更新:2021-05-01 11:6
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趣味3D農(nóng)場是一款很好玩的農(nóng)場經(jīng)營類手游。玩家將在游戲中擁有一個農(nóng)場,開啟自己的經(jīng)營之路。你每天需要給農(nóng)場里的動物投喂食物,還可以在商店換取金幣,解鎖更多的動物哦!
趣味3D農(nóng)場最新版是一款非常有趣的農(nóng)戶模擬經(jīng)營類游戲,在這里你有一個農(nóng)場,你每天需要給農(nóng)場里的動物投喂食物,然后給綿羊修剪毛發(fā),給奶牛擠奶,這些你收獲的產(chǎn)物可以拿到商店去換取金幣,這些金幣你可以收集起來,也可以再購買一些動物來擴大你農(nóng)場的養(yǎng)殖。
不同的故事任務,新鮮的空氣,美麗的鄉(xiāng)村,輕松休閑開發(fā)商務游戲,簡單的控制和操作非常舒適自由,帶來更多的樂趣。
你可以解鎖更多的土地,種植更多的莊稼,精致的玩法不一樣的游戲體驗,獨特的融合玩法,豐富的挑戰(zhàn)模式,獨特的玩法。
擁有各種可以升級和建造的農(nóng)場區(qū)域,牛棚,羊圈,魚塘,花卉區(qū)域,在這個農(nóng)場里有無盡的歡樂,招募工人為你照看農(nóng)場。
1、農(nóng)場和城鎮(zhèn)建設中的各種繪畫風格也很真實,它們可以成為農(nóng)場的主人;
2、自己的農(nóng)場還可以使用各種不同的裝扮風格,來打造自己的農(nóng)場更加個性化;
3、每天會有許多任務要完成,之后您可以獲得更多的金幣。
曾經(jīng)火爆全網(wǎng)的偷菜游戲,為什么到現(xiàn)在卻銷聲匿跡了?
"偷菜"相信這是不少人的青春回憶,早在殺馬特文化流行的時候,這款游戲就和《勁舞團》《搶車位》等熱門游戲一起并列前茅了,在那個社交類游戲更是少得可憐的時代,“偷菜”依然能成為一款火爆游戲,并且還成功地占據(jù)了當時游戲界的半壁江山!
準確來說“偷菜”這只是一種玩法,準確的來說《開心農(nóng)場》才是它的名字,這款由Five Minutes打造的游戲,運營不到兩年就俘獲了全國玩家的心,成為了新一代的新星,那么就是這么一款劃時代的游戲最后是怎么涼的呢?
“偷菜”
如果說當年“偷菜”有多火,那完全和如今的螞蟻森林種樹是一樣的,那時的玩家為了防止自家菜被偷,是真的會備好鬧鐘準時上線喂狗的,并且有的至極玩家還會記錄好友作物成熟時間,只為在好友上線之前將地里的菜偷走,甚至有的好友之間,還會以會不會偷我菜來證明雙方是不是真實的友誼……
而這一切正是“偷菜”的魅力,在那時這款游戲的互動性玩法,正真的將社交游戲的含義體現(xiàn)的淋漓盡致,然而火爆的背后卻是游戲廠商的無盡紛爭。
偷菜類型的游戲概念,最早是Five Minutes公司創(chuàng)作的,因為是以社交為主旨的,所以這種類型的游戲特別吃香,然后國內(nèi)做這樣題材的游戲廠商只有兩位,分別是開心網(wǎng)和人人網(wǎng),同樣是做社交網(wǎng)站,開心網(wǎng)搶占先機,通過優(yōu)先發(fā)布同樣類型的偷菜游戲獲得近20萬左右的會員,而人人網(wǎng)也不甘落后以偷菜為基礎,打造了許多衍生的版本用來抗衡開心網(wǎng)的一家獨大。
正在兩家廠商爭得不可開交時,F(xiàn)ive Minutes的轉(zhuǎn)型卻失敗了,人人網(wǎng)衍生版本中打造出了農(nóng)場為主題的游戲,而Five Minutes同樣想改出這類型的游戲但最后卻失敗了,于是Five Minutes開始了抄襲。
沒錯!原創(chuàng)抄起了二改,《開心農(nóng)場》大火后,F(xiàn)ive Minutes沒有繼續(xù)開發(fā)這款游戲的剩余價值,而是過早的拋棄偷菜游戲,轉(zhuǎn)而研發(fā)新的游戲,然而在長時間的來開發(fā)中,F(xiàn)ive Minutes的新游戲并沒有帶來收益,促使Five Minutes現(xiàn)狀十分尷尬,相反隔壁的人人網(wǎng)卻靠著二改混得風生水起,于是Five Minutes抄襲起了人人網(wǎng),但是抄襲又抄不出個所以然,隨后Five Minutes的新游計劃也算徹底失敗了。
當新游戲的計劃失敗后,F(xiàn)ive Minutes又想起了自己的老游戲《開心農(nóng)場》,想趁著游戲還有熱度再掙一波錢時,此時騰訊的插足打破了他的幻想。
當Five Minutes發(fā)布第一款偷菜游戲時,鵝廠也被這種類型的游戲吸引了,然而就在其他游戲廠商,在為偷菜游戲明爭暗斗時,鵝廠卻憋了個大招,騰訊打造了屬于自己的偷菜游戲,2009年QQ農(nóng)場上線,憑借著龐大的用戶群體影響,沒過兩年開心網(wǎng)的偷菜網(wǎng)民,就被紛紛轉(zhuǎn)戰(zhàn)了騰訊的平臺,因為有著巨大資金支持,QQ農(nóng)場經(jīng)過不斷完善并徹底擊敗了Five Minutes的熱度,成為了國內(nèi)一家獨大的偷菜游戲。
當QQ農(nóng)場面世后,騰訊又快馬加鞭地推出了,牧場、超市、餐廳……等等相關題材的游戲,而這一操作也將人人網(wǎng)的相關發(fā)展徹底打斷,而從此刻開始鵝廠就徹底成偷菜游戲的頭等人物。
當QQ農(nóng)場成為世面偷菜游戲主力時,慢慢的氪金的味道也開始變得明顯起來,雖說氪金條款還是被絕大多數(shù)玩家支持,但依然流逝了很多玩家,直到后來鵝廠開始轉(zhuǎn)型手游,QQ農(nóng)場的更新迭代速度變慢,游戲熱度也開始滑鐵盧式跌倒了起來,直到變成現(xiàn)在無人知曉的樣子。
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