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Slay the Spire PDALIFE(殺戮尖塔安卓版)2.3.15 免費(fèi)版

Slay the Spire PDALIFE(殺戮尖塔安卓版)

更新:2024-04-25 11:6

大。794.7M

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同一開發(fā)者

Slay the Spire PDALIFE(殺戮尖塔安卓版)截圖Slay the Spire PDALIFE(殺戮尖塔安卓版)截圖Slay the Spire PDALIFE(殺戮尖塔安卓版)截圖
  • 分類:經(jīng)典卡片
  • 大。794.7M
  • 語言:中文
  • 版本:2.3.15 免費(fèi)版
  • 時(shí)間:2024-04-25 11:6
  • 星級(jí):
  • 官網(wǎng):暫無
  • 廠商
  • 平臺(tái):Android

Slay the Spire殺戮尖塔安卓版這款游戲在pc端是很暢銷的,很多玩家在問有沒有手機(jī)版本的,這里為大家提供的就是最新的安卓版本,游戲是卡牌和roguelike玩法冒險(xiǎn)游戲,來體驗(yàn)端游的樂趣吧!

殺戮尖塔安卓版

注意事項(xiàng)

(1)無法云存檔

(2)如閃退,則清除后臺(tái),再次進(jìn)入即可

(3)其他職業(yè)根據(jù)游戲進(jìn)度解鎖 

(4)游戲界面不全或無啟程,需在手機(jī)設(shè)置內(nèi),選用該游戲全面屏

游戲介紹

一款steam移植,融合了DBG+Roguelike玩法的策略卡牌游戲,在游戲中玩家可以自由的組建不同的卡牌陣容,充分的發(fā)揮自己的戰(zhàn)術(shù)與策略,與其他的玩家進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),成功的擊敗對(duì)手獲得勝利。玩法豐富多樣,還有很多強(qiáng)大的BOSS等你來挑戰(zhàn)!

結(jié)合了卡牌與策略冒險(xiǎn)游戲。選擇數(shù)百個(gè)不同的卡和強(qiáng)大的古代文物,用你自己的方式打造你工藝獨(dú)特的卡組。

你將遭遇數(shù)十場(chǎng)戰(zhàn)役,和不同的怪物作戰(zhàn),在戰(zhàn)利品中你也許會(huì)發(fā)現(xiàn)一些能大大增強(qiáng)你套牌的傳奇道具。

玩家每次完成一個(gè)關(guān)卡的挑戰(zhàn)就可以獲得一些卡牌,選擇一個(gè)自己需要的卡牌加入到自己的卡組之中,從而使自己的套牌變得更強(qiáng)。

游戲亮點(diǎn)

在戰(zhàn)役中你可以獲取一些戰(zhàn)利品來增強(qiáng)套。

經(jīng)過不同的卡片組合來將敵人完全擊退。

豐富多樣的游戲形式,震撼力十足的戰(zhàn)役系統(tǒng)。

游戲亮點(diǎn)巧妙地卡牌和遺物設(shè)計(jì),打造絕無僅有地爬塔之路。

卡牌的融入,不同地戰(zhàn)術(shù)和戰(zhàn)略,強(qiáng)大地隨機(jī)性很強(qiáng)。

隨機(jī)Roguelike元素,豐富的關(guān)卡讓你的冒險(xiǎn)更加有趣。

玩法技巧

沒事去問號(hào)房間搏一搏!單車變摩托!在第三大層之前的問號(hào)房間都是很友好的,就是那種就算你不能付出一點(diǎn)代價(jià)得到獎(jiǎng)勵(lì),你也可以宛然拒絕的房間。

你覺得這個(gè)問號(hào)風(fēng)險(xiǎn)太大,大不了不交易,而且,問號(hào)房間里面還是有純收益在的房間啊,所以大家多走走問號(hào),少去擼怪,減少在擼怪的時(shí)候因?yàn)檫\(yùn)氣不好而造成的血量損失。

蛇眼使用方式詳解混亂的效果是當(dāng)你抽到一張牌的時(shí)候,永久改變當(dāng)場(chǎng)戰(zhàn)斗這張牌的費(fèi)用。也就是說,僅對(duì)抽牌有效。

有哪些屬于抽牌以外的手段可以拿牌呢?比如夜魘、二層boss智障他爹招的小怪的凝固、機(jī)器人的搜尋、全息投影、萬物一心這種檢索效果,以及創(chuàng)造性AI和你好世界這種直接給牌效果(由此推斷還有磁力、工具箱、轉(zhuǎn)化、涅奧的的法典等)。

此外,如果一張牌在戰(zhàn)斗中被武裝或者神化升級(jí),費(fèi)用會(huì)重置為這張卡升級(jí)后原本的費(fèi)用。就通過神化把3費(fèi)瘋狂變成了0費(fèi)。

