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古魂-魂之刃2v1.7.5 官方版

古魂-魂之刃2

更新:2024-08-09 16:43

大。1.50G

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古魂-魂之刃2截圖古魂-魂之刃2截圖古魂-魂之刃2截圖古魂-魂之刃2截圖
  • 分類:動作格斗
  • 大。1.50G
  • 語言:中文
  • 版本:v1.7.5 官方版
  • 時間:2024-08-09 16:43
  • 星級:
  • 官網(wǎng):https://hunzhiren2.pgsoul.cn/
  • 廠商蘇州天魂網(wǎng)絡(luò)科技股份有限公司
  • 平臺:Android
  • 備案號:蘇ICP備15059839號-6A

魂之刃2禮包碼;

VIP666、VIP888、VIP999

這幾個兌換碼是所有游戲服通用的,不管是從哪里下載的都可以使用兌換獎勵,主要獎勵的內(nèi)容有鉆石和金幣,還有一些時效性的裝備,對新手玩家前期的提升還是非常大的。

古魂是魂之刃系列正統(tǒng)續(xù)作,第二代動作游戲;它有著硬核的操作玩法和內(nèi)容,不管是在人物設(shè)定上還是在畫質(zhì)上,都是做的非常的精美,人物的打擊感也非常強(qiáng),不同的魂核搭配不同的技能呈現(xiàn)不同的刷圖姿勢,很好的將哥特風(fēng)格和神魔內(nèi)容融合在一起,有興趣的朋友歡迎前來東坡下載體驗(yàn)。

古魂魂之刃2最新版

古魂魂之刃2游戲描述

在《古魂》的世界里,反復(fù)的戰(zhàn)斗是唯一磨煉自己的方式。本次測試準(zhǔn)備了非常豐富且多樣的戰(zhàn)斗玩法,無論是Roguelike,還是無盡爬塔,甚至攻防戰(zhàn)斗、平衡競速,繼承者大人都可以找到屬于自己的挑戰(zhàn)!

古魂手游哪個職業(yè)厲害

1、海拉,這個角色是近戰(zhàn)戰(zhàn)士,攻擊力很高,可以轉(zhuǎn)職刺客影舞者或者戰(zhàn)士斬魂者,是一個輸出能力十分優(yōu)秀,屬性均衡的職業(yè);

2、圣者·伊絲特,技能大多是AOE的范圍效果,對群能力很強(qiáng);

3、歐德姆,雖然是一個小女孩但是有著很強(qiáng)的實(shí)力,身邊有大牛陪伴;

4、目前游戲內(nèi)一共有3個可選角色和12個職業(yè),有上百種技能供玩家選擇和搭配,玩家在角色等級達(dá)到18和25級的時候分別可以進(jìn)行一次轉(zhuǎn)職進(jìn)階,選擇更高級的職業(yè)習(xí)得技能來進(jìn)行戰(zhàn)斗。

職業(yè)選擇

古魂游戲中共分為5個職業(yè),分別為:仙、鬼、巫、魔、妖。不同的職業(yè)擁有不同的技能,玩家在游戲中可以自由選擇一種職業(yè)進(jìn)行游戲,或者根據(jù)自己喜好進(jìn)行切換,從而獲得更好的游戲體驗(yàn)。

古魂魂之刃2新手攻略

1.陣營系統(tǒng)

沒有人是獨(dú)立的個體,你所選擇的陣營將是你對于這個世界的態(tài)度!

紅色石碑——混沌陣營

黃色石碑——天命陣營

綠色石碑——深淵陣營

陣營的選擇會與之后游戲中的【獻(xiàn)祭&救贖】玩法產(chǎn)生聯(lián)系,每次關(guān)卡勝利后選擇獻(xiàn)祭或救贖將會有對應(yīng)的加成,具體加成見下圖;

舉例說明:若大人選擇加入紅色石碑的混沌陣營,那么之后每次戰(zhàn)斗勝利后選擇“獻(xiàn)祭”怪物,將會獲得+100%的獻(xiàn)祭石加成獎勵,如選擇“救贖”怪物,將會使通關(guān)獎勵-50%

