更新:2024-05-27 17:10
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馬力歐卡丁車實(shí)況:家庭賽車場(chǎng),Mario Kart Tour,任天堂推出的游戲,目前還沒有國(guó)服版本,大家可以先下載國(guó)際服的玩一玩,可以和好友一起聯(lián)機(jī)玩,注:Mii車手將可以在3月8日開始的比賽中使用,時(shí)間是晚上10點(diǎn)。
■可以大家一起游玩的多人游戲!
可以與最多8位《馬力歐卡丁車 巡回賽》中登錄的好友或附近的人一起游玩。
另外,還可以與全世界玩家一決高下,進(jìn)行火熱的比賽。
選擇個(gè)人戰(zhàn)還是隊(duì)伍戰(zhàn),決定車輛的速度或道具欄的個(gè)數(shù)等等,在多種多樣的規(guī)則下游玩多人游戲吧。
■駕駛馬力歐卡丁車環(huán)游世界
嶄新的馬力歐卡丁車游戲!馬力歐等人在以世界城市為主題的賽道上飛馳!
通過2周舉辦一次的巡回賽周游世界吧。
在巡回賽中,還可以游玩系列中的經(jīng)典賽道。
另外,至今為止在馬力歐卡丁車系列中出現(xiàn)的角色,以及以旅行地形象出現(xiàn)的角色統(tǒng)統(tǒng)都會(huì)登場(chǎng)!
■利用道具反敗為勝!利用狂熱實(shí)現(xiàn)驚天大逆轉(zhuǎn)!
使用道具和技巧戰(zhàn)勝勁敵,爭(zhēng)奪第1名吧。游戲中有各種各樣的道具,每時(shí)每刻都有逆轉(zhuǎn)比賽的機(jī)會(huì)。
而且,湊齊3個(gè)相同的道具就會(huì)進(jìn)入狂熱狀態(tài)!一定時(shí)間內(nèi)會(huì)無敵,可以無限使用道具。
■獎(jiǎng)勵(lì)挑戰(zhàn)
可以享受到與比賽不同風(fēng)格的新要素。完成“VS巨大酷霸王”、“完成跳躍動(dòng)作”等豐富多彩的挑戰(zhàn)吧。
■收集角色和別針徽章
在比賽中收集“崇高之星”,獲得新角色、車輛和滑翔翼!
另外,比賽中完成各種“挑戰(zhàn)”后,可以獲得各式各樣的別針徽章。
■在排行榜上和全世界的玩家以及好友一爭(zhēng)高下!
在競(jìng)爭(zhēng)比賽高分的排行榜中,將以全世界的玩家為對(duì)手,比比看排行榜指定賽道上的總分誰更高。爭(zhēng)取更好的名次,晉升到更高級(jí)別的聯(lián)賽吧。
1、單手操控
一開始聽到《Mario Kart Tour》在手機(jī)上推出,本來還有點(diǎn)擔(dān)心操作上會(huì)不會(huì)有點(diǎn)困難,但結(jié)果卻出人意料的易上手,因?yàn)檐囕v是自動(dòng)前進(jìn),基本上玩家只需向左或右掃來轉(zhuǎn)彎或飄移,而點(diǎn)擊是放道具,更為進(jìn)階便是向前或向后掃來向前或向后發(fā)射道具(如龜殼及蕉皮等)。
2、飄移加速
游戲開始時(shí),玩家可以選擇「簡(jiǎn)單」或「飄移」操作模式,但對(duì)于玩開《Mario Kart》的進(jìn)階玩家,應(yīng)該對(duì)飄移加速(俗稱擦火)不會(huì)感到陌生,所以理所當(dāng)然是選擇「飄移」!操作上亦很簡(jiǎn)單,只要向左或右掃來入彎時(shí)按實(shí)不放,便可以進(jìn)行飄移及擦火;擦火可分為黃火、藍(lán)火及紫火3段,只要在著火時(shí)放手便可以發(fā)動(dòng)迷你加速。
3、起步加速
正如前作,Mario Kart Tour亦有起步加速,只要在起步倒數(shù)2時(shí)按實(shí)螢?zāi),并于Go時(shí)放手,便可以發(fā)動(dòng)起步加速,贏在起跑線必學(xué)。
4、砌車致勝
杯賽以四關(guān)為一個(gè)賽事,分為50cc、100cc、150cc及200cc四個(gè)難度,亦有期間限定的活動(dòng)關(guān)卡,不時(shí)更新夠新鮮感;此外,本集是以抽卡形式獲得角色、車輛及滑翔翼,而組合選擇是一個(gè)致勝關(guān)鍵,譬如不同角色于不同杯賽有不同加成,會(huì)直接影響從「?」寶箱里獲得的道具數(shù)量。
5、狂熱狀態(tài)
為什么拿到三個(gè)道具這么重要呢?因?yàn)橹灰@得三個(gè)相同道具,便可以進(jìn)入Fever模式,有點(diǎn)類似幸運(yùn)星的無敵加速狀態(tài),因此選擇有利的角色絕對(duì)是勝負(fù)的關(guān)鍵!
