更新:2022-02-05 08:59
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自由的裝扮動漫形象,提供了豐富的素材,支持男生和女生的角色切換,想法都能在這里呈現(xiàn)出來,輕松的制作出自己喜歡的形象。
1、去選擇各種裝扮,不同的角色,臉部都能自由捏臉,功能十分的豐富;
2、自己的角色是男孩還是女孩,它會有什么樣的膚色,這些都能你來決定;
3、大量的細節(jié)使該游戲在其他角色創(chuàng)建游戲中獨樹一幟,體驗起來更盡興。
1、非常獨特的造型種類十分的多樣,更多不一樣的選擇才能讓角色更加可愛;
2、您是要更改個人資料照片還是只想創(chuàng)建自己的動漫角色,在這里能滿足你;
3、這個游戲是您要尋找的,在動漫頭像制作器中創(chuàng)建自己的角色和造型。
1、趣味的互動類玩法;
2、自由搭配自己的角色;
3、搭配自己的虛擬角色;
4、獨特的分享功能。
一、動畫造型設計的原則:
1、情感性原則
就是說造型設計適應人們的學習習慣和心理要求。概括而言,即一要合情;二要合理。
2、基本屬性原則
角色應該在設定好的角色基本資料上進行相應的形象匹配。
3、通過不同形態(tài)(如生物形態(tài)與器具)的套用和整合(下稱依附設計法和整合設計法)設計角色,使其更具有創(chuàng)意性。
形式上:
1、既定風格性原則
使得自己的創(chuàng)作有獨立性,有個性,更加新穎,可以把風格依附在現(xiàn)有的美術形式上或熟練掌握基本方法后自我形成的風格。如中國傳統(tǒng)美術中的連環(huán)畫樣式、剪紙樣式、泥塑樣式等都可以作為造型設計的借鑒。
2、講究審美性原則
造型設計要講究形式美感,要善于發(fā)現(xiàn)靜物自身的美感特征,依據(jù)變化統(tǒng)一的原理進行配置。
形體
動漫角色造型類型多樣,從身體比例上到故事類型上,角色造型隨著不同的要求進行不同類型的創(chuàng)造。,從地域上說又有歐美寫實類型與喜劇類型日本寫實類型與喜劇類型以及中國學派的寫實類型與喜劇類型等。
色調
根據(jù)不同的情節(jié)氛圍以及個性創(chuàng)造出相適應的色調。
質地
不同角色類型的屬性不同,質地也會有所不同,除了服飾上的區(qū)別以外,人物本身的屬性,如機體、怪物、武士等的身體材質也有所區(qū)別。如質地對比,在比較中呈現(xiàn)不同的質感的視覺特征,有利于增添畫面的'美感,也有利于造型設計的技能訓練。
比例
一般來說,整體造型是按照頭身比例來劃分。從受眾和創(chuàng)作者的心理感受中會起到不同的作用。體現(xiàn)配置的漸進性、情感性審美性,主要取決于比例。
在比例上還要考慮到人物和人物的關系,不同的身高,不同的體形與比例的差異,是性格差異的體現(xiàn)。
人物與背景、道具的關系
情節(jié)類型在一定程度上決定動漫作品的風格,風格又體現(xiàn)在背景和人物造型上,人物與背景的風格樣式要統(tǒng)一,讓受眾自然接受。
人物在必要時需要的道具應該具有雙重特性,一是外在的單純的功能性道具,二是人物個性的外化。
二、動畫角色設計的技巧:
1、性格設計
2、角色位置設計
3、屬性、特長、經(jīng)歷設計
4、由以上三點推論出人物的整體造型設計并附加道具設計
5、特殊角色或特殊風格的依附設計法與整合設計法
6、身體變形基本規(guī)律(年齡、特征、風格)尤其是頭部特征的變形方式(歐美)
7、各人物比例關系圖
8、人物三視圖
三、動畫繪制角色動態(tài)的基本方法
角色的基本原理是“動作、勢能與平衡”
動態(tài)繪制方法:
1、按照動態(tài)線進行繪制
2、結構線的運動
3、運動基本原理
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