英雄聯(lián)盟電競經(jīng)理手游是依托于LPL賽事,打造的一款模擬經(jīng)營新神作,全部的人物,角色數(shù)據(jù),都來自真實賽事哦,并且會根據(jù)每個賽季來進行調(diào)整,選擇你認可的隊員,組件黃金戰(zhàn)隊,小編已經(jīng)迫不及待夢回仁川了,來組件你認為的最強戰(zhàn)隊,沖擊s12吧。
這款讓大林翹首以盼的游戲,正是由知名廠商“拳頭游戲”所研發(fā)的經(jīng)營管理類游戲《英雄聯(lián)盟電競經(jīng)理》,這也是游戲市場知名IP《英雄聯(lián)盟》用時兩年,以現(xiàn)實賽事、俱樂部、選手為藍本所打造的衍生游戲。
和現(xiàn)實世界的緊密相關(guān),讓游戲影響力迅速升溫。記者在論壇、貼吧等社交平臺上發(fā)現(xiàn),多位玩家正在熱議該款游戲。
目前首發(fā)陣容是2022年的RNG戰(zhàn)隊完全體,五個SSR的隊員都抽到了,圓了我“至臻華子”的心愿。其中四個隊員升到了兩星,總體戰(zhàn)力在16萬左右。目前體驗服的氪金大佬已經(jīng)在30萬戰(zhàn)力以上,我這個數(shù)據(jù)自然是比不了,但作為一個悠閑平民玩家而言,這個戰(zhàn)力養(yǎng)成還算不錯。
首先是EDG這邊,上單圣槍哥85分,打野jiejie86分,中單Scout86分,下路Viper是89分,輔助meiko也是87分。綜合來看EDG的評分還是比較高的,最高分是viper拿到了89分,最低分是圣槍哥85分。
FPX的評分如上,因為春季賽的時候Summit還沒有來,所以沒有Summit的評分。上單小老虎74分,打野clid是78分,中單Care是72分,下路lwx是85分,輔助hang是79分,F(xiàn)PX這邊只有冠軍AD選手lwx的評分上了80,其他人都是70多分,其中最低的是Care,只有72分。
IG這邊上單Zika是72分,打野xun是75分,中單yuekai是73分,AD選手wink是69分,輔助xinliu是67分,IG這個評分還是挺客觀的,確實到了夏季賽IG的下路也是問題最大的兩人甚至70分都沒有。
JDG這邊上單369有86分,打野kanavi是89分,中單牙膏80分,AD選手hope也是80分,輔助missing是85分。JDG這邊的評分也挺高的,kanavi也是拿到了89分的超級高分,分數(shù)最低的是雙C牙膏和hope。
LNG這邊上單Ale只有77分,打野Tarzan是85分,中單doinb是86分,下路Light是86分,輔助iwandy是77分。LNG這邊中野AD三人評分都很高,最高的是doinb和Light,都是86分,但是最低的是Ale和iwandy,只有77分,說實話Ale在去年世界賽結(jié)束后,都以為他要成為LPL新一代上單的代表選手了,沒想到在這一年拉垮了。
RNG這邊上單Breathe是78分,打野wei是87分,中單小虎是89分,下路Gala是88分,輔助ming也是88分。RNG不愧是春季賽冠軍,幾乎每位選手的評分都很高,breathe的評分主要是參考他在BLG的表現(xiàn),所以比較低也很正常。
TES這邊上單wayward是87分,打野Tian是88分,中單Knight也是87分,下路JKL一樣是87分,輔助mark也有86分。TES是以隊伍來看,評分最高的戰(zhàn)隊,當然一方面原因是他們的隊員確實是很強,另一方面RNG夏季賽的陣容相較于春季賽有了調(diào)整,Breathe春季賽評分較低,所以拉低了RNG的整體評分。
V5這邊上單rich是87分,打野karsa是85分,中單Rookie是88分,下路Photic是86分,輔助PPGod是80分。V5總體評分也很高,但是個人認為輔助分數(shù)有點過高了,春季賽并沒有展現(xiàn)出80分的實力。
WBG這邊上單theshy是86分,打野sofm是79分,中單Angel是85分,下路煥烽76分,輔助on是78分。WBG這邊分數(shù)最高的是Theshy可以理解,但是angel也有85分,只能說有點意外。
BLG這邊上單Bin有90分,打野weiwei是75分,中單FoFo是78分,下路Doggo是74分,輔助劉青松是87分。bin拿到了這次電競經(jīng)理選手最高分,也是唯一一個分數(shù)到達90檔的選手,不過BLG的中野AD評分較低。
除了上述10支戰(zhàn)隊之外,還有AL那邊上單zdz是68分,打野xiaohao是74分,中單forge75分,下路Betty78分,輔助qiuqiu69分;LGD上單fearness67分,打野shadow70分,中單Haichao64分,下路Assum64分,輔助jinjiao69分;OMG上單shanji75分,打野Aki77分,中單小奶油75分,下路Able73分,輔助cold74分。
以及RA上單cube85分,打野樂言79分,中單Strive76分,下路Iboy74分,輔助預(yù)言家76分;TT上單小祥70分,打野北川76分,中單ucal69分,下路Puff72分,輔助南風66分;UP上單zoom75分,打野hacker72分,中單cryin74分,下路ELK79分,輔助小C73分;最后WE上單biubiu70分,打野悲傷73分,中單兮夜77分,下路SMLZ77分,輔助Heal65分。
1.希望游戲內(nèi)最新版本的角色數(shù)值評級與賽事同步
我從去年S賽開始,便一直關(guān)注著《英雄聯(lián)盟》電競賽事,春季賽、MSI、到現(xiàn)在的夏季賽。當看到游戲內(nèi)一些選手的評分頂級。
2.希望游戲內(nèi)能體現(xiàn)選手的特定英雄池
就像我上面提到的,提到某些英雄就會聯(lián)想到相應(yīng)的選手,但《英雄聯(lián)盟電競經(jīng)理》完全沒能體現(xiàn)這一點,系統(tǒng)為選手隨便選擇英雄,也不會因為選用的不同而對戰(zhàn)局產(chǎn)生多大影響。
3.希望游戲中為特定時期的選手安排特殊的隊伍羈絆
雖然《英雄聯(lián)盟電競經(jīng)理》鼓勵玩家自由組建隊伍,很多玩家可以因此組建自己心目中的“夢之隊”,但同時相信不少冠軍粉絲更喜歡能擁有當年的冠軍戰(zhàn)隊。尤其是在S8IG、S9FPX隊伍成員各奔東西的今天,這個愿望變得尤為強烈,那對應(yīng)的戰(zhàn)隊成員應(yīng)該擁有特殊的隊伍羈絆,畢竟能取得世界冠軍就表明了這是最正確的五人組。
.希望以后加入其它賽區(qū)的隊伍
《英雄聯(lián)盟電競經(jīng)理》目前還只是處于只有LPL戰(zhàn)隊的階段,LPL作為世界第一賽區(qū)比賽的精彩程度毋庸置疑,但是每年最吸引觀眾、擁有最大流量的毫無疑問還是世界賽。
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