更新:2024-01-05 18:38
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塞勒特大陸是上海赤森網(wǎng)絡(luò)科技有限公司最新推出的一個冒險手游,這款游戲創(chuàng)新性是非常不錯的,也比較注重玩法,游戲各方面都還不錯充值系統(tǒng)做的不錯,戰(zhàn)令什么的該有的都有了,就是目前福利比較少,看看后期吧~
非常普通并且沒有額外體驗的策略游戲,我們的目的也是通過控制主角,來進行前往不同區(qū)域探索整個地圖的所有內(nèi)容,最后就是直接消滅整體地圖的最終敵人,《塞勒特大陸》其實從玩法上來講的話,游戲還是可以所進行正常的體驗,并且也帶來一個較為不錯的困難方面的挑戰(zhàn),但是其中所包含的問題就是,游戲從整體所帶來的玩法并不是非常的有意思,并且也較為老套,整體的體驗情況過于乏味,這也就是為什么游戲?qū)τ谶@方面的玩家吸引情況并不高,而且游戲首先選擇各方面的的決定也非常少。
-玩法具有困難性,各方面探索地圖的樂趣-
玩法上玩家可以控制兩種類型的移動狀態(tài),另一種則是對于游戲當中為正常的方塊單獨的移動設(shè)計,也可以通過自由性的移動來進行體驗,整個關(guān)卡在移動我們角色的時候,整體也分為一個小型的地圖,玩家可以通過其中獲得的不同道具來進行探索,整個地圖當中所隱藏的寶箱和互動的內(nèi)容,如果收獲到寶箱也會獲得其中所擁有的不同獎勵,至于地圖當中并且也會包含一些相關(guān)的挑戰(zhàn)角色,如果挑戰(zhàn)成功之后也會獲得一些獎勵來給玩家所進行贈送,所以這些類型的互動,玩家也一定要所進行接觸和探索當中帶來發(fā)現(xiàn),至于游戲當中所包括的敵人,也分為正常的小怪和精英敵人或者最終的boss分類,玩家要進行全部挑戰(zhàn)成功之后,才能游玩下一個關(guān)卡進行進一步的推進,但是對于游戲處理階段的難度也非常的明顯,玩家甚至大多數(shù)都要通過重復的挑戰(zhàn)所包括的裝備和自身所擁有的血量情況,才能真正的挑戰(zhàn)成功。
-探索要進行購買道具和技能的選擇協(xié)助自己-
在進行每次關(guān)卡的挑戰(zhàn)過程當中,我們途中也會擁有技能的不同選擇,其中游戲當中每次所人物選擇的技能,要通過關(guān)卡來進行獲得,可以說和裝備的方式獲得一模一樣,所以數(shù)量上還是非常多的,玩家要通過這些技能的選擇,配合出更加完美的結(jié)合出現(xiàn),玩家才能更好的所進行攻擊不同的敵人來產(chǎn)生更好的技能攻擊的效果,而且在途中玩家的血量和整體所消耗的藍條也會跟隨整體戰(zhàn)斗來進行繼承下去,所以也一定要通過獲得的金幣,在游戲當中的商城來進行購買不同的道具,唯一要注意的就是道具所購買的數(shù)量是有限的,玩家也要通過有限的數(shù)量之內(nèi)來確保自身的血量和各方面的數(shù)值,是一個較為充滿的狀態(tài)之下,如果缺少了也可以通過存檔點的方式來進行補充。
-初始階段下的難度較高-
對于游戲所包括的難度實話實說,在初始階段,對于新手玩家的第一章開頭所呈現(xiàn)的難度也較為偏高,而且每一個敵人對于玩家所產(chǎn)生的傷害也非常的大,所以到了后期,如果真正是以這種方式來進行發(fā)展的話,我們自身所包括的裝備能力或許也是一個非常大的需求,但是其中也凸顯出了另一個所包括的問題地方,那就是對于玩家在游戲當中所體驗到的新手教程所需要的指引層面并不多,對于我們來進行了解整體作品的話還是非常困難的,在移動方面的設(shè)定和技能方面所進行釋放的要求,只能說控制起來非常的別扭,如果擁有更好的新手教程所進行呈現(xiàn)的指引效果,或許這一段的戰(zhàn)斗呈現(xiàn)擁有更加明顯的表達,應該更加不錯一些。
