更新:2024-04-17 13:51
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這是05年的游戲重新上架,所以畫風(fēng)以及玩法都是比較古早的,肝度需要有!氪金也需要有!畫面還是上個(gè)世紀(jì)的感覺(jué)!還能離線掛機(jī)不耽誤正事,士兵養(yǎng)成刷王副本666,完全是童年回憶!2024年了,喜歡還可以繼續(xù)玩。
國(guó)產(chǎn)經(jīng)典IP「三國(guó)群英傳」正統(tǒng)手游版本新作
《三國(guó)群英傳:國(guó)戰(zhàn)版》是一款以三國(guó)題材為背景的角色扮演類游戲。游戲由經(jīng)典IP《三國(guó)群英傳》系列開(kāi)發(fā)商宇峻奧汀傾情打造。
延續(xù)了經(jīng)典的橫向卷軸畫面,高度還原了各類歷史事件,并實(shí)現(xiàn)了在移動(dòng)端的萬(wàn)人同屏國(guó)戰(zhàn)。玩家在游戲中可化身英姿勃發(fā)的歷史名將,培養(yǎng)各類兵種,排兵布陣,重回旌旗涌動(dòng)的三國(guó)戰(zhàn)場(chǎng)!
《三國(guó)群英傳:國(guó)戰(zhàn)版》以忠實(shí)還原三國(guó)時(shí)代精神為目標(biāo),具有原創(chuàng)美術(shù)風(fēng)格、職業(yè)、打?qū)、吃王、武魂、?guó)戰(zhàn)等核心玩法,并調(diào)整為適合手機(jī)用戶的操作與界面,讓玩家能隨時(shí)隨地的打開(kāi)手機(jī)重懷過(guò)往三國(guó)旅程。
電腦版本是大屏,操作也比較精確方便;
手機(jī)適合現(xiàn)在的很多手游玩家,回憶經(jīng)典,各有優(yōu)勢(shì)。
一:藤甲兵。
相比起同樣能夠抵擋弓弩射擊傷害的刀盾兵來(lái)說(shuō),藤甲兵無(wú)疑具備著更為優(yōu)秀的防護(hù)能力。演義里的南蠻藤甲兵甚至一度把前來(lái)征討的蜀軍殺得人仰馬翻,若非諸葛亮使用火攻,斷無(wú)取勝的可能!
只要不是對(duì)戰(zhàn)騎兵,三國(guó)群英傳3代的藤甲兵幾乎就沒(méi)有對(duì)手,單兵作戰(zhàn)能力絕對(duì)的名列前茅!而且他們?cè)谏?jí)之后,還能坐上戰(zhàn)馬成為滕騎兵,普通騎兵相對(duì)的優(yōu)勢(shì)也將蕩然無(wú)存。
二,弓箭手。
近戰(zhàn)拉胯又脆皮的弓箭手,當(dāng)年一定被才開(kāi)始接觸三國(guó)群英傳3代的游戲玩家們嫌棄。尤其是在面對(duì)敵方的刀盾兵和藤甲兵的時(shí)候,真是好幾百人都打不過(guò)人家40人的小分隊(duì)。
殊不知,這個(gè)兵種生動(dòng)詮釋了什么叫破繭成蝶!一旦升級(jí)成為高級(jí)的弓騎兵,不僅全部上馬大幅提升帥氣程度,射出的箭更是能輕松打穿刀盾兵和藤甲兵的厚重盾牌。只要擺好圓形之陣,幾輪箭雨過(guò)后就能全滅對(duì)手的大幾百號(hào)人。
三:輕騎兵。
憑借著高速機(jī)動(dòng)能力,三國(guó)群英傳3代游戲里的輕騎兵可說(shuō)是前期和后期都非常實(shí)用。前期由于大家都是每隊(duì)40人,又都是刀盾兵、武斗兵、弓箭兵這樣的初級(jí)單位,唯一乘騎戰(zhàn)馬的他們只要不是碰上槍兵,都具備著碾壓性的優(yōu)勢(shì)。
后期成為鐵騎兵更是不得了,更加迅捷的移動(dòng)速度,可以實(shí)現(xiàn)上下包抄的打法。戰(zhàn)斗一開(kāi)始就把他們上下分散,然后下達(dá)前進(jìn)指令,一下子就能把敵將給包了餃子!掌握后伏戰(zhàn)法的武將帶領(lǐng)鐵騎兵是最合適的,背刺的成功率無(wú)限接近100%。
綜合上述,三國(guó)群英傳3代游戲里要是只限制一個(gè)兵種打滿全場(chǎng),必定是藤甲兵、弓箭手和騎兵們?nèi)覡?zhēng)寵的局面!
