更新:2021-03-07 11:11
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很簡(jiǎn)潔簡(jiǎn)約的一款小游戲,一個(gè)2D畫風(fēng)的游戲,各項(xiàng)都中規(guī)中矩吧,游戲內(nèi)容還是不錯(cuò)的,如果后期不斷優(yōu)化的話,游戲還是很有前景的。
建造、交易、募兵、戰(zhàn)斗!
你是個(gè)剛剛繼承貧瘠之土的領(lǐng)主,發(fā)展你的領(lǐng)地,雇傭勇猛的戰(zhàn)士,帶領(lǐng)他們摧毀無知的敵人。
在未來,你甚至還能與其他玩家一較高下——如果我們還沒倒閉的話。
為了我們的城邦而努力奮斗,以強(qiáng)大的武力征服其他城邦。
雇傭更多強(qiáng)大的武士來幫助我們進(jìn)行發(fā)展,摧毀敵人。
游戲中還加入了自由交易的系統(tǒng),我們可以自由買賣道具。
在這個(gè)世界中收集更多物資來促進(jìn)整個(gè)城邦的發(fā)展。
逐步壯大我們的城邦規(guī)模,獲得更多人口。
像素風(fēng)的游戲畫面設(shè)計(jì),超Q萌的游戲元素加入其中。
游戲內(nèi)容還是不錯(cuò)的,感覺需要改進(jìn)的
1.鐵錠在前期獲得太難了,第二關(guān)就能得鋼錠但是沒用,鐵錠要第三關(guān),生產(chǎn)鐵錠又要12個(gè)鐵錠開始,這里卡太久了
2.領(lǐng)土獲得太少了,為什么會(huì)卡很久,主要是因?yàn)轭I(lǐng)土一直卡著,兵太少了打不過,造兵營(yíng)又會(huì)導(dǎo)致其他資源不夠 互相卡著
3.蜥蜴皮售價(jià)NaN?直接就無限金幣了,即使是這樣我還是卡著領(lǐng)土打不過后面的關(guān)/憨憨迷惑。然后我剛剛又上線又沒錢了嚶嚶嚶我的資源建筑都拆了
估計(jì)設(shè)計(jì)師是為了玩家有更長(zhǎng)的游戲時(shí)間吧,一直肝領(lǐng)土也確實(shí)多,但是短期收益太低了很容易棄游
4.建筑的等級(jí)切換經(jīng)常沒反應(yīng),建議把按鍵做大一點(diǎn)吧
我覺得可能可行的改進(jìn)方法
1.鋼錠的內(nèi)容可能是沒做完多吧,我估計(jì)是冒險(xiǎn)第二關(guān)和第三關(guān)的鋼錠鐵錠放反了
2.每個(gè)冒險(xiǎn)的前幾次獲得領(lǐng)土多一點(diǎn),這樣沒那么容易卡
3.借鑒其他玩家的看法,游戲速度問題,我覺得可以調(diào)滿速度,再加一個(gè)雙倍速鍵
4.登錄和簽到好像還沒弄好?
