島嶼生存釣魚模擬是一款有著逼真感覺的模擬釣魚游戲,你將在一個美麗的小島上開啟你的釣魚之旅,這里的魚兒種類也是相當豐富的,有時候不僅僅魚兒會上鉤,也會釣到一些奇奇怪怪的東西,一邊欣賞美麗的風景一遍享受釣魚的過程還是相當愜意的!
1.寫實的島嶼風格讓你更具有身臨其境的感覺,讓玩家有一個更好的游戲體驗。
2.游戲中有著非常多的漁具和場景地圖,玩家可選擇自己喜歡的漁具和場景在哪里悠閑的釣魚哦。
3.最真實的真3D 海上垂釣!250多種海魚任您捕獲, 可以在最真實的場景中體驗釣魚的樂趣。
1.這里有著非常豐富的內(nèi)容玩法,你可以利用各種材料將你的家園變得更加美好;
2.完美通過各種建筑物抵御野獸的攻擊,制作更多的手工藝術(shù)品,為自己的生活帶來樂趣;
3.在一個平靜的下午主人公踏上了探險的道路,他搭乘著自己的小船航行在大海之上。
1.系列漁具,而且漁具可以不斷強化哦!收拾好魚竿,漁線輪,魚線和魚餌,立刻開啟您的捕魚大亨之路吧。
2.游戲的操作模式非常的的簡單,玩家可以滑動或者點擊的模式釣魚哦!讓我們一起來釣大魚吧。
3.游戲中有著非常多的種類魚,并且畫風非常的精美寫實!給玩家?guī)韽娏业拇敫小?/p>
《終極釣魚模擬》(Steam)
我第一次玩釣魚模擬游戲是在某款現(xiàn)在看來奇奇怪怪的手機上,那部手機的名字我已經(jīng)忘記了,它是一個翻蓋手機,有個長條狀的滾輪。手機自帶一個釣魚游戲,應該是廠商專門為這個滾輪設計的,游戲的放線和收線都需要滑動滾輪,收線時滾輪吱吱作響的聲音就像魚線在繞線圈上滾動,非常帶勁。
可能是這個設計太過巧妙,我再也沒玩過比那一款給我印象更深的釣魚模擬游戲了。我玩過《Fishing Planet》,玩過《Euro Fishing》,都沒能找回當年魚上鉤時瘋狂滑動滾輪的感覺,不過這并不妨礙我在各種游戲里熱衷于釣魚。我在《魔獸世界》里釣魚,在《最終幻想14》里釣魚,在《星露谷物語》里釣魚——不瞞大家說,我已經(jīng)自認是一個“游戲老漁夫”了,雖然在現(xiàn)實世界里我連魚竿都沒摸過一次。
直到我買了《終極釣魚模擬》,我才明白,殘酷的真實系模擬釣魚可以多么難。
和很多釣魚模擬游戲一樣,《終極釣魚模擬》有諸多場景可以選擇,每個場景有自己的難度等級,游戲中還有人物等級一說,不達到一定等級將無法進入高難度地圖。這似乎有些限制玩家自由,因為游戲一開頭給人物升級確實挺難,很容易造成玩了很久還只能去前兩張圖的尷尬局面。
這是最初始的地圖,只能釣上來傻乎乎的鱒魚
游戲畫面還算不錯,這對釣魚游戲至關(guān)重要,因為在等待魚上鉤的過程中,玩家只能看一看周圍的景色,如果發(fā)現(xiàn)湖畔的小舟和森林都是劣質(zhì)貼圖,無疑非常影響心情。Steam上有評論指出游戲優(yōu)化不好,幀數(shù)太低,我也感覺到了這個問題,在到達水邊前走的一段路確實不那么流暢,但是釣魚游戲一般不會太經(jīng)常要求你移動,找到一個固定魚點之后可以釣很久,所以并不會很影響游戲體驗。
游戲的畫面還是非常不錯的
在最核心的釣魚玩法上,因為我沒有實際釣過魚,不敢說《終極釣魚模擬》是不是最專業(yè)的,但它肯定是最復雜的。“不同的魚需要不同魚餌”這種基本設定自然不必多提,游戲里不同魚上鉤之后的掙脫邏輯居然也不一樣,按“C”鍵切換到水下視角就能發(fā)現(xiàn),有的魚一個勁用力掙脫,有的魚會掙一會歇一會……魚鉤也對能否釣上特定魚種有很大影響——比如第一個地圖里,很多常見魚需要76號魚鉤來釣,這對釣魚愛好者似乎是一個常識,但在教程中完全沒有提示,需要玩家自己仔細比對魚類圖鑒和商店的物品說明來領(lǐng)悟。
