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王的崛起天降紅包雨版1.2.0禮包版

王的崛起天降紅包雨版

更新:2021-04-23 09:53

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  • 分類:策略游戲
  • 大小:188.3M
  • 語言:中文
  • 版本:1.2.0禮包版
  • 時(shí)間:2021-04-23 09:53
  • 星級(jí):
  • 官網(wǎng):http://www.5187g.com
  • 廠商上海極峰網(wǎng)絡(luò)科技有限公司
  • 平臺(tái):Android

王的崛起天降紅包雨版總體說來脫離世面絕所有失望的換皮slg,獨(dú)特的電競(jìng)玩法很有意思,也新穎,是個(gè)電競(jìng)游戲,團(tuán)隊(duì)配合很重要,爾欺我詐會(huì)用到。如果節(jié)奏縮短一點(diǎn),資源成本少一點(diǎn),生產(chǎn)資源多一點(diǎn),不然一場(chǎng)打個(gè)幾天實(shí)屬難受,最后總有人受不了而選擇掛機(jī),總的來說是個(gè)好游戲。

王的崛起天降紅包雨版

王的崛起介紹

《王的崛起》游戲是一款2D傳奇風(fēng)格的動(dòng)作角色扮演類手機(jī)游戲。它以人物成長、地圖探索,pk戰(zhàn)斗為主要游戲玩法。游戲中玩家可選擇戰(zhàn)士、法師、道士中的任意一種角色進(jìn)行游戲,戰(zhàn)士擅長近戰(zhàn)格斗,法師擅長遠(yuǎn)程群體攻擊,道士召喚神獸,以輔助為主。游戲中的戰(zhàn)斗為即時(shí)戰(zhàn)斗,3種職業(yè)有著各自不同的特點(diǎn),從而產(chǎn)生策略性,通過操作使玩家置身于真實(shí)的爭(zhēng)霸之中。游戲以傳奇為題材,游戲中玩家將扮演一名拯救仙族的英雄,收集神器、擊敗魔族、技能修煉、強(qiáng)化武器以及裝備來挑戰(zhàn)邪惡力量,并通過場(chǎng)景風(fēng)格詮釋著傳奇畫風(fēng)的最高境界。在游戲中不僅可以體驗(yàn)動(dòng)作操作所帶來樂趣,更精心設(shè)計(jì)了劇情引發(fā)玩家對(duì)人生的深入思考,使玩家體會(huì)團(tuán)隊(duì)協(xié)作的樂趣以及懲惡揚(yáng)善的精神,努力培養(yǎng)玩家良好的價(jià)值觀和世界觀。

王的崛起攻略

一 攻打系統(tǒng)城池,不要一鍵補(bǔ)兵

由于王的崛起是小局制的游戲,每局都會(huì)限制玩家的數(shù)量,因此每局開始階段,都會(huì)優(yōu)先攻擊系統(tǒng)的城池。在選擇英雄的時(shí)候,盡量不要選擇一鍵補(bǔ)兵,而是應(yīng)該學(xué)會(huì)合理搭配英雄,因?yàn)橄到y(tǒng)會(huì)默認(rèn)按照英雄的等級(jí)進(jìn)行排序,將橙將排在最前面,一鍵補(bǔ)兵會(huì)一次性優(yōu)先選擇橙將出站,就達(dá)不到英雄的互補(bǔ)以及合理搭配的效果了。

二 手動(dòng)補(bǔ)兵

在給英雄補(bǔ)兵的時(shí)候,不一定需要滿兵。因?yàn)橄到y(tǒng)城池的英雄,能力值都是非常低的,因此,往往在自身英雄等級(jí)遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于系統(tǒng)英雄的情況下,攻下一個(gè)系統(tǒng)城池,都是一件非常輕松的事。

三 合理利用魔法卷軸

在每個(gè)爵位階段,系統(tǒng)每天都會(huì)贈(zèng)送一定數(shù)量的魔法卷軸,雙擊使用后,會(huì)獲得隨機(jī)的法術(shù)。

在游戲內(nèi),法術(shù)研究是需要時(shí)間成本的,刷新更是需要耗費(fèi)鉆石,所以,優(yōu)先合理的使用魔法卷軸,能夠?yàn)槟?jié)省鉆石以及減少浪費(fèi)時(shí)間,讓您在游戲里迅速占領(lǐng)先機(jī)。

