忘憂打金服你可以充值,但沒必要,這游戲真的可以打金,除了原汁原味的經(jīng)典玩法除外,加入更多新穎的游戲玩法,玩家可以每天簽到領(lǐng)取極品神裝,而且pk玩法刺激。
日;顒诱f明:
世界BOSS終死誰手
系統(tǒng)每天都會定時刷新世界BOSS,擊敗BOSS可以獲得頂級裝備和技能書。而且頂級裝備爆率極高,技能書偶爾掉落。45級
BOSS禁地魔王,戰(zhàn)士擊殺后一定概率掉落神裝雷霆怒斬、神武戰(zhàn)甲。同時一定幾率掉落高級技能書突斬、金剛護體。
全民寶地人人得之
全民寶地每人每天有30分鐘參與時間,寶地中的怪物更容易產(chǎn)出頂級裝備與道具。等級越高可進入的寶地層數(shù)越高。此處允許PK但不增加PK值。擊殺怪物很大幾率掉落神獸魔盒碎片。∫欢◣茁实袈漤敿壗渲、手鐲、項鏈、洗練符、祝福油。
最美的落霞有寶物
每周一、三、五、日19點至20點,在19點半以前消耗金幣進入地圖參與落霞奪寶。落霞奪寶中的BOSS擊殺后必掉寶盒,特
別注意的是,擊殺BOSS后玩家有5分鐘的時間拾取,超過5分鐘任意玩家可以拾取。很多玩家爆出了50級橙色衣服、高級技能書、強化技能靈丹。
是真男人就來怪物攻城
每周日20點半至20點45分,活動開始后大量精英怪物率領(lǐng)大家進攻中州。精英怪物被擊殺一定數(shù)量后將有BOSS來襲。殺死怪物可獲得積分,活動結(jié)束后,根據(jù)積分發(fā)放個人獎勵。
1、殘酷的戰(zhàn)斗等著你,展現(xiàn)強大實力才能獲取最終勝利。
2、活動超多福利很好,免費的VIP和額外禮包為你升級助力。
3、高清畫面帶給你別樣體驗,炫酷的特效讓你享受一場場視覺盛宴。
4、裝備回收,不用的裝備都能變成元寶,讓你不花錢就能快速提升。
建議先去血龍和惡魔廣場打裝備,裝備不好,傷害都上不來,如何去打大怪?下地圖之前,在商城把逐日劍法,開天斬,護體神盾買一下,去第二大陸之前,一定要有一把運9的武器和5品以上的官職(官職加爆率)!!
游戲進圖的順序:狂徒之家——黃泉之路——血龍巢穴——囚魔煉獄——神秘峽谷——海外仙島六道輪回(通天塔)——冰雪之城——舊世界(新世界)
遇到下狂暴的能飛盡量飛,不差幾只怪,狂暴被下了就虧了10幾塊錢。
不要囤貨,打出來的貨能出手的盡快出手,冰雪版物價不穩(wěn)定。
不要借號借裝備給別人,雖然打金號不值幾個錢,但被騙了影響心態(tài)。
盡量和職業(yè)打金一起玩,哪個圖刷了,哪個圖爆率高,可以第一時間掌握。冰雪版本打金沒什么技巧,有時間就有錢。
達到400多攻擊就可以高級地圖了,開始你的打金生涯。
狂暴buff推薦:有條件的開一個狂暴再下圖。(土城開啟)
打金爆裝推薦:新/舊世界、起源地圖、經(jīng)典之路、上古神殿。這些地圖小怪爆任何裝備,一小時打8-10萬元寶左右。
裝備轉(zhuǎn)生建議:低級打金玩家建議5轉(zhuǎn),高級打金玩家建議6轉(zhuǎn),因為裝備好,打得也快。裝備,元寶,經(jīng)驗都可以賣,有很多老板收。
掛機設(shè)置建議:前期內(nèi)掛不要屏蔽太多東西,前期很多三寶。
轉(zhuǎn)生等材料前期需求
殘武器,殘衣服也很值錢,還有5轉(zhuǎn)裝備都可以賣錢
強化精準(zhǔn)5以上的主副印(包括678碎片)前期也很值錢