-玩法較為基礎(chǔ)-
從游戲其中所包括的玩法實話實說,并沒有什么太大的擴展,而且也是對于該類型題材所進行最固定化并且最正常的體驗內(nèi)容,所以游戲?qū)τ谶@方面的嘗試只能說并沒有自己所想要的添加感受,如果想體驗一個較為擁有新穎程度的冒險游戲題材,這款游戲并不能達成真正的目標,并且在游玩的時候也可以發(fā)現(xiàn),整體所選擇的類型內(nèi)容過少,而且進行不同模式提升樂趣的話,其中也沒有實際最表達清楚的展示,游戲所包括的內(nèi)容也僅僅是對于他這關(guān)卡方面的擴展和持續(xù)制作的推進,如果能對于裝備和其他方面的養(yǎng)成進行一定的增加其他模式的體驗的話,應該也是可以為自己進行一個更大的擴展,或者其中添加關(guān)卡方面的專屬劇情的框架也是可以的。
-裝備和技能數(shù)量的提高,可以說選擇的要求也變大-
在游玩的時候,整體所對于裝備的添加數(shù)量可以說非常多,也滿足了游戲?qū)τ谠擃愋皖}材所進行設(shè)定的添加,玩家可以在這種充足的裝備的狀況之下,來進行使用不同的類型和相互搭配,增加自身的屬性和擴展自己額外的數(shù)值增加,尤其對于技能方面所進行攻擊的效果都將會不一樣,并且更加強大方面的技能所需要的概率也會更加降低,所以游戲?qū)τ谥貜吞魬?zhàn)關(guān)卡可以說是在這款游戲最重要的地方,這一點如果要說在裝備和技能數(shù)量的制作情況來看的話,還是可以所進行夸獎的,完全也能滿足玩家所進行多次嘗試來游玩這款游戲的決定,可惜唯一的就是游戲所呈現(xiàn)的內(nèi)容,雖然選擇很多,但是真正來進行體驗的話,也會發(fā)現(xiàn)莫名其妙會缺少很多所要求的地方,比如其中是否會進行更多吸引程度的增加,讓玩家確保對于關(guān)卡方面所進行挑戰(zhàn)的過程當中是為了什么目的進行戰(zhàn)斗,而并不是通過初始階段的劇情框架來進行一個簡短的介紹。
所以對于這款游戲作品有好有壞,也算得上一款中規(guī)中矩的游戲內(nèi)容,但是體驗上過于繁瑣,但而且選擇也過于簡單,所以整體來進行嘗試的話,唯一感受就是較為乏味,沒有什么太值得吸引的地方,產(chǎn)生樂趣的體驗要求。
游戲中有:攻擊、元素、生存、輔助四種類型的天賦可以進行自由組合。
破界者們可以從主線中選擇自己的第一個天賦,這三個天賦分別可以搭配出連擊流,一擊流,和通用輸出流,在游戲內(nèi)獲得更多天賦,更多流派等待破界者親自前來搭配!
每次攻擊觸發(fā)的天賦在界面上會有顯示。下面視頻演示的是元素飛彈流:
通過走位和天賦飛彈進行無傷戰(zhàn)斗!
佩戴火之能量后,武器上將縈繞著火球!
上線后各位破界者可以根據(jù)自己的理解搭配出更多強有力的搭配!
武器分為:冰火雷毒四個屬性,每件裝備都有不同的進階、套裝效果!
雷系武器攻擊即可造成雷電彈射!
使用武器專屬技能造成大量傷害!
使用鞋子技能逃出沼澤!
套裝效果和裝備技能可以搭配出無限可能!
使用錨石與塞勒特大陸中的傳奇英雄簽訂契約(錨石通過挑戰(zhàn)魔靈殿獲得)
一次養(yǎng)成,所有魔靈均可享受加成!
魔靈進階,資質(zhì)隨機突破,每一只魔靈都是獨一無二的存在!
個性培養(yǎng),魔靈可以自由搭配天賦,讓魔靈成為你戰(zhàn)斗中最得力的幫手。
再為心愛的魔靈取一個新的名字!