全職業(yè)20進(jìn)階攻略

戰(zhàn)士打完雙boss拿到樹枝腐化傳說級(jí)別combo打一把爽一年,但是雙重boss幸好是甜甜圈和覺醒者,如果是時(shí)間怪還真有點(diǎn)棘手。機(jī)器人是拿到了強(qiáng)度很高的牌,回響,電動(dòng)力學(xué),緩沖,然后堆集中多玩球過得,沒什么騷套路。獵人說實(shí)話打穿進(jìn)階20應(yīng)該是最難的了,血少爆發(fā)低,我打了很多次都是打到最后第二個(gè)boss血少打不過,不過今天突然各種靈感爆發(fā)被安排,拿到苦無手里劍直接狂虐所有怪。接下來貼一下進(jìn)階20的數(shù)據(jù)總結(jié)。

進(jìn)階20真的不好打,不是天時(shí)地利人和就很難通關(guān)的那種。所以我們把人事做好了,運(yùn)氣什么的來了就能過。

接下來講一些思路,打法和注意事項(xiàng),鑒于大家都是想沖20進(jìn)階,相信大家都不是那種對(duì)遺物和牌說到名字還想不起來的玩家,所以這里就不貼牌和遺物的圖了。

像殺戮尖塔這種Roguelike的游戲,充滿隨機(jī)充滿歡樂,但是當(dāng)你要玩進(jìn)階的時(shí)候這個(gè)游戲突然就變得有點(diǎn)硬核,因?yàn)槟阈枰槍?duì)高塔里面出現(xiàn)怪物和事件計(jì)算傷害,考慮構(gòu)筑,做出取舍,到了后面都不敢貪,穩(wěn)扎穩(wěn)打才是王道。(其實(shí)能騷過進(jìn)階20也是超級(jí)爽的,就要看你的運(yùn)氣了)

一,殺戮尖塔觀光指南

1 多走營(yíng)地。三職業(yè)可以說都很缺血,為什么是都,因?yàn)閼?zhàn)士的茍牌(防御牌和控制牌)相較于其他兩個(gè)職業(yè)少且難抓且質(zhì)量低,所以戰(zhàn)士的初始遺物一般都不會(huì)換掉用于彌補(bǔ)一些血量缺失;所以三職業(yè)在進(jìn)階20這種普通怪,精英怪,boss行動(dòng)能力加強(qiáng)的情況下,個(gè)人覺得對(duì)血量的控制已經(jīng)達(dá)到了非?量痰牡夭,最后當(dāng)然是在地圖上規(guī)劃出一條充滿營(yíng)地的道路,以防你每個(gè)回合鬼抽,剛打完第一層boss被兩個(gè)小偷打掉40血的情況出現(xiàn)。

第二點(diǎn)希望你多走營(yíng)地的理由是充分強(qiáng)化你的關(guān)鍵卡,很多卡片在升級(jí)后會(huì)得到質(zhì)的飛越,不單單是你看著那個(gè)數(shù)值上升了,你在有限的費(fèi)用中打出更多的傷害才是通關(guān)的硬道理。可以說每個(gè)角色都能在牌組中找到不同套路,而且通關(guān)成功是需要比較高的強(qiáng)度的,關(guān)于每個(gè)角色的套路我會(huì)在后面詳細(xì)說來。

2 盡量多走?房間。相信大家對(duì)這條應(yīng)該都是有感觸的,沒事去問號(hào)房間搏一搏!單車變摩托!在第三大層之前的問號(hào)房間都是很友好的,就是那種就算你不能付出一點(diǎn)代價(jià)得到獎(jiǎng)勵(lì),你也可以宛然拒絕的房間,你覺得這個(gè)問號(hào)風(fēng)險(xiǎn)太大,大不了不交易,而且,問號(hào)房間里面還是有純收益在的房間啊,再而且,就算你去玩一些造成了損失,你也可以不點(diǎn)確認(rèn),馬上強(qiáng)退游戲,再重新進(jìn)入游戲點(diǎn)繼續(xù),這個(gè)時(shí)候你可以重新進(jìn)行選擇甚至你的?房間的內(nèi)容都換了一遍。ú恢来蠹伊瞬涣私膺@個(gè)漏洞,說實(shí)話,我覺得這種類似程序bug,不知道是開發(fā)者的失誤還是專門留給冒險(xiǎn)者的后門,他給了你很多次的嘗試機(jī)會(huì),后面再專門說這個(gè)東西)所以大家多走走問號(hào),少去擼怪,減少在擼怪的時(shí)候因?yàn)檫\(yùn)氣不好而造成的血量損失。

