颶風三國禮包版作為一個策略扮演游戲,完全不逼氪,游戲的標注是策略三國游戲,實際上就游戲內容而言和早年前的各種slg沒有什么區(qū)別,與早期的列王紛爭比較像,大地圖上沒有鋪路的設定,只要出征距離夠大,指哪里打哪里。不過游戲福利很多,進入游戲,選二服,前期大概送了兩萬五的玉,900玉五連抽,可以抽20多次,這游戲出五星幾率還挺高的,估算大概有15%左右。把玉抽完,開局就有差不多有十個左右的五星武將(其中還有幾個高紅),完全夠玩單機了。
天下為盤,博弈為子!讹Z風三國》是一款大地圖策略手游,游戲選用三國史詩題材,以賽季進程描繪了一幕幕三國的爭霸血淚史!
5V5對戰(zhàn)體系,數百位能力各異的武將任君差遣;獨具特色的城池系統(tǒng),打破州府等級概念,凸顯每個州的區(qū)域特色;大地圖自由探索,自由行軍突破傳統(tǒng)玩法。
彈指一揮,縱橫千里,決勝一夕間。運籌帷幄,揮師伐謀,攬獨攬江山美人。各位雄才大略的主公,你準備好一統(tǒng)三國天下了嗎?
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1、戰(zhàn)斗機制
首先,我們來了解下游戲的戰(zhàn)斗機制:1) 游戲主要是回合戰(zhàn)斗的模式,且最大回合數為9。
2) 陣型目前為2+2+1的形式,分前、中、后排三個位置類型。基本布陣為前排負責承傷、中后排負責輸出。
3) 排陣方面,最大上陣數為5將,會根據點將臺等級進行上陣位的開放。
4) 5將情況下,大營兵力為0即戰(zhàn)敗,9回合未擊殺大營則會顯示打平,其余情況,要勝利就要消滅所有部隊。
5) 戰(zhàn)斗中兵力到0的將領會陷入重傷,會在幾分鐘(不同武將恢復時間不同)內不加入戰(zhàn)斗。
6)將領獲取經驗和消滅兵力相關聯,消滅兵力越多,經驗越多。
從戰(zhàn)斗機制來看,也就是說,如果要獲得一場戰(zhàn)斗的勝利,最簡單的就是在9回合內擊殺對方大營武將,但由于前、中、后排的站位機制,因此要擊殺大營武將實屬不易。且涉及到獲取經驗的問題,應當以全部消滅NPC兵力為目標。另外,6級地(6級NPC)是一個分水嶺,6級等級以下的NPC陣容都不會是5將陣容,主公主要以獲取經驗為主,主力部隊可以以打輸出為主。而6級以上都是5將陣容,NPC強度有所提升,在陣容搭配上,可以選擇擁有特殊機制的將領限制NPC發(fā)揮,或者直擊大營,以攻占資源地為主,擴大資源優(yōu)勢。
2、開荒指南:
六級地前:
明確了目標,我們就知道前期應該如何選擇開荒陣容,首先是6級地前,以消滅NPC兵力為主,群傷、高輸出的將領是我們主要的選擇將領。以下以前期易獲得的將領進行推薦。
5星開局武將推薦:
1)于禁:技能概率較高,群傷;前排肉盾,低兵力情況下擁有增傷效果,獲取來源為名將池
2)魏延:技能概率尚可,群傷;前排肉盾,恢復能力強,獲取來源為名將池
3)魯肅:技能概率較高,群傷,禁普攻,獲取來源為名將池
4)孫尚香:技能概率一般,群傷,恢復能力強,增傷,獲取來源為名將池
5)關羽:技能概率尚可,群傷,真?zhèn),降低物傷減免,獲取來源為首充
6)許褚:能抗能打,護甲提供額外傷害加成,獲取來源為名將池
4星開局武將推薦:
1) 朱儁:技能概率較高,保送2紅后群傷;減護甲,獲取來源為新手教程贈送
2) 徐盛:技能概率一般,群傷;破甲,獲取來源為豪杰池
前期陣容搭配可以隨意,不需要過多考慮國家隊,因為沒開大營吃不到統(tǒng)帥技加成,其次,前期能選擇武將也不多,除非你是氪佬。這里不用怕練錯武將,游戲中有傳承道具,可以直接轉換經驗,組隊方面算是非常方便了。
2.2、六級地后:
6級地開始,我方陣容必須以5將上陣為前提,開始組建陣容。這時候,正常的情況來看,6級地武將整體是30級,起碼也要7天的樣子,這個時候七日簽到可以拿到趙云、司馬懿、太史慈。