2.初始關(guān)卡教學(xué)-古王的試煉

這個世界大人所遇到的第一個boss是“門”的守護(hù)者卡西亞斯,該boss擁有兩種形態(tài),作用是用來進(jìn)行初始技能教學(xué)。一般來說萌新是打不過該boss的二階段的,當(dāng)然這對之后的關(guān)卡挑戰(zhàn)沒有影響哦。

當(dāng)大人被該boss二階段殺死后會觸發(fā)劇情進(jìn)入主城~(不要因?yàn)楸凰坏睹刖屯顺鲞@個世界,陰謀!這都是卡西亞斯的陰謀)

3.三兩招帶你通關(guān)虛憶世界第一章

萌新經(jīng)過古王試煉后需要對戰(zhàn)斗和技能有以下幾點(diǎn)清晰的了解

1.游戲中部分裝備詞條具備回血屬性.生存類魂核具備回血屬性.玩法中可通過腐化之冢戰(zhàn)斗勝利獲得部分回血加成;

2.boss閃藍(lán)時用破招打斷他的攻擊非常重要,破招后boss會陷入短暫僵直,切大招趕緊砍他!

3.Boss閃紅代表他怒了,要來揍你。趕緊閃避,有多遠(yuǎn)滾多遠(yuǎn)!

4.滾的太快丟失視角不要緊,點(diǎn)一下視角按鍵分分鐘帶你鎖定boss;

5.別一味的放技能,耐力(綠條)沒了在想跑可就晚咯~

6.一個人打不過boss那就召喚助戰(zhàn)(藍(lán)色號角)多找個伙伴分擔(dān)一下火力可是很香的~

4.戰(zhàn)斗中的重要信息

探索度

在戰(zhàn)斗關(guān)卡中左上角會有一個探索度的標(biāo)志,該標(biāo)志為本關(guān)地圖中可探索寶物數(shù)量(包括寶箱.藍(lán)色火焰)

時運(yùn)之骰

探索場景地圖時有機(jī)會觸發(fā)時運(yùn)之骰,時運(yùn)之骰搖出的點(diǎn)數(shù)為當(dāng)前寶物額外獎勵的倍數(shù),如果大人對觸發(fā)時運(yùn)之骰后搖出的點(diǎn)數(shù)不滿意可通過消耗本關(guān)的探索度刷新倍率;

回血機(jī)制

在通關(guān)虛憶世界1-5之前大家可以通過亂入玩法(在關(guān)卡內(nèi)打敗紅色的手冢中的敵人)回血;

裝備帶回血詞條的裝備也可回血;

裝備生存類魂核也可獲得回血技能哦~

“重新挑戰(zhàn)”體力扣除設(shè)定

結(jié)算界面第三個選項(xiàng)是“重新挑戰(zhàn)”,大家可直接點(diǎn)擊“重新挑戰(zhàn)”后再戰(zhàn)一回,若是在boss戰(zhàn)時被打死,重新挑戰(zhàn)將會直接從boss關(guān)開始哦~煩人的小怪不會再出現(xiàn)啦!

萌新必備選項(xiàng)——助戰(zhàn)

為了讓各位萌新更順利的旅行,戰(zhàn)斗場景中時不時會出現(xiàn)藍(lán)色的助戰(zhàn)號角,無論是戰(zhàn)斗中還是戰(zhàn)斗失敗重新挑戰(zhàn)boss,大家召喚強(qiáng)力的大神來幫咱們一起來打怪~有大腿可抱,不抱白不抱;

萌新繞道——腐化之冢

場景中與藍(lán)色號角對應(yīng)的是紅色手冢,里面都是強(qiáng)大的敵方英雄,調(diào)整后的亂入如果對自己戰(zhàn)斗力沒太大的信心千萬別去召喚,搖出來可是會揍你的~

令人煩悶的小怪如何處置

根據(jù)可靠情報所知,目前世界內(nèi)前期小怪主要有三種形態(tài):狗.騎士.寶箱怪

按照令人討厭的程度來分的話 寶箱怪——騎士——狗

寶箱怪不會閃藍(lán)戰(zhàn)斗力弱,基本上重武器砍上兩刀就解決了;