“整體還過得去吧,基本就是7代做成手游了。相比正統(tǒng)來說操作很不精確,轉(zhuǎn)向漂移二選一很難受,選了漂移模式有時(shí)候看到香蕉皮都沒辦法避開,陀螺儀輔助轉(zhuǎn)向還不靈活,有漂移這種相對(duì)專業(yè)的模式,卻沒法精確掌控,很是遺憾。還有就是道路太小了,7代的地圖,人物比例放大了,很多地方漂移沒法過彎,只能靠系統(tǒng)輔助保護(hù)!
“好多人說操作好僵慢不流暢,還說拐彎慢 你們只需要改成橫屏,然后操作方式有三個(gè),選中間的那個(gè),為什么這樣改,因?yàn)椴皇寝D(zhuǎn)彎慢,而是你們滑動(dòng)屏幕的幅度不夠,有人認(rèn)為滑到那種程度就行了,實(shí)際上不是的。這里我教大家一下,比如右邊有個(gè)道,你要漂移過去,你必須用你的大拇指按住手機(jī)屏幕的左邊向右滑,一般的幅度要滑到手機(jī)屏幕的中間,也就是滑一半,相反往左漂移就是大拇指按住右邊向左滑。可能有人問,如果我滑過頭或者沒有滑到一定的程度但是我已經(jīng)在漂移了改怎么辦,這時(shí)比如你往右漂移,發(fā)現(xiàn)飄的幅度太大馬上就要撞上了,這時(shí)大拇指別松開往左滑,然后你又發(fā)現(xiàn)左滑好像又脫離了漂移軌道,就繼續(xù)往右滑,以此類推,保持漂移左右平衡來完成完美漂移,其實(shí)一開始我也在怪這個(gè)游戲操作不好,但是現(xiàn)在我玩多了輕輕松松第一名輕輕松松上五千分,其實(shí)有時(shí)候你可以在游戲里打出很好笑的操作。很有意思的,別總怪游戲了”
“總體游戲體驗(yàn)不錯(cuò)。 1.希望關(guān)卡的三倍道具角色能普通、稀有、究極稀有中各取一個(gè),這樣讓微氪玩家也有機(jī)會(huì),現(xiàn)在有部分關(guān)卡只有究極稀有角色才有三倍,沒拿到的玩家想拼分?jǐn)?shù)一點(diǎn)希望都沒有。 2.游戲任務(wù)過少,玩家想爭(zhēng)名次的就一個(gè)關(guān)刷刷刷,運(yùn)氣好狂熱了分?jǐn)?shù)就高,容易乏味。不爭(zhēng)的玩家做完一天一個(gè)任務(wù)就下線了。希望老任能平衡一下玩家需求,增加游戲任務(wù)和任務(wù)收益,讓重度玩家和輕度玩家都有玩的意義。 3.盡快開放多人模式吧,馬車精髓一定是與人斗其樂無窮。”
關(guān)于Nintendo Account
游玩本app需要Nintendo Account賬號(hào)。
※app可以免費(fèi)下載。
※含有部分付費(fèi)內(nèi)容。
※游玩時(shí)需要連接互聯(lián)網(wǎng)。有時(shí)會(huì)產(chǎn)生數(shù)據(jù)流量費(fèi)用。
進(jìn)行了能在今后的巡回賽中使用Mii的準(zhǔn)備。
進(jìn)行了在今后的巡回賽中將角色/車輛/滑翔翼的上限Lv.調(diào)整為8的準(zhǔn)備。
在多人游戲中,比賽開始時(shí)將顯示玩家名。
更改了app的圖標(biāo)。
修復(fù)了異常問題。
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