我們可以去招募圖鑒里面查看趙云、司馬懿和太史慈的技能。這里直接給結論,這三個都是可以一用的武將,但搭配上會略有不同。
如果你是平民黨,這個時候可以先用皇甫嵩、朱儁、趙云、司馬懿、太史慈這套陣容,皇甫嵩和趙云當前排,朱儁和太史慈可以配合起來打輸出,司馬懿擁有群傷技,可以補足傷害。
如果是首充黨,可以考慮第一天拿關羽,第二天拿趙云,完成第一個世界任務后抽“亂世狼煙”卡包,獲取黃忠,這樣五虎隊就湊齊三虎。后續(xù)只要等待張飛或馬超池子開放,就能湊齊五虎的組合(五虎組合只需要四個五虎將)。在關羽大營統(tǒng)帥技的BUFF下,依靠黃忠的高爆發(fā),能比較輕松的開6。
如果是氪金黨,那可玩性會比較豐富了,比如以龐統(tǒng)或徐晃為主力的灼燒隊(放一起會沖突),張昭和魯肅的中毒隊,首充關羽的五虎隊,這些都是前期比較容易組建的搭配陣容。后期也可以追求五子、軍師隊這樣的陣容。
你可以到這個世界中來完成更多相關的操作,你可以在這里輕松制霸自己的輸出;
每一場浴血的攻城戰(zhàn)斗都可以讓你去享受,你需要依靠自己的策略計劃去完成更多任務;
資源的收集會成為世界中一大關鍵的存在,你可以到這里來見證更多歷史時刻的誕生;
游戲當中擁有很多不同方式的戰(zhàn)斗歷險可以由你來享受,你可以在這里充分自己武將的作用。
1、四大陣營:
魏國、蜀國、吳國、群雄和漢朝。第一賽季主要圍繞魏、蜀、吳陣營武將展開,群雄和漢朝武將將在后續(xù)賽季陸續(xù)開放。
2、三大兵種:騎兵,槍兵,弓兵?酥脐P系為騎克弓,弓克槍,槍克騎。
3、五大職業(yè):武士、甲士、謀士、方士、統(tǒng)帥。其中,統(tǒng)帥相比其他職業(yè)擁有特殊的統(tǒng)帥技。
4、將領屬性:將領基礎和成長值由武力、護甲、智力、攻速、攻城和移速組成。武力影響著武將的物理輸出,護甲影響武將的物理防御,智力影響武將的謀略輸出,攻速影響將領的出手順序,攻城影響拆除城池、主城、要塞、資源地的耐久值,而移速則影響部隊行軍速度。
5、升星:在游戲中,將領升星能提升將領技能效果和將領屬性,但需要消耗陣營符石和將領碎片。將領碎片隨賽季更替保留,符石不保留。
6、將領覺醒:1紅將領每升級10級,都能覺醒一個技能。覺醒技能需要用到將領碎片,賽季更替后,如果已解鎖過覺醒技能的將領,會保留1級技能。將領達到解鎖條件后,即會開放覺醒。
7、將領組合:擁有組合效果的武將在上陣后,能為全隊帶來武將屬性的提升。這在游戲中前期,能大大降低開荒的難度,另外獲得組合武將后,可以在圖鑒中獲得一定的圖鑒獎勵。
8、將領天賦:每個將領都擁有攻擊、防御、輔助三系天賦。當將領等級達到25、30、35級時,分別開放6、12、18天賦點,玩家無須解鎖即可選擇任意一系進行加點。
天賦加點需要消耗藍書、銅幣資源,而獲得藍書需要消耗將魂。將魂兌換成藍書時,會隨藍書的數量增加而降低概率。每位將領將擁有獨立的藍書。如果不慎點錯天賦,可以通過重置天賦,返還全部藍書,但需要消耗一張?zhí)熨x重置卡。9、將領技能:
將領技能分為主技能、統(tǒng)帥技、內政技三類。
主技能分為武技、計謀、鼓舞技三類,一般為戰(zhàn)中釋放。技能的釋放幾率和技能效果都會隨著升紅后的解鎖效果得到強化。統(tǒng)帥技是統(tǒng)帥型將領獨有技能,需要布陣時放在大營位生效,一般為戰(zhàn)前釋放,屬于BUFF型效果。內政技能屬于城池內政技能,需要在城池中展開相應的內政玩法才能產生效果。
10、將領裝備:
目標版本,將領裝備分為武、甲、寶三種類型。分別提升進攻、防御、攻速等武將屬性。其中,武器分為普通和專屬,專屬武器能為專屬將領帶來組合加成,同時附帶武器技能,是玩家長期追求的目標。第一賽季中,武器裝備不保留。
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