末日家園:r計劃是一款題材在末日之前的生存游戲,玩家在游戲中需要用盡一切辦法生存下去,想方設(shè)法在末日之中找到一絲生機,有感興趣的小伙伴快來下載了解吧。
1.末日降臨,喪尸來襲。一夜之間,城市變廢墟,哀嚎聲遍布...
2.面臨如此景象,幸存下來的你會是如何選擇?
3.如果你能做到這些,或許能會自己和這個城市帶來一線生機...
集結(jié)隊友 -- 幸運的是,這個城市還有其他的幸存者,你可以逐步找到他們,壯大幸存者隊伍。
建立營地 -- 有了隊友后,沒有穩(wěn)定的落腳處也是十分危險的,你們可以嘗試搭建一個營地,架起護欄,這樣或許能抵擋一些喪尸...
生產(chǎn)物資 -- 利用營地社區(qū)內(nèi)能用上的工廠、農(nóng)場,甚至是廢棄的地下室等等...去生產(chǎn)剛需的食物或日常用品等。
探索物資 -- 隨著人數(shù)的增加,單靠自給自足確實比較勉強,所以還需要不定期的去相鄰的城市進行探索,運氣好的話可以帶回一些不錯的東西!
訓(xùn)練體格 -- 每次物資探索、喪尸來襲都免不了一場場惡斗,于是你需要意識到體格的重要性,有規(guī)律的訓(xùn)練它能大大提高幸存者的生還率。
合理派遣 -- 每個幸存者都有優(yōu)缺點,如果能合理地把他們安排到合適的崗位上,那將會大大提高營地社區(qū)的工作效率和安全性。
處理事件 -- 人多了事自然就多了,或許你會不定時的碰到一些突發(fā)事件,你是否能找到最優(yōu)解選擇,那將會影響幸存者和營地之后的走向。
怎么說呢,感覺角色的設(shè)定有點離譜 一大片城區(qū)一直住幾個人,是不是有點太夸張了。我感覺要不就設(shè)定一個帶人系統(tǒng)吧 ,就多加點人資源可以沒有立繪但是不能什么都沒有啊就是增加具體人數(shù) 探險隊伍只有三個人能帶來一堆東西就有點夸張了 而且農(nóng)場什么建議弄個科技樹,否則就有點那啥 反正我說話有點表達不清楚
非常期待這款游戲,我玩了很久活下去,感覺已經(jīng)沒什么意思了,只是肝罷了,怪物的難易程度就是看打怪花的時間長短,還有搜點的時候頻繁的進入戰(zhàn)斗,我加載時間比我玩的時間長真的難受,活下去玩多了就惡心了。期待這款游戲能超越活下去。
熟悉的感覺,不過也算有心意,就是閑的時候太多了,需要等經(jīng)驗到一定等級才能繼續(xù),還有就是人物太少了,也沒好看的,還有就是求生欲掉落的機制是什么?我倆大紅都掉下去了。
你是否幻想過電影里末日來臨的情節(jié)真的到來?沒錯,我就是!而且最近還老夢到...
身臨廢土中的求生之路一點都不簡單,你做好準備感受了么?!
初次做這種題材的游戲,初期版本難度應(yīng)該不會設(shè)置得太高,希望大家能喜歡,有啥想法隨時騷擾,感謝!
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