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無(wú)盡多米諾1.0安卓版

無(wú)盡多米諾

更新:2021-03-26 11:22

大。39M

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無(wú)盡多米諾截圖無(wú)盡多米諾截圖無(wú)盡多米諾截圖無(wú)盡多米諾截圖
  • 分類:休閑益智
  • 大。39M
  • 語(yǔ)言:中文
  • 版本:1.0安卓版
  • 時(shí)間:2021-03-26 11:22
  • 星級(jí):
  • 官網(wǎng):暫無(wú)
  • 廠商
  • 平臺(tái):Android

無(wú)盡多米諾是一款激動(dòng)人心的動(dòng)作益智游戲,激發(fā)您成為多米諾骨牌粉碎大師。 目標(biāo)是瞄準(zhǔn)并擊中主要的多米諾骨牌,并使多米諾骨牌鏈中的所有多米諾骨牌掉落。游戲比較簡(jiǎn)單,用手指操作就可以輕松玩轉(zhuǎn),但需要智慧哦。

無(wú)盡多米諾

無(wú)盡多米諾特色

1.游戲中的道具非常豐富,很容易找到,它們的大小和顏色可以不同,所以你可以更自由地玩。

2.沒(méi)有時(shí)間限制,享受多米諾骨牌效應(yīng),解鎖更多多米諾骨牌肌膚,讓你的多米諾骨牌充滿個(gè)性。

3.測(cè)試玩家的想象力,設(shè)置一系列不同的合理狀態(tài),玩家可以通過(guò)推多米諾骨牌挑戰(zhàn)樂(lè)趣。

無(wú)盡多米諾亮點(diǎn)

1.你可以在游戲中充分發(fā)揮你的想象力,設(shè)置一系列不同的合理狀態(tài),或者讓系統(tǒng)自動(dòng)為你生成隨機(jī)圖案。

2.精妙的闖關(guān)模式益智無(wú)比,點(diǎn)擊開關(guān)進(jìn)行全新的方塊推到游戲,占用內(nèi)存小可以隨時(shí)點(diǎn)擊輕松試玩。

3.游戲中設(shè)計(jì)了多樣的關(guān)卡供玩家挑戰(zhàn),簡(jiǎn)潔的界面內(nèi)容沒(méi)有廣告的煩惱,好玩的趣味解壓小游戲。

無(wú)盡多米諾玩法

1、為了打擊多米諾骨牌,你必須穿越和掌握不同的障礙和挑戰(zhàn)。

2、無(wú)盡多米諾爭(zhēng)取在最短的時(shí)間內(nèi)完成闖關(guān),贏得的獎(jiǎng)勵(lì)將更豐厚。

3、有許多獨(dú)特的牌等著你使用,按鍵的玩法十分有趣。

多米諾效應(yīng)是什么

"多米諾效應(yīng)"又稱"多米諾骨牌效應(yīng)"。在一個(gè)相對(duì)應(yīng)的系統(tǒng)當(dāng)中,由低能向高能的一系列連鎖反應(yīng)。這一點(diǎn)類似于蝴蝶效應(yīng),但比蝴蝶效應(yīng)更加注重過(guò)程的發(fā)展變化。這種骨牌效應(yīng)效果更加直觀。多米諾骨牌,起源于我國(guó)宋朝時(shí)期,宋朝年間民間出現(xiàn)了一種叫"骨牌"的游戲。這種骨牌游戲在宋高宗時(shí)傳進(jìn)宮中,之后迅速在全國(guó)盛行。當(dāng)時(shí)的骨牌多由動(dòng)物的牙骨制成,所以骨牌又有"牙牌"之稱,民間則稱之為"牌九"寓意"牌救",牌當(dāng)中所蘊(yùn)含的豐富哲理,向人們警示著拯救蒼生和提醒人們停止那些沖動(dòng)的做法。

