全戰(zhàn)天下千古英雄是一款戰(zhàn)爭題材的游戲,集合了很多的歷史名將,讓主公們充分發(fā)揮才智,穿越各種文明,征伐天下,真實重現(xiàn)亂世紛爭、群雄逐鹿天下的宏大場面!
1、點擊主界面右下角的“招募”,即進入英靈召喚頁面。根據(jù)獲得品階不同,召喚可以花費召喚玉+英靈之魂或者英靈信物以及銀幣進行召喚。
2、選擇招募對應(yīng)卡包即可抽取英靈。玩家可以根據(jù)自己的需求,選擇招募方式,如選擇招募N-UR英靈,可以召喚一次來碰運氣,也可以十次五十次地大批量召喚。不會用到的武將卡可以直接分解為英靈之魂,提升魂器等級,所以不用怕無用的英靈會浪費。
3、點擊招募頁面左下方‘卡包日歷’可查看英靈卡包內(nèi)容、招募開放時間以及概率公示。特別鐘愛某位英靈,或者因為稱號羈絆而需要特定的英靈,可選擇相應(yīng)的英靈卡包進行招募。
1、豐富兵種,策略組合,各顯神威
2、萬人國戰(zhàn),征戰(zhàn)四方,一統(tǒng)天下
3、千古帝王,群雄集結(jié),全戰(zhàn)天下
4、策略布陣,運籌帷幄,出奇制勝
5、自由技能,萬千魂器,任意搭配
全戰(zhàn)天下在回合制的基礎(chǔ)上創(chuàng)新戰(zhàn)斗的表現(xiàn)形式,戰(zhàn)斗效果絢麗搭配精美的戰(zhàn)斗背景;
玩家想觀看戰(zhàn)斗時能夠獲得全新的視覺體驗,當(dāng)玩家不想觀看戰(zhàn)斗時可以查看戰(zhàn)報一覽簡單明了;
全方位滿足玩家的需求,讓玩家在游戲的過程中獲得操縱全局的滿足感。
親愛的玩家,大家好:
我是這款游戲的制作人,用歷時3年的加班時光開發(fā)完成了這款策略游戲,現(xiàn)在終于能跟大家一起征戰(zhàn)天下了,一想到能跟大家一起在這個世界里運籌帷幄決勝千里,團隊成員們可以說是既興奮又緊張。
我們團隊成員都是歷史+策略游戲重度愛好者,幾乎每個人都是從小學(xué)就開始入坑三國志系列,我們是游戲開發(fā)者,更是一幫骨灰級玩家。
我們雖然能力有限,但是盡我們最大的努力,在游戲的策略性和公平性上花了很多的時間來完善。
以下從幾個方面斗膽給大家簡單介紹一下這個游戲:
一.武將方面:
針對大家最關(guān)心的武將問題,全戰(zhàn)天下沒有將游戲設(shè)置在特定的歷史框架內(nèi),而是選擇搭建全新的世界,所以我們既有三國的劉關(guān)張,曹孟德孫仲謀,也有嬴政、成吉思汗,舉世名臣狄仁杰、魏征,更有中國古代傳說中的孫悟空、哪吒和歐美神話中的潘多拉、美杜莎,甚至于日本傳奇人物織田信長,宮本武藏等。數(shù)百名武將,時空的交錯,陣容豪華堪稱策略游戲界的復(fù)仇者聯(lián)盟,劉邦可以跟項羽再度一決雌雄,悟空也可以跟三藏師徒四人再續(xù)西游前緣。
二.內(nèi)政經(jīng)營方面:
三國志11是我個人非常喜歡的一代,包括它的大地圖上的內(nèi)政建造方式。三國志最近幾代都沒有這樣的設(shè)計了,我覺得很懷念,能夠在大地圖上建造糧倉,伐木場,烽火臺等等,我覺得這樣會更有成就感和真實感,所以我們的內(nèi)政建筑都是建造在沙盤大地圖上摸得著看得見的立體式內(nèi)政建筑。
至于被敵人攻擊會不會損失過大,這方面已經(jīng)做了平衡并且會繼續(xù)調(diào)整,大家不必擔(dān)心。
三.氪金平衡方面:
市面上有一些游戲,玩家只要舍得花錢就可以獲得壓倒一切的實力,我們不喜歡這樣。沒錯,在這款游戲里充錢同樣可以變強,但是比起個人的充值多少,集體的團結(jié)和合作,合理的策略搭配會更加重要。
我們想要創(chuàng)造一個這樣的世界:
只要你肯努力,你就會被大家需要,每個人都有每個人的價值,而這個價值不只由氪金多少來衡量。
為了達到這個目標,我們做了包括并不僅限于以下的措施:
1.在多個玩法中都可以免費獲得金磚獎勵(即這個游戲的充值貨幣),過年過節(jié)都有福利;
2.增加月卡每天贈送的獎勵額度,增加每天半價招募的次數(shù);
3.平衡各個英靈的實力,不會出現(xiàn)上百個人只有幾個人能用的情況,搭配非常多樣化;
4.不直接賣資源,也不變相賣資源,商店里只賣少量技能經(jīng)驗和英雄經(jīng)驗書,可買可不買;
5.不鎖陣容,不會針對你缺的將故意減少那個將的掉率,掉率大家都是一樣的,實在抽不到那確實是臉黑。
6.沒有托刺激消費,主要是我們雇不起托,游戲里有故意挑事的建議把他踢出聯(lián)盟;
而且我們制作了盟主彈劾系統(tǒng),因為我們自己作為玩家也很厭惡此類游戲中賣盟的情況,團長權(quán)限很高,請放心擔(dān)任游戲管理層,不會莫名其妙就被賣了。
四.歷史背景方面:
我們雖然是架空亂斗背景,但是我希望我們的人物是有血有肉的。我們給大部分人物都寫了原創(chuàng)的列傳劇情,累積超過20萬字,盡量還原我們心中對這個歷史人物的印象,并且能體現(xiàn)歷史典故和人物個性。雖然現(xiàn)在愿意讀這么多文字的人可能很少,但是我們覺得有必要做好這些,每個英靈不應(yīng)該僅僅是數(shù)值的承載,也是文化的傳承。
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