其中船員是一款狼人殺題材的手游,玩家可以通過這款游戲來進(jìn)行玩投票,可以將狼人投票到太空去,豐富玩法下的超高自由度,讓你可以更輕松的去享受更多更豐富的趣味,感興趣就下載游戲來游戲中體驗一下吧。
1、游戲畫風(fēng)的設(shè)定還是非常屬性的,是當(dāng)下火爆的我們之中的畫風(fēng);
2、玩法內(nèi)容都是全新的,非常多的關(guān)卡中玩家將可以感受不同趣味;
3、還有更多精彩的體驗等著你去發(fā)掘,在游戲中充分享受更多趣味。
1.超魔性的玩法,十分的上癮,以各種方式營救登山的游客們;
2.非?简炌婕业倪壿嬎季S,稍不注意造成游客死亡就會結(jié)束;
3.完成指定的挑戰(zhàn),才能解鎖新的關(guān)卡,看似簡單的玩法挑戰(zhàn)性很強(qiáng)。
1、關(guān)卡是非常之多的喲,玩家們可以在這些關(guān)卡中開展劇情冒險;
2、游戲內(nèi)有多種皮膚可以使用,通過關(guān)卡既可以解鎖這些皮膚;
3、有趣的角色造型,由的完成比拼隨時開啟,和你的伙伴一起來試玩。
在去年的暑期檔期間,輕競技游戲《糖豆人:終極淘汰賽》爆火,既在情理之中又在預(yù)料之外,其憑借天才般的創(chuàng)意將真人闖關(guān)綜藝的形式與競技類游戲的玩法巧妙地融合到了一起,在配合上清新可愛的游戲畫風(fēng),使得游戲從上線之初便引發(fā)了眾多玩家的熱烈關(guān)注,其熱度之高甚至一度令游戲的服務(wù)器屢屢癱瘓,游戲這般爆火或許也讓開發(fā)組感到措手不及。
然而也就是在《糖豆人》上市后不久,另一款獨立游戲也在悄然間展露頭角,與《糖豆人》剛上線時的全網(wǎng)空前反響并不相同,其并沒有多大力度的宣發(fā),甚至游戲的體量也并沒有多么大,但卻在玩家熱度的表現(xiàn)上在極短的時間里一舉超越了《糖豆人》。
但誰又能想到,這樣一款再度引發(fā)現(xiàn)象級反響的作品,卻只不過是一款在國內(nèi)已經(jīng)被玩爛了的“狼人殺”類游戲,這便是《Among US》(我們之中)。
后起之秀
實際上,《Among US》這款游戲早在2018年時就已經(jīng)登陸了PC和手機(jī)雙平臺。
起初,由于游戲的質(zhì)量甚至能夠用“粗糙”來形容,加上開發(fā)團(tuán)隊幾乎從未對這款游戲進(jìn)行過任何形式的宣發(fā),因此盡管游戲在當(dāng)時就已經(jīng)被一部分玩家接觸,卻因為質(zhì)量問題一直未能流傳開來,畢竟沒有人會愿意與其他玩家分享一款質(zhì)量平平且并無太多亮點的游戲。
那時候的《Among US》給人的感覺,就像是一款小作坊隨意做出來取樂的三流游戲。
然而制作這款游戲的開發(fā)成員們卻并不是這么想的,他們確實是抱著想要做一款受人們歡迎的游戲的心態(tài)去開發(fā)這款作品,只不過由于工作室規(guī)模太小,加上各位成員的能力有及其有限,因而導(dǎo)致游戲的初版并沒有取得多么良好的反響。
實際上,《Among US》的開發(fā)規(guī)模僅有三個人,三人在大學(xué)里相識,并通過相互交流溝通從而產(chǎn)生了開發(fā)游戲的想法,至于為何產(chǎn)生了想要以“狼人殺”的規(guī)則開發(fā)一款多人社交游戲,其中的緣由并沒有特別詳細(xì)的相關(guān)報道。
可以知道的是,由于游戲在上線初期不論是反響還是口碑都不算很好,因此開發(fā)組也曾因為壓力過大而產(chǎn)生了想要放棄的想法,但三人卻為了實現(xiàn)自己的夢想而選擇了堅持。
