安卓版

圣域浩劫騰訊版

更新:2020-12-30 11:57

大。315M

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圣域浩劫騰訊版截圖圣域浩劫騰訊版截圖圣域浩劫騰訊版截圖圣域浩劫騰訊版截圖
  • 分類:角色冒險
  • 大小:315M
  • 語言:中文
  • 版本:1.0.3 安卓版
  • 時間:2020-12-30 11:57
  • 星級:
  • 官網(wǎng):暫無
  • 廠商
  • 平臺:Android

圣域浩劫是一款冒險類的手機游戲,這款游戲的背景設(shè)定主要還原了西方的魔幻經(jīng)典題材,畫面上采用了最新的游戲引擎進行打造,可以很好的保證畫面的精致度和流暢程度,游戲?qū)K競技玩法也進行了一些創(chuàng)新,帶給玩家全新的戰(zhàn)斗體驗。

圣域浩劫騰訊版

圣域浩劫騰訊版特色

1、魔幻神途異世征戰(zhàn),魔域之城史詩斗陣,極限出擊幻世攻城激情開戰(zhàn);

2、巔峰對決史詩斗陣,巔峰魔域暢爽征戰(zhàn),魔幻爭雄史詩對決全服激戰(zhàn),曠世攻城亂世王者激斗不休;

3、掛機戰(zhàn)斗實力開局,王者聯(lián)盟亂世斗陣無雙出擊,恢弘的場景建造享受最極致的魔塔之戰(zhàn)。

圣域浩劫騰訊版亮點

【幫派社交,戰(zhàn)出同門恩義】

幫派、好友、同門,超真實的社交體驗,還有即時語聊,熱鬧非凡。輕輕一點,就能跟天南海北的朋友語音交流。

【多樣副本,驚喜接踵而來】

游戲擁有大量試煉副本、團隊副本等您挑戰(zhàn),闖蕩仙俠世界、挑戰(zhàn)自我能力,還有豐富資源拿不停,讓仙途暢通無阻,一路勇往直前!

【坐騎侍靈不離不棄】

特色的坐騎、侍靈系統(tǒng),各具特色屬性、又都能常伴于仙途,讓你從此仙途不在孤單。系統(tǒng)都可以通過專屬裝備、升階石進行培養(yǎng),培養(yǎng)材料需通過材料副本等方式輕松獲得,培養(yǎng)再也不是難事。

【時裝翅膀個性非凡】

特色的時裝、翅膀系統(tǒng),各具獨特酷炫霸氣外觀與屬性加成,當(dāng)屬站街必備!讓你從此與眾不同,在人群中始終是最耀眼的上仙。系統(tǒng)都可以通過專屬裝備、升階石進行培養(yǎng),培養(yǎng)材料需通過材料副本等方式輕松獲得,培養(yǎng)再也不是難事。

【神兵鍛造,仙脈修煉,踏上玄妙仙途】

特色的法寶、影刀系統(tǒng),各具酷炫外觀的同事、又都能提升超級屬性加成,讓你從此仙途不在擁有敵手。系統(tǒng)都可以通過專屬裝備、升階石進行培養(yǎng),培養(yǎng)材料需通過材料副本等方式輕松獲得,培養(yǎng)再也不是難事。

【君子如玉,佳人傾城,良緣不期而至】

游戲內(nèi)有夫妻系統(tǒng),給與超真實的社交體驗,仙途定情今生,仗劍天涯,神仙情侶樂逍遙不羨來世!

游戲技能介紹

劍光諜影:

冷卻時間:4秒

開啟條件:4級

技能類型:群攻

技能效果:向前揮動長槍,對目標(biāo)造成兩次傷害。

迅雷閃擊:

冷卻時間:4秒

開啟條件:10級

技能類型:群攻

技能效果:對目標(biāo)造成150%基礎(chǔ)傷害+200傷害,并30%概率眩暈?zāi)繕?biāo)及目標(biāo)附近的敵人2秒。

流光劍意:

冷卻時間:15秒

開啟條件:24級

技能類型:群攻

技能效果:對目標(biāo)周圍造成3次150%基礎(chǔ)傷害+150傷害。

御劍直上:

冷卻時間:15秒

開啟條件:34級

技能類型:群攻

技能效果:對目標(biāo)周圍造成7次100%基礎(chǔ)傷害+115傷害。

劍雨殘花:

冷卻時間:20秒

開啟條件:2轉(zhuǎn)

技能類型:群攻

技能效果:對周圍敵人造成600%的傷害。

幻劍真訣:

冷卻時間:40秒

開啟條件:3轉(zhuǎn)

技能類型:群攻

技能效果:對目標(biāo)造成800%基礎(chǔ)傷害,并減少目標(biāo)30%移動速度,持續(xù)5秒。

相關(guān)資訊

隨著移動互聯(lián)網(wǎng)和移動設(shè)備的快速發(fā)展,全球移動游戲市場保持增長。市場分析公司Newzoo發(fā)布的《2020年全球游戲市場報告》數(shù)據(jù)顯示,2018年-2022年全球移動游戲市場收入預(yù)測可達到622億美元、685億美元、767億美元、854億美元和954億美元,移動游戲收入持續(xù)保持增長,并維持在較大規(guī)模。

根據(jù)Newzoo發(fā)布的《2020年全球游戲市場報告》,2020年全球游戲市場預(yù)計將產(chǎn)生1,593億美元的收入,年同比增長9.3%。移動游戲(包括手機游戲和平板游戲)在2020年將仍是最大的細(xì)分市場,將創(chuàng)造772億美元的市場收入——占據(jù)全球游戲市場規(guī)模的48%。預(yù)計2022年移動游戲收入將達到960億美元,占全球游戲市場總規(guī)模的49%。2020-2022年,全球移動游戲收入規(guī)模將保持不斷增長,擠占更多的PC游戲和主機游戲的市場份額,在2022年預(yù)計全球接近50%的游戲收入來自于移動游戲。

根據(jù)GPC、IDC聯(lián)合發(fā)布的《2020年1-6月中國游戲產(chǎn)業(yè)報告(摘要版)》,2014-2020年1-6月中國移動游戲市場實際銷售收入分別為274.90億元、514.60億元、819.20億元、1,161.20億元、1,339.60億元、1,581.10億元、1394.93億元,增長率分別為144.60%、87.20%、59.20%、41.7%、15.40%、18.03%、22.34%。

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