這個(gè)時(shí)候不得不給大家分享一下我的一個(gè)經(jīng)驗(yàn),就是有些時(shí)候?房間會(huì)用詛咒牌為代價(jià)給你你一些錢或者是一些遺物。在進(jìn)階20的時(shí)候或者是大家卡關(guān)的時(shí)候需要婉拒這種交易,因?yàn)槲覀兂3P枰獮榱藰?gòu)筑一個(gè)強(qiáng)且有成長(zhǎng)性牌組而不斷地去除一些不必要或者是強(qiáng)度低的牌。而在?房間給你塞詛咒的事件往往集中在第一大層,第一大層可以說是打基礎(chǔ)博理想的最好時(shí)刻,這個(gè)時(shí)候牌組中多了詛咒牌,我們就得去把他去除掉以防鬼抽。就算你擁有藍(lán)色蠟燭這個(gè)遺物,可以將詛咒牌全部消耗掉,但是你浪費(fèi)了一輪抽牌五張卡的一個(gè)位置,以及詛咒牌對(duì)你整個(gè)牌序的影響,舉個(gè)例子,你本來需要打一張關(guān)鍵牌,你如果只有15張牌,你可以保證在三個(gè)回合內(nèi)抽到,但是你多了一張?jiān){咒牌加到了16張之后,就有可能在第四個(gè)回合才能抽到了,所以控制卡牌的數(shù)量其實(shí)很關(guān)鍵。

3 少打精英怪。很多人有收集遺物的這種快感,不過在這種高進(jìn)階的情況下我們也許真的沒必要為了一個(gè)非常不穩(wěn)定的遺物去浪費(fèi)那么多血,而且為了去打心臟還不得不打強(qiáng)化精英怪,這種精英怪在進(jìn)階20可以說是不太敢打。一般來說,打精英怪就是拿血去換收益,除非你的牌很好,對(duì)于這個(gè)boss非常有針對(duì)性,可以去用少量的血或者無傷去拿到這些遺物。否則我建議避開精英怪,這里貼一張圖,你們能從精英怪身上拿到的遺物,你們就可以感受一下。黃圈是絕對(duì)賺的遺物,綠圈是還行,其他的就是說很一般,甚至沒有對(duì)你的能力或者爬塔觀光有太大的buff。

當(dāng)然,不同的套路也需要有不同的遺物作為基石,這里我們講的是單純的強(qiáng)度高的遺物。

所以,就算是打了精英怪也不一定能有好的遺物,你的實(shí)力還是通過組牌和選到加費(fèi)用的遺物提升的。

4 一些規(guī)律。

往往一個(gè)大層中的精英怪不會(huì)重復(fù)出現(xiàn),所以需要根據(jù)你的套牌和血量去搏一搏。

往往第三層的boss是根據(jù)你的牌組來針對(duì)你的,能力牌多的你會(huì)遇到覺醒者,牌組抽牌多的你會(huì)遇到時(shí)間boy,你的爆發(fā)低的你會(huì)遇到甜甜圈和放糖。

第一大層去除牌的機(jī)會(huì)很多,多走?房間。

第二大層和第三大層都是測(cè)試強(qiáng)度的,AOE多的和單體爆發(fā)強(qiáng)可以去打地精首領(lǐng)和第三層地精,單體爆發(fā)強(qiáng)的可以去打扎人的書和第三層的天罰,有良好的成長(zhǎng)性和防御能力的可以去打第三層的大頭。

怕什么什么就會(huì)來,所以放開心態(tài)穩(wěn)重求勝!

二 殺戮尖塔選牌建議

我們玩殺戮尖塔靠的是什么!有人說靠的是運(yùn)氣,有人說靠的是技術(shù),我覺得這兩者必須兼?zhèn)洹#ㄎ矣X得這是個(gè)廢話)除非你把把都能有辦法弄到20點(diǎn)力量和10點(diǎn)敏捷,你就可以單靠打擊和防御爬塔。我們要用心去組卡組的主要原因就是這個(gè)游戲有相對(duì)固定和獨(dú)立的套路,比如獵人小姐姐的放毒套路和小刀套路,機(jī)器人的玩球套路和0費(fèi)牌套路,這些套路的選牌思路都不一樣,兩種套路皆可用的卡可以說就是角色中可以選到的強(qiáng)卡了。所以我們重點(diǎn)講解套路的構(gòu)筑和強(qiáng)卡的抓選。

在這種高進(jìn)階的游戲里面,可以稍微變換一下游戲思路,從單純的變強(qiáng)殺怪,變成了為了殺怪而殺怪。其實(shí)就是你選牌要有一定的針對(duì)性,通過你選的路,路上可能會(huì)有什么,你就得去針對(duì)那個(gè)怪物去組你的牌,甚至通過這個(gè)思路,可以把對(duì)應(yīng)的針對(duì)之后所有的怪的需要的卡給一一對(duì)應(yīng)地列出來,只要出現(xiàn)了那個(gè)卡就抓,還有,只要出現(xiàn)了強(qiáng)卡就抓。這些強(qiáng)卡幾乎是所有套路都適用,但是畢竟是Roguelike,打得沒必要那么死板,不過還是想列出來至少在套路外還有那么多值得拿的卡。

