最終紋章紅包版是一個(gè)賺錢領(lǐng)紅包的版本,專為春節(jié)上線的超級福利版本,這款游戲本身也是挺好玩的,二次元風(fēng)格的戰(zhàn)斗冒險(xiǎn)游戲,游戲有很完整很精彩的劇情,現(xiàn)在大家登陸就有紅包拿,不停升級還會(huì)有很多的等級獎(jiǎng)勵(lì)紅包哦!
紅包禮包碼:XNKL888!
《最終紋章》是一款二次元策略卡牌類對戰(zhàn)手游,而且還包含了不同的游戲場景,這個(gè)場景也是很別致包含了一定的人物角色,開啟劇情化的新模式,還可以自由探險(xiǎn),搜集到全新的卡牌模式,這個(gè)游戲畫質(zhì)也是很高清的,您可以感受到豐富多彩的玩法,更好的自由探險(xiǎn),和喜歡的小姐姐小哥哥們共同對戰(zhàn),芾給您全新的打擊感。
—唯美家園 盡情遨游—
數(shù)十種美輪美奐的場景,一切盡始于一座于可觸摸的天空之城。這里,你將以召喚士之名,起星辰之力,穿越瀕臨破滅的位面,邂逅萬千星靈,一同書寫屬于你們的傳奇篇章。
—策略為王,相生相克—
召集超過400種可覺醒為獨(dú)特外型的英雄,利用上千種絢麗技能,遵循火、風(fēng)、水、光、暗五大屬性相生相克,輔以不同魔紋效果,將策略與戰(zhàn)術(shù)發(fā)揮到極致!
—真人對抗,海量玩法—
單、雙排位賽、競技場、多人組隊(duì)副本、世界BOSS戰(zhàn),考量你的技術(shù)與配合。更有以公會(huì)為單位的全新玩法“位面征戰(zhàn)”,全服頂尖對決給你好看!
-全圖掉寶,無VIP系統(tǒng)-
忠于游戲性的全圖掉落設(shè)定,覆蓋完整的稀有掉落列表;摒棄廣為詬病的VIP系統(tǒng),專注于游戲自身品質(zhì)打磨,讓爆肝重氪成為歷史。
以公會(huì)為單位的全新玩法“位面征戰(zhàn)”,全服頂尖對決給你好看;
忠于游戲性的全圖掉落設(shè)定,覆蓋完整的稀有掉落列表;
感受到跨服pvp作戰(zhàn)模式,讓您全身心的并肩作戰(zhàn),感受對戰(zhàn)體驗(yàn);
掛機(jī)刷副本,輕輕松松獲得新的人物獎(jiǎng)勵(lì),更多炫酷的武器裝備;
劇情很精彩,也是很真實(shí)的對戰(zhàn)場景,純3D畫風(fēng)讓您意猶未盡;
召集超過400種可覺醒為獨(dú)特外型的英雄,自由組合陣容;
上千種絢麗技能,遵循火、風(fēng)、水、光、暗五大屬性相生相克;
排位賽、競技場、多人組隊(duì)副本、世界BOSS戰(zhàn),考量你的技術(shù)與配合!
一、指令紋章是什么東東;
指令紋章,可能大家剛開始接觸,都會(huì)比較蒙蔽。
但是如果換個(gè)說法,大家可能就會(huì)恍然大悟,嗦嘎,原來是這樣子!