【經(jīng)典IP延續(xù),再寫群英新篇章】
1998年,由宇峻奧汀出品的第一款即時(shí)制策略戰(zhàn)棋單機(jī)游戲《三國(guó)群英傳》問(wèn)世,代表著《三國(guó)群英傳》系列夢(mèng)的開(kāi)始。而后,《三國(guó)群英傳》系列的第一部網(wǎng)游國(guó)戰(zhàn)——《三國(guó)群英傳Online》推出,從絕美浩瀚的疆土,到亞熱帶青翠繁茂的草原;從干旱炙熱的沙漠,到白雪皚皚的高山,《三國(guó)群英傳Online》里101個(gè)特色地圖完美還原三國(guó)世界,53位武魂再現(xiàn)三國(guó)群英,玩家們領(lǐng)兵作戰(zhàn),探索群雄割據(jù)的中原世界。
《三國(guó)群英傳:國(guó)戰(zhàn)版》并非簡(jiǎn)單的端游移植。作為傳承群英熱血與情懷的手游力作,它將端游原汁原味的熱血搬進(jìn)了橫板手機(jī)屏幕。游戲注重國(guó)戰(zhàn)策略對(duì)抗和士兵養(yǎng)成,以魏、蜀、吳三國(guó)為勢(shì)力劃分,玩家加入軍團(tuán)勢(shì)力,以軍團(tuán)為單位攻城略地帶兵作戰(zhàn)。游戲還維持端游中四大角色職業(yè)(豪杰、猛將、軍師、方士)供玩家選擇,每種職業(yè)擁有各自特殊技能和職業(yè)玩法。雖然游戲目前還未正式上線,但在首測(cè)之初便贏來(lái)了掌聲一片。更多內(nèi)容與玩法還在調(diào)整階段,但相信未來(lái)也一定能夠帶來(lái)更出色的表現(xiàn)。
長(zhǎng)期以來(lái),宇峻奧汀陸續(xù)推出了許多游戲,其IP作品矩陣不斷拓展,所積累的粉絲群體也逐漸龐大。盡管那個(gè)年代網(wǎng)吧沒(méi)有公共存檔系統(tǒng),可能玩家上周辛辛苦苦打的進(jìn)度下周就會(huì)被其他玩家給覆蓋掉,但即使這樣,也阻擋不了大家對(duì)《三國(guó)群英傳》系列的熱情。
也許對(duì)于玩家們來(lái)說(shuō),《三國(guó)群英傳》系列所代表的已經(jīng)不僅僅是游戲本身特色,更是眾多玩家的一腔熱血和不可替代的情懷。而《三國(guó)群英傳:國(guó)戰(zhàn)版》將帶著《三國(guó)群英傳》系列正統(tǒng)IP,延續(xù)端游的精神內(nèi)核和經(jīng)典玩法,以手游的形式、繼續(xù)陪伴大家,找回過(guò)去那段熱血征戰(zhàn)的記憶。
【升級(jí)煥新,暢享熱血國(guó)戰(zhàn)之旅】
端游改手游作為一個(gè)在原有基礎(chǔ)上繼承的游戲開(kāi)發(fā)模式,雖然可以在一定程度上確保游戲的”素質(zhì)”,但它是否真正能成為一個(gè)好玩的手游,還是需要看游戲如何在原有的基礎(chǔ)上取其精華、棄其糟粕,改良到最適合玩家手機(jī)端的體驗(yàn),這也是粉絲們最在意的地方。
《三國(guó)群英傳:國(guó)戰(zhàn)版》手游延續(xù)系列經(jīng)典的橫版卷軸戰(zhàn)場(chǎng),根據(jù)手機(jī)用戶的操作習(xí)慣,優(yōu)化界面適配游戲,讓大家可以隨時(shí)隨地重懷過(guò)往旅程。值得注意的是,不同于其他游戲華麗的畫面設(shè)定,這款情懷向的游戲延用了經(jīng)典的2D畫面,對(duì)于老玩家來(lái)說(shuō)相當(dāng)親切,但是同時(shí)也可能讓部分慕名而來(lái)的新玩家們”望而卻步“。
在游戲中最核心也最具特色的玩法,當(dāng)屬“萬(wàn)人國(guó)戰(zhàn)”。在固定時(shí)間段國(guó)戰(zhàn)開(kāi)啟后,玩家便可以在廣大的地圖上互相競(jìng)爭(zhēng),攻城掠地,還可以和同勢(shì)力的好友或軍團(tuán)成員結(jié)伴同行,切身感受諸侯爭(zhēng)霸的三國(guó)風(fēng)味。手游還繼承了端游中兵種和陣型的特色。國(guó)戰(zhàn)期間,地圖上會(huì)顯示實(shí)時(shí)交戰(zhàn)的信息,玩家需要依靠自身的智謀派兵遣將,靈活調(diào)整兵種、陣型以及士兵行為。游戲中還設(shè)有戰(zhàn)國(guó)指揮系統(tǒng),在瞬息萬(wàn)變的戰(zhàn)場(chǎng)上玩家只需動(dòng)動(dòng)手指,就能體會(huì)到原汁原味的萬(wàn)人國(guó)戰(zhàn)。
不僅如此,游戲還針對(duì)移動(dòng)端適配做了許多優(yōu)化。例如,由于屏幕縮小,玩家在點(diǎn)選怪物時(shí)難度教高,為了能給玩家?guī)?lái)更好的游戲體驗(yàn),游戲中特別設(shè)計(jì)索敵功能,幫助玩家簡(jiǎn)單選擇想要攻擊的對(duì)象(包括怪物、建筑或敵人),即使在萬(wàn)人同屏的戰(zhàn)場(chǎng)下,也能輕松鎖定目標(biāo),追殺到“天涯海角”。此外,游戲中還設(shè)有尋路系統(tǒng),可直接定位NPC或者建筑物,無(wú)論對(duì)于新、老玩家都十分友好。
重返烽火地,策士論英雄!度龂(guó)群英傳:國(guó)戰(zhàn)版》正穩(wěn)扎穩(wěn)打地優(yōu)化與進(jìn)步,前往仍有許多待完成的任務(wù)和挑戰(zhàn)等待著他們。相逢終有時(shí),期待未來(lái)各位主公之間的正式見(jiàn)面,再燃三國(guó)夢(mèng),共同續(xù)寫群英傳奇!
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