更新:2021-02-01 17:20
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太空狼人100人自置版是款火爆全球的類似狼人殺的游戲,全新100人模式的玩法,游戲的難度升級,同時樂趣也大大增加。
1、歡樂有趣的游戲玩法,等你來自由挑戰(zhàn),去探索太空船,努力收集更多線索;
2、根據(jù)闡述說話的方式,去隱藏自己的身份,同時尋找到蛛絲馬跡,找出內(nèi)鬼;
3、獨(dú)特的游戲玩法方式,將內(nèi)鬼找出來,贏取最終勝利,細(xì)節(jié)方面格外注意。
1、益智腦力競爭挑戰(zhàn)十分的有趣,更多不同情況中你都需要仔細(xì)的思考;
2、不同的場景與新的環(huán)境,在更獨(dú)特的挑戰(zhàn)中體驗(yàn)更多精彩的謎團(tuán)和考驗(yàn);
3、趣味的角色擁有獨(dú)特的造型,每一名都具有不一樣的形象,看起來更加有趣;
4、還可以選擇不同的主題等。在這里每個玩家都是真人在線對決,沒有機(jī)器人呢;
5、各種角色和多個玩家在線一起競技,緊張而刺激,整個玩法和背景畫風(fēng)切換自如。
1、需要注意其中的人數(shù)比例,當(dāng)做好對應(yīng)比例之后可以進(jìn)行多人匹配,享受有趣游戲之旅;
2、每一個回合都十分緊張刺激,在這里和高手進(jìn)行對決,仔細(xì)思考,探索更多更加有趣玩法;
3、經(jīng)典有趣的對決,和真實(shí)的玩家進(jìn)行對決,享受有趣對決之旅,盡情展現(xiàn)自己的智慧。
1、利用太空飛船中的各種設(shè)定來擊敗你的對手,成為最后活下的隊(duì)伍,獲得勝利;
2、你們之中每個人的身份都有著差異,每個玩家都有屬于自己的同伴,盡快找到他;
3、千萬不要泄露你的身份,那樣會讓你處于非常危險(xiǎn)的境地,其他隊(duì)伍的玩家會擊殺你;
4、此外,游戲可以自由地相互作用以識別對方,直到它成功地找到內(nèi)心的幽靈。
在去年的暑期檔期間,輕競技游戲《糖豆人:終極淘汰賽》爆火,既在情理之中又在預(yù)料之外,其憑借天才般的創(chuàng)意將真人闖關(guān)綜藝的形式與競技類游戲的玩法巧妙地融合到了一起,在配合上清新可愛的游戲畫風(fēng),使得游戲從上線之初便引發(fā)了眾多玩家的熱烈關(guān)注,其熱度之高甚至一度令游戲的服務(wù)器屢屢癱瘓,游戲這般爆火或許也讓開發(fā)組感到措手不及。
然而也就是在《糖豆人》上市后不久,另一款獨(dú)立游戲也在悄然間展露頭角,與《糖豆人》剛上線時的全網(wǎng)空前反響并不相同,其并沒有多大力度的宣發(fā),甚至游戲的體量也并沒有多么大,但卻在玩家熱度的表現(xiàn)上在極短的時間里一舉超越了《糖豆人》。
但誰又能想到,這樣一款再度引發(fā)現(xiàn)象級反響的作品,卻只不過是一款在國內(nèi)已經(jīng)被玩爛了的“狼人殺”類游戲,這便是《Among US》(我們之中)。
后起之秀
實(shí)際上,《Among US》這款游戲早在2018年時就已經(jīng)登陸了PC和手機(jī)雙平臺。
起初,由于游戲的質(zhì)量甚至能夠用“粗糙”來形容,加上開發(fā)團(tuán)隊(duì)幾乎從未對這款游戲進(jìn)行過任何形式的宣發(fā),因此盡管游戲在當(dāng)時就已經(jīng)被一部分玩家接觸,卻因?yàn)橘|(zhì)量問題一直未能流傳開來,畢竟沒有人會愿意與其他玩家分享一款質(zhì)量平平且并無太多亮點(diǎn)的游戲。
那時候的《Among US》給人的感覺,就像是一款小作坊隨意做出來取樂的三流游戲。
然而制作這款游戲的開發(fā)成員們卻并不是這么想的,他們確實(shí)是抱著想要做一款受人們歡迎的游戲的心態(tài)去開發(fā)這款作品,只不過由于工作室規(guī)模太小,加上各位成員的能力有及其有限,因而導(dǎo)致游戲的初版并沒有取得多么良好的反響。
實(shí)際上,《Among US》的開發(fā)規(guī)模僅有三個人,三人在大學(xué)里相識,并通過相互交流溝通從而產(chǎn)生了開發(fā)游戲的想法,至于為何產(chǎn)生了想要以“狼人殺”的規(guī)則開發(fā)一款多人社交游戲,其中的緣由并沒有特別詳細(xì)的相關(guān)報(bào)道。
可以知道的是,由于游戲在上線初期不論是反響還是口碑都不算很好,因此開發(fā)組也曾因?yàn)閴毫^大而產(chǎn)生了想要放棄的想法,但三人卻為了實(shí)現(xiàn)自己的夢想而選擇了堅(jiān)持。
