更新:2021-03-19 11:45
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神的領(lǐng)域放置修真小說集是一款以文字形式為主導(dǎo)的放置修真游戲,游戲機(jī)制比較獨(dú)特,相較的玩家也不用玩的那么累,游戲劇情豐富,畫面以水墨畫為主,是一款新穎的手游。
1、游戲以文字為主導(dǎo),是一款文字放置修仙游戲;
2、喜歡看小說的玩家可以選擇這款游戲,劇情非常好;
3、游戲內(nèi)宗派林立,主角可以自由選擇;
4、每選擇一條道路,都會(huì)有不同的風(fēng)景等著你。
1.至爽仙途
操作痛快,無限PK,真實(shí)打擊,電影級(jí)畫質(zhì)感受!
2.萌動(dòng)天下
仙寵齊聚,百變坐騎,魔卡助陣,逆天修世命法寶!
3.炫彩仙界
炫目羽翼,華麗時(shí)裝,絕版光武,萬千仙友你最酷!
4.情聊三生
真人語音,神交雙修,子女養(yǎng)成,交友撩妹兩不誤!
5.仙尊稱霸
跨服PK,巔峰對(duì)決,千人盟戰(zhàn),弒仙魔一戰(zhàn)成名!
1、酷炫的裝扮和坐騎隨你搭配,鏖戰(zhàn)三界,展現(xiàn)個(gè)性時(shí)刻
2、各種任務(wù)系統(tǒng),獎(jiǎng)勵(lì)豐富拿不停,助你戰(zhàn)力快速提升
3、跨服PK,稱霸三界,萬人關(guān)注,輕松走上人生巔峰
1月22日,Ohayoo上架了一款科幻題材的放置類手游《逐光:?jiǎn)⒑健罚暇當(dāng)天就登上了TapTap社區(qū)雙端熱榜的前五名,評(píng)分高達(dá)9.5+,春節(jié)期間的日均下載量達(dá)到了18萬以上。尤其值得一提的是,隨著近年來放置玩法熱度有所提升,很多此類型手游都在風(fēng)口起飛,收入甚至超過了傳統(tǒng)的重度手游,但《逐光:?jiǎn)⒑健穮s是一款完完全全的免費(fèi)無內(nèi)購作品,獲取素材的途徑除了放置就只有看內(nèi)置廣告一條。因此,在玩家的反饋評(píng)論中,呼吁官方增加付費(fèi)渠道的聲音此起彼伏,很多人都希望能省下看廣告的時(shí)間,盡快獲取素材來進(jìn)行二刷三刷。
一款放置類手游是如何做到“反向逼氪”的?玩家從游戲過程中獲取了怎樣的感受?最重要的是,《逐光:?jiǎn)⒑健返目诒鲩L雙豐收成就能否復(fù)制?讓我們一起來分析一下。
畫風(fēng)不一樣的《逐光:?jiǎn)⒑健罚?/p>
上線后成了游戲圈的熱門話題
近年來,放置類游戲的熱度一直有攀升趨勢(shì),從《劍與遠(yuǎn)征》到去年的爆款《最強(qiáng)蝸!贰督习倬皥D》,再到最近大賣的《一念逍遙》,都在暢銷榜單上各領(lǐng)風(fēng)騷了很長一段時(shí)間。如果要為市面上的放置游戲做一個(gè)玩法簡(jiǎn)單分類的話,大致可以分成三種:
第一種是傳統(tǒng)游戲的“換皮放置”,本質(zhì)還是靠提升數(shù)據(jù)來進(jìn)行推圖、對(duì)戰(zhàn)和爬天梯,只不過數(shù)據(jù)提升的途徑從多勞多得的“肝”變成了不勞而獲的掛機(jī),以及多充多得的氪金而已,《最強(qiáng)蝸!贰兑荒铄羞b》都屬于這種;
第二種是真正的“咸魚放置”,游戲中幾乎沒有什么操作可言,玩家只能隨機(jī)地欣賞開發(fā)者準(zhǔn)備的不同場(chǎng)景和劇情,游戲的樂趣更像是開扭蛋,看看什么時(shí)候能解鎖全部?jī)?nèi)容,但由于互動(dòng)性差,玩家往往在通關(guān)后就徹底流失,導(dǎo)致其逐漸式微,曾經(jīng)大熱的《旅行青蛙》和更早期的《關(guān)東煮人情故事》等都屬于這種;
第三種則是增加玩家主動(dòng)性的“沙盒放置”,讓玩家自由利用資源來改變游戲的表現(xiàn)形式,把一部分續(xù)航的壓力從開發(fā)者身上轉(zhuǎn)移到了玩家的靈活操作上,因此可玩性更強(qiáng),《江南百景圖》就是其中的佼佼者。
而《逐光:?jiǎn)⒑健放c這三種都不同,它是一款徹底的單機(jī)手游,玩家在游戲中既沒有和其他人的合作,也沒有競(jìng)爭(zhēng),甚至不需要進(jìn)行復(fù)雜的戰(zhàn)斗,游戲的唯一內(nèi)容就是通過消耗資源來推動(dòng)劇情,并且做出自己的選擇來導(dǎo)向不同的結(jié)局。換句話說,游戲其實(shí)是一本多結(jié)局的科幻小說,讓玩家在尋找故事的更多種可能中二刷三刷,欲罷不能。
這種設(shè)計(jì)看似精簡(jiǎn)了游戲系統(tǒng),卻把劇情元素的難度提到了MAX級(jí)別,游戲不但要和同類產(chǎn)品競(jìng)爭(zhēng),可能還要考慮擊敗玩家手機(jī)中五花八門的小說閱讀軟件。
僅有文字劇情,
能否做出玩家喜歡的手游呢?
