魔物迷宮之魔塔是一款地牢冒險闖關(guān)手游。游戲有著豐富的玩法內(nèi)容,玩家將化身勇士開啟自己的地牢冒險之旅。多種游戲模式,盡情的進(jìn)行戰(zhàn)斗,各種武器裝備輕松獲取,擊敗強大的boss,大殺四方!
魔物迷宮之魔塔是一款地牢冒險的RPG游戲,靈感源于魔塔的核心玩法,我們在關(guān)卡中加入roguelike的元素,讓游戲的可玩性更高,我們加入了一些RPG養(yǎng)成元素,同時玩家可以在關(guān)卡戰(zhàn)斗中裝備選擇出售裝備,讓玩家在關(guān)卡戰(zhàn)斗中更有策略性和隨機性。
1、你需要不斷的收集許多的裝備,讓你擁有更強的實力開始挑戰(zhàn)。
2、每一關(guān)都會有許多的戰(zhàn)斗,需要你小心的應(yīng)對這些危機完成挑戰(zhàn)。
3、經(jīng)典的像素闖關(guān)挑戰(zhàn),帶你重溫曾經(jīng)的經(jīng)典,感受其中的熱血。
1、是一款地牢冒險的RPG游戲,靈感源于魔塔的核心玩法,過程非常精彩。
2、這個版本是單純的魔塔版本,很多設(shè)計核心是參考魔塔;
3、操作方式使用點擊操作加滑輪任選的方式,讓游戲的操作方式更加靈活;
游戲我是五星支持的,中氪基本成型半養(yǎng)老也打算長期玩下去。說幾點建議
1.公會戰(zhàn)暴斃給幾秒再結(jié)算讓人有sl的機會
2.公會戰(zhàn)建議持續(xù)一周,休息兩周。單場徽章翻倍,總徽章不變。提高單場收益提高積極性,降低時長減負(fù)。
3.后幾期塔防共斗控制難度不要太高,保證光環(huán)不太沖突的前提下野隊能通最高難度。強制讓人找群組車才能通共斗不會提高玩家粘性,只會讓獨狼玩家反感。
小編簡評:魔塔與勇士
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