以三國為背景的策略戰(zhàn)斗手游,游戲畫面設(shè)置精美,高質(zhì)量的畫面帶給玩家前所未有的體驗,在游戲中玩家需要收服強(qiáng)大的五強(qiáng),在三國世界中一步步的提升自己的實力和地位,最后一統(tǒng)三國。
無限三國游戲是一款玩法非常豐富刺激的火爆三國游戲,在這款游戲中玩家可以在三國世界收集眾多強(qiáng)大的武將,在三國世界中一步步的提升自己的實力,互相交流,嘗試熱血刺激的人氣三國競技戰(zhàn)斗游戲帶給自己的樂趣,策略為王,運(yùn)籌帷幄的指尖操作讓小伙伴們可以體驗到三國游戲帶給自己的歡樂。
開場三個選擇分別是:難度、裝備、果子
第一個難度選擇分為:休閑、普通、困難,休閑難度零氪禮包玩家大部分關(guān)卡即便托管都可以過關(guān),想適當(dāng)提高自己戰(zhàn)棋技術(shù)的新手玩家建議從普通開始
第二個選擇可獲得不同的初始寶物,分別為:倚天劍、白銀鎧、諸葛巾,倚天劍中后期較強(qiáng),白銀鎧則是前期強(qiáng)勢,諸葛巾不做推薦
第三個選擇可獲得果子一個,分別為:統(tǒng)帥果、智力果、武勇果
S1:入世之戰(zhàn)
第一關(guān)有強(qiáng)力友軍鄒靜支援,讓主角跟在他的旁邊利用鳳凰羽衣的回血光環(huán)進(jìn)行恢復(fù)可以輕松全滅對方
擊退第一波敵人后會在下方出現(xiàn)第二波敵人但也同樣沒什么壓力
S2:酒肆逢虎將
本關(guān)有戰(zhàn)前準(zhǔn)備,可以換上之前獲得的寶物,需要注意的是劉明第三關(guān)結(jié)束后就會轉(zhuǎn)職為群雄,如果之前身上裝備皮盔的話不會強(qiáng)制卸下,但如果轉(zhuǎn)職后卸下就無法再裝備皮盔了。
第二回合強(qiáng)力友軍張飛出現(xiàn),跟隨友軍的步伐一路平推即可,注意去各個房間踩踩箱子收集一下補(bǔ)給品,前期補(bǔ)給品相對匱乏,這些資源還是很有必要的。
寶物:絕影——擊退張飛戰(zhàn)后獲得(似乎還需要全滅)
本關(guān)戰(zhàn)前嚴(yán)顏臧霸加入,但是強(qiáng)力友軍張飛將作為敵軍出現(xiàn)
本關(guān)建議給劉明帶上禮包里的青囊書且買上足夠的補(bǔ)給品,不然的話劉明是很難抗住張飛的傷害的。
一開始村莊的先頭部隊可以輕松處理掉,之后分出王貴去左側(cè)山地等待敵軍援軍出現(xiàn)
三個騎兵在山地地形可以被嚴(yán)顏快速全滅掉,而劉明和臧霸則在門口慢慢勾引敵軍出來擊殺
清理的差不多之后適當(dāng)調(diào)整站位去觸發(fā)臧霸單挑(當(dāng)然也可以不觸發(fā)單挑而讓臧霸去單刷騎兵留嚴(yán)顏在這邊)
利用此時出現(xiàn)的空位讓劉明進(jìn)入兵營,通過吃藥進(jìn)行防守反擊,這里如果有倚天劍的話可以很快清掉張飛
最后全滅過關(guān)獲得絕影
S4:初遇太平道
戰(zhàn)前張飛、關(guān)羽加入,劉明轉(zhuǎn)職為群雄
擊退鹿寨里的賊首獲得太平清領(lǐng)道
先不急著往前推,觸發(fā)一下張飛和丘力居單挑保障一下后方
黃巾兵這個兵種在低難度壓力不是很大但是在困難會很麻煩——如果有“對黃巾寶具”——山賊套裝的話,這些有黃巾的關(guān)卡都可以讓臧霸一個人砍死所有人其他人在旁邊喊666
但是我們作為零氪戰(zhàn)報自然是沒有的,所以面對黃巾大軍只能按部就班的穩(wěn)扎穩(wěn)打慢慢推進(jìn),太過激進(jìn)很容易被群毆致死