由于規(guī)模和能力都十分有限,因此對于游戲后續(xù)的完善可謂是一個相當(dāng)漫長的過程,在過去的將近三年里,開發(fā)組們除了對游戲進(jìn)行修復(fù)與完善之外,剩余執(zhí)行最多的事情或許就是不斷因游戲的漏洞而向玩家道歉。
《Among US》最先于18年6月在安卓平臺首發(fā),一個月之后推出ios版,而后由于平臺系統(tǒng)之間的差異,PC版本則是在三個月之后才得以上線。
俗話說人不會衰一輩子,在經(jīng)歷了種種磨難之后終究還是會受到上天的眷顧,據(jù)開發(fā)組成員Forest表示,曾經(jīng)有一位在油管上擁有360萬粉絲的播主發(fā)現(xiàn)了這款游戲,并特地為其做了視頻進(jìn)行介紹,使得游戲的曝光量得以提升,讓游戲的銷量有了轉(zhuǎn)機(jī),盡管這并非是游戲的爆發(fā)期,但卻也確實(shí)為團(tuán)隊(duì)立下了不小的功勞。
“太空狼人殺”
說回游戲本身,《Among US》是一款科幻背景的多人派對游戲,游戲支持單局4-10人同時進(jìn)行游戲,游戲中所有的玩家都會乘坐同一艘飛船進(jìn)入太空,船員玩家需要完成各種任務(wù)以獲得游戲的勝利。
所有人當(dāng)中有一位甚至多位冒名者(最多三人)混入其中,他們的工作是破壞飛船的設(shè)施以阻止船員完成任務(wù),或者盡快暗殺其他平民玩家,當(dāng)冒名者與船員的人數(shù)相同時,則冒名者即可獲得游戲的勝利;反之,每當(dāng)有人死亡時所有玩家也會發(fā)起投票,倘若將冒名者指認(rèn)并投出,則船員也能獲得勝利。
不同于以往的“狼人殺”游戲,《Among US》第一次將一個情景以相對具象化的形式呈現(xiàn)在玩家們的面前,玩家所扮演的角色能夠確實(shí)在船艙當(dāng)中活動,并且游戲給予了雙方玩家各兩種取得勝利的方式,使得這一相對傳統(tǒng)的游戲模式擁有了更高的可玩性,并且不再局限于通過發(fā)言與指證的形式推進(jìn)游戲流程。
本身根據(jù)玩家性格的不同,能夠使得“狼人殺”的游戲體驗(yàn)根據(jù)參與成員的不同而發(fā)生改變,而在《Among US》當(dāng)中,結(jié)合不同玩家的真實(shí)性格,加上其反映到游戲當(dāng)中的表現(xiàn),或許能夠使游戲在“狼人殺”的基礎(chǔ)上更具深度,也更加具有辯論空間。
同時游戲當(dāng)中船員玩家所執(zhí)行的各種修復(fù)任務(wù)也是以各種小游戲的形式呈現(xiàn),完成任務(wù)的與否也比較考驗(yàn)玩家自身的操作能力,從而是游戲更具趣味性與互動性。
《Among US》的突然爆火其實(shí)能夠與曾經(jīng)在國內(nèi)紅極一時的“狼人殺”社交游戲聯(lián)系到一起,雖不可否認(rèn)在“狼人殺”成為現(xiàn)象級游戲之后,因?yàn)榉諊铜h(huán)境的問題導(dǎo)致許多玩家對其沒有特別好的印象,但由于直播行業(yè)以及各大媒體平臺的助推,使其以極快的速度成為了人盡皆知的新興娛樂項(xiàng)目之一。
不可否認(rèn),“狼人殺”本身是一種極具互動性與深度的游戲形式,非常適合集會、派對等社交場合游玩,由于其本身具有相當(dāng)程度的節(jié)目效果,因此也非常適合用于直播、與觀眾互動等運(yùn)營方式,而《Among US》無疑比起一般的真人對線有著更加豐富的趣味性與視覺效果,因此在各個主播的推波助瀾下, 才能夠使其擁有今天這般空前的熱度。
結(jié)語
《Among US》無疑是幸運(yùn)的,它歷經(jīng)三年時間僅憑開發(fā)組的一腔熱血逐漸打磨至如今這般完善的地步,沒有進(jìn)行任何形式的宣發(fā),僅僅依靠玩家之間的口口相傳就取得了這般成就。
目前開發(fā)組表示游戲的品質(zhì)已經(jīng)趨于完善,后續(xù)將不再會進(jìn)行大幅度的調(diào)整和改動,僅會對游戲的Bug進(jìn)行適當(dāng)?shù)男迯?fù),這牽扯到游戲的核心架構(gòu),想要推出新內(nèi)容則或許會直接以續(xù)作的形式呈現(xiàn),開發(fā)組三年的努力沒有白費(fèi),也終于是在最后終于得以如愿以償。
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