騎士的戰(zhàn)斗力比狗差一些,這兩種小怪都會閃藍(lán),基本上對付方法是在閃藍(lán)之前可以通過閃避避開攻擊同時可以把小怪吸引到一起,等敵方聚在一起閃藍(lán)時進(jìn)行破招可以同時打斷它們的戰(zhàn)斗節(jié)奏,之后立刻切換重武進(jìn)行補(bǔ)刀;

5.主城各功能開放節(jié)奏

教學(xué)結(jié)束:解鎖霧尼(郵箱系統(tǒng)).歐德姆

1-1結(jié)束:解鎖伊西絲-裝備系統(tǒng).技能連攜

1-2結(jié)束:解鎖伊西絲-魂核召喚

1-3結(jié)束:解鎖亞伯罕-商店系統(tǒng)

1-4結(jié)束:解鎖公會

1-5結(jié)束:解鎖劇情大門

2-2結(jié)束:解鎖強(qiáng)化

2-3結(jié)束:解鎖財富區(qū).冒險之書

古煌1-3結(jié)束:解鎖魂核進(jìn)階

古煌1-4結(jié)束:解鎖裝備洗煉

角色轉(zhuǎn)職1:18級解鎖

角色轉(zhuǎn)職2:25級解鎖

神之挑戰(zhàn)開啟:角色等級20級

永恒回廊開啟:角色等級40級

虛憶4-4解鎖鍛造入口

角色等級35級:解鎖鍛造-賦靈進(jìn)化

角色等級38級:解鎖鍛造-虛空鍛造

角色等級43級:解鎖鍛造-混沌重鑄

獻(xiàn)祭商店:用獻(xiàn)祭石購買裝備

救贖商店:用救贖石購買裝備

永恒寶庫-集市:用魂石購買魂核材料;

獻(xiàn)祭石/救贖石-關(guān)卡挑戰(zhàn)成功后選擇獻(xiàn)祭怪物獲得.腐化之冢玩法可獲得;

魂石-關(guān)卡挑戰(zhàn)成功.活動.任務(wù)獲得

古魂魂之刃2陣營選擇推薦

游戲里面有三大陣營分別是:混沌,天命與深淵,三個陣營分別對應(yīng)著不同的獻(xiàn)祭與救贖的玩法;煦珀嚑I稱為覺醒者,獻(xiàn)祭石通關(guān)獎勵翻倍;天命陣營稱為聆聽者,救贖石通關(guān)獎勵翻倍;深淵陣營被稱為游蕩者,兩個材料都提升一半,總體來說比較均勻。從強(qiáng)度來說這三個陣營沒有什么區(qū)別,只影響劇情選擇與伙伴,如果沒有特別需求的玩家優(yōu)先選擇深淵。

古魂魂之刃2手游亮點(diǎn)

1.不只繼承第一代動作游戲【爽快的連招】。

2.更加入了戰(zhàn)斗的策略性:通過獨(dú)創(chuàng)的【破招&技能鏈 BUILD系統(tǒng)】在戰(zhàn)斗前進(jìn)行【數(shù)萬種裝備、技能、魂核BUILD】準(zhǔn)備

3.在戰(zhàn)斗中識別不同BOSS的行為和攻擊困擾并【破招】破解,讓敵人失衡倒地,之后用【技能鏈】中BUILD的技能給予弱點(diǎn)攻擊

4.最終通過獻(xiàn)祭或救贖 奧丁、雷神等數(shù)百個神話中的英雄們,獲得他們的衣缽武器,或者召喚他們幫助,推動世界進(jìn)程,獲得史詩級游戲樂趣。 

更新日志

最新版本:1.7.5(1.5GB)

◇ 【鏡像養(yǎng)成 AI智能新系統(tǒng)】1. 對鏡像進(jìn)行數(shù)據(jù)喂養(yǎng),使之完美復(fù)制你的操作和戰(zhàn)略決策,在離線時延續(xù)游戲歷程2. 當(dāng)好友離線時,其鏡像可加入你的戰(zhàn)斗3. 永恒回廊將增加AI鏡像的自動戰(zhàn)斗 ◇ 

【古源織物 屬性增強(qiáng)新幻化】海拉「深海詠嘆調(diào)」+ 伊絲特「淵海協(xié)奏曲」+ 卡奧斯「極黑旋渦」,夏季套裝全新呈現(xiàn) ◇ 【新榮譽(yù) 特權(quán)系統(tǒng)全面開放】外顯特權(quán),特惠禮包,免費(fèi)禮盒,諸多福利,限定獲取。往期充值將全額補(bǔ)足至特權(quán)系統(tǒng)中 ◇ 

