經(jīng)典60版本,終于今日正式發(fā)布,上線領天空套,全身+15史詩套,狂爆阿修羅是一款變態(tài)版的深淵手游,無限疲勞,深淵必爆史詩,滿級就送+13增幅券!
1.游戲的主題非常的新穎,在這里會有各種精彩有趣的競技玩法哦;
2.將自身的實力進行全面提高,成為地下城之中最為厲害的玩家;
3.認識到更多的朋友,享受其中最為獨特的pk樂趣,操作十分輕松。
極致光影炫動出擊,震撼打擊感再造端游級酣暢體驗,感受精神和肉體的雙重戰(zhàn)斗激情!
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巔峰對決,團本集結:圍繞使徒的多人挑戰(zhàn)在移動端再次展開,羅特斯Raid副本驚喜與挑戰(zhàn)并存,更有記憶封存的遠古副本等待勇士重臨挑戰(zhàn),阿拉德的冒險,再次開啟!
個性養(yǎng)成,突破成長:平穩(wěn)成長體系,個性變裝系統(tǒng),超萌寵物陪伴,職業(yè)成長從不孤單,給以冒險家的最強養(yǎng)成體驗。
公平競技,格斗新生:最為公平的成長變強,即時對決PVP,與時間競賽的PVE,均在公平的個人基礎成長之上的不斷突破變強,公平對決激發(fā)熱血本能,隨時隨時印證你的格斗實力!
阿修羅三覺后的刷圖加點主要是點邪光斬、波爆以及小火等技能,覺醒后的技能除了大冰,其他技能都可以點滿。三覺技能建議和一覺技能同步CD,因為一覺除了炸眼,其他時候基本沒有傷害,且炸眼需要一定的操作才可以打出傷害,而二覺技能除了傷害高,還可以聚怪。
遠古記憶點滿,可以增加智力。在打boss的時候使用這個技能,可以提高自身的傷害。
暴擊根據(jù)自身的暴擊率進行加點,在地下城中暴擊率達到100%即為滿爆。
紅陣在點滿所有主力輸出技能后看情況選擇是否點滿,在學習偷學技能的情況下紅陣必滿。
武器精通可以不點,因為不加獨立。且在面板改版后,武器精通技能不再增加面板數(shù)值。
三段斬點1用來跑圖,崩山擊點1用于無敵,覺得浪費技能點的話,也可以選擇不點。
地裂:波動劍點滿是因為這個技能在釋放一覺技能后,會變更為波動眼·光翼技能。波動眼·光翼技能是一覺技能中的一個輸出技能。
波動刻印點滿,不僅可以增加自身的技能釋放速度和技能攻擊力,還可以給隊友增加34%的傷害。
邪光斬和鬼印珠點滿,清怪必備。邪光斬點滿后出修羅邪光斬,可以增加邪光斬的攻擊力、攻擊范圍和射程。
核心buff殺意波動必滿,核心被動挫折意志也要滿。殺意波動主要是增加暴擊率和技能攻擊力,而挫折意志則是增加技能攻擊力和MP恢復量。
主力輸出技能小火、邪光波動陣和波爆點滿。不管是搬磚還是打團,小火、邪光波動陣和波爆這幾個技能都是常用的輸出技能。
不動明王陣和無雙波二選一點滿。不動明王陣的傷害雖然不錯,但技能的形態(tài)比較磨嘰,在裝備對應的神器護石后,不動明王陣的技能形態(tài)得到改變,技能輸出速度變快。無雙波的作用就是用于聚怪,在裝備對應的神器護石后,聚怪范圍擴大,且技能傷害得到提升。
小冰刷白圖還有一點用,但是在團本內(nèi)冰不住怪,所以舍棄。白圖搬磚可以點滿。
覺醒后的技能除了極炎·裂波劍,其他技能都可以點滿。極炎·裂波劍的傷害雖然高,但技能的攻擊范圍小,所以選擇不點。
三覺技能建議和一覺技能同步CD,因為一覺除了炸眼,其他時候基本沒有傷害,且炸眼需要一定的操作才可以打出傷害,而二覺技能除了傷害高,還可以聚怪。
TP主點邪光斬、波爆、小火和無雙波。原因是邪光斬、波爆、小火和無雙波的TP技能可以強化這幾個技能的攻擊力。剩余TP看自身選擇的技能點滿。
小編簡評:諧音梗太難
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