俠義九州長歌行手游是一款全景3D MMO-ARPG手游。游戲在畫面細(xì)節(jié)的技術(shù)處理上已做到當(dāng)前行業(yè)極致,4000面角色模型、40多個骨骼特效節(jié)點,720度自由視角,六十四萬面細(xì)膩場景盡收眼底,奉上一場視覺和感覺上饕餮盛宴。
1、仙界中修煉自己的和技能,一旦走出仙界,就要開始面對無休止的戰(zhàn)斗考驗;
2、超有趣中,會遇到特別多的麻煩,也會遇到特別多的對手,要利用自己超強(qiáng)的技能來快速的擊殺對手;
3、這里的人們都在追逐者仙界知足地位,必須走上擂臺,擊敗所有來挑戰(zhàn)的對手。
1、通過完成任務(wù)來獲得大量的獎勵,自由的仙俠世界中PK不同的敵人,從而自己的技能得到快速的提升;
2、自由的搭配超級時尚的神裝,自己戰(zhàn)場上更加的亮眼,爆出的裝備都是可以隨便得到使用的;
3、自由的攻擊較強(qiáng)大的boss,這樣獲得更多的獎勵,非常生動的人物角色,使得整款游戲特別的奇妙。
4、解決更多的困難,自己快速的提升自己的和能力,更加應(yīng)對自如地對付各迎面而來的麻煩;
5、裝備,法器,具有各不同的攻擊方式和不同的炫酷技能,特效方面不會雷同。
俠這個概念來自于先秦的墨家。墨家主張兼愛與非攻,與儒家的以血親為倫理基礎(chǔ)的思想相對立。在《墨子》一書中,更是記載了墨子救宋抑楚,與公輸盤(魯班)和楚王的斗智斗力的故事。充分表達(dá)了墨家的非攻思想。所以在戰(zhàn)爭頻繁的戰(zhàn)國,墨家比儒家更早地成為顯學(xué),“天下不歸于楊,便歸于墨”。后世的大家便大多將俠文化的源頭歸于墨家思想,魯迅先生就在《流氓的變遷》中說道“墨子之徒為俠”,陳柱的《諸子概論》也“墨家即以振世救弊為主,故一變而為俠”,而前輩史學(xué)大家如錢穆,呂思勉也頗為認(rèn)同這個觀點。而八九十年代,武俠小說大興,特別是金庸先生提出的“俠之大者,為國為民”更是將俠文化推向頂峰?尚≌f畢竟是小說,與歷史的真實相差甚遠(yuǎn),可是,武俠故事畢競引起了我們的好奇之心,那么,歷史上真正的俠又是怎樣的呢。
金庸先生
戰(zhàn)國末期,天下漸趨一統(tǒng)。墨家思想在為了維護(hù)治下的人士眼中就不那么可愛了。法家代表人物韓非子在其名作《五蠧》中就論斷說“儒以文亂法,俠以武犯禁,而人主兼禮之,此所以亂也”。將俠并入國家不事生產(chǎn),反搞破壞的五大蛀蟲。這種思想深深地影響了后世。與“焚書坑儒”的秦皇并立的漢武帝,也干了一件大事,那就是誅滅游俠,當(dāng)時名動天下的俠士郭解,因弟子殺人,卻被滿門抄斬。只因當(dāng)時的朱家,劇孟,郭解等守信義,重承諾,本身又有巨大的財富,加之武力犯禁,不但嚴(yán)重動搖了帝國對民間的控制,也在朝中影響著士大夫,公卿。劇孟,周亞夫得到他的支持,“若得一敵國”;郭解,公卿郡縣“爭為用”。甚至郭解被朝廷通輯,有人寧可自盡,也不愿與官府合作。連衛(wèi)青也公然為他求情,但民間越支持,武帝忌憚之心越大,驚曰“布衣權(quán)至使將軍為之言”,所以郭解非死不可。即使史學(xué)家班固批評游俠“竊殺生之權(quán),罪不容誅”,但也充滿同情,溫良泛愛,振窮周急,謙退不伐,亦皆有絕異之姿”、“雖古烈士,何以加哉!”太史公司馬遷更是不但為他們作傳,更是議論道“今游俠,其行雖不軌于正義,然其言必信,其行必果,已諾必誠,不愛其軀,赴士之厄困,既已存亡死生矣,而不矜其能,羞伐其德,蓋亦有足多者焉。且緩急,人之所時有也!惫粸橛蝹b鳴不平。但同情歸同情,畢競難以對抗國家機(jī)器,自漢武后,游俠基本絕矣。
李白
即使到了唐朝,因之前大量少數(shù)民族入駐中原,與漢族混居,血脈中帶有胡風(fēng)的彪悍基因,游俠之風(fēng)一度有所抬頭,出現(xiàn)了一批描寫豪俠的俠義行為作品,以唐《傳奇》為最,而杜光庭的《虬髯客傳》更是單篇中的嬌子。就連大詩人李白也深受影響,年青時“仗劍去國,辭親遠(yuǎn)游”,并寫下了著名的《俠客行》,以托傾慕之情。與李白并列的杜甫也寫出名篇《觀公孫大娘舞劍器行》,可見當(dāng)時的風(fēng)氣。但個人武力再高,脫離了政權(quán),財力的支持,在帝國的體系中也難掀起浪花,最后只能成為傳奇。倒是為后來的宋元話本,明清小說提供了不少的思路和素材。為武俠小說的興起,繼承了《史記.游俠列傳》的火種,埋下了《水滸傳》的伏筆。只是要注意的是,隨著宋以后孟子地位的提高,成為亞圣后,武俠小說形成了墨子的俠和孟子的義雙峰并立的主題,構(gòu)筑完成了武俠小說的精神世界。梁羽生先生就曾說道,“寧可無武,不可無俠”,可見武只是手段,俠義精神方是目的。寄托了國人對公平正義和扶危救貧的向往和追求。如《三俠五義》,《施公案》等。后來隨著清末民族危機(jī)的不斷加深,喚起了國人心中的呼喚英雄,追求俠義的愿景,武俠小說迎來革命,以平江不肖生,還珠樓主為首的大批武俠小說家應(yīng)運而生,深深影響了金庸,古龍等現(xiàn)代名家。到金庸先生的“俠之大者,為國為民”的提出,武俠小說又上升到報效國家,民族的高度,以致大興。
杜甫
思考武俠小說在本世紀(jì)初后的逐漸沒落,一是金,梁,古,黃這批大家的辭世和老去,二則也是因為隨著社會治理結(jié)構(gòu)的不斷深化及完善,以“依法治國”“審判為中心”的制度確立,人們呼喚俠的愿景己經(jīng)逐漸減弱。畢竟俠的緣由,一是誕生于亂世,二則雖天下一統(tǒng)后,帝國治理結(jié)構(gòu)的稚嫩,三則是民族正走向復(fù)興。所以從上述來說,武俠的衰落也是一種必然。正如筆者珍藏的那套《金庸全集》,己經(jīng)許久沒有翻過。從國家層面來說,游俠是法律秩序的破壞者,但從私人層面來說,必須承認(rèn)游俠精神。就象號稱民主代言人的美國,憲政立國二百多年,但其輸出的好萊塢文化,多是個人英雄主義,仍然崇拜超級英雄?梢妭b義精神在全球不死,只是如何將追求公平正義的理念融入律法,而不讓俠義破壞社會秩序,我們還任重道遠(yuǎn),不如我們理應(yīng)堅信,即使有時,公平正義雖會遲到,但終究不會缺習(xí)!
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