由于規(guī)模和能力都十分有限,因此對于游戲后續(xù)的完善可謂是一個相當(dāng)漫長的過程,在過去的將近三年里,開發(fā)組們除了對游戲進(jìn)行修復(fù)與完善之外,剩余執(zhí)行最多的事情或許就是不斷因游戲的漏洞而向玩家道歉。
《Among US》最先于18年6月在安卓平臺首發(fā),一個月之后推出ios版,而后由于平臺系統(tǒng)之間的差異,PC版本則是在三個月之后才得以上線。
俗話說人不會衰一輩子,在經(jīng)歷了種種磨難之后終究還是會受到上天的眷顧,據(jù)開發(fā)組成員Forest表示,曾經(jīng)有一位在油管上擁有360萬粉絲的播主發(fā)現(xiàn)了這款游戲,并特地為其做了視頻進(jìn)行介紹,使得游戲的曝光量得以提升,讓游戲的銷量有了轉(zhuǎn)機(jī),盡管這并非是游戲的爆發(fā)期,但卻也確實為團(tuán)隊立下了不小的功勞。
“太空狼人殺”
說回游戲本身,《Among US》是一款科幻背景的多人派對游戲,游戲支持單局4-10人同時進(jìn)行游戲,游戲中所有的玩家都會乘坐同一艘飛船進(jìn)入太空,船員玩家需要完成各種任務(wù)以獲得游戲的勝利。
所有人當(dāng)中有一位甚至多位冒名者(最多三人)混入其中,他們的工作是破壞飛船的設(shè)施以阻止船員完成任務(wù),或者盡快暗殺其他平民玩家,當(dāng)冒名者與船員的人數(shù)相同時,則冒名者即可獲得游戲的勝利;反之,每當(dāng)有人死亡時所有玩家也會發(fā)起投票,倘若將冒名者指認(rèn)并投出,則船員也能獲得勝利。
不同于以往的“狼人殺”游戲,《Among US》第一次將一個情景以相對具象化的形式呈現(xiàn)在玩家們的面前,玩家所扮演的角色能夠確實在船艙當(dāng)中活動,并且游戲給予了雙方玩家各兩種取得勝利的方式,使得這一相對傳統(tǒng)的游戲模式擁有了更高的可玩性,并且不再局限于通過發(fā)言與指證的形式推進(jìn)游戲流程。
本身根據(jù)玩家性格的不同,能夠使得“狼人殺”的游戲體驗根據(jù)參與成員的不同而發(fā)生改變,而在《Among US》當(dāng)中,結(jié)合不同玩家的真實性格,加上其反映到游戲當(dāng)中的表現(xiàn),或許能夠使游戲在“狼人殺”的基礎(chǔ)上更具深度,也更加具有辯論空間。
同時游戲當(dāng)中船員玩家所執(zhí)行的各種修復(fù)任務(wù)也是以各種小游戲的形式呈現(xiàn),完成任務(wù)的與否也比較考驗玩家自身的操作能力,從而是游戲更具趣味性與互動性。
《Among US》的突然爆火其實能夠與曾經(jīng)在國內(nèi)紅極一時的“狼人殺”社交游戲聯(lián)系到一起,雖不可否認(rèn)在“狼人殺”成為現(xiàn)象級游戲之后,因為氛圍和環(huán)境的問題導(dǎo)致許多玩家對其沒有特別好的印象,但由于直播行業(yè)以及各大媒體平臺的助推,使其以極快的速度成為了人盡皆知的新興娛樂項目之一。
不可否認(rèn),“狼人殺”本身是一種極具互動性與深度的游戲形式,非常適合集會、派對等社交場合游玩,由于其本身具有相當(dāng)程度的節(jié)目效果,因此也非常適合用于直播、與觀眾互動等運(yùn)營方式,而《Among US》無疑比起一般的真人對線有著更加豐富的趣味性與視覺效果,因此在各個主播的推波助瀾下, 才能夠使其擁有今天這般空前的熱度。
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