四 交近攻,合理結(jié)盟

在每局開始時(shí),最先需要做的事就是找到自己的出生城池,然后觀察附近周圍的城池布局以及玩家分布情況,確定優(yōu)先進(jìn)攻的城池路線,結(jié)合城池分布情況,分析未來發(fā)展可能會(huì)遇到的敵對(duì)情況,選擇合理的外交關(guān)系,與其他玩家進(jìn)行結(jié)盟。

當(dāng)然,盡量選擇土豪玩家結(jié)盟,這樣統(tǒng)一天下會(huì)快很多的。

五 快速完成功勛任務(wù)

功勛任務(wù)是每天必須完成的任務(wù),完成后可以獲得大量的功勛寶箱,開啟后后可隨機(jī)獲得招募卷,金幣和星塵。

要想快速完成功勛任務(wù),就需要著重了解功勛的獲取方式。

占領(lǐng)城池可獲得100功勛,升級(jí)神殿可獲得150功勛,擊殺敵軍最少,因此,快速占領(lǐng)城池以及升級(jí)神殿則是獲取功勛的不二之選。 也可以和其他玩家進(jìn)行協(xié)商,反復(fù)來回攻擊一座城池,城里都不布置兵力,用幾十或者上百兵力進(jìn)攻空城,占領(lǐng)后迅速撤出,用最小的面包消耗獲取功勛。

王的崛起天降紅包雨版亮點(diǎn)

1、放棄全部快餐商業(yè)化游戲的設(shè)計(jì)體驗(yàn),沉下心來體驗(yàn)會(huì)覺得越來越好玩。

2、類4X沙盤戰(zhàn)爭(zhēng)模式,每局三至七天不等,后續(xù)也會(huì)持續(xù)優(yōu)化更高代入感的戰(zhàn)爭(zhēng)氛圍。

3、賽季模式,每人每天一次5連抽,不能氪金,公平競(jìng)技。

4、合作模式,多人組隊(duì)聯(lián)合沙盤,勇敢面對(duì)每一關(guān)都會(huì)變得更強(qiáng)的異鬼大軍。

5、全局用戶心流體驗(yàn)注重思考、布局、談判和部署,玩家在不斷決策中前行。

王的崛起VS率土之濱對(duì)比評(píng)測(cè)

這個(gè)游戲,有PVP,PVE系統(tǒng),還是SLG的模式,我感覺還挺新穎的,而且是小局制的游戲,玩一場(chǎng)下來還快,不像其他SLG,一整就是幾個(gè)月一局,動(dòng)不動(dòng)就是硬熬,打贏了,后面也是干等著,怪無聊的。游戲還有夜襲模式,挺養(yǎng)肝的,雖然對(duì)夜貓子不太友好,但是對(duì)于我來說,至少我能安心的睡覺了。

氪金方面吧,感覺還可以,就是限定英雄感覺有點(diǎn)多,每個(gè)新英雄都是限定,但是概率還不錯(cuò),至少月卡黨也能抽到幾個(gè)。

競(jìng)技性的話,PVP有混戰(zhàn),團(tuán)戰(zhàn),還有聯(lián)盟戰(zhàn),聯(lián)盟戰(zhàn)就是類似吃雞的模式,整局下來PVP還是挺累的,但是玩起來還挺刺激的,互相搶城,有來有回。目前玩法感覺還是不太多,希望官方能加快速度多出一點(diǎn)。

游戲還有挺多可以改進(jìn)提升的,雖然畫面,題材這個(gè)東西,不太盡人意,但是其實(shí)拋開這兩個(gè),游戲還是可以的,耐下心來玩上幾局,就能享受到這個(gè)游戲的快樂了。

感覺運(yùn)營策劃也挺好的,跟客服反應(yīng)的東西,雖然不說立馬給改了吧,至少后續(xù)能改動(dòng),現(xiàn)在玩游戲,能聽玩家建議的太少了,都是把玩家當(dāng)韭菜割,這個(gè)策劃就讓我玩的挺舒服的。

最后呢《王的崛起》這款游戲和率土之濱這樣的大沙盤比起來就是可以隨時(shí)開局,想肝的時(shí)候連開幾把,不想肝的時(shí)候就不打。缺點(diǎn)就是地圖太單調(diào)了。給的建議就是地圖多樣些,多點(diǎn)其他模式,比如1v1,防守模式(規(guī)定時(shí)間內(nèi)守住人機(jī)的進(jìn)攻)之類的。還是就是減少行軍時(shí)間。5分鐘太長了。最重要的,好好宣傳下吧,游戲可玩性還是很高的。

應(yīng)用信息

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