所以我們先說說強(qiáng)卡,再說針對(duì)卡。

鐵甲戰(zhàn)士

1 強(qiáng)卡

技能卡:

聳肩無視(實(shí)用的茍牌),

觀察弱點(diǎn)(沒拿到惡魔形態(tài)就使用手動(dòng)擋疊力量吧),

雙發(fā)(適用于配合核心輸出卡可以秒怪的套路,也可以在鋼筆尖這個(gè)遺物的充能還在8的時(shí)候連打兩張來達(dá)到一個(gè)傷害飛越),

巋然不動(dòng)(有必拿,絕對(duì)強(qiáng)茍,不解釋),

突破極限(這個(gè)必拿,除非你是完美打擊單靠單卡數(shù)值而不是攻擊頻率的套路;如果你先使用活動(dòng)肌肉的話,你甚至可以白嫖力量),

火焰屏障(火墻實(shí)力茍,而且還克那幾只鳥,打扎人的書也是很好用),

震蕩波(稍微有點(diǎn)卡手,但是易傷和虛弱的效果還是很好的),

幽靈鎧甲(強(qiáng)力疊甲),

戰(zhàn)斗專注(強(qiáng)力過牌,對(duì)于戰(zhàn)士這種職業(yè),能免費(fèi)過3張可以說是非常不錯(cuò)了)

攻擊卡:

燔祭 (這張卡真的強(qiáng),aoe,傷害高,負(fù)面效果滯后),

重刃(力量上去了分分鐘教做人),

放血術(shù)(這張卡在自殘?zhí)茁防锩婧軓?qiáng),如果在第一大層里面能抓到,打小怪簡(jiǎn)直效果拔群,)

旋風(fēng)斬(實(shí)用性非常強(qiáng)的一張卡,像戰(zhàn)士這種容易高費(fèi)高力量的職業(yè),旋風(fēng)斬清場(chǎng)非常好用,特別是對(duì)第二層的精英怪地精頭子和第二層boss收藏家,這兩個(gè)怪物都是要召怪的,把他召的小怪打了就不會(huì)打你。用旋風(fēng)斬就可以一次場(chǎng)面清干凈,還可以輸出主要對(duì)手。打第二大層的三只鳥也有奇效,還有就是你拿了苦無或者手里劍,最后少了那么一下攻擊就算沒費(fèi)用了還可以用這張牌補(bǔ)一下)

能力卡:

惡魔形態(tài)(這張不說了,勝利關(guān)鍵,如果你抓到了惡魔形態(tài),你的構(gòu)筑就得多加一些防御牌,因?yàn)槟阒灰钪,你的輸出就在上升,茍到最后一?99),

燃燒(沒有惡魔形態(tài)再來補(bǔ),不要抓太多,牌組30張里面有個(gè)2,3張就可以的那種,因?yàn)槟?張卡一輪,每?jī)奢喍嫉糜幸惠喪且芏嗥埮频,如果能力牌卡住了其他牌就?huì)出事,所以就可以根據(jù)你卡組里面的過牌數(shù)量來決定一下,還有就是最后打覺醒者能力牌多得化不但拖節(jié)奏還給boss加輸出不是得哭瞎,),

金屬化(每回合免費(fèi)3甲,不要小看這3甲,四舍五入就是一個(gè)億!對(duì)于戰(zhàn)士這種茍牌少的職業(yè),我覺得這張卡還是很有必要拿的,拿個(gè)兩張,配合奧哈利鋼,針線這些遺物一回合瘋狂輸出還有16甲,基本上單個(gè)小怪的攻擊都能擋下,當(dāng)然前提是你要有遺物)

2 針對(duì)卡

戰(zhàn)士的針對(duì)卡并不多,都是一些實(shí)打?qū)嵉膫头烙,就只有說火墻這張卡,能夠很好地去針對(duì)那幾只鳥,說實(shí)話進(jìn)階20的鳥啊,要打四張攻擊牌才能下來,基本上對(duì)戰(zhàn)士這種高費(fèi)用低頻率的攻擊方式很不友好了,所以在第一層能拿到火墻,真的不要猶豫,不然你打鳥啊,就會(huì)被耗掉很多的血。

