更新:2021-02-25 15:16
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神機(jī)三國是一款策略類手機(jī)游戲,變幻莫測戰(zhàn)局,隨機(jī)應(yīng)變排兵布陣,三重創(chuàng)新玩法結(jié)合3D場景,攻城掠地成就三國霸業(yè),感興趣的玩家不要錯(cuò)過喲。
1、群雄并起,智勇與權(quán)謀不斷交鋒,大戰(zhàn)一觸即發(fā)。
2、招名將、巧布陣,持絕世之神器戰(zhàn)諸侯。
3、指點(diǎn)江山呼朋引伴,統(tǒng)帥三軍,意氣風(fēng)發(fā)。
4、天地兒女情,權(quán)御之間,成就王者霸業(yè)。
1、360°自由旋轉(zhuǎn)畫面,戰(zhàn)場的腥風(fēng)血雨盡收眼底。
2、特色十五格矩陣排位,武將站位直接影響戰(zhàn)局。
3、千位三國名將相聚在此,更有量身定制的獨(dú)家技能。
軍營系統(tǒng)
游戲中共有三大兵種,兵種之間有相互克制關(guān)系,步兵克制騎兵,騎兵克制弓兵,弓兵克制步兵,在戰(zhàn)斗中好好利用兵種之間的克制關(guān)系可以更加快速的清空敵軍血槽。三大兵種都可以在“軍營系統(tǒng)”中升級,比如短弓兵可以不斷升級為長弓兵、速射手、強(qiáng)弓手等等,每位武將可以攜帶該兵種或該兵種的高級兵種。隨著兵種等級的提高,小兵的攻速、移速、命中、暴擊等相關(guān)屬性也會(huì)有所提升。
陣容系統(tǒng)
陣容系統(tǒng)是游戲最重要的玩法系統(tǒng),玩家可以挑選上陣的武將,如果上陣的武將有一定的聯(lián)系還能獲得陣容加成,大幅度提高主公戰(zhàn)力。點(diǎn)擊相應(yīng)的武將還可以強(qiáng)化、進(jìn)階、升技、煉技、變化兵種、選擇副將等,這些都可以提升該副將的戰(zhàn)力和三圍屬性。當(dāng)玩家頻頻戰(zhàn)敗時(shí),不妨回到陣容界面,提升上陣武將的戰(zhàn)斗力。
軍師系統(tǒng)
軍師系統(tǒng)是獲得七大錦囊妙計(jì)的好地方,拜見軍師的玩法有點(diǎn)像老虎機(jī),使用一定數(shù)量的銅錢可以獲得隨意數(shù)量的隨機(jī)錦囊,而使用元寶則可以獲得隨機(jī)數(shù)量的指定錦囊。但要注意的是,使用銅錢獲得的錦囊數(shù)量比使用元寶的多很多,值得大家前去放手一搏。
1、征戰(zhàn)
a、戰(zhàn)役分為三個(gè)難度。前面按章節(jié)只刷普通即可。個(gè)人建議是盡量多刷一些章節(jié)因?yàn)槌四苣玫讲簧僭獙毻膺有不少的軍糧十分有用。直到刷不動(dòng)為止就可一鍵巢匪了。卡片方面都可分解。另外主要還會(huì)獲得不少所必需的培養(yǎng)材料。
b、副本一共有5個(gè)。每個(gè)里邊都劃分為普通、困難和噩惡三個(gè)難度。每個(gè)副本都會(huì)盛產(chǎn)一種的獎(jiǎng)勵(lì)。如酒池肉林會(huì)給大量銅錢。橙卡之地會(huì)給大量橙卡等。要注意每天只會(huì)開啟兩個(gè)副本,依次循環(huán)。推薦每天都做,盡量不要養(yǎng)成偏科。
c、無盡模式有兩種玩法,一種是調(diào)遣大量的武將來應(yīng)對其他勢力的進(jìn)攻,一種是應(yīng)對其它勢力的防守。每成功對搞一波都會(huì)或得一次元寶和紫石供選擇。除了在戰(zhàn)場上的表現(xiàn)獲得,擊潰對方更有一份大額獎(jiǎng)勵(lì)。十分推薦每天來做。
2、世界BOSS根據(jù)星期幾會(huì)劃分為常規(guī)和跨服兩種。無論是參與獎(jiǎng)勵(lì)還是排名獎(jiǎng)勵(lì)、終結(jié)獎(jiǎng)勵(lì),擊敗獎(jiǎng)勵(lì)都很豐厚。需要注意的一點(diǎn)是鼓舞作用在本服中僅提升于個(gè)人,而跨服里會(huì)提升為全服。需要在準(zhǔn)備其中來進(jìn)行。陣容主要需要根據(jù)中不同陣容以及對方類型來有選擇性針對。如疏陣就能有效的避開對方的范圍技和控制。
3、封地
a、主城主要可以進(jìn)行探索來獲得卡片,糧草等其它材料。村、縣、州后都都是前者獎(jiǎng)勵(lì)的兩倍。個(gè)人覺得直接從州上探索還是比較劃算的。還有很高的機(jī)率獲得名將。
