星火之歌兌換碼2022
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星火之歌游戲界面偏建設(shè)類,這個挺不錯的。游戲背景故事做挺不錯,消消樂釋放技能方式還是很對我胃口的,各種出場動畫做的也不錯,原畫可以,回合制消球模式,游戲性還行,國服相較國際服有了很大的提升。
先來說三個我踩過的坑
1.這個游戲的角色稱之為“種火”。我剛玩這個游戲的時候,推主線關(guān)卡三星要求其一無重傷種火是啥玩意?
后來才理解,就是上陣的四個無角色陣亡那意思
2.官方郵箱會有30發(fā)招募讓你抽。保底的是四星,不是五星。
5星的話嘛,并沒有你想的那么重要、強力。
五星抽中率低,進階難,解鎖不了天賦,前期三星算是主力軍吧!比如哥倫布、拉海爾挺好用的,解鎖天賦又快。
3.接近前期的話,就是升到十級吧 ,角色。需要一些強化藥劑膠囊來進行突破。30、60亦各要突破一次。需要量挺大的,關(guān)鍵還缺。不想戰(zhàn)斗的話,可以在印章商店商店進行購買。
但是嘛,我個人建議四個種火角色突破十級就不要買了!!
等級突破這些材料只需要用點時間就能搞到手的了。并且印章商店貨幣比較難獲取。
印章商店個人推薦兌換普通晉升指南,可以給四星、三星代替火種碎片使用。
四星角色的碎片有多難獲得?十連保底一個四星角色,而且還不保證抽到重復(fù)的和你想要的。想給四星及以上的角色晉升是真的難。
解鎖了天賦額外效果,戰(zhàn)斗力大幅的提升,這一點在前期的戰(zhàn)斗三星比五星更有優(yōu)勢的。
這游戲推主線的話,不像別的游戲那樣提升掛機生產(chǎn)量這些。該游推主線是為了拿進度獎勵,還有那生存手冊的種火碎片以及其他獎勵。
掛機拿收益,那是庇護所的事,下面篇幅有講到。主線的話并非僅僅戰(zhàn)斗,僅憑數(shù)值、戰(zhàn)斗力如此枯燥。在關(guān)卡里面,我們會有幾個方向可以前進反正最終的目標就是打敗boss,問號有可能有獎勵又或者是戰(zhàn)斗
篝火的話,一般從背包選擇一些關(guān)卡外的資源的獎勵,要么就選擇遙控(關(guān)卡最終戰(zhàn)變換格子顏色)或者強心劑(關(guān)卡最終戰(zhàn)恢復(fù)血量)
減少最終戰(zhàn)的難度!
在前期吧,也就第四章之前我個人比較建議拿背包的,因為我們升級賊快了,打不過給我?guī)追昼,我升級再來打你一遍。運氣好的話,還能拿到弄好感度的食物。
偶爾還有小游戲給的獎勵,也不少。
價值最大的就是遇見了突發(fā)事件,增加好感度,你不用在意選哪個對與錯?它只是增加的好感度角色不一樣罷了。角色的好感度解鎖提升數(shù)值100還挺高的,對戰(zhàn)斗力的提升有很大的幫助。
然后就是火種角色上陣的左上角那個組合技。
它的效果是怎么樣的?有幾個這樣的效果呢?五個。
上陣四個角色只要兩個相同的強化陣營都上陣就會變成那個強化類型的顏色圖標,獲得全隊加成(每一名相同強化類型的角色增加5%的生命上限,5%的攻擊)。
我挺喜歡三名相同強化類型陣容的,再混搭一個。主要是看英雄的技能搭配。最高百分比上限是20%也就是所謂的藍隊,紅隊,綠隊。
至于隨意開火的話就是要上四個不同強化類型陣營。加成也低,也就5%
其次,組合技為啥也分顏色?
組合技也能夠?qū)oss克制造成額外傷害,被克制傷害減少。所以有些時候角色的搭配組成的組合技的選擇也是很重要的。
1.招募理解與建議
招募可使用的貨幣的話有三種。
電子名錄、電子密檔、煋礫。
目前這個版本的話,加上新手池的話,就是三個池(新手招募、標準招募、還有限時招募)
新手招募的話,就是只能抽30發(fā),但是每十發(fā)只需要花八個電子名錄。抽完這30次,這個池子就會消失,相當(dāng)于新手福利吧,全弄就行的啦,不虧的。
標準招募的話,一發(fā)是一個電子名錄,十連發(fā)是十個電子名錄,很標準。
限時招募,特定的種火角色抽中概率提高?墒褂秒娮用軝n、煋礫,不能使用電子名錄。
煋礫的話,無論哪個池子都是200作為一發(fā)。充值獲得的煌源晶兌換煋礫比例是1:1,
20r一發(fā)招募、200r十連招募。可不可怕?