【職業(yè)平衡 技能優(yōu)化大舉措】1. 卡奧斯新增魔王被動技「毒淵雷殛」、戰(zhàn)將被動技「熾魂燎原」2. 亡語者伊絲特、魔王卡奧斯、戰(zhàn)將卡奧斯技能數(shù)值加強(qiáng)3. 斬魂者海拉技能平衡,重武器技能數(shù)值加強(qiáng) ◇ 

【功能調(diào)整 問題修復(fù)】

1. 「屬性平衡」火、雷屬性魂核增強(qiáng)各自屬性的攻擊向收益2. 「魂核賦能」增加當(dāng)前屬性中攻防血提升百分比顯示3. 「古神共斗」增加掉落保底進(jìn)度條顯示,優(yōu)化保底邏輯4. 「旅團(tuán)共斗」排行榜積分改為只計算賽季周期內(nèi)的單次極限積分6. 「視覺優(yōu)化」優(yōu)化通行證界面、部分關(guān)卡場景等視覺

◇最新版本:1.7.1(1.5GB)

【新BOSS + 玩法重制】全新機(jī)制的超難旅團(tuán)Boss「烈火.無魂巨龍」加入戰(zhàn)場,掉落最強(qiáng)S系列不朽 

【新等級 + 新挑戰(zhàn)】1. 古魂Ⅳ 難度開放,角色等級240級開放2. 古神共斗|雙生|巔峰之路 開啟新難度挑戰(zhàn)及獎勵 、

【新系統(tǒng) 魂核賦能】使用賦能道具后會獲得全新屬性加成以及詞條效果 

【幻化時裝 職業(yè)系列】伊絲特「白色獵人」+ 海拉「希敏約格」+ 卡奧斯「復(fù)仇變異體」

【回歸禮遇】回歸特權(quán)、領(lǐng)取回歸簽到獎勵、完成回歸任務(wù)領(lǐng)大獎 

【功能調(diào)整】1. 「前期優(yōu)化」大幅優(yōu)化前期體驗(yàn)流程

2. 「加載優(yōu)化」永恒回廊/靈魂獵人關(guān)卡加載速度大幅提升

3. 「數(shù)值平衡」部分魂核、技能、四屬性效果的問題修復(fù)及調(diào)整

4. 「雙生」玩法波次和難度重制,全部祝福詞條效果變更。掉落魂核碎片、抽卡契約

5. 「靈魂獵人」獎勵調(diào)整,通關(guān)進(jìn)度重制,可再次獲得首通獎勵

6. 「旅團(tuán)」旅團(tuán)共斗/爭奪/簽到等玩法中將產(chǎn)出旅團(tuán)代幣,可前往旅團(tuán)商店兌換多種道具

【問題修復(fù)】 修復(fù)已知BUG,并優(yōu)化了大量細(xì)節(jié)

最新版本:1.6.0(1.6GB)

◇ 【克蘇魯 魂卡新系列】「至高母神」「沉睡的秘密公主」外神降臨,揭開克蘇魯神話故事,適配多種流派的戰(zhàn)斗機(jī)制

◇ 【新時裝 + 新部件】- 周年紀(jì)限定時裝「無形織夢」「孤影晚禮服」「烏特迦的外袍」- 周年紀(jì)限定「頭像」「頭像框」「名片」「稱號」- 全新「武器幻化」「背飾」

◇ 【玩法回歸 + 新活動】- 挑戰(zhàn)關(guān)卡「魂之試煉Ⅱ」限時回歸-「古神寶庫」限時開放,琳瑯珍寶華閃亮上架- 更新后首充雙倍將重置

◇ 【視覺升級】- 界面UI風(fēng)格、排版布局、多語言校對細(xì)節(jié)等整體進(jìn)化,大量細(xì)節(jié)調(diào)優(yōu),使游戲體驗(yàn)更加流暢,UI更為美觀和易用- 優(yōu)化召喚過場動畫,關(guān)卡UI、魂核預(yù)覽UI、紅點(diǎn)提示等,強(qiáng)化游戲體驗(yàn)

