20年前老鐵們玩的軍棋游戲終于出新版了!沙盒軍棋有豐富的模式,支持單機和對戰(zhàn)模式,通過不斷的挑戰(zhàn)來證明自己,一次次的在游戲之中擊敗對手。
支持四暗、雙明經(jīng)典四國軍旗單機玩法,下棋體驗更佳
支持雙人對戰(zhàn),人機對戰(zhàn),天天軍旗提供多種難度選擇
支持2種走棋順序:順時針或逆時針,隨心而定開局方式
1.這里面的操作玩法簡單,娛樂性方面也是比較的高;
2.輕輕松松在線進行玩耍,打發(fā)時間起來非常的不錯;
3.只要是大家喜歡的模式,都是可以直接下載進行體驗。
沙盒軍棋這里面的難度系數(shù)很小,玩耍起來也是比較的輕松,人人都可以隨意的在線進行玩耍哦,打發(fā)你們的時間也是超級的精彩哦,沙盒軍棋游戲沒有其他任何的難度,還原了真實的挑戰(zhàn)模式,感受對戰(zhàn)歡樂,根據(jù)對手的策略來完成自己的智慧分布。
一.翻棋
1、軍棋的棋子各方均有25個,分別為軍旗、司令、軍長各一;師長、旅長、團長、營長、炸彈各二;連長、排長、工兵、地雷各三。
2、吃子規(guī)則:司令> 軍長 > 師長 > 旅長 > 團長 > 營長 > 連長 > 排長 > 工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,則同歸于盡;工兵能排除地雷,其他棋子不能排雷;炸彈與任何棋子相遇時同歸于盡。
3、棋盤常識:棋盤上行走路線包括公路線和鐵路線,顯示較細的是公路線,任何棋子在公路線上只能走一步;顯示為粗黑的為鐵路線,鐵路上沒有障礙時,工兵可在鐵路線上任意行走,其它棋子在鐵路線上只能直走,步數(shù)不限,但不能轉(zhuǎn)直角彎。擺棋時不可在行營放置棋子,棋子行走中落點不包括山界,前線。行營是個安全島,進入以后,敵方棋子不能吃行營中的棋子。軍棋和地雷不能移動。 炸彈可移動,炸彈可在鐵路上無障礙情況下任意橫向豎向移動,不可轉(zhuǎn)彎。
4、游戲開始時,玩家依次進行翻棋,首先翻出一顆棋子的就為該方顏色的棋子,雙方進行后面的廝殺。
5、獲勝:殺光對方所有能移動的棋子則獲得勝利;或者一方用工兵挖掉對方三顆地雷后再用最小的棋子扛走對方的軍棋,也能獲得勝利;如果有一方被逼得無棋可走了,也判定該方輸。
二.暗棋
1.棋子字樣朝向自己的方向,以山界為界,在除了行營以外的格子里布陣。行走路線包括公路線和鐵路線,顯示較細的是公路線,任何棋子在公路線上只能走一步,顯示為粗黑的為鐵路線,鐵路上沒有障礙時,工兵可在鐵路線上任意行走,其它棋子在鐵路線上只能直走或經(jīng)過弧形線,不能轉(zhuǎn)直角彎。
2.棋子行走落點不包括山界,前線。行營是個安全島,進入以后,敵方棋子不能吃行營中的棋子,進入任何司令部的棋子不能再移動。工兵除了有挖地雷的能力。開局時還可以設(shè)置,工兵偵察能力,當工兵遇到敵方棋子時,敵方的的棋子將被所有玩家看見,但此時工兵也將消失。炸彈不能放在第一行,地雷只能放在最后兩行,軍棋只能放在司令部。
3.吃子規(guī)則:司令 > 軍長 > 師長 > 旅長 > 團長 > 營長 > 連長 > 排長 > 工兵;大子吃小子,如果子一樣大,就一起消失。 炸彈與任何棋子相遇時,雙方都消失。地雷不能移動,工兵可以吃它,炸彈撞地雷一樣大,其余子撞地雷都要反彈;軍棋被扛、無棋可走都會被判負;輸棋。
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