經(jīng)典休閑過關(guān)拯救木塊小游戲,游戲玩起來是非常簡單的,通過滑動手指進行游戲,每次滑動手指都可以按照正確的位置進行移動,只需要點擊就可以轉(zhuǎn)變方向,游戲通過一個小關(guān)卡就可以獲得紅包,通關(guān)越多獲得紅包越多哦。
解救木塊游戲會有新的關(guān)卡可以去挑戰(zhàn),很多不同的任務(wù)可以去完成,通過自己的操作來讓方塊整齊的排列起來,很多不同的任務(wù)可以去完成,全新的獎勵可以去得到,解鎖新的關(guān)卡去挑戰(zhàn),感受更加多樣化的玩法!
1、所有的模式都能夠自由的體驗喲,絕對能夠讓你樂享不停。
2、極簡清新的游戲畫風,畫質(zhì)具有超高水準,加深代入感呀。
3、超多數(shù)量的關(guān)卡可由你去挑戰(zhàn),精彩紛呈的內(nèi)容惹人喜歡。
1、十分有趣的消除游戲,絢麗多彩的游戲背景,搭配傳統(tǒng)經(jīng)典的消除玩法,打造全新的消除游戲。
2、真實的消除特效,快速完成更多的消除任務(wù),給人一種難以言說的游戲快感。
3、在這里體驗更多的趣味玩法,多種線路都可以完成挑戰(zhàn),但是想要取得高分可不是那么簡單的。
1、悄然劃過,消除帶來的快感也會讓情緒得到宣泄,最主要還是可以領(lǐng)取紅包。
2、一次滑動連續(xù)消除多次的話可以疊加積分獎勵,獲得的積分的速度大大的加快,十分舒爽。
3、最新版本眾多福利全面來襲,不僅在玩游戲的同時可以獲得現(xiàn)金紅包獎勵,每天在線暢玩超過2個小時。
4、節(jié)奏歡快的背景音效加上豐富有趣的關(guān)卡,非常輕易沉浸于此,時間也會。
2020年作為特殊的一年,由于疫情的影響,許多人被迫在家,娛樂方式減少,也因此大約從1月開始,大家在家游戲的時間增多,收入也就有了大幅度的增長(去年為3%)。而且這個趨勢從3月份起擴大到了全球,并且停不下來。
得益于《毀滅戰(zhàn)士:永恒》、《最后生還者2》、《賽博朋克2077》,付費游戲在2020年的收入增加了28%,增長率竟然比免費游戲還高(免費游戲為9%)。當然啦,《FIFA》和《NBA2K》系列在歐美依舊很能打,依舊擔當起了付費游戲的收入大頭。
不過,付費游戲永遠不是最賺錢的游戲,免費游戲才是。
免費游戲的收入已經(jīng)占到了全球游戲收入的78%,其中亞洲市場占到了59%。而在免費游戲中,騰訊的《王者榮耀》和《和平精英》收入都超過了20億美元(約130億人民幣)!
騰訊在賺錢上,果真是全球游戲的一哥!
還有個值得一提就是就是游戲視頻內(nèi)容。游戲視頻內(nèi)容的收入今年也是暴漲,達到了93億美元的規(guī)模,有1.2億用戶觀看了游戲視頻內(nèi)容。最明顯的就是,帶火了《Among Us》這款游戲。
根據(jù)10月和11月的數(shù)據(jù),《Among Us》以在全球App Store和Google Play分別獲得7500萬次和5320萬次下載的成績一騎絕塵,蟬聯(lián)榜首。2020年12月15日使它成為了2020年下載量最多的游戲,而且還打敗了大熱的《原神》,拿下了TGA的最佳移動游戲獎和最佳多人游戲獎!
順便一提,小弟總覺得涼了的AR/VR/MR類游戲,得益于《半條命:Alyx》的熱賣,2020年總營收67億美元,在行業(yè)整體并不算好的情況下,依舊比去年的65億美元略有上漲。
免費游戲:2020年營收984億美元,同比上漲9%
免費游戲排名依次為:《王者榮耀》、《和平精英/PUBG》、《Roblox》、《Free Fire》、《寶可夢GO》、《英雄聯(lián)盟》、《糖果粉碎傳奇》、《劍與遠征》、《夢幻花園》、《地下城與勇士》
你們猜猜免費游戲最大贏家是誰?沒錯,就是騰訊!排行榜前十占了四個,第一第二都是騰訊的!分別是《王者榮耀》24.5億美元(158億人民幣)和《PUBG》23.2億美元(150億人民幣)。其中《王者榮耀》比去年第一名多賺了6.5億美元,也就是約42億人民幣!