之后于1849年8月16日,一位意大利傳教士多米諾把這種骨牌帶回了米蘭。作為送給他小女兒歸國(guó)禮物。這位傳教士多米諾為了讓更多的人有機(jī)會(huì)玩上骨牌,自己花費(fèi)了大量時(shí)間制作了許許多多的木制牌,并發(fā)明了各種的玩法。不久之后,木制牌就迅速地在意大利和整個(gè)歐洲傳播,這種骨牌成為了歐洲人的一項(xiàng)非常高雅運(yùn)動(dòng)。

后來(lái),人們?yōu)榱烁兄x多米諾給他們帶來(lái)這么好的一項(xiàng)運(yùn)動(dòng),就把這種骨牌游戲命名為"多米諾"。經(jīng)過(guò)幾十年的普及推廣,到19世紀(jì),多米諾已經(jīng)成為世界性的運(yùn)動(dòng)。在世界上有眾多的愛(ài)好者參與。

剛開始多米諾玩法僅僅只是單線,參賽者比賽,看誰(shuí)推倒得更多、更遠(yuǎn)。隨著后來(lái)的發(fā)展,逐漸由單線衍生到平面,以及立體層次。也由單一的顏色,像特定文字圖案的發(fā)展。藝術(shù)性與趣味性也越來(lái)越強(qiáng),隨著科技的發(fā)展以及配合聲音,光電等技術(shù),這種由很小能量最終轉(zhuǎn)化為巨大能量的一系列的連鎖反應(yīng),通常能夠給人帶來(lái)很大的視覺(jué)與心靈的沖擊。也是許許多多愛(ài)好者參與的原因。

多米諾的流行帶來(lái)了給人帶來(lái)了許多的啟示,這種幾何倍數(shù)的增長(zhǎng),最終以炸裂的形式而結(jié)束。微弱的起始變化,一旦形成趨勢(shì),這種數(shù)到量的變化,最終足以毀滅一切,生活中的多米諾骨牌游戲也好,所謂的效應(yīng)也罷,無(wú)不給人警示。曾經(jīng)讓人震驚的911恐怖事件,美國(guó)著名地標(biāo)建筑世貿(mào)中心的高樓,在經(jīng)受住飛機(jī)撞樓,原油泄漏高溫持續(xù)燃燒導(dǎo)致地板坍塌,一系列的積累,導(dǎo)致層層疊加,形成多米諾效應(yīng),最終導(dǎo)致大樓的倒塌。曾經(jīng)的恐怖畫面,依舊讓人難以忘懷。

效多米諾骨牌所應(yīng)用到物理的解釋:骨牌重心的變化,重力勢(shì)能轉(zhuǎn)化為動(dòng)能,然后層層疊加所帶來(lái)的一系列的變化, 哥倫比亞大學(xué)物理學(xué)家懷特海德曾經(jīng)制用了一組骨牌,共13張,第一張最小。小手指甲大,.以后每張?bào)w擴(kuò)大1.5倍,這個(gè)數(shù)據(jù)是按照每一張骨牌倒下時(shí)能推倒之后一張1.5倍體積的骨牌而選定的.最大的第13張,牌面大小接近于撲克牌,厚度相當(dāng)于撲克牌的20倍.把這套骨牌按照適當(dāng)間距排好,輕輕推倒第一張,必然會(huì)波及到第13張.第13張骨牌倒下時(shí)釋放的能量比第一張牌倒下時(shí)整整要擴(kuò)大20多億倍.這種能量是按指數(shù)形式增長(zhǎng)的. 假如由更多的骨牌依次排列,只要微弱的力量就可以推倒美國(guó)的帝國(guó)大廈,阿基米德曾經(jīng)說(shuō)過(guò)一句非常經(jīng)典的話語(yǔ),“給我一個(gè)支點(diǎn),我可以撬起整個(gè)地球!倍嗝字Z效應(yīng)可以毫不夸張地說(shuō)給我一系列足夠的骨牌排列,我可以毀滅宇宙。這足以體現(xiàn)出多米諾效應(yīng)的強(qiáng)大。

應(yīng)用信息

  • 包名:com.roflplay.game.casual.dr.uc
  • 名稱:無(wú)盡多米諾
  • 版本:1.0.0
  • 版本號(hào):2
  • MD5:06d4e25e213ab8c3155a60483b1708c5

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