適合玩的休閑游戲,超級飛俠飛行時間去全世界運輸物資,幫助孩子去了解各地的地理位置以及每個目的地國家,地區(qū)的一些詳細信息。
1、呆萌形象登場,眾多小飛俠選擇,暢快動作出擊,特色技能釋放。
2、不傷眼的游戲,有效降低視覺疲勞,不傷眼的健康型手游。
3、每位飛俠都有量身設(shè)計的專屬技能,幫助玩家完美通關(guān)。
1、簡單易懂的操作和系統(tǒng),專為兒童群體量身打造。
2、全新人物來襲加入與你展開全新的冒險之旅。
3、不同的場景供玩家體驗,感受頂級畫面的震撼。
4、獨創(chuàng)的闖關(guān)玩法,豐富了玩家的游戲目標。
由高人氣的動畫片改編而來,豐富關(guān)卡百變玩法。
革新性的編隊系統(tǒng)更是能讓玩家選擇多架飛機上陣。
橫著玩的飛行跑酷游戲,你可以親自體驗沖上云霄。
華僑城A發(fā)布的2019年年報曾披露,重慶歡樂谷在2019年與奧飛娛樂達成品牌聯(lián)合,打造國內(nèi)首個超級飛俠IP實景主題區(qū)。根據(jù)公開資料,該項目占地超4萬平方米,總投資6億元,以《超級飛俠》為藍本,集“游、娛、演、購”等多元游樂為一體。奧飛娛樂是國內(nèi)擁有“超級飛俠”以及“喜羊羊與灰太狼”“巴啦啦小魔仙”“鎧甲勇士”等IP的動漫文化產(chǎn)業(yè)集團,并借助動漫產(chǎn)品進行衍生品銷售,2009年登陸A股市場。
目前,華僑城旗下有深圳、北京、成都、上海、武漢、天津、重慶、南京等八家歡樂谷景區(qū)。歡樂谷是國內(nèi)首批主題公園,近幾年,迪士尼、環(huán)球影城、樂高樂園等國際主題公園品牌進入中國市場,均擁有高人氣IP,歡樂谷為了應對沖擊,也開始尋求在IP方面的突破。2017年,歡樂谷斥資3000萬元購買了國產(chǎn)原創(chuàng)動漫IP“餅干警長”,隨后在2018年以“餅干警長”為內(nèi)容核心開設(shè)了甜品王國園區(qū),但目前效果和影響力仍處于比較初級的階段。歡樂谷方面也曾表示,將進一步采取租賃、買斷以及自主研發(fā)等方式密集引入新IP。
2019年,除了與奧飛娛樂達成合作,歡樂谷還與“第五人格”“夢幻西游”“新倩女幽魂”等IP舉辦了主題活動。2020年半年報中,華僑城A表示,濟南華僑城引入了兩大國家級IP——國家寶藏和中國國家地理,并稱這是華僑城主題公園在對優(yōu)質(zhì)文化IP資源利用上的突破。
對于歡樂谷頻繁引入IP,中國主題公園研究院院長林煥杰對新京報記者表示,歡樂谷長期以來在IP方面比較匱乏,此次引進的“超級飛俠”IP受眾主要是低年齡段兒童,的確可以補充歡樂谷的兒童娛樂板塊,暫時緩解園區(qū)內(nèi)沒有知名IP形象的尷尬。但需要注意的是,歡樂谷引入的“超級飛俠”IP以及奧飛娛樂旗下其他動漫IP,目前都還沒有實景主題公園的經(jīng)驗和先例,一方面“超級飛俠”的受眾和影響力有限,另一方面能否延續(xù)熱度還需要時間的檢驗。從影視動漫到主題公園轉(zhuǎn)化并不簡單,需要耗費大量的精力和財力。
同時,林煥杰指出,對于歡樂谷整體的IP品牌影響力來說,引進授權(quán)IP并不能起到太大的作用,尤其是并非獨家授權(quán)的IP,如區(qū)域授權(quán),對于消費者的吸引力也會減弱。雖然購買和引進IP是捷徑,但對于未來的長遠發(fā)展來說,培育自有IP才更加有利。
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