5.建筑界面,因?yàn)槊總(gè)資源都是一個(gè)收集器,一個(gè)倉(cāng)庫(kù),建議每行就一種資源左邊收集器,右邊倉(cāng)庫(kù),便于找建筑 不然容易看花眼QAQ 還有切換等級(jí)的按鍵大一點(diǎn),總是按不到
6.兵種下面的資源消耗寫的有點(diǎn)奇怪?重復(fù)那么多遍干嘛,字又小。
1 領(lǐng)土問題,所有建筑都是需要消耗領(lǐng)土的,初始就是420領(lǐng)土,遲早會(huì)用盡,那么如何規(guī)劃土地每個(gè)人都有不同的看法,后面會(huì)寫
2 人口 人口主要是制約你的的兵員來源,所以建房子增加人口是未來穩(wěn)定兵員的保證。前期可以建造一點(diǎn)初期的小房子過渡,等有了鋼錠一定要造三星別墅,除了提供18人口還有64點(diǎn)糧食儲(chǔ)存空間相當(dāng)劃算
3 糧食 糧食是為人口提供溫飽的,能獲取糧食的途徑只有三種,A 探索,時(shí)間久收益低,聊勝于無;B漁船 1格領(lǐng)土1個(gè)糧食收獲,而且會(huì)在夏季失去收入,這個(gè)是前期的主力糧食來源,C 旱田/水田 這個(gè)是后期穩(wěn)定糧食增收的來源,尤其需要配合三星糧倉(cāng)來進(jìn)行糧食囤積。 春天每輪消耗0.5糧食,秋季收貨8/10糧食,所以控制好春季和夏季基本就可以安全度過,反倒是冬季相對(duì)平穩(wěn)毫無壓力,一般漁船和田地1:2的配比,人口和漁船1:4配比(前期小房子的配比),糧倉(cāng)越多越好
4 其他資源,前期基本都是一星過渡,后期基本都是三星,當(dāng)然都不需要造太多,尤其是后期可以賣蜥蜴皮后基本不用考慮其他資源都生產(chǎn)了,直接賣蜥蜴皮買資源就可以了。一張蜥蜴皮900+蜥蜴籠40金幣出產(chǎn)4張蜥蜴皮,自己換算下利潤(rùn)是多少。木材倉(cāng)庫(kù)保證前期有500儲(chǔ)量,石材300儲(chǔ)量,鐵錠前期無法獲取可以暫時(shí)忽略,后期有400儲(chǔ)量足夠,蜥蜴皮,一般來說越多越好,穩(wěn)定收入來源嘛。鋼錠,瓷器和龍鱗后面講
5 軍事建筑,直接起哨塔出民兵過渡,建議義士(1面積)上限在300左右后期拆除即可,然后中期跳過軍營(yíng),直接出騎射場(chǎng),出二級(jí)射手鐵羽兵(1.5面積),上線300,后期爆盾兵(1.5面積)上限200 終極射手飛星射手(1.7) 同樣300上限。那么我們計(jì)算下需要:二星哨塔(42面積)8座,二星騎射場(chǎng)(30面積)18座 二星軍營(yíng)(30面積)10座
6 副本 我們需要關(guān)注的副本其實(shí)只要四個(gè)
A 邊境聚落 出鋼錠11~20 (幾率低)領(lǐng)土0.3~1 攻略部隊(duì):30個(gè)義士就能搞定(無傷)
B 血色僧院(四分之三直接略過)鐵錠 11~50 領(lǐng)土 0.5~3.1 攻略部隊(duì) 前期300義士(輕傷 損失30~50 )優(yōu)先擊殺紅衣法師(會(huì)攻擊后排)在前期土地稀缺沒有穩(wěn)定的鐵錠來源前可以長(zhǎng)期刷這里,一般有了鐵羽就可以穩(wěn)定刷本啦
C 幻寒窟 龍鱗7~20 領(lǐng)土6~11 攻略部隊(duì) 200義士 200鐵羽 (能過,略傷,建議300鐵羽再打)先將前排壓血到皮血,鐵羽集火后排boss
D 血高原 瓷器6~20 領(lǐng)土11~30 攻略部隊(duì)200盾 200飛星(其實(shí)100飛星100鐵羽也能過,就是太傷,建議300飛星再來 )200盾兵 300飛星(幾乎無傷,除了探索損失點(diǎn),基本就是犧牲1~3個(gè)盾兵)攻略思路還是壓前排血線 擊殺后排
7 其它建筑
決斗場(chǎng) 就是四星小酒館 大量石材 提供2100人口娛樂覆蓋 買它
大宗市場(chǎng) 三星市場(chǎng) 海量木材需求 提供無限資金 賣一組蜥蜴皮瞬間金錢溢出 買它
育嬰室 人口穩(wěn)定增長(zhǎng)來源 買它
水井 根據(jù)人口數(shù)量建造即可 感覺對(duì)人口影響幾乎無
最后四個(gè):
雜技團(tuán) 來錢的18收入 可忽略
女神像 增加人口的 有多少造多少
榮耀祭壇 1440鋼錠,對(duì)鋼錠 買不起的痛,看吧
城主雕像 意義不明 買個(gè)玩吧。
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