還有打那幾個(gè)鳥啊,還可以用旋風(fēng)斬,有四費(fèi)情況下都打下來,而且aoe,靈活好用。

3 套路

A 完美打擊套路

套路關(guān)鍵詞:高費(fèi)用,打擊牌,易傷

這是一套有可能傷害一直都爆炸的套牌,在第一層拿到完美打擊之后,你基本上可以一個(gè)完美打擊加一個(gè)狂野打擊打掉一個(gè)50血左右的怪,可以減少很多血量損失,當(dāng)你打完第一層boss之后你選擇的遺物加了一費(fèi),那就更強(qiáng)了,你可以一回合打出兩個(gè)完美打擊,如果你拿到異蛇之眼,并且臉足夠白,你的傷害可以更爆炸。這個(gè)套路可能會(huì)有很少的防御牌,所以也是貫徹了戰(zhàn)士進(jìn)攻是最好的防守這一思想,你能打死別人,還用防什么呢,所以在這個(gè)套路里面與其糾結(jié)防御不如拼命輸出。一般來說有很多怪是有給你加debuff,給自己加buff的準(zhǔn)備回合,這個(gè)時(shí)候你在被他打之前就有兩個(gè)回合的輸出時(shí)間,直接往上懟,兩回合基本上能搞死,一般來說打擊牌里面劍柄打擊是非常重要的,因?yàn)樗梢赃^牌,盡量在還能打出完美打擊的情況下過牌,這樣可以即使輸出也不浪費(fèi)牌。還有就是狂野打擊,一個(gè)一費(fèi)牌拿來補(bǔ)輸出是相當(dāng)好用的,打的就是爆發(fā),還管什么抽到傷口牌。這套牌的弱點(diǎn)就是沒有aoe,你需要逐個(gè)擊破,而且在面對(duì)那種只管懟你,不干騷事情的怪(對(duì),說的就是扎人的書),其實(shí)還是很傷的,所以在打那種怪之前要留夠足夠的血量。而且這個(gè)套路下的戰(zhàn)士很脆,要好好保證血量。所以有人問,最后能不能打穿雙boss呢,畢竟雙boss都不是什么好惹的貨,我想說,真的可以。之前看到過貼吧有個(gè)視頻,一個(gè)完美打擊70血,加了易傷之后100+boss還沒使勁就沒了。不過為了防止鬼抽,巋然不動(dòng)的作用還是很大的。

B 力量套路(I need more 拋瓦。

套路關(guān)鍵詞:低費(fèi)高頻率攻擊,力量,茍,重刃(我會(huì)不會(huì)因?yàn)樵谖恼吕镎f了很多茍,然后被拉去續(xù)了啊····)

這個(gè)套路百般好用,就看你能不能拿到key卡,key卡就是惡魔形態(tài),突破極限,還可以是一些觀察弱點(diǎn)。只要拿到了,我們就不怕打持久戰(zhàn)最后打不贏別人,不要給我說什么boss什么好幾大百血還要復(fù)活什么的,在我翻倍又翻倍的拋瓦下,沒有什么boss不是一個(gè)重刃解決不掉的,如果解決不掉,麻煩加個(gè)打擊。在你使用惡魔形態(tài)之后,就把小怪清干凈,好好防住強(qiáng)力攻擊,等不到重刃,連續(xù)拳什么的就打擊慢慢敲嘛,打擊變重錘你說強(qiáng)不強(qiáng)。有死亡收割就抓死亡收割,回血也是抗傷害的一種方式,而且力量上去了那種一口回春的感覺不要太爽。

順便一提,戰(zhàn)士的放血套路啊,要配合撕裂這張能力牌來用,其實(shí)也可以歸在疊力量套路里面。然而,你就是賣血量圖高爆發(fā)高輸出,最后怪能打過但是也少血了,有些高輸出的套路你怪能打過,還不少血,這種在少血量和爬升拿收益的抉擇之間,往往你都會(huì)因?yàn)槟阕约哼x了放血套路提高了輸出而又加大了血量的丟失。所以放血套路在20進(jìn)階我是不推薦的,除非你的套牌相當(dāng)完美,你就可以來打我的臉!什么撕裂起手,每回合燃燒自己,瘋狂翻倍,賣屁股輸出,藍(lán)蠟燭死靈詛咒根據(jù)生命上限加力量,然后死亡收割一口回滿。。。好,當(dāng)我沒說。

C 防御套路

套路關(guān)鍵詞:壁壘,疊甲疊甲疊甲,翻倍疊甲(手動(dòng)加粗),全身撞擊(非必要)

這個(gè)套路,就更簡(jiǎn)單暴力了,只要能拿到壁壘,拿到鞏固,再復(fù)制或者多拿幾張鞏固,這個(gè)世界所有的危險(xiǎn)都與你無關(guān),護(hù)甲999不是夢(mèng)想,到時(shí)候你還可以解鎖一個(gè)成就。疊到最后一個(gè)全身撞擊帶走,啊~~~困

D史詩級(jí)套路

套路關(guān)鍵詞:樹枝,腐化,技能牌

本狗就是被安排到了樹枝腐化的片場(chǎng),然后進(jìn)行了一波騷操作,腐化之后戰(zhàn)士的技能牌全是0費(fèi),可以瘋狂增強(qiáng)自己綜合實(shí)力,成為一個(gè)六邊形戰(zhàn)士。當(dāng)你能拿到樹枝和腐化的時(shí)候一定要多拿技能牌,留給自己操作空間,畢竟在這個(gè)套路下,你可能會(huì)有很多甲,但是你的傷害得慢慢打,所以你要在能防下來的空間下好好輸出,不能過多使用技能牌,留下一些技能牌留給下一回合,留出更多的操作空間,不然到時(shí)候你的卡組里只剩攻擊牌就只有等被錘死。