每種漁具都可以3D展示,這是最常用的蒼蠅魚餌
除了前期準備工作,魚上鉤后的拉線又是不懂釣魚的“云漁夫”的一大障礙。《終極釣魚模擬》用拉力條表示線的松緊,玩家需要分別調(diào)整魚線松緊、長短和收線速度,不同品質(zhì)的魚竿線圈各不相同,比如新手魚竿只有0和100兩個放線速度,更好的魚竿有更多的檔位可選。
前面說到了,不同魚之間掙脫行為不一樣,對魚線造成的拉力也不一樣,一直掙脫的魚會一直給魚線拉力,但是不會很大;歇一會再蓄力的魚則會讓魚線拉力波動很大,拉力大時需要卸力收線,拉力小時則可以加緊不動堅持一會……我玩了很久,對這些東西也是一知半解,往往記不住某種魚的掙脫邏輯,只能看右下角的拉力表操作,很多時候就在拉力變化的幾秒鐘內(nèi)被魚掙脫了。
魚上鉤時水面會有明顯的漣漪,據(jù)社區(qū)情報,有高手能靠看漣漪就判斷大概是哪種魚
釣不同的魚操作并不相同,最基礎(chǔ)的浮漂釣魚還比較好理解,就是很自然地一收一放,45度將魚釣上來。但游戲后期還有很多高級魚種,需要抄網(wǎng)(這個詞兒是不是更陌生?),雖然可以設置自動使用,但抄網(wǎng)需要魚平躺在水面,這就要求收線時不能再一收一放,要盡量收緊,讓魚被拉到水面,還不能被掙脫。
到了游戲后期,有些地圖允許你開船去到水域中間,釣一些岸邊沒有的魚,還有冰釣元素——玩家需要在冰面鑿出一個個窟窿再下鉤,不必說,冰釣的操作和湖畔釣魚也有很大不同,我在冰釣地圖一只魚都沒釣上來,就不多說了……
冰釣需要購買專用的打孔器
乘船釣魚時,可以靠船上的超聲波探魚器得知哪里有魚群
《終極釣魚模擬》中帶有多人游戲元素。在游戲的地圖界面可以選擇在本地或在多人服務器中垂釣,但即使多人垂釣,你也看不見別的玩家,只能在公頻里打字交流(這游戲里也沒有語音)。游戲沒有什么評分系統(tǒng),釣上來了一條魚,那很好,去釣下一條吧!非常類似于真實世界的釣魚體驗,畢竟現(xiàn)實里和朋友去釣魚,不會有人在你們釣完之后給你們挨個打分,評價你的魚是SSS還是C。
這是多人服務器里釣上來的一只褐鱒魚
《終極釣魚模擬》是讓我消耗時間最長的一款釣魚游戲,它復雜而迷人的垂釣系統(tǒng)讓我感覺自己在和魚搏斗,沒上鉤時就看看風景,一旦有魚上鉤,雙手都需要展開一系列操作,左手用鍵盤調(diào)整水上水下視角,右手控制魚竿力度和收線速度。釣上來魚之后有種久違的感動。
切換到水下界面能看到魚線長度和魚的深度
總結(jié)一下的話,《終極釣魚模擬》并不適合一般愛好者,如果你對釣魚本身不那么熱衷,上手難度和簡陋的教程很容易讓不那么有耐心的玩家很快就放棄。但對于有現(xiàn)實釣魚經(jīng)驗的玩家和忠實的釣魚模擬愛好者來說,這款游戲有深度十足的垂釣系統(tǒng),可垂釣地圖也不少(開發(fā)者還在不斷更新),基于真實釣魚的漁具種類更是一個不缺。
游戲自帶中文,雖然是機器翻譯,但是實際游玩中難住玩家的一般就是那些專業(yè)的釣魚用語,本身作為一款模擬游戲,沒什么復雜的句子和段落,機翻能準確翻譯出漁具的名字,就夠用了。
《終極釣魚模擬》目前剛剛結(jié)束測試,更新到了1.0正式版本,釣魚愛好者不妨一試
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仿真釣魚游戲,很多人都非常喜歡釣魚游戲,但是因為現(xiàn)實條件不允許,可以在手機上玩仿真的釣魚游戲,讓你可以輕松的實現(xiàn)自己釣魚的愛好,非常的簡單方便。
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