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鬼畜版極品三國(guó)1.0.9.183禮包版

鬼畜版極品三國(guó)

更新:2021-01-06 15:42

大小:204.9M

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  • 分類(lèi):策略游戲
  • 大小:204.9M
  • 語(yǔ)言:中文
  • 版本:1.0.9.183禮包版
  • 時(shí)間:2021-01-06 15:42
  • 星級(jí):
  • 官網(wǎng):暫無(wú)
  • 廠(chǎng)商
  • 平臺(tái):Android

鬼畜版極品三國(guó)全新三國(guó)RPG炫技卡牌手游,超然萬(wàn)物的天金神將,帶你角逐三國(guó)之巔;巧妙搭配你的元素靈石,助你輕松的一統(tǒng)天下。

鬼畜版極品三國(guó)

鬼畜版極品三國(guó)游戲特色

炫酷神技,全屏秒殺

游戲特效采用尖端的技術(shù)手段達(dá)到酷炫的戰(zhàn)術(shù)特效,不僅有多種攻擊技能組合,更有高傷害、高減速的全屏范圍性技能,助你一臂之力。

武將眾多,地圖豐富

緣起黃巾起義、董卓攬權(quán)、孟德練兵、官渡之戰(zhàn)等經(jīng)典場(chǎng)景,招募關(guān)羽、張飛、馬超等神兵神將,百變陣容、極致燒腦,用策略與智慧守塔。

萌系人物,特色塔防

q版的人物造型,萌態(tài)十足,更有傾國(guó)傾城的美人,為英雄增加屬性,助陣競(jìng)技場(chǎng),200多名歷史傳奇武將讓你盡收麾下!

鬼畜版極品三國(guó)游戲技巧

1、資源是整個(gè)游戲的核心,無(wú)論怎樣首先要考慮的都是資源,儲(chǔ)備充足才能快速提升整體實(shí)力;

2、主城的等級(jí)一定要跟上,只有解鎖更多的功能和建筑,你才有更多增加戰(zhàn)斗力的方法;

3、兵種之間是相互克制的,詳情可以查看兵種介紹,提升兵種的等階和戰(zhàn)斗力,打贏(yíng)每一場(chǎng)戰(zhàn)斗;

鬼畜版極品三國(guó)新手玩法

前期跟著主線(xiàn)劇情跑,進(jìn)階節(jié)奏快人一步。每日簽到都能領(lǐng)取10元充值卡,VIP禮包內(nèi)每日都有免費(fèi)禮包,可以領(lǐng)取VIp經(jīng)驗(yàn),不用充值也能升級(jí)VIp特權(quán),每天把任務(wù)做完基本能拿到很多很多材料,平民們只要小肝也能玩得挺好的。游戲里面每日登錄還送神將。前期可以主要升級(jí)主城等級(jí),通過(guò)關(guān)卡,比較注重神將的培養(yǎng),可以提升自身戰(zhàn)力和通過(guò)關(guān)卡,后期需要每個(gè)屬性均衡發(fā)展,對(duì)打關(guān)PK各方面都有好處。

鬼畜版極品三國(guó)游戲內(nèi)容

多種培養(yǎng)體系

1.每個(gè)武將都有多種不同的培養(yǎng)路線(xiàn)。

2.升級(jí)、裝備、飾品,豐富的培養(yǎng)路線(xiàn)然玩家欲罷不能。

給力的福利

1.游戲過(guò)程中,游戲福利不斷,游戲贈(zèng)送保證讓你瞠目結(jié)舌。

2.游戲中的福利活動(dòng)更是不定期開(kāi)放,讓你物超所值。

防御塔多種多樣

1.每個(gè)武將都會(huì)對(duì)應(yīng)一種防御塔類(lèi)型,每個(gè)類(lèi)型的防御塔又可以通過(guò)培養(yǎng)。

2.從外觀(guān)到能力上有多種變化,極大的豐富了塔防戰(zhàn)斗的策略性。

豐富的玩法

1.塔防、種菜、搶奪、競(jìng)技場(chǎng)、積分賽,多種多樣的玩法滿(mǎn)足不同需求的玩家。

2.無(wú)論你是喜歡策略、喜歡pk還是喜歡休閑,都能在游戲中找到你的樂(lè)趣所在。

三國(guó)手機(jī)游戲都有哪些配將玩法?