以劇情見長的手游有很多,玩法主要集中在解謎探索上,由玩家在思考過程中一步步摸向最后的真相。為了提高沉浸感,游戲會(huì)在畫面、音效、互動(dòng)按鍵等下功夫,給玩家一種參演了一個(gè)好劇本的感覺。但如果去除這些外界元素,只依靠文字閱讀,還能否做出讓玩家沉浸其中的手游呢?
2015年,一款單人文字解謎手游《生命線》發(fā)行后迅速成了熱門話題,在游戲中,玩家扮演的是一個(gè)普通人,無意中接收到了來自一艘墜毀在外星的飛船發(fā)來的信號(hào),從而和游戲的主角“泰勒”取得了聯(lián)系,通過往來信息幫助泰勒做出行動(dòng)判斷。當(dāng)時(shí)游戲采取了一個(gè)和放置玩法異曲同工的新穎設(shè)計(jì):泰勒會(huì)在做出行動(dòng)決定后與玩家切斷一段時(shí)間的聯(lián)系,玩家只能等待他再次發(fā)回信息,在這段時(shí)間里,玩家可以想象這個(gè)虛擬的宇航員在外星會(huì)有怎樣的遭遇,現(xiàn)實(shí)和游戲的切換帶來了強(qiáng)烈的沉浸感,也因此收獲了眾多玩家的好評(píng)。
《生命線》的成功,利用的是即時(shí)通訊中的真實(shí)感:泰勒的嘮嘮叨叨讓他像個(gè)真正與玩家對(duì)話的人,口語化的文字風(fēng)格讓玩家能在沒有畫面的情況下想象出游戲的場(chǎng)景,毫無判斷標(biāo)準(zhǔn)的選擇讓玩家只能在左右為難后做一個(gè)艱難的決定,從而更加關(guān)切故事的結(jié)局。
(圖:吸收輻射是《生命線》中的一段選擇劇情,有玩家真的作了一番調(diào)查)
《逐光:?jiǎn)⒑健吩谕娣ㄉ吓c《生命線》有相似之處,都是由玩家的選擇來推進(jìn)劇情,區(qū)別在于,《逐光:?jiǎn)⒑健分v述的并不是一個(gè)“故事”,而是一個(gè)“過程”,在這個(gè)過程中,玩家能夠簡(jiǎn)單地了解關(guān)于“宇宙大撕裂假說”的知識(shí),用選擇的方式來理解像《三體》那樣的故事,嘗試決定不同的宇宙末日。即使是對(duì)科幻題材不甚了了的玩家,也能迅速上手。
大科幻背景下,
逐光啟航是怎樣打動(dòng)玩家的心的
《逐光:?jiǎn)⒑健分v述的是在宇宙末日來臨前夕,玩家以一艘超科技飛船“方舟”的領(lǐng)航員身份,帶領(lǐng)眾多同胞逃離宇宙大撕裂的威脅,在逃離過程中,玩家要不斷地從其他星球攫取物質(zhì)能量來為自己的飛船續(xù)航,具體要做的就是像“戴森球”那樣去構(gòu)造一個(gè)能包裹整個(gè)行星的星環(huán)。但這些要成為藥渣的星球并不都是死星,它們有自己的文明和住民,在同樣的末日背景下,這些星球展示出了不同的面貌,有些住民隱居在廢土之下,有些住民忙于內(nèi)斗,玩家要決定的就是到底應(yīng)該完全吞噬這些星球,還是爭(zhēng)取和這些陌生文明共生。
在游戲過程中,有幾個(gè)“AI”擔(dān)任了解說職務(wù),負(fù)責(zé)為玩家分析環(huán)境、派發(fā)任務(wù)和做出行動(dòng)建議,通過不同的語言風(fēng)格展示出了各自的個(gè)性。除了電子風(fēng)格的文本框外,游戲的畫面就只有飛船的組裝場(chǎng)景和不同的星球外觀了,但開發(fā)者在視覺效果上還是盡可能地追求細(xì)節(jié),用藍(lán)色或綠色來代表星球擁有高度文明,用暗黃色來暗示星球的狀態(tài)不佳,等到與高等文明開啟戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí),還會(huì)展現(xiàn)出發(fā)射武器的場(chǎng)景,提升了游戲的沉浸感。
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