E 騷套路

(這是一個(gè)連筆者都未提及的騷套路)

靜默獵手

1 強(qiáng)卡

技能卡:

尖嘯(好強(qiáng)的控制卡有沒有,看到boss7x6的攻擊,我每次打出這張牌特有成就感,這張卡真的是非常好用了,有必抓),

偏折(為什么說偏折強(qiáng),就是因?yàn)樗?費(fèi),而且在獵人這種過牌多疊敏捷的職業(yè)里,瞬間多出一個(gè)疊甲頻率,你想如果你敏捷很高,一回合加個(gè)一兩個(gè)0費(fèi)甲,就能防下來,你就可以干很多事情了!就算你敏捷不高,那你白嫖也不虧啊~)

殘影(低配壁壘,靈活好用,多拿幾張,瘋狂續(xù)甲)

逃脫計(jì)劃(又是一張瘋狂白嫖的牌,如果你最后打的是時(shí)間怪的話可以選擇少拿一點(diǎn),不然的話,誰不喜歡白嫖呢!)

腎上腺素(為什么我在戰(zhàn)士那里沒有寫祭品,因?yàn)榧榔犯某傻?血之后這個(gè)損失得引起注意,但是,腎上腺素,他是白嫖。’偪衽1瓢!爆發(fā)腎上腺素了解一下)

爆發(fā)(爆發(fā)掃腿,爆發(fā)尖嘯,爆發(fā)打激素,爆發(fā)萎靡,怎么看都很強(qiáng))

尸爆術(shù)(改版之后強(qiáng)無敵,強(qiáng)無敵,什么套路都好用,死亡aoe,清小怪神卡)

萎靡(很多人對(duì)萎靡可能不太感冒,不過把萎靡用的好的人,過的日子還是很舒坦的,直接減掉力量,這對(duì)很多怪來說都適用,特別是扎人的書啊,我終于可以隨便敲你了)

后空翻(一張防御加兩張卡,哇,這難不成又是白嫖?)

恐怖(這張卡真的很恐怖啊!輸出爆炸了!小刀套路拿一張即可)

攻擊卡:

你要我說獵人有什么強(qiáng)力的攻擊卡嗎,感覺都說不出來,我只能說獵人的套牌聯(lián)系很強(qiáng),就是你有固定套路之后就能發(fā)揮很大作用的,所以到后面套路里面講。單純看數(shù)值的話我肯定會(huì)說沖刺這張卡強(qiáng)啦~

能力卡:

靈動(dòng)步伐(看到就抓,這是獵人活下去唯一的希望了,另外一個(gè)希望不怎么靠譜,emmmmm我說的幽魂形態(tài),所以只有抓這個(gè)了)

毒霧(玩毒套路必抓,其他套路用來補(bǔ)補(bǔ)傷害也是可以的,但是不是主套路拿一張破破怪物的人工制品效果還是可以的,拿多了容易卡手)

計(jì)劃妥當(dāng)(免費(fèi)且好用,把要用的牌留給有準(zhǔn)備的怪)

鐵蒺藜(各種套路都可以抓的一張補(bǔ)傷害的牌)

2 針對(duì)卡

尖嘯(全場(chǎng)最佳,play of the game 不知道多少次被這張卡就下來,打什么鳥啊,六火亡魂,扎人的書,覺醒者,還有很多小怪,都是非常好用的)

萎靡(效果類似尖嘯,對(duì)多段攻擊的怪有非常顯著的控制作用)

鐵蒺藜(又是打鳥神器,還有一些在攻擊的時(shí)候會(huì)丟失自己的護(hù)甲的怪,也會(huì)補(bǔ)上一些傷害)

彈跳藥瓶(對(duì)圓球守護(hù)者,就是哪個(gè)瘋狂疊甲,有三層人工制品只有20血的怪,用毒很好打,用于清除boss身上的人工制品也是很好的)

這就是圓球守護(hù)者啦,很煩的

3 套路

A 撒毒套路

套路關(guān)鍵詞:撒毒,控制,防御

講道理這個(gè)套路其實(shí)很實(shí)用,簡(jiǎn)單暴力,如果你的選牌只有毒和防御的話,第一大層打紅色巨人那個(gè)精英怪比較難受(甚至?xí)淮蛩溃赃m當(dāng)補(bǔ)上一些爆發(fā)牌,都是可以的比如災(zāi)禍就非常的好。還有就是第三大層那個(gè)什么鬼魔喲,慢慢的疊毒容易被打死,所以需要毒瓶和催化劑最好是升級(jí)了的,來對(duì)付這個(gè)怪。其他的怪你都可以撒毒,控制,防御,找時(shí)機(jī)斬殺,按這個(gè)思路來打。

