根據(jù)地形來進行恐龍大變身吧,與超多的玩家一起進入一個冒險世界,這里到處都是驚喜和刺激,你可以一一的體驗,海底世界非常的精彩,想要成功的狩獵恐龍和幫助恐龍進化,你必須得學(xué)會如何瞄準(zhǔn)目標(biāo),同時知道更多生物的弱點!
1、為你的跑酷帶來更多的樂趣,充分享受游戲。
2、感覺自己的眼睛和反應(yīng)都跟不上速度了,在歡聲中結(jié)束游戲。
3、輕快愉悅的背景音樂,為你的跑酷帶來更多的樂趣。
全新趣味跑酷玩法,帶給你不一樣的跑酷體驗,徹底顛覆大家對傳統(tǒng)跑酷玩法的認(rèn)知。
各種操作細(xì)節(jié)很重要。如果你想克服不同的障礙,你必須把握好時機。喜歡的可以試試。
無論是畫質(zhì)還是整體設(shè)計都值得玩家們喜愛,值得大家選擇作為自己的休閑消遣。不
1、游戲的關(guān)卡設(shè)計還是較為到位的;
2、打發(fā)打發(fā)時間的效果還好;
3、建議多出點類似的好游戲吧。
在迷你世界中,玩家熟悉了基本機械組件玩法之后,可以嘗試做一些控制連貫動作的機械裝置。比如說做一個能直立行走的機器人,還能變形成為爬行恐龍。要設(shè)計出這樣一個機器人,玩家可以采取不同的方式。如果要讓機器人行走時更像那么回事,玩家可以將機器人的腿部設(shè)計的長一些,整個軀干部分設(shè)計的寬一些,這樣也更加穩(wěn)定。首先在機械車間放幾個方塊,做一個面積不算太小的機器人腳出來。放上一個向上的鉸鏈,再連接一段較短的方塊條。再次放上一個鉸鏈,然后再連接一小段方塊條。用地形編輯器復(fù)制這條腿到邊上,然后在兩條腿的上面,用方塊橫向鋪設(shè)將其連接起來。中間放一個鉸鏈,控制機器人的上部彎曲,以實現(xiàn)變形成爬行狀態(tài)。
至于機器人的軀干如何設(shè)計,這就看玩家要做一個多高的機器人了。用方塊做一個立方體的軀干出來,在后面向后放置一個鉸鏈,然后做一條尾巴。在軀干的上面,放一個向上的鉸鏈,再向前用方塊做出機器人的頭部出來。這里設(shè)計的是一個能變形成恐龍的機器人,頭部可以按照恐龍的頭部形狀來設(shè)計。在軀干的左右兩邊放置各一個向外側(cè)的轉(zhuǎn)軸,再往下連接一小段方塊條。中間用鉸鏈連接一下,做一個可活動的關(guān)節(jié)。機器人的各部分設(shè)計完成后,接下來就是控制各部分活動的設(shè)置。
機器人形態(tài)主要是控制行走,玩家也可以控制機器人手臂擺動。腳部的四個鉸鏈,玩家可以設(shè)置成小幅角度擺動,角度設(shè)置方法,可以參考一般走路的姿勢。一條腿向前邁出,同時另一條腿向后運動。角度設(shè)置小一些,主要是為了讓機器人走起來更穩(wěn)定。用序列器控制四個鉸鏈實現(xiàn)一次完整的循環(huán)動作。軀干下面的那個鉸鏈,主要是變形的時候發(fā)揮作用,用序列器控制鉸鏈轉(zhuǎn)動一定角度,讓機器人能夠趴在地上。
因為機器人的腳比較長,爬行時用手來產(chǎn)生前進動作。手部的兩個轉(zhuǎn)軸和兩個鉸鏈,同樣是按照腳部的鉸鏈來設(shè)置動作。變形的時候,先要用序列器控制手臂向前伸直,然后控制軀干下部的鉸鏈向前轉(zhuǎn)動。變形成爬行狀態(tài)后,玩家用序列器控制機器人的頭部向前抬起,這樣就能變形成爬行恐龍。
這樣一個機器人,控制起來難度比較大,如果讓新手來嘗試,可能還很難操控前進。而且它不能再次站立,玩家可以對此作出改進,加入滑動方塊設(shè)計。用序列器控制滑動方塊滑動,實現(xiàn)機器人上部抬起從而能夠爬起來。不過爬起這個動作更難設(shè)計,玩家可能要嘗試多次,才能獲得想要的效果。
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