戰(zhàn)斗開始前可以添加三個魔靈進入戰(zhàn)斗
魔靈可以吸引怪物仇恨、治療隊友、造成巨額傷害等!
技能可以自由搭配組合,攜帶技能參與戰(zhàn)斗可以獲得技能熟練度。o需消耗任何資源)
當熟練度達到后可以自由進階技能,進階后的技能將會增加衍生效果!
攜帶進階的旋風參與戰(zhàn)斗,擊殺回復行動點!
進階順斬,使用旋風返還的行動點移動到安全的位置!
順斬產(chǎn)生的幻象可以承受傷害也可以造成傷害!
塞勒特大陸擁有大量的隱藏要素分布在每一個關(guān)卡,破界者們努力發(fā)現(xiàn)并找到他們,達成全收成就!
用力踩踏這座不牢固的橋試試?
竟然掉落到了野豬的巢穴中!
鋪地磚前往無人島,探索被藏起來的道具!
解開密碼打開被鎖住的大門!
推箱子解救被困住的NPC!
破界者使用智慧穿過迷宮獲得隱藏寶箱吧!
旋轉(zhuǎn)可疑的雕像打開機關(guān)!
破界者可以通過進入時空鏡洞獲得大量裝備與獎勵!
隨著戰(zhàn)斗的層層深入,敵人會越來越強!
戰(zhàn)斗時有幾率遇到隨機事件,達成對應條件獲得獎勵!
戰(zhàn)斗勝利后選擇獎勵強化自己!
探索時會遇到各種隨機事件!
每5層會遇見守關(guān)首領(lǐng)!戰(zhàn)勝它前往更高層!
挑戰(zhàn)時空鏡洞獲取更多心儀的裝備吧!
活動惑星回響將會有特殊的主題遺物!時空鏡洞的結(jié)構(gòu)也會有變化!
就目前體驗游戲還不錯啊,有故事有笑點有戰(zhàn)斗,技能有熟練度,有各種進階效果(減治療加暴擊加費用),打boss也需要一些策略性野豬王把自己撞死了哈哈)。
地圖第一張就有推箱子才能拿的寶箱,第二張有些寶箱需要地磚才能拿,有種解謎的感覺。
特別是收集的小故事,有種巫師三找到的小文章一樣的驚喜感(在游戲里看小說的感覺),我還挺喜歡看。
老玩家了,這工作室注重玩法,從游戲體驗上就能感覺到是一批熱愛游戲的人做的,和最近很火的鵝鴨殺工作室比較像。難得的在現(xiàn)在環(huán)境下還不推崇氪金,0氪隨便玩,月卡就差不多,總得要生存。
這類靠熱愛推動的工作室怎么說都要支持好吧,快餐類爽度游戲太多了,玩法型才是游戲初衷。
最新版本:1.06.02(307.9M)
塞勒特大陸v1.06.2版本更新1.新增:天賦池【礪法戰(zhàn)士】;2.優(yōu)化:天賦【嗜血】進階中的額外行動層數(shù)可以疊加以延長持續(xù)時間;3.修復:關(guān)卡6-5寶箱失效的問題;4.修復:天賦【連擊】的附加效果在35級前的異常問題;5.修復:天賦【天啟】會因生命流失而失效的問題;6.調(diào)整:技能【劍陣】的基礎(chǔ)魔法消耗由38%調(diào)整至33%;7.調(diào)整:天賦【謹慎】的攻擊降低效果由25%調(diào)整至20%;8.調(diào)整:天賦【擊退,融火,驚雷,寒冰,腐毒,舍身,精準,盾噬】數(shù)值固定值部分提升;9.調(diào)整:天賦【審判,攻其不備】數(shù)值百分比部分與固定值部分提升;魔靈相關(guān)調(diào)整(以6級技能天賦為例,低級技能與天賦會同步調(diào)整)10.調(diào)整:【召回】冷卻由3降低到2;11.調(diào)整:梅林賢者、魔力回響、生命回響、靈魂導師固有天賦;12.調(diào)整:密使椋影、雀躍、鸮羽、鴉群固有天賦;13.調(diào)整:伊神御毒與影襲固有天賦;14.調(diào)整:雪風橫掃、隨侍以及盾噬固有天賦;15.調(diào)整:部分文本說明;
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