◇ 【游戲優(yōu)化】 - 優(yōu)化游戲內(nèi)存占用,綜合提高游戲穩(wěn)定性 - 優(yōu)化部分冗長/表述不清的文案描述, - 調(diào)整部分通行證任務(wù)的要求

◇ 【問題修復(fù)】 - 修復(fù)部分關(guān)卡獻(xiàn)祭救贖時流程異常的問題 - 解決多層跳轉(zhuǎn)界面時偶現(xiàn)的攝像機(jī)丟失問題 - 修復(fù)戰(zhàn)將卡奧斯魂核異常情況下霸體特效不消失的問題

最新版本:1.5.0(1.5GB)

◇ 【克蘇魯 魂卡新系列】「黑法老之女」「夜之魔女」「黃衣之王」「黃風(fēng)教宗」「群鯊之主」強(qiáng)勢登場,揭開克蘇魯神話故事,多種流派的戰(zhàn)斗機(jī)制◇ 

【影舞者海拉 覺醒】釋放奧義時,將進(jìn)入魔女形態(tài),獲得全新攻擊手段與機(jī)制◇ 【新玩法 + 新挑戰(zhàn)】挑戰(zhàn)關(guān)卡「魂之試煉」「戰(zhàn)技演練」開放,面對全新敵人,展現(xiàn)碾壓實(shí)力「貪婪之地」「寶藏秘境」「竊魂亡路」「永恒回廊·極限」開啟新難度◇ 

【新活動 + 新賽季】- 召喚新卡池「永恒召喚」限時開放,全新神話魂核限時加入- 新活動「心選奪寶」、新版「命運(yùn)轉(zhuǎn)輪」將在更新后華麗登場- 「神話盛宴」主題版本,新活動任務(wù)刷新、新劇情、新通行證◇ 

【新時裝 + 新部件】新年限定時裝「龍睛霓裳」「紅獅舞伶」「炎龍戰(zhàn)魂」系列全新風(fēng)格「流光」「掛飾」「尾視」「翅膀」「活物」上架◇ 

【新系統(tǒng) + 新機(jī)制】「升級追趕機(jī)制」「旅團(tuán)功能進(jìn)化」「賦靈進(jìn)化擴(kuò)展」◇

【問題修復(fù)】優(yōu)化游戲內(nèi)存占用、綜合提高游戲穩(wěn)定性,優(yōu)化部分視覺&音效體驗(yàn)修復(fù)部分魂核、裝備詞條在異常情況下不生效問題……以及其它大

最新版本:1.4.0(1.5GB)

【新主線 + 新等級 + 新難度】1. 主線劇情開放第20至21章2. 古魂III難度開放3. 古神共斗&雙生:開啟新難度挑戰(zhàn),掉落全新不朽◇ 

【新時裝 + 新部件】1. 限定時裝:「藍(lán)晶雪人」「極北藍(lán)狐」「凜冬狩獵」系列每位主角2套2. 新外顯部件:「背景&底座」「流光」「掛飾」「翅膀」◇ 

【伊絲特進(jìn)階 + 被動技能】1. 圣者「靈機(jī)助手」:投影強(qiáng)大的戰(zhàn)寵,嘲諷敵方,協(xié)同作戰(zhàn)2. 亡語者「靈魂夜梟」:召喚靈魂夜梟,疊加標(biāo)記后觸發(fā)靈異爆炸◇ 

【新活動 + 新賽季】1.全新活動「松鼠珍寶閣」、「世界樹露珠」、「占星禮遇」2. 通行證更新全新賽季◇ 

【玩法調(diào)優(yōu)】1. 活動共斗當(dāng)期推薦屬性會周期變化、進(jìn)入活動共斗不再限制等級2. 在關(guān)卡探索結(jié)算或Boss戰(zhàn)階段中斷游戲后,再次進(jìn)入主城時可快速回到關(guān)卡3. 古魂召喚卡池:加入全部原初魂核!