限時禮包那里的話也有六元一個電子名檔的禮包,但是真心覺得不值。特惠禮包的話,相對福利力度大點。
我?
每天看看郵箱什么時候有維護補償吧!畢竟有一句話“發(fā)家致富全靠維護!”
2.煋(xing)礫免費得
在游戲里面煋礫作為一種重要的資源。
不僅可以拿來招募新的火種、加速庇護所建造設(shè)施的時間、兌換燃料(體力)、電力等等用處。
獲得的方式卻有很多種。成就、日常任務(wù),生存手冊等功能完成可獲得。
在剛玩的時候,這項資源獲得的量相對比較大,因為在前期可以解鎖很多成就或者完成前期簡單容易的生存手冊任務(wù)。
在使用這方面,我個人更加建議購買庇護所的電力兌換成強化劑(經(jīng)驗)給“種火”角色進行升級,打pve副本體驗等級差碾壓的快感。
其次就是花費煋礫進行招募。
抽不到五星,不用悲傷,就像我上面說的,碎片需求量大,解鎖天賦。三星爆率高,一發(fā)十連,有兩個哥倫布(三星)角色的話,我比抽中一個五星角色都要開心。
180個碎片解鎖完五個天賦!抽中重復(fù)的就30個碎片,在你擁有這個角色的情況下,還要再抽中他6次。
五星的爆率怎么樣?大概30抽一個吧!80抽保底,論壇發(fā)帖60多抽都抽不到五星的都大有人在。
3.角色推薦培養(yǎng)與搭配
角色培養(yǎng)的話,我推薦以下幾位(主要百搭純色隊伍或者混色都可以使用)
哥倫布、梵高、拉海爾、開普勒、安倍晴明、哈桑。
關(guān)卡推遠了,能攜帶多個種火角色,但只能上陣四個,基本上都是三保一啊,或者二保二這樣。
剛玩這個游戲,五星角色不太推薦練,上不上陣,也就那么一回事。解鎖天賦太難了,+1要四十個碎片重復(fù)抽到一次才有三十個碎片。但不得不承認解鎖天賦之后的技能效果是真的強,但前期真心不建議練,誰練誰虧!
后面可以把用在三星的資源消耗材料重置,用在五星的身上。所以不擔(dān)心節(jié)奏的問題。
然后就是配隊,有紅隊,藍隊,黃隊,綠隊,純色隊伍,組合技加成最高反正最后都要弄。在游戲里名單右上方可查看角色所處的強化類型。
本作的陣容搭配主要可以分為紅、黃、藍、綠這四大隊,不同隊伍的人選自然是不一樣的,同時各自的側(cè)重點也是不一樣的,首先來說一下【藍隊】:
其頂配陣容是由小伙伴們都非常熟悉的四位“科學(xué)家”角色組成,其中的核心輸出就是愛因斯坦,兼具了群體輸出和單體輸出,其群攻能力非常優(yōu)秀,單攻同樣可觀,而且可以給自身增傷,堪稱本隊中的一個最強輸出了;
而副輸出就是特斯拉,其單體輸出能力是非常過人的,同時可以給敵人降低防御,和愛因斯坦一起上陣配合可以很輕松地過本打怪;
隊伍里的另外兩位,一個是愛迪生,還有一個則是牛頓,這兩者就是治療輔助位了,不僅能夠群體治療回血、提升傷害,同時還具備藍化格子的特殊效果。
戰(zhàn)斗的時候,第一個出手的是愛迪生,她能夠為敵人疊一個易傷的負面效果,牛頓可以為己方提升輸出,當(dāng)然也可以將過量治療變?yōu)樽o盾。而兩個輸出位的話可以優(yōu)先攻擊,將自身的輸出都拉上去,其中特拉斯可以雙消為敵方疊一個群體感電,之后再讓主輸出釋放一個群體大招就能結(jié)束戰(zhàn)斗了;如果是攻擊單個boss,則可以讓特斯拉來降低對方防御,愛因斯坦則可以打出一個高傷單體來了結(jié)boss。
如果手上沒有這四位的話,藍隊同樣也是有一些好用的低星角色,其中一個就是阿斯托爾福,其技能不僅可以提供群體混亂、增強輸出的效果,同時也兼具了格子變色的特殊效果,單就技能來說,她也是能和愛迪生一比的,當(dāng)然她是不具備科學(xué)家天賦的。
其次就是【紅隊】了,其頂配陣容有:阿克琉斯、凱撒、齊格弗里德以及奧德修斯,隊伍里的核心輸出就是我們的阿克琉斯了,輸出非常優(yōu)秀,同時能疊加攻擊;齊格弗里德作為前排坦克,同時兼具了嘲諷效果;凱撒以及奧德修斯可以提升陣容輸出,后者還能提供治療,以及格子變色的特殊效果。
