粉末游戲是一款充滿著樂趣的沙盒游戲,完美的將大自然的各種事物產(chǎn)生的化學反應體現(xiàn)出來,充分利用游戲的特性來演變出不同的玩法,真才是游戲真正的魅力。
旋風吹起樹葉時,看著風的流動非常有趣。通過粉末(點)再現(xiàn)這種現(xiàn)象的物理模擬游戲!
水、火、油、火藥、金屬等固體,液體、氣體加上種子、鳥、螞蟻等生物和植物等 30 種以上的各式各樣的運動點登場。
火藥于火接觸后爆炸產(chǎn)生風,種子和砂土接觸,生長成樹木等各個點根據(jù)接觸的對象發(fā)生各種各樣的反映。
有可以看到加有最初制作的編輯模式的、其他的人制作的作品的查看模式。
1、將藤蔓植物和病毒放在一起,產(chǎn)生的無盡病毒和藤蔓提供燃料可以永續(xù)燃燒
2、藤蔓植物+螞蟻=蟻巢
3、煙火+激光=場面酷到?jīng)]邊激光雨
4、螞蟻+任何固體都可以產(chǎn)生化學反應(滑稽)
5、病毒會把所有東西變成第一個病毒碰到的東西
6、先加上一層導火線,然后在導火線上面加那種綠色的油,接下來你就會發(fā)現(xiàn)在導火線上面的油不見了,然后你把導火線用火燒一下,形成火圈
7、做一個那個會轉(zhuǎn)的十字架,然后在后面加個風扇,然后在十字架里面加上藤蔓,接下來再把藤蔓燒了,然后你就有了個風火輪
8、粉末+水+鹽+種子可以種樹
9、風扇+輪+激光可以形成激光流
10、云會下雨打雷(金屬和水銀會導電)
11、云加冰會下雪,雪碰冰變冰,碰水變水
12、藤蔓+點燃=硝化甘油
13、克隆可以復制物品,與任何物品配合都可以創(chuàng)建復制品
14、肥皂+燃燒會產(chǎn)生冒泡泡
1、可以放置超鬼畜的角色,兩只腳跳躍抽搐式走路
2、環(huán)環(huán)相扣的各種物質(zhì),真實模擬物理實驗
3、巖漿,酸,炸彈,秒秒鐘為你獻上最美的煙花
4、有趣的創(chuàng)造類游戲,可創(chuàng)造一個專屬的世界
《粉末游戲》是由日本的DAN-BALL制作的一款沙盒模擬游戲。游戲包體很小,只有36m,其畫面也極其簡單�!斗勰┯螒颉吠嫫饋硇蓍e放松,適合磨無聊時間。
游戲的主要畫面都是由一小塊一小塊的像素顆粒組成。游戲中的顆粒接近50種,還有一些小工具,如清除、復制、粘貼等。每一種顆粒都有屬于它的顏色、特質(zhì)。因為所有顆粒形狀統(tǒng)一,所以顏色差異大,這樣便于玩家區(qū)分顆粒。顆粒的特質(zhì)和它所對應的事物是相符的,例如“云”會上浮并變成水又降到地面上,火會燃燒樹、藤等。
玩這款游戲得有一些想象力才行,不然會很枯燥。你可以想象一個火山、一個村落、一片森林、一個競技場,或者隨心所欲地放置顆粒,然后編出一個故事來。當然想象出事物來得創(chuàng)造它。這款游戲的創(chuàng)造并不難,與Minecraft的紅石比起來,實在是太簡單了。里面的顆粒特質(zhì)都是常識,你只要按著常識來,稍加修改,就能創(chuàng)造出你想要的東西。游戲有一個不足:顆粒數(shù)量的限制太大了,20000個就是極限,999個時畫面就無法動了(不是卡,是防止卡)。
游戲中在“設置”里還能調(diào)節(jié)筆的大小、形狀,更換背景畫面的特效,算是錦上添花吧。
最后總結(jié):
美術:太太太太簡約了,主要畫面全是像素,而且每種顆粒的顏色都完全一致,不像mc、泰拉瑞亞那樣有藝術效果。玩法:太太太太簡單了,放置不同的顆粒,讓它們產(chǎn)生反應,融入你的想象力和創(chuàng)造力就足夠去玩這個游戲了。開放性:作為一款沙盒游戲,它的開放性還不夠大,還不夠自由,中規(guī)中矩。
看著巨風瘋狂地卷起波(tai)浪(feng),火肆意地燃燒森林,樹和藤爭先恐后地留下足跡,鳥雀以及螞蟻在這個密封的方框里依照系統(tǒng)去完成它們的任務,發(fā)個呆,于是——一段無聊的時間在一段天馬行空想象化作一段小小的旅程。
《粉末游戲》是真的“簡”,無論是從畫面上講還是從玩法上講。這款游戲不適合作為大多數(shù)玩家的主打游戲,但它能實實在在地給無聊的你帶來許多小樂趣�;蛟S你在生活中疲倦了,在其它游戲中玩累了,打開這款游戲,你會感動輕松及樂趣。
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