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更新:2025-03-11 01:42
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開(kāi)羅游戲經(jīng)典像素模擬經(jīng)營(yíng)類(lèi)游戲之一,這款游戲就是讓大家成為一個(gè)棒球?qū)W院的建設(shè)者,類(lèi)似于是校長(zhǎng)+園區(qū)管理者的位置,擴(kuò)大收納更多的學(xué)生,發(fā)展棒球體育,注重全面發(fā)展才是能夠長(zhǎng)久的原因之一,免費(fèi)解鎖全部?jī)?nèi)容。
讓剛剛成立的棒球部站上甲子園的領(lǐng)獎(jiǎng)臺(tái)吧!
球員們會(huì)根據(jù)你制定的練習(xí)量和計(jì)劃進(jìn)行訓(xùn)練。
練習(xí)內(nèi)容方面,基礎(chǔ)訓(xùn)練自不必說(shuō),還能針對(duì)個(gè)別球員進(jìn)行擊打或是守備的重點(diǎn)練習(xí)。
在球場(chǎng)附近建造擊球中心或者是淋浴室,完善棒球的配套設(shè)施。
棒球的環(huán)境得到改善,練習(xí)也會(huì)更有成效。
不僅僅是運(yùn)動(dòng)方面,還可以建造學(xué)習(xí)設(shè)施。保證學(xué)生們德智體美勞全面發(fā)展。
讓球員們住在宿舍里,就能縮短上下學(xué)的時(shí)間,還可以更好地管理飲食。
將鍛煉過(guò)的球員組編進(jìn)球隊(duì),讓球隊(duì)不斷地強(qiáng)化吧。
開(kāi)局場(chǎng)景不止啥的都是還沒(méi)開(kāi)始,所以只能不斷地對(duì)球員進(jìn)行『特殊訓(xùn)練』來(lái)提高后面『大賽』的贏率,只有不斷通過(guò)『大賽』打敗對(duì)手才能提高學(xué)校知名度,最后才能開(kāi)啟最重要的學(xué)校設(shè)備布置。
1,這游戲里雖然有各種相性,什么訓(xùn)練相性,建筑相性等等,但其實(shí)沒(méi)什么用。前期略缺錢(qián),但后面錢(qián)多的沒(méi)地方花,下面的各種資源才是真的缺!
最重要的資源就是啞鈴,其次書(shū)本,其他的就是用來(lái)拉贊助商或別的用途。建筑的組合加的實(shí)在不多,
核心建筑就是浴室,前期打比賽就會(huì)送的 這個(gè)最重要!采用九宮格建設(shè)方式。前期學(xué)生較少,建一組九宮格八個(gè)就可以,后面學(xué)生越來(lái)越多,再逐漸增加,最多建九組九宮格也就是七十二個(gè)浴室,基本就夠了,其他的資源每個(gè)各建一組田字格就可以。后期把自然和音樂(lè)都拆了,只留書(shū)本的就可
2,這游戲的比賽,按月份先后依次是:春季挑選塞,縣大賽,地區(qū)賽,甲子園,秋季縣大賽,地區(qū)賽,全國(guó)賽,世界賽,開(kāi)羅賽。
在這不得不吐槽下這游戲的漢化組:拜托找個(gè)懂點(diǎn)日本文化的來(lái)把把關(guān)啊,或者你既然翻譯日本游戲,敬業(yè)點(diǎn)去稍微了解一下日本文化!
把甲子園翻譯成英才杯是什么鬼?縣大賽翻譯成省大賽。。像我這種喜歡看日劇的分分鐘出戲!人家日本的縣和美國(guó)的州還有中國(guó)的省是一個(gè)級(jí)別,難道以后翻譯美國(guó)的加州也要翻譯成加?
要是民間漢化組這水平也就算了,官方漢化組你們是拿了薪水的!拜托稍微敬業(yè)點(diǎn),別總這樣秀下限!