【體驗(yàn)優(yōu)化】1. 優(yōu)化游戲內(nèi)存占用、綜合提高游戲穩(wěn)定性2. 新手流程體驗(yàn)優(yōu)化3. 修復(fù)異常情況導(dǎo)致加載異常、黑屏的問題4. 界限超越:詞條效果百分比

雷屬性環(huán)境登場

雷屬性魂核「眾神之王.奧丁」「雷神.索爾」登場、共斗BOSS「尤彌爾的軀殼(毒)」開放、版本故事視頻更新

限時召喚:全新雷系魂核「豐饒·西芙」、「敗德騎士.索列姆」「過去.烏爾德」「現(xiàn)在.薇爾丹蒂」「雷神.索爾」將在混沌召喚中進(jìn)行限時UP

命運(yùn)轉(zhuǎn)輪:全新神話魂核「眾神之王.奧丁」「始源.尤彌爾」

慶典活動:

中秋期間開放活動道具【月餅】,活動期間通過限時登錄,溯回活動,命運(yùn)征召/限時回饋等玩法獲得,累積一定數(shù)量可前往【活動商店】兌換稀有道具。

天賦開放:天賦屬性里開放元素巔峰流派,古魂60級解鎖

幻化上限:幻化等級上限由40級提升到50級

符文強(qiáng)化:

1.部分符文之語增加效果升級——符文之語中等級顯示為〈LvX〉的效果,會在符文之語中的符文全部升級后,獲得效果升級

2.符文品質(zhì)統(tǒng)一改為只隨符文等級變化:Lv1為稀有品質(zhì),Lv3為史詩品質(zhì)、Lv6為傳說品質(zhì)、Lv9為神話品質(zhì)

古神共斗:

1.活動共斗毒屬性Boss開放:「劍圣.沙赫利姆尼爾」「破盾者」「無名神骸」「過去·烏爾德」「尤彌爾的軀殼」

2.旅團(tuán)共斗毒屬性Boss開放:「霧魔·阿魯貝利!

3.當(dāng)期推薦屬性變?yōu)槎綛oss,通關(guān)有額外材料加成

輪回遠(yuǎn)征:

毒屬性Boss登場:「古代王者.卡西亞斯」「光明之軀.巴德爾」「碾壓者·摩迪」「監(jiān)察者·福金」

調(diào)整或優(yōu)化:

戰(zhàn)斗打擊感大力優(yōu)化:

1.優(yōu)化了斬魂者海拉,亡語者伊絲特、圣者伊絲特在戰(zhàn)斗中對敵人造成的打擊頓幀效果,并增加命中模糊和打擊震動,優(yōu)化攻擊節(jié)奏、出手韌性,并賦予某些較長持續(xù)技能霸體效果

2.優(yōu)化或新增部分?jǐn)橙说氖軗粜Ч?/p>

畫面優(yōu)化:

1.主界面魂核立繪替換為「始源.尤彌爾」

2.伊絲特三職業(yè)部分技能特效分層弱化,降低畫面特效過花的問題

3.調(diào)整戰(zhàn)技連攜和技能星盤界面中輕重武器的視覺效果以作區(qū)分

體驗(yàn)優(yōu)化:

1.雙生玩法:賽季獎勵顯示改為玩法中掉落預(yù)覽

2.遠(yuǎn)古競技場:增加完整的段位獎勵的預(yù)覽、賽季結(jié)算獎勵預(yù)覽

3.角色技能/魂核技能:增加標(biāo)簽顯示,以突出技能/魂核的重要特性

4.推薦搭配:調(diào)整影舞者海拉和魔王卡奧斯的部分推薦魂核

5.AI鏡像:修復(fù)錯誤的魂力顯示、調(diào)整古神共斗中鏡像匹配邏輯為只與玩家等級有關(guān)

6.版本完善:降低部分設(shè)備上的閃退概率、修復(fù)斬魂者海拉未鎖定敵人時會原地釋放破招等bug

......以及其他大量細(xì)節(jié)

應(yīng)用信息

  • 包名:com.PGSoul.BOG2.pangu.aligames
  • 名稱:古魂魂之刃2
  • 版本:1.7.5
  • 版本號:0

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第 1 樓 IANA保留地址CZ88.NET 網(wǎng)友 客人 發(fā)表于: 2023/11/19 20:08:03
還以為翻滾無冷卻,結(jié)果還是和氪金游戲一樣。翻滾有冷卻,卸載了

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