充滿著藝術(shù)氣息的即時(shí)戰(zhàn)斗游戲,重生細(xì)胞采用了隨機(jī)生成的地圖,在地牢中不但的去進(jìn)行戰(zhàn)斗,各種各樣的武器任你選擇,更多的怪物等著你去打敗。
1、RogueVania: 逐步攻略經(jīng)過(guò)悉心設(shè)計(jì)的相連關(guān)卡,體驗(yàn)rogue-lite類型的重復(fù)可玩性,直面腎上腺素激增的兇險(xiǎn)場(chǎng)面。
2、凌厲爽快的2D動(dòng)作體驗(yàn):洞悉敵人的出手套路靈活走位,否則你將止步于半途,無(wú)緣城堡中隱藏的更多秘密。
3、非線性進(jìn)程:在反復(fù)的死亡中突破難關(guān),根據(jù)自己的游玩風(fēng)格或心情自由選擇裝備與技能搭配。厭倦了臭氣熏天的下水道?攀上城頭呼吸新鮮的空氣吧!
4、隨心所欲的游玩:探索城堡的邊邊角角和隱秘通道,發(fā)現(xiàn)深藏在城堡深處的迷人景觀,抑或是直沖終點(diǎn)?一切由你。
1. 技能欄
這個(gè)格子以手雷和安置類武器為主,也有一些消耗類道具,具有冷卻,只能同時(shí)持有兩個(gè),和武器欄的格子時(shí)分開(kāi)的。
2. 武器欄
武器分為三個(gè)種類:近戰(zhàn)武器、遠(yuǎn)程武器、盾牌。近戰(zhàn)武器具有高額的傷害(包括倆偽近戰(zhàn)鞭子,電鞭是遠(yuǎn)程),并且具有連擊招式;遠(yuǎn)程武器與技能攻擊模式固定或者具有輕長(zhǎng)按差異,部分還有彈藥限制;盾牌可以舉起減傷并反擊敵人,在恰當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)瞬間舉盾還能招架,完全防御并且反傷敵人,同時(shí)彈回遠(yuǎn)程攻擊。
武器和技能都只能同時(shí)持有兩個(gè),當(dāng)格子滿了之只能替換裝備,真是艱難的選擇啊。
3. 跳躍&下落
下落操作需要在按鍵的同時(shí)把虛擬搖桿向下拉,再按一下可以使出下落墜擊,在前期的時(shí)候傷害很可觀。搖桿在其他方向時(shí)按鍵則會(huì)跳躍,再按一次則可以使出二段跳,目前的優(yōu)化做的不是很好,在二段跳爬墻會(huì)比較難操縱。
4. 翻滾
翻滾有一個(gè)短暫的無(wú)敵時(shí)間,可以躲避技能,同時(shí)也可以起到繞后的作用,像第一關(guān)的盾牌兵就要繞到背后才能進(jìn)行有效的傷害。
5. 交互
游戲中的對(duì)話,購(gòu)物,撿裝備等操作都通過(guò)這個(gè)鍵來(lái)實(shí)現(xiàn)
6. 血瓶
血瓶的位置很容易讓人忽略,很多小伙伴都苦于血量不足,卻不知道如何回復(fù),在前期的時(shí)候血瓶的回復(fù)還是很可觀的。
金幣與細(xì)胞:
擊殺敵人、撿起寶石(發(fā)現(xiàn)秘密、詛咒寶箱、限時(shí)門(mén)、怪物掉落、護(hù)符效果)、賣出物品、遺產(chǎn)繼承會(huì)給金幣,可以用于商店購(gòu)買、打開(kāi)金幣門(mén)、重鑄武器道具、重置變異,是單局游戲的重要資源。
而細(xì)胞則可以通過(guò)殺敵、細(xì)胞罐、寶箱獲得,用于解鎖收藏家處的物品功能,屬于長(zhǎng)期游戲的戰(zhàn)略資源。
【凌厲爽快的2D動(dòng)作體驗(yàn)】
洞悉敵人的出手套路靈活走位,否則你將止步于半途,無(wú)緣城堡中隱藏的更多秘密。
【非線性進(jìn)程】
在反復(fù)的死亡中突破難關(guān),根據(jù)自己的游玩風(fēng)格或心情自由選擇裝備與技能搭配。厭倦了臭氣熏天的下水道?攀上城頭呼吸新鮮的空氣吧!
