《武龍爭道》是以尋仙的故事情節(jié)為玩家提供一個自我修煉與成長的過程,傳輸“正義必定戰(zhàn)勝邪惡”的核心價值,玩家在游戲中可以感受到3D畫面的震撼和多人PK競技的樂趣。在傳統(tǒng)的仙俠畫風(fēng)基礎(chǔ)上,加入了一些全新的歐美元素,讓這個仙俠世界,看起來別具一格;獨特的沉浸體驗和舒適的操作會讓玩家擁有更好的游戲體驗。無論是戰(zhàn)斗還是奔跑,都將是全新的美好體驗。
1、畫面唯美:擁有成熟的3D逼真畫質(zhì),代入感強。
2、交互與互助:仙盟系統(tǒng)能讓玩家找到志同道合的兄弟姐妹,仙侶系統(tǒng)可讓玩家找到浪漫的仙界戀情。
3、自由競技:游戲開放1V1,3V3及仙盟戰(zhàn)等不同級別的競技玩法。
4、職業(yè)抗衡:是《武龍爭道》的核心玩法之一,四大職業(yè),相互抗衡,相互制約。
在靈獸界面點擊培養(yǎng)按鈕,打開靈獸培養(yǎng)界面。
每天系統(tǒng)會贈送100點能量值,在左側(cè)列表中選擇需要培養(yǎng)的靈獸,點擊開始按鈕即可將能量值轉(zhuǎn)換為靈獸的攻擊里。
能量值可以消耗元寶進行補充。
激活自動培養(yǎng)后系統(tǒng)會自動補充能量進行攻擊力培養(yǎng)。
進階:進階是對于角色屬性提升非常重要的一部分,它不但能夠給角色帶來純屬性的加成,還制約著很多其他系統(tǒng)功能的提升,如果你想變成武龍爭道中的強者,別忘記提升自己的進階哦!
武學(xué):武學(xué)主要提供各種被動的buff和觸發(fā)的buff,即時的提升武學(xué)的等級,會讓你的戰(zhàn)斗變得更加簡單,被動武學(xué)的觸發(fā),會給你帶來意想不到的驚喜。
經(jīng)脈:一個很簡單實惠但卻能大幅度提升自身實力的途徑,玩家通過經(jīng)脈的提升能獲取大量的屬性加成。
坐騎:坐騎不但能增加玩家在游戲中的移動速度,還可以大幅度的提升玩家和家將的屬性,一個好的坐騎,絕對是你實力的象征
隨著國內(nèi)流量紅利的見頂和自研游戲質(zhì)量的提高,“走出去”戰(zhàn)略在2020年得到了繼續(xù)的貫徹。2020年中國自主研發(fā)游戲海外市場規(guī)模約1050億元,同比增長33.25%,連續(xù)四年高速增長。流水規(guī)模最大的品類為PRG,其次為MOBA,策略類海外發(fā)行優(yōu)勢明顯從前百大收入游戲品類來看,2020年RPG游戲的流水占比仍為最大,占比約為19%;MOBA類游戲因其高可玩性,流水增長迅速,占比為達到15.28%,位居第二,F(xiàn)PS游戲位居第三,前三座次保持穩(wěn)定,占全部市場規(guī)模的近一半。海外市場中,策略類游戲的收入占比最高,達37.18%,PFS、RPG游戲分別位居二、三位,占比分別17.97%和11.35%。另外,二次元游戲數(shù)量目前已占有優(yōu)勢,但收入比例不及三次元,2020年手游收入排名前100的產(chǎn)品中,寫實風(fēng)格的產(chǎn)品數(shù)量占比為35%,卡通動漫風(fēng)格為65%,但收入占比倒掛,分別為53%和47%。
網(wǎng)友評論