小弟這還是沒把DNF還算進去,要知道DNF其實也是由騰訊代理的國服收入占比最高。騰訊這免費游戲的霸主地位是沒跑的了!
說到這個,不知道大家還有沒有印象去年的第一名是誰?對的,是《堡壘之夜》。今年或許是因為和蘋果谷歌兩大移動平臺撕逼的緣故,也或許是因為受到了競爭對手,例如《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》等擠占市場,《堡壘之夜》在2020年的收入僅有10億美元(65億人民幣),直接就在榜單中消失不見了。
小弟覺得騰訊失去了一個強而有力的對手,感覺很是可惜呢!
《Roblox》可能是2020年最大的黑馬了,由于移動業(yè)務(wù)的強勁增長,《Roblox》的收入暴增22.9億美元(148億人民幣),成為了孩子們在社交網(wǎng)絡(luò)上的新寵。
不過在國內(nèi),雖然是騰訊代理,但是是由于各種原因,游戲真的不火,許多人甚至沒有聽說過這個游戲。
而《寶可夢GO》則針對疫情做出了變化,讓大家可以在家抓寶可夢,直接帶動了游戲的收入水平,讓這款2016年的老游戲,在2020年反而達到了收入的頂峰。
《英雄聯(lián)盟》則是2020年收入最高的端游。實際上,拳頭公司在2020年搞出了不少事兒,不斷在擴張他的拳頭宇宙!
4月時,拳頭上架了卡牌游戲《符文之地傳奇》,同時還公布了新的射擊游戲 《無畏契約》!稛o畏契約》收入還一度超過了老牌射擊游戲《CS:GO》。
值得一提的是,亞洲地區(qū)的收入占了免費游戲總收入的59%,而且亞洲公司前十占了六個,其中中國公司就占了四個!免費游戲果真就是中國的天下!
付費游戲:主機+PC端付費游戲總收入為245億美元,同比上漲28%。
付費游戲排名依次為:《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》、《FIFA 20》、《GTA5》、《NBA 2K21》、《NBA 2K20》、《使命召喚:黑色行動冷戰(zhàn)》、《動物森友會》、《賽博朋克2077》、《毀滅戰(zhàn)士:永恒》、《模擬人生4》
由于疫情的影響,付費游戲總收入在2020年暴漲!不過有意思的是付費游戲收入TOP10站了付費游戲總收入的34%,相比之下,免費游戲收入TOP10則只占了免費游戲總收入的19%。
這么來看,付費游戲的收入都集中在了前幾名上,其它付費游戲可能就不太賺錢,或者說,不如做成免費游戲來的賺錢。
《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》在2020年3月的時候,由于加入了免費的戰(zhàn)區(qū)玩法,涌入了大量的新玩家。而這些新玩家中,不少人最后付費將游戲升級成了完整版。
看來免費游戲這個先玩再付款的套路,依舊很適用于推廣付費游戲,或許會成為后續(xù)付費游戲的賺錢新套路也不一定!
而由于疫情,許多體育賽事都轉(zhuǎn)為線上,順便推動了付費體育游戲的發(fā)展,沒錯,小弟我說的就是《FIFA》和《NBA 2K》這兩個在海外怎么做都賺錢的體育游戲,雖然年年被罵成狗,Bug巨多,但依舊擋不住他們數(shù)鈔票數(shù)到手軟。
除了多人游戲的走強,單人游戲在2020年也有了大幅度的增長。榜單中的《毀滅戰(zhàn)士:永恒》有著300萬銷量,索尼的《最后生還者2》和《對馬島之鬼》也拿下了280萬和190萬銷量的好成績。
另外值得一提的是,《動物森友會》成了付費游戲2020年最大爆款,雖然收入排名僅在第六名,但是下載量打破了付費游戲的紀錄,甚至超過《使命召喚:黑色行動3》在2020年3月創(chuàng)下的500萬紀錄。
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