吐槽完畢,說(shuō)回正題
春季挑選塞的難度和全國(guó)賽差不多,比甲子園弱,因?yàn)閰①惖年?duì)伍雖然是一個(gè)等級(jí)的,但甲子園時(shí)三個(gè)年級(jí)都在,而選拔賽和全國(guó)賽時(shí)三年級(jí)退役了,所以對(duì)手實(shí)力會(huì)下降,但,其實(shí)這時(shí)候玩家也沒(méi)有三年級(jí)。。
3,打手屬性,
打手在比賽時(shí)有三個(gè)屬性最重要,就是頭腦,打擊率,長(zhǎng)打。
頭腦過(guò)低,打手的技能你就不用指望了,根本發(fā)揮不出來(lái)。不過(guò)也不用太高,只要每次考試,有不及格的打手,就訓(xùn)練到合格即可,這時(shí)候就要用到書(shū)本資源了,一般提升打手頭腦時(shí),可以把投手一起帶上,這樣你的投手體力和頭腦也會(huì)越來(lái)越強(qiáng)。
打擊率,這個(gè)很重要,總是打不到球,你也就被三陣出局了。
長(zhǎng)打,這個(gè)是最重要的打手屬性,訓(xùn)練它可以學(xué)會(huì)滿壘,全壘打等一系列打手最強(qiáng)技能。打手的核心技能就是這些全壘打一類(lèi)技能,最后再學(xué)個(gè)超級(jí)力量的就可
4,投手屬性,
投手比賽時(shí)重要的屬性:體力,頭腦,球速,控球,變化球
體力,這游戲里只有投手需要的屬性,投手后期起碼要有能堅(jiān)持九局的體力,也就是九局不見(jiàn)紅。
頭腦,投手要想打出三陣出局和變化球,高頭腦是必須的 這個(gè)和體力一起訓(xùn)練即可
另外三個(gè)屬性,網(wǎng)上各種攻略說(shuō)的唯快不破,那個(gè)純屬扯淡。投手最重要的是變化球!而且這個(gè)也最好訓(xùn)練,成本低。
但是投手的這三個(gè)屬性是互相影響的,如果只有變化球高,控球?qū)傩缘,就?huì)大量出現(xiàn)壞球。也就是說(shuō)好的變化球是要高控球來(lái)保證的
如果只是變化球和控球高,球速低,后期即使球變化出花,慢球還是會(huì)被對(duì)方打手命中 所以也要有高屬性球速。投手的三個(gè)屬性,都是為了保證變化球能夠三陣出局對(duì)手,技能選擇上三陣,其他的選變化球的
5,選手的選擇和培養(yǎng),
這個(gè)游戲訓(xùn)練資源極度缺乏,所以有限的資源一定要花在刀刃上,不能亂用
一般第三年系統(tǒng)會(huì)給你幾個(gè)成長(zhǎng)是B級(jí)的打手,把這幾個(gè)打手培養(yǎng)到頂級(jí)。以后再來(lái)B級(jí)球員,就不要培養(yǎng)了,因?yàn)檫@游戲里B級(jí)及其以下都是垃圾,不值得培養(yǎng),之所以這幾個(gè)剛來(lái)的可以培養(yǎng),因?yàn)樗麄儊?lái)的早,可以直接扔進(jìn)宿舍發(fā)育,借著時(shí)間長(zhǎng)的優(yōu)勢(shì),后期也是可以上場(chǎng)的,而且前期也沒(méi)有高成長(zhǎng)屬性的球員,所以只有靠他們來(lái)打
球員只培養(yǎng)A和S兩級(jí)的,注意!A級(jí)里有個(gè)慌張性格的,堅(jiān)決不要!其他的球員就沒(méi)問(wèn)題了。
訓(xùn)練時(shí)一定要有喇叭點(diǎn)!因?yàn)檫@個(gè)游戲訓(xùn)練資源實(shí)在太少了,沒(méi)有喇叭點(diǎn)時(shí)就去打比賽吧,一個(gè)月打三四場(chǎng)比賽,喇叭一點(diǎn)點(diǎn)贊吧平常比賽不要用喇叭點(diǎn),關(guān)鍵比賽自己考慮吧
給大家放幾張打敗開(kāi)羅姬的全陣容實(shí)力,技能選擇,大家以這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)來(lái)培養(yǎng),就能通關(guān)
前期過(guò)渡,如果實(shí)在要培養(yǎng),建議把成長(zhǎng)C的球員屬性練到C即可,成長(zhǎng)B的同理練到B,然后就是中期一點(diǎn)點(diǎn)收集A成長(zhǎng)球員,練到S,注意!A成長(zhǎng)的只要到S就不要再往上練了!除非要學(xué)習(xí)技能。還是那個(gè)原因,這游戲的資源臺(tái)匱乏,培養(yǎng)不起啊。
S成長(zhǎng)的,即使屬性到了S,還是可以一直強(qiáng)化下去,尤其是打手的長(zhǎng)打,投手的那三個(gè)屬性
6、造四個(gè)宿舍樓,用來(lái)住打手,一個(gè)宿舍樓,用來(lái)住投手,根據(jù)不同培養(yǎng)來(lái)安排飲食
這游戲里,一共有三個(gè)A成長(zhǎng)的投手,兩個(gè)S成長(zhǎng)的投手,也就是要練出五個(gè)頂級(jí)投手,以保證每年都有投手用
再有宿舍樓時(shí),把其他球員扔進(jìn)去,只安排加頭腦的飲食。宿舍樓可以基本保證普通球員的頭腦,期末考試不掛科,
期末考試,其實(shí)就是晴空農(nóng)場(chǎng)里的災(zāi)害,一旦掛科,下個(gè)月設(shè)施的使用率就會(huì)不同程度下降。所以說(shuō)宿舍樓是預(yù)防災(zāi)害最好的建筑。
本款游戲最重要的兩個(gè)建筑:浴室和宿舍樓。多多益善!
7,不要建訓(xùn)練場(chǎng)!關(guān)鍵是這個(gè)東西會(huì)影響到投手的體力恢復(fù)!