玩三國(guó)游戲,尤其是現(xiàn)在主流的三國(guó)SLG策略手游,離不開(kāi)武將玩法,拋棄武將感覺(jué)就不再是一款三國(guó)類(lèi)游戲了。就像《率土之濱》這類(lèi)游戲,就算沒(méi)有戰(zhàn)爭(zhēng),單單研究配將也是別有一番滋味的。

《軍令如山》太史慈

當(dāng)然配將玩法也不是率土的專(zhuān)利,只要是認(rèn)真做SLG三國(guó)手游的廠(chǎng)商或多或少都會(huì)有這種玩法,事實(shí)證明配將玩法是很接地氣的一個(gè)主流玩法。包括《三國(guó)志戰(zhàn)略版》在內(nèi)的各個(gè)大廠(chǎng)率土like游戲幾乎都采用了這個(gè)玩法,除此之外一些中小廠(chǎng)商的游戲產(chǎn)品也加入了配將玩法,在這里面《軍令如山》這款三國(guó)攻城游戲是做得最接近的。

雖然這類(lèi)游戲基本都是按照三個(gè)武將一組來(lái)搭配的,但是各自還是有所不同。三國(guó)志戰(zhàn)略版三支武將隊(duì)伍是一起來(lái)的,沒(méi)有攻擊距離的概念,戰(zhàn)法種類(lèi)更復(fù)雜一些,增加了兵種戰(zhàn)法。個(gè)人感覺(jué)三戰(zhàn)的配將比較復(fù)雜,首先需要考慮兵種,這個(gè)很重要,很多組合都是按照兵種為核心展開(kāi)的。之后就是武將,因?yàn)楹芏辔鋵傩约寄懿煌,還有羈絆問(wèn)題,就會(huì)分出等級(jí)層次。最后按照優(yōu)先選定的武將配置強(qiáng)化的拆解技能,基本按照這個(gè)思路就可以搭配出一個(gè)基本隊(duì)伍。

率土之濱和軍令如山的武將是按照前鋒、中軍和大營(yíng)以戰(zhàn)陣模式來(lái)布置,這種模式顯得更加規(guī)整,因?yàn)槊恐к婈?duì)由于武將特點(diǎn)有攻擊距離,也就限制了一些武將的位置占位,猶如古代的戰(zhàn)陣,每支隊(duì)伍都有合適的位置。戰(zhàn)法種類(lèi)也是相同的,分為指揮、主動(dòng)、追擊和被動(dòng)四種。

不過(guò)后兩者也有所不同,除了武將的技能設(shè)計(jì)及數(shù)值不同之外,率土是有羈絆的,軍令目前還沒(méi)有,只有兵種強(qiáng)化和國(guó)家強(qiáng)化。比較特殊的是軍令如山五星武將在進(jìn)階到紅星后會(huì)激活強(qiáng)化主技能功能,有的是增加主技能的釋放率,有的是增加傷害或者治療的數(shù)值屬性,更有少數(shù)武將是增加額外技能,后者這種比較厲害,有時(shí)直接把一個(gè)看似的廢將直接變成主力戰(zhàn)將。這樣的設(shè)計(jì)也增加了游戲平衡性,武將搭配的多樣性。

嚴(yán)格來(lái)說(shuō)《軍令如山》不算是率土like游戲,因?yàn)槌伺鋵⒈容^接近率土路線(xiàn)外,其他的還是差別很大的。比如世界沙盤(pán)類(lèi)型是完全不同的,率土like游戲都是地塊式的地圖,但是軍令如山采用的是點(diǎn)線(xiàn)模式的,像三國(guó)群英傳那種的城池和道路相連的。雖然這種模式的地圖在頁(yè)游時(shí)代被大量使用,讓我們玩家看到就直呼頁(yè)游風(fēng),但是這種模式的確也是一類(lèi)主流模式,只不過(guò)在手游時(shí)代沒(méi)有出現(xiàn)現(xiàn)象級(jí)爆款而已。

玩家的體驗(yàn)要求越來(lái)越高,游戲的玩法也只能主動(dòng)或被動(dòng)地去開(kāi)發(fā)新的模式,希望各位研發(fā)廠(chǎng)商繼續(xù)努力,創(chuàng)造出全新的玩法來(lái)滿(mǎn)足大家體驗(yàn)!

應(yīng)用信息

  • 版本號(hào):0

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