指令紋章,簡單的來說,就是給專門“色卡”裝備的“禮裝”,
只是這個(gè)“禮裝”,換了個(gè)名字叫:紋章。
就是日服三周年,官方想搞點(diǎn)新玩意,做出來的系統(tǒng),
從者能佩帶禮裝,那么做細(xì)一點(diǎn)吧,從者的色卡也能佩帶禮裝--指紋章。
佩帶上紋章的該張色卡,獲得紋章的對應(yīng)效果。
二、指令紋章怎么獲;
之前都說了,色卡紋章(即指令紋章)跟從者用的禮裝,其實(shí)是一樣的概念。
所以獲得途徑也基本類似:
1、友情池獲取1-2星的常駐紋章;
2、活動(dòng)獲取限定紋章:贈(zèng)送或者商店兌換;
三、指令紋章怎么裝卸;
點(diǎn)擊進(jìn)去后,選擇想要裝備紋章的從者,進(jìn)入強(qiáng)化界面后,
會(huì)看到從者的5張色卡,一開始都是上鎖狀態(tài),此狀態(tài)無法裝備紋章。
如果你需要給對應(yīng)的色卡裝上紋章,則會(huì)消耗對應(yīng)的材料--鑰匙,
解鎖不同的色卡,消耗的鑰匙顏色也不同,分紅、藍(lán)、綠三種顏色。
而這個(gè)開鎖鑰匙的獲取方式有:
1、每個(gè)月的綠方塊商店兌換,100綠方塊換一個(gè);
2、活動(dòng)商店兌換;
有裝上就有卸下,而卸下同樣需要消耗對應(yīng)的材料,分離器。
分離器的獲取方式,相對要難一點(diǎn):
1、每個(gè)月的金方塊商店兌換,一個(gè)金方塊換一個(gè);
2、活動(dòng)商店兌換;
由于國服是提前實(shí)裝的,能獲取分離器的活動(dòng)在很后面,而且能獲得的數(shù)量也不多。
而且前期能獲得的紋章都是友情池的垃圾紋章,雖然活動(dòng)給的也不全是好東西。
所以,還請各位小伙伴,在國服實(shí)裝系統(tǒng)后,
不要貪圖新鮮嘗試去拼命給從者色卡裝上紋章,
不然等你后面有想裝的紋章,又愁于沒有多少分離器。
四、指令紋章有什么用;
這里就簡要截取一下wiki的紋章介紹,日服已出的一部分紋章。
由上面可以看到,每個(gè)紋章效果都不一樣,而且有的紋章的效果幅度低,
實(shí)在說不上是有很多用處。
個(gè)人在這里說一句吧,其實(shí)紋章系統(tǒng),沒有太大的用處。
而且大部分紋章,效果都很垃圾,別看我截取的一部分就覺得紋章都很好用。
但實(shí)際上,除了那幾張?zhí)毓ゼy章,以及幾個(gè)有特殊用法的紋章外,都很垃圾。
個(gè)人覺得紋章的一些用途:
1、給一些自身技能就擁有特攻從者使用特攻紋章。
特別是一些有3回合特攻的從者。
例如源賴光、齊格飛、迷之女主角X等特攻從者。
以X毛為例,自身三技能帶3回合的saber職階特攻,3回合內(nèi)特攻能覆蓋到5張色卡,這樣的話,你的紋章為一張色卡帶多一個(gè)特攻效果,就能讓1個(gè)色卡打出2個(gè)特攻傷害,特別是在未來的CBA體系下,雙特攻能讓綠爆收益更高。
所以,你可以考慮給X毛帶上,從者特攻、龍?zhí)毓ゼy章(呆毛一家多龍?zhí)匦浴ⅡT階多飛龍)、對saber職階暴擊威力提升紋章。
2、給一些單挑型從者佩帶紋章。
單挑型從者,走的都是單挑路線,那么每回合發(fā)的都是自己的5張卡,在面對高難的時(shí)候,能起到意想不到的效果,讓單挑更有趣味。
單挑選手,例如:B叔、黑狗。
以黑狗為例,可以佩帶從者特攻紋章,增加傷害收益;佩帶解除弱體紋章,增強(qiáng)生存能力;
佩帶加星星的禮裝,帶來一定的暴擊收益;
3、給一些輔助的拐佩帶紋章。
給拐佩帶紋章,一般都是為了增強(qiáng)拐的生存能力。
例如,你可以給梅林佩帶,解除弱體紋章、自身的HP回復(fù)量提升紋章等等。
作為輔助的拐,佩帶上這些紋章后,都能提高不少生存能力。
當(dāng)然,實(shí)際上紋章怎么用,取決于每個(gè)人的不同玩法。
至于為什么說紋章系統(tǒng)沒用呢?
主要是因?yàn),好的紋章不多,而且加成幅度也不大,有時(shí)候只能算得上是添頭,適合佩帶的收益從者,也不是人人都有。
想花式用不同的從者打高難,就慢慢換紋章給從者唄,也能算的上是一種樂趣吧。
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