就是他,你不往死里打他,他就打死你

B 小刀套路(亦或是0費(fèi)牌套路)

套路關(guān)鍵詞:小刀,手里劍,苦無

說實(shí)話我覺得這個(gè)套路相對(duì)于灑毒套路呢需要攻守兼?zhèn),如果你要保證你的輸出一直有去疊手里劍和苦無。0費(fèi)的攻擊牌雖然多但是單個(gè)傷害也低,如果你沒有比較高的傷害加成(手里劍,巫毒娃娃,舉重等加力量的遺物)到后面比較難打。然而有的人就要說啦,終結(jié)技,勒脖和涂毒這幾張牌在小刀套路里面很強(qiáng)啊,可以說這幾張牌都是有短板的,勒脖得把debuff加到怪身上之后才會(huì)起效,往往小刀套路里面只有一張中和可以打掉人工制品,如果怪有人工制品就不行,涂毒要把甲打穿了才能涂上去所以不是那么實(shí)用還得都花上兩費(fèi),還有到第三大層遇到這個(gè)怪簡(jiǎn)直是小刀的噩夢(mèng),沒有毒去打他,而且越到后面彈得越厲害,會(huì)被彈掉一大堆血。不過小刀套路只要有了手里劍和苦無,攻防實(shí)力是真的強(qiáng),我就是小刀打穿的20進(jìn)階·····

順便提一下棄牌這個(gè)東西,獵人的棄牌給了你操作的空間配合遺物和牌也能打出很厲害的combo,比如有繃帶的時(shí)候,一把手牌直接計(jì)算下注(論在有繃帶情況下有升級(jí)了的計(jì)算下注的重要性),就是一堆甲一下子就疊起來了,而且如果套牌很到位,像戰(zhàn)術(shù)大師這種棄牌神卡有很多的話,你甚至可以永動(dòng),理論上是可以的,就看能不能抓到。但是以棄牌為核心的輸出還是不行,因?yàn)槟銜?huì)花上一些費(fèi)用去尋找過牌和棄牌的機(jī)會(huì),所以費(fèi)用就流失了,所以只能以一種輔助的,讓你偶爾爽爽的形式存在。

當(dāng)然,還是那句話,Roguelike的主體是靈活多變。

C 騷套路

(這是一個(gè)連筆者都未提及的騷套路 )

破碎機(jī)器人

1 強(qiáng)卡

能力卡:

碎片整理(機(jī)器人核心,集中高了什么事情都好說)

回響形態(tài)(直接把雙發(fā),爆發(fā)做成能力牌了,很強(qiáng))

電動(dòng)力學(xué)(兩費(fèi)給你兩個(gè)球,并且aoe打雷,豈不美哉)

擴(kuò)容(玩球套路必備,看到抓,抓個(gè)兩張然后升級(jí)了就可以了。你有機(jī)械臂這個(gè)遺物的話完全可以考慮不抓)

技能卡:

緩沖(歐洲人必備!這張卡總會(huì)在你要迎接boss的毀滅打擊的時(shí)候出現(xiàn))

堆棧(這是一張上限和下限都看的清清楚楚的牌,但是你的牌庫打到后面都會(huì)很厚,想都不要想拿!機(jī)器人的牌庫的互動(dòng)性很強(qiáng),例如重啟,搜尋,匯集,就算你牌庫很厚找不到牌你也可以用搜尋嘛)

充電(這張卡是獵人飛膝的防御版,但是正因?yàn)樗欠烙嫠晕覀円贸鰜碚f,有些時(shí)候你不是必須得打攻擊,而是必須的打防御,所以充電給了生活的希望,你打了比防御還強(qiáng)的牌,下回合還能加費(fèi),如果你有很多防御你能一直加著走,而且和一些X牌有互動(dòng),比如多重釋放啊,暴風(fēng)雨啊,硬化機(jī)體)

硬化機(jī)體(說硬化就硬化,單費(fèi)的防御力比普通防御強(qiáng),且靈活適用,如果你有四費(fèi),且那個(gè)回合想茍住,只需一張硬化機(jī)體)

攻擊卡:

核心電涌(核心電泳加偏差認(rèn)知了解一下!白嫖combo了解一下!4點(diǎn)集中兩費(fèi)就來了!如果大家對(duì)這個(gè)combo不熟悉那我就稍微解釋一下,偏差認(rèn)知的每回合下降一點(diǎn)集中是一個(gè)debuff,是可以被人工制品抵消的,所以你先擁有一層人工制品,再用偏差認(rèn)知,那個(gè)每回合下降一點(diǎn)集中的debuff就沒了,ε=(?ο`*)))唉,他就沒了!4點(diǎn)集中就嫖來了,真是想想都開心。相同的套路適用于,機(jī)器人的超能光束,獵人的幽魂形態(tài),戰(zhàn)士的狂暴。而且人工制品有奇效還能應(yīng)對(duì)多種疑難雜癥,簡(jiǎn)直是居家旅行殺人滅口必備良卡。)

