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Soul of Eden伊甸之魂國(guó)際版【附OBB數(shù)據(jù)包】1.4.300測(cè)試版

Soul of Eden伊甸之魂國(guó)際版【附OBB數(shù)據(jù)包】

更新:2021-07-16 11:28

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Soul of Eden伊甸之魂國(guó)際版整體體驗(yàn)不錯(cuò),畫面質(zhì)感還不錯(cuò),操作易上手,人物定位平衡,沒有說低星就一定不能用(低能低費(fèi)),高星也各有特點(diǎn)(高能高費(fèi)),沒有太固定的組合,搭配自由,總的來說玩家可以隨心所欲。

Soul of Eden伊甸之魂國(guó)際版

游戲介紹

伊甸之魂 我就戰(zhàn)!

雷亞游戲新世代的電競(jìng)手游誕生!

四大陣營(yíng),多人共斗!在最刺激的 PvP 即時(shí)競(jìng)技卡牌游戲《伊甸之魂》中拼操作、斗策略,立即免費(fèi)下載《伊甸之魂》向世界各地的參賽者發(fā)起挑戰(zhàn)!

伊甸之魂玩法要點(diǎn)

#選擇你的卡牌陣營(yíng)

科技掛帥的共和、狡詐難測(cè)的異種、劍與魔法的帝國(guó)、自然野性的獸族,四種戰(zhàn)術(shù)迥異的陣營(yíng)供玩家選擇。陣營(yíng)間的故事彼此交織,你將帶領(lǐng)哪一族人走向榮耀?

#設(shè)計(jì)你的牌組

超過百?gòu)埖奶厣⑿劭ㄅ、多達(dá)30張的牌組深度,解放你的策略潛能,配置屬于自己的獨(dú)特戰(zhàn)術(shù)聯(lián)盟。

#發(fā)揮你的操作

獨(dú)特的散兵布署系統(tǒng),創(chuàng)造千變?nèi)f化的出兵陣型;傳說英雄的關(guān)鍵對(duì)決技能,一人之力就能扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局!在瞬息萬變的戰(zhàn)場(chǎng)上,你的操作策略與判斷將是殺出血路的關(guān)鍵。

#挑戰(zhàn)積分排行榜

在斗技場(chǎng)向全世界玩家發(fā)起挑戰(zhàn),考驗(yàn)卡牌牌組配置能力,每場(chǎng)游戲賽季中累積積分,贏得豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。

#每日任務(wù)

每日任務(wù)解好解滿,免費(fèi)獎(jiǎng)勵(lì)拿到手軟,每日準(zhǔn)時(shí)刷新,等你來挑戰(zhàn)!

#伊甸通行證

推出伊甸通行證,讓參賽者們獲得隱藏獎(jiǎng)勵(lì)、一定獲得傳說英雄卡牌。

游戲特色

- 新增挑戰(zhàn)賽模式,不再害怕等級(jí)壓制

- 游樂場(chǎng)模式豐富,輕松游玩愜意抒壓

- SoE TV全新改版,高手對(duì)局盡情觀賞

游戲評(píng)測(cè)

第一眼吸引我的是精致的畫工,完全是我喜歡的類型。剛開始我以為也是什么卡牌游戲,看了簡(jiǎn)介才發(fā)現(xiàn)它的與眾不同。

玩法不錯(cuò),有部落沖突那味了,又融合了卡牌元素,可玩性挺高的。游戲還是比較吃策略的,逆風(fēng)翻盤就一波,某些比無腦游戲好多了。

1 挺喜歡這種畫風(fēng)的,不濃不淡剛剛好。

2 因?yàn)闀簳r(shí)只打了幾把,卡都沒湊齊,后面卡齊了應(yīng)該挺好玩,不同陣營(yíng)需要分?jǐn)?shù)解鎖,這有利有弊,利就是強(qiáng)制玩家熟悉同陣營(yíng)的搭配玩法,可以打好技術(shù)基礎(chǔ),弊就是前期不能嘗試到多陣營(yíng)配合的玩法,可以考慮出個(gè)全卡牌解鎖的模式給萌新嘗鮮,或者

3 前期獎(jiǎng)勵(lì)雖然夠過渡,但后期卡牌全解鎖需要升級(jí)的資源會(huì)不會(huì)不夠?還有就是真的挺希望多出些pve的模式,畢竟PVP打多了也無聊的。

4 卡包不準(zhǔn)備打點(diǎn)折嗎,或者每天頭3包有折扣,或者固定周幾有優(yōu)惠,或者伴隨大型活動(dòng)搞個(gè)促銷啥的,一星是扣在這??

5 游戲整體還是相當(dāng)滿意的,期待一下后續(xù)的優(yōu)化更新。

伊甸之戰(zhàn)哪個(gè)種族比較強(qiáng)

加帝斯共和國(guó)

最先看共和,共和的牌組是眾所周知的高性價(jià)比,一個(gè)牌組,只必須三費(fèi),你也就能得到 五個(gè)特性全方位的步兵團(tuán),功能強(qiáng)大的了不得。

此外共和的步兵團(tuán)也是確實(shí)強(qiáng),共和守衛(wèi)者的專業(yè)技能,天降,砸一些損害,還能招喚四個(gè)步兵團(tuán),并且也要是三費(fèi),強(qiáng)的爆棚。

共和也有最強(qiáng)的清線牌組,立即便是一記開槍,范疇很大,破壞力還不錯(cuò),還帶穿甲。

而且共和的軍種全方位遮蓋,不論是清線,還是精英,所有都是有。

緋瑞帝國(guó)

單兵最強(qiáng),一個(gè)亞各,吊捶各界英豪,帶個(gè)法師簡(jiǎn)直母親也不認(rèn)識(shí),見誰(shuí)砍誰(shuí)。

此外aoe多,人口數(shù)量幾乎不輸不一樣的,我沒弄錯(cuò)得話火苗東方蠑螈還是通用性的。

伊甸之戰(zhàn)哪個(gè)種族比較強(qiáng)?四大陣營(yíng)選擇建議[多圖]圖片2

洛恐異種

蟲族的通用性暴兵特性,便是兵多,打但是就搖人,產(chǎn)兵工作能力極強(qiáng)。

可是單兵高效率低,非常容易被aoe全部木大。

薩恩獸族

異議較大的勢(shì)力,有說強(qiáng)大的,但大量的是說沒有起色。

獸族較大的難題是花費(fèi)太高,并且單兵工作能力還不如王國(guó),因此有點(diǎn)兒拉跨,但實(shí)際操作難度系數(shù)較為低,中后期抗壓強(qiáng)度非常好。

應(yīng)用信息

  • 版本號(hào):0

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