【隨心所欲的游玩】
探索城堡的邊邊角角和隱秘通道,發(fā)現(xiàn)深藏在城堡深處的迷人景觀,抑或是直沖終點(diǎn)?一切由你。
《重生細(xì)胞》是《死亡細(xì)胞》的手游移植版,在2020年的年底拿到了版號(hào),并在2021年剛開(kāi)始的幾天就官宣了2月3日上線的消息。據(jù)悉游戲?qū)⑼阶钚掳姹,而且售價(jià)僅需30元,一時(shí)間Roguelike愛(ài)好者們激動(dòng)不已。
接下來(lái)為大家簡(jiǎn)單介紹一下游戲,《重生細(xì)胞》是一款Roguelike玩法的橫版動(dòng)作游戲,游戲中豐富的探索要素與隨機(jī)地圖加上“死亡重來(lái)”的硬核設(shè)定,讓玩家的每次挑戰(zhàn)都具有新鮮感。
另外,《重生細(xì)胞》引入了自動(dòng)攻擊模式,流暢的動(dòng)作打擊感也給予了玩家很好的操作體驗(yàn)。為了適應(yīng)移動(dòng)端的操作方式,游戲提供了很大的定制范圍,技能、跳躍、翻滾等都可以隨意調(diào)整位置和尺寸。感興趣的小伙伴不妨預(yù)約起來(lái)~
說(shuō)了這么多,可能還是有人不了解Roguelike的玩法。那么我再為大家介紹一下“Roguelike”是什么吧!
Roguelike最早被玩家們定義為小眾作品,后來(lái)不斷衍生了許多優(yōu)秀的作品,從而被大眾熟知。如今一些獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)者也特別鐘意Roguelike這個(gè)類型。但是很多玩家對(duì)于這類游戲的概念十分模糊,以為隨機(jī)地圖加上隨機(jī)怪物就是Roguelike玩法,其實(shí)不全是。
Roguelike游戲往往有以下幾個(gè)特點(diǎn):
1、有基于地下城而隨機(jī)生成的關(guān)卡
2、死亡就得重來(lái)的游戲機(jī)制
3、多樣化的隨機(jī)性(掉落道具隨機(jī)、物品效果隨機(jī)、裝備屬性隨機(jī))
不過(guò)這類傳統(tǒng)的Roguelike游戲沒(méi)能讓玩家保持多久新鮮感,缺乏目標(biāo)、無(wú)休止的通關(guān)讓玩家感到乏味。于是,后來(lái)的Roguelike游戲開(kāi)始加入豐滿的故事情節(jié)與多樣化的結(jié)局,為玩家提供了持續(xù)游玩的動(dòng)力。
下面為大家介紹幾款口碑良好品質(zhì)優(yōu)秀的Roguelike游戲!
一、《以撒的結(jié)合》
《以撒的結(jié)合》可以說(shuō)是Roguelike游戲中的代表作。獨(dú)特的插入式劇情讓玩家在游戲之余能夠了解到游戲的故事,每一關(guān)隨機(jī)生成的房間和怪物更是讓玩家在闖關(guān)過(guò)程中驚喜不斷。另外,多種道具之間的組合以及一些有趣的隱藏彩蛋更是豐富了游戲性。
二、《元?dú)怛T士》
說(shuō)起移動(dòng)端上的Roguelike游戲,那一定少不了它了!《元?dú)怛T士》是一款以地牢射擊題材的Roguelike游戲,游戲通過(guò)快節(jié)奏的戰(zhàn)斗搭配高度隨機(jī)的地牢帶玩家領(lǐng)略游戲的魅力。游戲中角色眾多,大多可以在游戲內(nèi)直接獲取,而每個(gè)角色的技能又大不相同。通過(guò)地牢內(nèi)獎(jiǎng)勵(lì)的技能效果與不同武器的搭配讓這款游戲十分耐玩!
總之,我覺(jué)得小眾游戲并不會(huì)一直是小眾,只因?yàn)檫沒(méi)遇見(jiàn)真正熱愛(ài)它們的人。如果你對(duì)Roguelike游戲有興趣的話,不妨和我一起期待《重生細(xì)胞》的上線吧,相信它一定不會(huì)讓你我失望!
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