精簡(jiǎn)改良(這牌,我只能說還行,在機(jī)器人這個(gè)玩球的職業(yè)里面,用這張卡補(bǔ)補(bǔ)傷害還是不錯(cuò)的)

2 針對(duì)卡

這一次,真正意義的針對(duì)卡出現(xiàn)了,熔化,連卡牌原畫都是圓球守護(hù)者的尸體,太殘暴了,抓一張,解解氣。

3 套路

A 玩球的機(jī)器人

然后,玩球的機(jī)器人又被分為,能力牌玩球和費(fèi)用玩球,ε=(?ο`*)))唉,玩?zhèn)球。

A1 能力牌玩球,

關(guān)鍵詞:能力牌,干癟之手,集中

這可以說是殺戮尖塔憋了這么久的新角色給了玩家的一個(gè)眼前一亮的好東西,把能力牌的互動(dòng)性發(fā)揮到了極致,并且有了不同屬性不同能力球自動(dòng)釋放和手動(dòng)釋放這幾個(gè)東西,可以說機(jī)器人是玩起來是相當(dāng)?shù)拇碳Ц辛。能力牌玩球可以說是中規(guī)中矩的主流打法,擴(kuò)容,疊集中,滿頭的冰球,然后你就可以肆意玩耍了。然后注意一下能力牌是會(huì)打完的,為了保證套牌有些時(shí)候的聯(lián)動(dòng)性,比如說你用了雷暴,然后把電球都擠沒了能力牌也沒了,很少有雷球,輸出低,這種情況還是要注意一下,就是這種聯(lián)動(dòng)性很強(qiáng),剛開始一波爆發(fā)瘋狂操作,發(fā)現(xiàn)沒把敵人打死,能力牌也沒有了,就互動(dòng)不起來了,這個(gè)情況有點(diǎn)類似于樹枝腐化那種,所以能力牌也不是打上去了就好呀。還有就是如果有機(jī)械臂的話,就可以拿耗盡那張牌,25集中那個(gè)成就只要你有耐心,保證不會(huì)把怪打死,是可以達(dá)成的。

A2 費(fèi)用玩球

關(guān)鍵詞:費(fèi)用,雙倍能量,X牌

這個(gè)套路成型有點(diǎn)難,不過有高配版和低配版的,高配版的卡組是這樣的:雙倍能量,回收,隕石打擊,升級(jí)了的裂變,匯集,內(nèi)核加速,充電以及各種X牌,多重釋放當(dāng)然是最好的,再加一個(gè)冰淇淋。剛剛說了這么多卡,是不是對(duì)費(fèi)用玩球有點(diǎn)感覺啦,就算沒有冰淇淋,你只要能用出一次隕石打擊,然后把高費(fèi)牌回收了,比如隕石打擊,然后裂變匯集內(nèi)核加速最后一個(gè)翻倍,來一個(gè)多重釋放黑色球,好了,游戲結(jié)束。當(dāng)然為了這種套路我們要好好構(gòu)筑卡組,硬化機(jī)體在這套路里面也是非常好用的。就是吧,成型困難,冰淇淋也不是想拿就能拿的。

B 撓人的機(jī)器人

關(guān)鍵詞:0費(fèi)牌,過牌,萬物一心

這個(gè)機(jī)器人的套路有點(diǎn)類似于獵人的小刀,但是遠(yuǎn)遠(yuǎn)比獵人的小刀套路強(qiáng),是真正的0費(fèi)牌套路,有0費(fèi)的控制牌,0費(fèi)的防御牌,0費(fèi)的易傷牌,0費(fèi)的過牌的牌,0費(fèi)的攻擊牌還是成長(zhǎng)的!臥槽,怎么這么強(qiáng)。還有一張萬物一心,再把0費(fèi)牌拿出來再打一遍,臥槽怎么這么強(qiáng)!而且還有新的無色卡,結(jié)繭和羽化,可以給你加入更多驚喜的0費(fèi)牌!上次給了我兩張0費(fèi)的萬物一心我就開始永動(dòng)了。這個(gè)套牌你只需要拿上幾張心儀的茍牌就可以出門跟別人拼了,過牌一定要多,存著錢去商店買無色卡!0費(fèi)的!快樂的!

C 騷套路

(這是一個(gè)連筆者都未提及的騷套路 )

應(yīng)用信息

  • 包名:com.humble.SlayTheSpire
  • 名稱:Slay the Spire
  • 版本:2.3.15
  • 版本號(hào):2034
  • MD5:4e58fdad2acf8a7b5061c20ebb1173c4

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第 1 樓 上海有線通 網(wǎng)友 游客 發(fā)表于: 2021/3/8 18:27:02
居然找到了安卓版本,謝謝分享

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