打到上古,起源或其他回收件前期不要回收,可以高價賣給一些玩家。
魔器(1~3階)蘭兆之盾/城主之令/點點神力,前期能到到都可以小賺一筆
PK配裝建議:
前期想下別人狂暴的驚喜建議:暴擊達31或以上(冰雪服的暴擊有卡1卡7的說法)。
項鏈要冰雪毀滅鏈,土城右下邊找NPC萬能商人加幸運系統(tǒng),項鏈會隨機1-10暴擊。能+5以上暴擊最好,印記帶一個精神一個強化+3或以上就行。
戴加暴擊的魔魂佩,武器可以喝暴擊油可以隨便喝2-3點精煉油,裝備帶暴擊和+傷害裝備,寶珠合到+6以上,當(dāng)你攻擊達到1000,暴擊31以上,攻傷15點以上,這套裝備基本夠用2-3天了,想要強加緊轉(zhuǎn)生。
隨著傳奇這個游戲的不斷的發(fā)展,我對于這個游戲也是產(chǎn)生了非常深刻的感情的了,從最開始的時候的喜歡,后來慢慢的走向了對這個游戲的依賴了,對于在傳奇游戲里面我的感情也是一直都在不斷的變化當(dāng)中的。
現(xiàn)在的我每天都是要去玩上好幾個小時的傳奇游戲的,因為我總是覺得在傳奇游戲里面包含了很多的我比較期待的和夢想的,我也是非常的希望這個傳奇游戲可以越辦越好的,當(dāng)然了我也是希望一些傳奇的管理者都是可以多去聽一些玩家們的意見還有他們的看法的,這樣才可以多去完善一下游戲中的不足之處,讓我們在游戲里面變的更加的完美的。
傳奇這個游戲一共是有三個職業(yè)的,分別的就是戰(zhàn)士職業(yè),道士職業(yè)和法師職業(yè)的。在這里每一個職業(yè)都是會有著他們自身的缺點的,同時的也都是會有著他們職業(yè)的優(yōu)勢的。
如果一定要對這些職業(yè)有一個排名的話,那么這個讓我覺得戰(zhàn)士職業(yè)在PK的時候是最厲害的一個職業(yè)的,而法師這個職業(yè)在去升級的時候又是效率最高的一個職業(yè)的,那么道士這個職業(yè)在去挑戰(zhàn)BOSS的時候能力也都是非常的強大的了。
不過總的來說的話,我覺得在游戲里面每一個職業(yè)的優(yōu)勢都是非常的明顯的了。
其實我覺得這樣的設(shè)計還是非常的合理的,因為在這里每一個職業(yè)都是各自有著他們自己的優(yōu)勢的,而且每一個職業(yè)也都是會有著他們自己的缺點的。
所以說這個也是讓傳奇游戲里面的職業(yè)相互之間的平衡的,相互之間的克制著,這樣玩起來的時候才更加的有意思的。
戰(zhàn)士這個職業(yè)的攻擊能力還有他的防御能力都是特別的強大的,所以我還是希望在以后的日子里面的時候,戰(zhàn)士這個職業(yè)是可以多去增加一些技能的,這樣的話我們就可以很好的完善好戰(zhàn)士這個職業(yè)的。而道士這個職業(yè)也是可以增強的,可以把道士的寶寶的實力再增強一些的,這樣的話道士這個職業(yè)才會有更好的個人作戰(zhàn)的能力的。那么法師這個職業(yè)就是需要增加自身的防御能力還有他的血量的了,只有這樣法師在地圖里面才會有更加持久的能力去作戰(zhàn)的。
其實我在這里說了這么多,主要的還就是希望游戲里面的設(shè)計是可以在這些基礎(chǔ)上面每一個職業(yè)都是可以有一定的增強的,只要是把傳奇這個游戲做的更加的完善了,才可以有越來越多的玩家加入到這個游戲里面來的。
網(wǎng)友評論