好玩的戀愛換裝跳舞游戲,游戲是經(jīng)典的社交舞蹈游戲,不僅可以在游戲中聽到好聽的音樂,而且在其中加入了社交的玩法,可以輕松與其他人進(jìn)行跳舞互動,次時代音樂游戲,可以讓你體驗更多魅力哦。
【甜蜜情話沒土味,不懼尬撩秒配對】
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全新“偶像練習(xí)生”模式加入,享受更刺激的音舞體驗。和志同道合的伙伴成團(tuán),在專屬練習(xí)室提升舞技,承接多種多樣的通告,“奮戰(zhàn)”全國偶像大賞,C位出道!
心舞弦音官方版是一款采用高畫質(zhì)亮眼二次元畫風(fēng)圖形打造的音樂節(jié)奏類競技游戲。在這里加入到不同的舞蹈比拼對決之中,利用自靈活的手指敲出一個又一個的音符,配合著官方原版的關(guān)卡配樂,使我們在游戲的時候能夠有著極為強(qiáng)烈的代入感。
1、享受正版的全球最熱音樂,在動感節(jié)拍中舞力全開;
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1、各種不同的音樂都是可以讓你隨意的播放的,當(dāng)時你必須跟得上其中的節(jié)奏哦。
2、通過指尖的操作方式,可以幫助你去更好的控制自己小人進(jìn)行移動,或者躲避危險。
3、每一個小人都是擁有特殊效果在其中,看看你們將要如何去使用一下的吧。
作為日本目前最火的音樂手游之一,《BanG Dream! 少女樂團(tuán)派對!》,即玩家愛稱的“邦邦”國服版本也已走過了一年。據(jù)七麥數(shù)據(jù)監(jiān)測,自上線至今,邦邦從未掉出過iOS音樂類暢銷榜前十。伴隨運營商B站游戲為其開啟的一周年慶,游戲目前已穩(wěn)定在細(xì)分Top3的位置。
更難得的是,截至目前,邦邦在TapTap上依舊有8.8的評分,好游快爆與B站游戲中心也均有9.0以上的高分。參考粉絲向、IP向游戲在公測之后評分普遍高開低走的市場現(xiàn)象,邦邦的持久性極為罕見。尤其是對于一款偶像類音樂手游而言,其目前的成績,已然不能僅僅用一句“游戲好玩”來總結(jié)了。
靠“寵粉”運營思路打造出的優(yōu)質(zhì)偶像音游
邦邦是由日本娛樂公司Bushiroad(武士道)策劃的多媒體企劃,以日本作家中村航的小說為原點,延伸至動畫、漫畫、手游、線下Live、真人聲優(yōu)演出等多個領(lǐng)域。劇情圍繞Poppin’Party、Roselia、RAISE A SUILEN、Morfonica等多支高中生樂隊的追夢故事開展,包含偶像養(yǎng)成與音樂元素。
從2015年啟動企劃至今,邦邦共累積發(fā)布超50首原創(chuàng)單曲,線下獨立Live演唱會數(shù)十場,CD銷量100多萬張,總銷售額近20億日元,位列所有動漫類音樂作品里的第三名(數(shù)據(jù)來自百度最大的日音飯聚集地Oricon)。
B站游戲引進(jìn)的《BanG Dream!少女樂團(tuán)派對!》,是該企劃唯一手游產(chǎn)品,該作日文版本上線于2017年,至今依舊是日本iOS游戲總榜Top10常客。而相比于日本市場,國內(nèi)的偶像音游還是一個相對小眾的品類,所以國服的目標(biāo)受眾,幾乎只是邦邦的核心粉絲。之所以能同樣穩(wěn)定于國內(nèi)音游頭部,自然是在內(nèi)容方面滿足了這些核心用戶。
由于邦邦自身的音樂+偶像養(yǎng)成屬性,因此邦邦手游除了基礎(chǔ)的音游玩法外,也有AVD(日式AVG)元素。我們分別來看下在這兩方面,國服是如何“寵粉”的。
音樂部分自然是要側(cè)重于曲庫,邦邦除了50多首原創(chuàng)歌曲,還收錄了大量翻唱曲目,比如圈內(nèi)頗具人氣的《白色相簿》《花名未聞》《NANA》等。而像《寶可夢》《EVA》《數(shù)碼寶貝》《進(jìn)擊的巨人》這些動漫歌曲,哪怕不是二次元用戶,多少也有所耳聞。
但畢竟國服要比日服晚開兩年,因此在國服剛上線后,就有玩家提出了希望盡快豐富曲庫與降低獲取歌曲的難度。B站游戲在這方面也著實夠下本,每周至少一個活動追趕日服進(jìn)度,部分歌曲還能做到和日服同步實裝。此外,國服還結(jié)合日服的更新日歷與國內(nèi)的節(jié)日表,在某些活動中提前追加新歌曲。
至于劇情交互環(huán)節(jié),除了必備的CV演繹,游戲還搭載了日本領(lǐng)先的Live2D技術(shù),加強(qiáng)了角色交流提供的代入感。因此在國服上線前,游戲的美工、角色數(shù)量、以及抽卡概率成為了玩家除歌曲之外,最關(guān)心的方向。
游戲上線后,邦邦又先后參加了“B站十周年”、2020 BML、BW(嗶哩嗶哩線下漫展)上海站與成都站、以及廣州CICFxAGF等多場線下活動。B站游戲還于上海與成都推出了邦邦主題咖啡館活動,與羅森等線下品牌展開聯(lián)動,加強(qiáng)了玩家在現(xiàn)實生活中對于游戲及IP的歸屬感。據(jù)了解在周年慶正式開啟之后,B站游戲也將于北京、上海、廣州、重慶等地開啟新一輪的線下主題活動。
從線上的品牌聯(lián)動、視頻,到線下的演唱會、見面會、實體店跨界合作,如果以正常的游戲思維考慮,這套組合拳未免有些繁瑣,去掉幾個成本較大的線下活動專攻線上,或許更有性價比。但如果我們注意到B站在游戲還未正式確定之前,就先后斥資引進(jìn)番劇、舉辦見面會、大辦演唱會,或許可以得出,打從一開始,B站就沒打算把邦邦僅僅視為一款游戲來運作。
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