董卓:一般玩董卓的也是高手,這個將如果厲害起來打三個系列都可以打文武全。董卓這個將很吃金剛,而且肉起來也很厲害。董卓很全面,所以打董卓細(xì)節(jié)也特別多。天罰對這種打近戰(zhàn)的特別有效但是運(yùn)氣成分居多。金剛可以靠無懈 兇狼 悲歌摘掉。速度低的董卓更厲害,金剛乾坤可以更持久!第二回合如果能把董卓打殘近戰(zhàn)就可以了。 所以打董卓要注意堆攻擊(同樣的董卓也是堆防御)。斗神打董卓是最好選擇,想辦法就是金剛摘掉然后二回合猛攻。乾坤也要無懈。而且不要太多主控的,控制的一般攻擊力很低。百分比傷害(業(yè)火),巨象,傾國,穿云之箭這種的高傷的技能。跟董卓打就是比你的攻擊與對方的防御。
神賈詡:這個將主要打的是近戰(zhàn)。拼的比對方多一個反擊。賈詡?cè)觞c也很明顯,就是遠(yuǎn)程太脆。攻擊太低。高傷的英雄技就好辦,但是那些主防,玩兵種技的(除了趙云),打賈詡就很難。當(dāng)時我是用小喬打賈詡真心腦殼疼。沒有陷陣然后又無懈我兩次英雄技之后,小喬攻擊力就差了很多。而且賈詡的輪射攻擊超級高,能打我4000多血。想了一晚上,于是硬是讓我的小喬穿了軒轅前兩件天罰第三件(對弓兵加成15%)匈奴烈酒與斗神第五件,保證自己速度低的情況下。用匈奴烈酒扛住了賈詡輪射變成了金剛小喬(50多武力學(xué)到了90武力)贏下了賈詡!那時候我才體會到對方的輪射兵種技的威力。以及禁用我的兵種技的厲害。
神荀彧:目前我還沒打過這個將,但是依我目前看這個將很難有敵手,配合武帝每回合君臨天下,再加上二合遁甲輸出,再配合妖狐每回合內(nèi)訌。后軍還免傷75% 英雄技免傷50%。 能贏的人真的屈指可數(shù)。武將完全別想,文官打諸葛不被罵死也不輸。司馬反噬倒是能贏,但是不代表資源對耗能贏(4w司馬3w荀彧贏了之后自己能否剩1w兵有待于考慮對手帶上劉嬋司馬更頭疼)關(guān)羽如果戰(zhàn)力低的情況下也不好贏荀彧,君臨天下很容易把關(guān)羽打殘!極限荀彧洗練滿統(tǒng)帥,甚至也可以學(xué)無懈(雖然本身英雄技就不怕無懈)!還好我沒看到這樣的極限荀彧,不然打起來我肯定腦殼疼。(或許男性全才學(xué)株連應(yīng)該能好打點)
神呂蒙:這個人很肉,但是缺少輸出,如果能帶上軒轅套配上白虎。近戰(zhàn)還是挺無敵的。騎兵統(tǒng)帥高免傷30%,比荀彧還能扛,還是可以學(xué)槍王遁甲。曾經(jīng)看過小蔡的呂蒙跟近戰(zhàn)的董卓打10回合呂蒙贏了。不僅感嘆這個人,太肉了!
神馬超:其實我不是很看重這個將,雖然從字面上看:近戰(zhàn)2次攻擊 騎兵速度高,免傷高,但是碰到打步兵的反擊是真要命。你打?qū)Ψ?下 對方反擊你2下,超級虧。馬超打騎兵還是比較給力的。所以 只能打一派的人。我不是特別看好。
1.地圖很貼近歷史
超大地圖,根據(jù)歷史地形精準(zhǔn)測繪,所有地形.河流.城池分布都嚴(yán)謹(jǐn)尊重史實,戰(zhàn)略地位非常凸顯。北伐中的官渡.街亭.陰平.征戰(zhàn)南蠻的糧食不足.西北荒漠的寸步難行.并州的群山環(huán)繞.荊州的四通八達(dá).揚(yáng)州的劃江而治...
2.戰(zhàn)斗很貼近歷史
地圖有戰(zhàn)爭迷霧,你只能看到處于你視野中的單位,而視野也分為高視野,中視野等等,你可以通過偵查或者情報策略驅(qū)散某一塊地區(qū)的戰(zhàn)爭迷霧,除了單挑外,所有的戰(zhàn)斗都在大地圖上發(fā)生,因此,游戲中基本上沒有載入時間需要等待。
3.持續(xù)更新
民間團(tuán)隊堅持8年,做到快速迭代開發(fā):有戲基本每周更新一次開發(fā)版,每月更新一次穩(wěn)定版。
4.較好AI
持續(xù)完善AI算法,較好體現(xiàn)謀利意義。玩家評價AI:輪流攻擊車輪戰(zhàn),AI學(xué)會避實就虛了!好多觸發(fā),爽!V32的AI非常好!感覺mod對AI和兵種都沒必要動了!
小編簡評:世界戰(zhàn)爭英
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