b、軍務(wù)府主要是完成各個(gè)任務(wù)來獲取收益。任務(wù)中如果派遣出武將星數(shù)越高,和戰(zhàn)力越高收益加成越大。之后選擇后收益類型就可一鍵完成了。
c、銀庫的提升除了可提升儲(chǔ)量外還可有每小時(shí)的產(chǎn)出。需要消耗到很多的石材。所以這方面的東西很缺。任務(wù)方面一定要注意獲取。
d、聚賢莊主要供玩家探索中發(fā)現(xiàn)的名將事件后可以在這時(shí)找到此首領(lǐng)。玩家可在這里將他們擊敗,無論是發(fā)現(xiàn)者或是擊敗者都可獲得該首領(lǐng)的碎片 。其它在活躍時(shí)間段可花元寶適當(dāng)自動(dòng)挑戰(zhàn),自動(dòng)刷新來做。
e、布陣方面上一隊(duì)自己的最強(qiáng)的一隊(duì)即可。收割的話換選弱一點(diǎn)的來掠奪物資。還擊這功能主要是給武將陣容以及陣法上的搭配留有空間。當(dāng)然如果對方強(qiáng)很多。則這些作用就會(huì)顯得很雞肋一些。
4、勢力相當(dāng)于公會(huì)玩法。每外成員的簽到和獻(xiàn)金必不可少。轄地中可通過救援讓幫派大佬支援一些強(qiáng)力卡片來協(xié)助一起攻城。主公可通過這里討伐其它勢力,掠奪人口,資源,以及功勛。其中還有恩怨列表來供玩家休整重配后再來復(fù)仇。其它如商店,副本、和爭霸隨勢力等級提高高逐漸開啟。
5、校場類似排位賽,玩家可以在這里通過匹配來劃分自己實(shí)力等級。最高段位為最強(qiáng)王者。獎(jiǎng)勵(lì)類型很多。如勝利獎(jiǎng)勵(lì)。連勝獎(jiǎng)勵(lì)。晉級獎(jiǎng)勵(lì)賽季獎(jiǎng)勵(lì)等等都可獲得大量資源。沒事推薦在這里多玩玩。
四、戰(zhàn)力提升的主要方面
1、陣容的搭配。2前排+2輸出+1輔或1控。個(gè)人覺得這個(gè)陣型基本上是最為穩(wěn)妥的。當(dāng)然也不絕對。萌新可根據(jù)上面模板大致來選擇或增加武將類型。但個(gè)人覺得2輸出必不可少。其它隨意調(diào)。
2、武將卡片有優(yōu)劣,一般卡片名字前面有前輟的都是比較好的一些。建議做為主要培養(yǎng)對象。如龍膽·趙去、怒·張飛等。萌新可以些做為出發(fā)點(diǎn)根據(jù)緣分來DIY出一支或多支自己的隊(duì)伍出來。另外還有一些如同國家,同為騎兵等來組成一支奇兵。
3、卡片的強(qiáng)化用銅錢直接最大化即可。進(jìn)階需要將魂、銅錢、同名卡等。升技則需要將魂。煉技、兵種基本類此。每名上陣武將都可配置3名副將。左右偏將會(huì)根據(jù)副將的戰(zhàn)斗力、攻擊和生命按一定比率增加給主將。參軍則會(huì)有性別的要求。在副將等級、稀有度和星級都會(huì)起到很大縮減冷卻值的作用。所以這方面一定要著重一下。
4、裝備獲取到優(yōu)質(zhì)一優(yōu)先給核心裝上即可。完了用強(qiáng)化滿再進(jìn)階石強(qiáng)化。優(yōu)先兵器,其它隨意。軍題那里通過拜見可隨機(jī)獲取3~15個(gè)錦囊供戰(zhàn)斗中使用。如果選擇鳥事類型的話會(huì)加倍元寶的消耗。每日適當(dāng)?shù)念I(lǐng)些供戰(zhàn)斗中正常使用即可。軍營兵種間各體系圖以強(qiáng)化作戰(zhàn)能力為主。不建議弄防御性的出來。
5、陣法的作用多種多樣。大致有近20種,陣法的使用需要和陣容的搭配契合才能發(fā)揮較大的作用。如方陣就比較適合保護(hù)后排輸出的武將。其中每個(gè)陣點(diǎn)都可通過對應(yīng)陣圖來強(qiáng)化武將性能。個(gè)人推薦盡量盡可能給核心輸出來提升等級。
6、其它主要是一些功性的建筑了。如分解可有針對性的分解無用低等卡片來獲取培養(yǎng)武將所有的軍魂、將魂等。兌換則是通過各種功勛積分之類東西在對應(yīng)商店兌換一些道具卡片等;旧隙急容^簡單,就不一一鰲述了。希望大家玩的開心,不足請指點(diǎn)。
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