8,隊(duì)長(zhǎng)和經(jīng)理的選擇。隊(duì)長(zhǎng)就挑個(gè)一年級(jí)不上場(chǎng)的即可,至于經(jīng)理,隨便吧,因?yàn)槟悴唤ㄓ?xùn)練場(chǎng),所以經(jīng)理也就沒(méi)用了
9,陣容安排,345位置放最強(qiáng)的,12位放次強(qiáng)的,9號(hào)位一般放投手。
10,關(guān)于比賽,前期實(shí)力不強(qiáng),可以只參加一次,拿到浴室后,就拒絕再參加比賽,然后由低級(jí)到高級(jí)打,拿球員。
11,簡(jiǎn)單說(shuō)下開(kāi)局
系統(tǒng)自帶的開(kāi)局人物,成長(zhǎng)是C,也就是純前期,千萬(wàn)不要把資源點(diǎn)浪費(fèi)到這種垃。圾上。因?yàn)橘Y源實(shí)在太匱乏了。
設(shè)定他為投手,屬性全加球速,因?yàn)槲覀兪窃∈铱衲,浴室出的那個(gè)道具專門(mén)加變化球和控球的。所以他不會(huì)缺后兩個(gè)屬性。
前中期三大A成長(zhǎng)屬性投手湊不齊時(shí),沒(méi)法訓(xùn)練投手,就只能靠道具來(lái)喂投手。集中練打手群
12,關(guān)于退役機(jī)制
這個(gè)機(jī)制是本游戲的一大亮點(diǎn),足球物語(yǔ)和網(wǎng)球物語(yǔ)都沒(méi)有,所以在這說(shuō)下
日本學(xué)校和我國(guó)開(kāi)學(xué)時(shí)間不同,我國(guó)是秋天升學(xué),夏天畢業(yè)。日本是春天升學(xué),冬天畢業(yè)。
三年級(jí)的球員,正常一年十二個(gè)月,只存在兩個(gè)月,也就是四月份升為三年級(jí),六月份從棒球部退役。因?yàn)槿思乙糇銐虻臅r(shí)間準(zhǔn)備畢業(yè)。
但如果我們要打甲子園,他們會(huì)一直堅(jiān)持到我們打過(guò)甲子園再走,也就是八月份。這樣三年級(jí)也就會(huì)待四個(gè)月
退役的球員并沒(méi)有走,而是作為學(xué)校的NPC在操場(chǎng)上活動(dòng),
每年四月份,新生入學(xué)隨機(jī)加入棒球部,沒(méi)出現(xiàn)的,繼續(xù)作為學(xué)生NPC在操場(chǎng)上光顧我們的浴室,只是沒(méi)加入我們的棒球部而已。
在四月份這個(gè)時(shí)間點(diǎn),以開(kāi)羅的慣例,應(yīng)該可以SL大法。不過(guò)我不喜歡這種方法,除非像賽馬牧場(chǎng)那種配種的,必須SL的,像這個(gè)就隨遇而安了。
所以,為了讓學(xué)校的學(xué)生更多,請(qǐng)大量的打敗初次出現(xiàn)的球隊(duì)吧
以上就是棒球物語(yǔ)的通關(guān)攻略。至于棒球的比賽規(guī)則,不再本攻略討論范圍
最后,說(shuō)句題外話,經(jīng)常玩開(kāi)羅游戲的應(yīng)該懂,開(kāi)羅的一個(gè)慣例就是基本級(jí)別分為SABCDEF這樣六個(gè)級(jí)別,而每個(gè)級(jí)別里又分上中下三個(gè)強(qiáng)度等級(jí)
以這款棒球物語(yǔ)為例,同為S級(jí)別,森野熊,猩猩屬于S級(jí)的初級(jí)強(qiáng)度,開(kāi)羅君屬于中級(jí),到開(kāi)羅姬就是S級(jí)的頂級(jí)強(qiáng)度。
所以,看一款開(kāi)羅游戲的通關(guān)難度,就看她最終的大boss是開(kāi)羅君還是開(kāi)羅姬就可以了
一般開(kāi)羅君守關(guān)的,一周目左右都能通關(guān),像豪華大游輪,沖刺賽車(chē)物語(yǔ),賽馬牧場(chǎng)這類(lèi),都很輕松
如果是開(kāi)羅姬守關(guān)的,就有些麻煩了,比如冠軍足球 ,還有這個(gè),贏得不輕松。
《棒球物語(yǔ)》只能橫屏玩。不能旋轉(zhuǎn)。
出現(xiàn)黑屏狀況的時(shí)候,請(qǐng)關(guān)機(jī)后重新啟動(dòng)。
游戲數(shù)據(jù)保存在設(shè)備中。刪除游戲或重新安裝時(shí),無(wú)法在不同設(shè)備間轉(zhuǎn)移存檔。
還有支持移動(dòng)設(shè)備/電腦的游戲發(fā)展國(guó)物語(yǔ)等免費(fèi)游戲哦。
修復(fù)了一些漏洞。
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