誓靈九游版是一款卡牌題材的手游,暗黑風(fēng)的游戲風(fēng)格,玩家可以在這款游戲中選擇不同的方式去對戰(zhàn),全新的游戲玩法,給你不一樣的游戲體驗感,快去嘗試暗黑風(fēng)的游戲風(fēng)格。
--妖怪相隨,實力助戰(zhàn)
上百種妖怪。青行燈、姑獲鳥、茨木童子、酒吞童子眾多耳熟能詳?shù)难值饶闶占?/p>
--AR地圖,廣交好友
創(chuàng)新引入LBS地圖社交玩法,每位玩家都能根據(jù)真實的現(xiàn)實坐標(biāo)結(jié)交附近好友,隨時PK隨時約。
--經(jīng)典回合,豐富戰(zhàn)斗
御靈作戰(zhàn),上百種技能,千般搭配。一切以策略為王。
1、在這里的每一個戰(zhàn)斗角色釋放的技能都有非常不錯的戰(zhàn)斗特效,還有滿屏的動畫效果;
2、全新的畫風(fēng)采樣的是二次元的風(fēng)格設(shè)置,炫酷精美的戰(zhàn)斗場景會層出不窮;
3、在這里還有非常穩(wěn)定的交流環(huán)境,你可以和自己喜歡的角色進(jìn)行溝通交流。
讓玩家想知道對手的實際陣容,不僅是打法,還有心跳;
共享機制,提高一個角色以與所有人共享,并重復(fù)使用培訓(xùn)材料來改變角色。
新的繪畫風(fēng)格采樣了二維樣式設(shè)置,將有無盡的酷炫精致的戰(zhàn)斗場景;
這里每個戰(zhàn)斗角色釋放的技能具有很好的戰(zhàn)斗特效以及全屏動畫效果;
這里還有一個非常穩(wěn)定的交流環(huán)境,您可以與自己喜歡的角色交流。
大家好,我是《誓靈》的制作人Kong。
從兩年前立項到今天能跟大家見面,實在是一段很不容易的經(jīng)歷!妒撵`》是我們的第一個研發(fā)項目,是我們第一次從玩家到制作者的身份轉(zhuǎn)變,研發(fā)游戲真的比我們想象中困難得多,尤其是錢,大家合伙的錢真的很不耐燒啊~~~~~~~研發(fā)一個游戲,就像是養(yǎng)孩子一樣,你總想著他快點長大,能面世,能賺錢;但實際上,這也只能是個期待,拔苗助長沒有任何意義,半成品的作品玩家不會買單,所以還是要沉下心來慢慢充實游戲內(nèi)容和打磨細(xì)節(jié)。
上一年還恰好遇上了疫情,這讓我們的資金更加緊張,當(dāng)時我們的想法就是放平心態(tài),把手上的事情做好,F(xiàn)在錢燒得差不多了,我們也感覺游戲也有足夠的底氣跟大家見面了。(終于能開始賺錢了嗎?哈哈)
也許你們覺得這很low,“游戲可是藝術(shù)啊,怎么能老想著賺錢呢?”。我們的目標(biāo)是,做好游戲,做好產(chǎn)品,讓錢成為副產(chǎn)品。希望《誓靈》能做到,也希望和各位taper一起做到。
好了,叨叨了那么多,也說下游戲吧!妒撵`》是一款以遠(yuǎn)古神秘文明中為背景,關(guān)于各種部落神靈戰(zhàn)斗的卡牌手游。為了體現(xiàn)遠(yuǎn)古部落的感覺,我們在美術(shù)上主要參考石壁刻畫,就是洞穴石壁那種。因此人物基本都是以黑為主調(diào)的“暗黑風(fēng)”,講述這些“黑黑的”神靈戰(zhàn)斗的故事,有點類似《啪嗒砰》。不過我們給每個角色都注入了屬于他個人的色調(diào),這種畫風(fēng)我們起了一個很酷炫的名字——“五彩斑斕的黑”!
也跟大家聊聊游戲的商業(yè)化。卡牌游戲,核心收費點一般是角色,我們也是。但整體我們的方向是讓大家都能抽到所有的角色,且有相對較多的方式獲得鉆石,來進(jìn)行抽取。畢竟是第一次的作品,我們對于游戲道具的物價也不敢定價太高,希望薄利多銷吧!總體來說就是,希望有錢的能捧個錢場,有肝的來捧個人場!我以制作人的身份保證:紅卡人人有,抽卡不用愁。(紅卡是最高品質(zhì))
網(wǎng)友評論