這個頂配的紅隊陣容如果好好玩的話,其實力是可以高過上面藍隊的,不過其中幾個五星角色不是那么容易培養(yǎng)的,這也是該隊伍的一點不足了。當(dāng)然,既然有頂配,肯定也是也有一些低星的下位替代選擇,其中霍格爾就是一個四星戰(zhàn)神,她在的話大多數(shù)副本都是不難打的;此外貞德、赫拉克勒斯、希波呂忒等都是不錯的低星人選哦。
再者就是【綠隊】,對于想要嘗試該隊伍的小伙伴們來說,拿破侖絕對是其中的一個核心角色,有她的話就能玩的很好,而未滿破的話就不推薦來玩。具體在陣容搭配方面,除了拿破侖這個核心輸出之外,小伙伴們還可以選擇姜尚、希德以及拉海爾這三個,就能夠組成一個頂配隊伍了。
最后則是【黃隊】,這一隊里有不少能回血回盾的角色,因此就能不斷加盾增防來消耗敵人,盡管耗時比較久,但可以全自動,操作上非常省心。具體在頂配陣容上,帕拉塞爾蘇斯以及納芙蒂蒂是其隊伍里的兩個重要角色,前者的治療以及回血量都是非常優(yōu)秀的,能疊血上限,后者則是一個核心輸出的存在,能為敵人群體疊一個燃燒效果,疊傷效果是非常不錯的;其他兩個的話,一個就是安倍晴明,自身坦度優(yōu)秀,同時可以群體加盾,另一個則是希普頓修女,可以提升攻防,讓隊伍的輸出環(huán)境更佳。
《星火之歌》是一款末世題材的消除×回合制卡牌對戰(zhàn)手游,末日之下,一股神秘的輻射改變了部分人類的意識,宛若喪尸般的病毒蔓延開來...
世界已分崩離析,終焉即將降臨。
末日為何降臨?是誰引發(fā)了這一切災(zāi)難?TA的目的又是什么?
昔日偉大先驅(qū)的「流旋體」(意識在量子層面的序列)被植入到了少女們的意識中——「種火」就這樣誕生了。你將會作為「執(zhí)火者」,指揮「種火」們,在世界的終焉尋找毀滅的真相,奏響屬于你們的星火之歌。
AWSL!少女愉♂悅屬性拉滿!
繼承昔日先驅(qū)意志的「種火」少女,人設(shè)猛戳萌點!代號「梵高」的白毛電波系蘿莉抱著巨大的畫筆揮出星月夜的色彩,代號「哥倫布」的病嬌高筒靴御姐愉♂悅屬性拉滿,代號「凱撒」的元氣少女等你發(fā)掘第二屬性...更有近百種「種火」等待你的召喚!
消除激活全屏動畫,爆燃全場!
如果把“消除”和“戰(zhàn)斗”這兩個詞結(jié)合,會有什么樣的化學(xué)反應(yīng)呢?
在戰(zhàn)斗過程中,你將會通過消除色塊的方式來釋放技能,一、二、三消各有不同的技能匹配,三消以上的便是“增強版”大招!是時候盡可能集齊更多的色塊,用最簡單自由的消除,享受極致的傷害輸出了!
與美少女共筑甜♂蜜快樂屋!
即時身處末世,也要給少女們一個溫馨的家園——這才是身為「執(zhí)火者」的覺悟!
建造室外建筑,模擬經(jīng)營屬于你們的家園!產(chǎn)出資源的同時也能夠建設(shè)更多“娛樂性”建筑,誰不想在刺激的戰(zhàn)斗后,與美少女們來一局輕松解壓的小游戲呢?
XP決定外觀,你的獨家專屬LOOK
DIY獨屬于你自己的「種火」戰(zhàn)隊配色,不管你喜歡萌出天際的猛男粉還是搞怪的原諒綠,都可以通過DIY配色的方式來實現(xiàn)!發(fā)色、服裝、配飾均可自定義色彩,哪怕沒有皮膚,你的「種火」也是獨一無二的崽~
國際服我玩過,立繪確實可以,但是建模一言難盡,而且玩法有種莫名的熟悉感,就是那種末日求生上帝視角的游戲,玩法不能說不好,游戲最大缺點還是建模,太差勁了。
玩過國際服,只能說這游戲非常一般,七天之后開始長草,而且非常肝,家園收成隔幾個小時就要收一次,而且家園里會冒出怪物拆你的家,打關(guān)就純?nèi)睾现疲:芤话,立繪也不是很好,有掃蕩但是要花掃蕩券,關(guān)卡難度卡的很死,有時候等級達標也可能過不了,很吃手操,我也是玩了兩三個星期就沒玩了,角色出率還行,福利也一般,有時還會出一些騙抽卡資源的活動,總之,仁者見仁,智者見智。
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