《重生塔防》是一款塔防闖關(guān)類游戲,與《保衛(wèi)蘿卜》《王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)》等經(jīng)典塔防游戲不同的就是,這款游戲可以改變怪物的路線,也算是一種創(chuàng)新,給游戲帶來了更多的可玩性。
重生塔防,顧名思義可以無限復(fù)活的塔防,如果我們?cè)谟螒蛑斜还治锏搅私K點(diǎn),則能直接復(fù)活(看廣告復(fù)活直接在死的層數(shù)復(fù)活,直接復(fù)活則倒退幾層),復(fù)活后我們的金幣和炮臺(tái)機(jī)關(guān)都是保持原樣不變的,而我們需要打怪物獲取金幣,變的更強(qiáng),才能打敗之前打不過的層數(shù),這樣看來,反而看廣告復(fù)活還沒什么用,因?yàn)閺?fù)活在那里也打不過,就沒法輕松獲取金幣了。
而游戲最具有特色的就是可以改變怪物行進(jìn)的路線,游戲地圖是一個(gè)大長(zhǎng)方形,如果沒有阻攔,怪物就會(huì)直接直線行向終點(diǎn),而我們可以在這道路是放置炮臺(tái)或箱子,改變怪物路線,但是不能堵死了,所以我們要用擺放的東西來忍怪物走最遠(yuǎn)的路來到終點(diǎn),這種設(shè)定把游戲的玩法推向了一個(gè)新高度。
游戲中的炮臺(tái)和機(jī)關(guān)也很多樣,有地刺、箭塔、炮塔等等多樣的武器,我們需要利用這些武器放置在最合理的地方來最大限度的攻擊怪物。游戲中還有一個(gè)大部分人都沒發(fā)覺的東西,那就是終點(diǎn)的人,他是可以攻擊的,而且攻速非?欤芏嚓P(guān)卡打不過去就是因?yàn)闆]使用這個(gè)人。
自由塔防,無盡關(guān)卡,挑戰(zhàn)最高層~
【無盡塔防】
無盡關(guān)卡,不重置,盡興玩~
【多種塔】
建筑塔+陷阱+英雄,多種方式保護(hù)抵御入侵怪物~
【自由路線】
怪物路線自由編輯,難易程度自由控制~
【重生加強(qiáng)】
50關(guān)后,可重生獲得加強(qiáng)技能,挑戰(zhàn)boss~
【隨時(shí)隨地都能玩】
單機(jī)游戲,無任何時(shí)間限制,無體力限制~
【上手簡(jiǎn)單,有趣休閑】
傳統(tǒng)塔防操作,一學(xué)就會(huì)~
1、每周都會(huì)定時(shí)舉行兩側(cè)沖頂賽,玩家通過在賽季模式下嘗試獲得更高的分?jǐn)?shù)來提高自己跌段位排名,在賽季結(jié)算時(shí)獲得更多的資源;
2、游戲?qū)鞕C(jī)合成和策略塔防相結(jié)合,玩家在游戲中需要控制自己召喚的防御他類型和放置的位置,通過合成不斷地提升防御塔等級(jí)來獲得更高的殺傷能力;
3、玩家可以在游戲中選擇不同的科技天賦來提升某一個(gè)種類的防御塔的戰(zhàn)斗實(shí)力,建議玩家選擇一種塔樓作為自己的主要戰(zhàn)力,然后有點(diǎn)將他的科技樹點(diǎn)滿。
塔防類型的游戲玩起來就是蠻有意思的,挺刺激的。
還別說,消磨時(shí)間蠻合適的,有那么點(diǎn)上頭哦。
玩法還不錯(cuò),畫質(zhì)雖然不咋地,但是挺耐玩的倒是。
游戲的玩法設(shè)計(jì)感覺不錯(cuò),不過畫風(fēng)有些單調(diào)。
游戲蠻有趣的,體驗(yàn)也還不錯(cuò),算是比較經(jīng)典的塔防玩法。
還不錯(cuò),挺有策略性的塔防游戲,玩起來比較有意思。
小編簡(jiǎn)評(píng):重生塔防奪
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