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臥龍三國(guó)首續(xù)0.1折無(wú)限充1.0.0 福利版

臥龍三國(guó)首續(xù)0.1折無(wú)限充

更新:2023-08-10 17:30

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  • 分類(lèi):bt游戲
  • 大。270M
  • 語(yǔ)言:中文
  • 版本:1.0.0 福利版
  • 時(shí)間:2023-08-10 17:30
  • 星級(jí):
  • 官網(wǎng):http://app.milu.com/?a=w8kb
  • 廠商廈門(mén)游佳互娛網(wǎng)絡(luò)科技有限公司
  • 平臺(tái):Android

臥龍三國(guó)首續(xù)0.1折無(wú)限充版本震撼來(lái)襲,游戲是卡牌+SLG國(guó)戰(zhàn)完美融合,搭配各種福利,完全就是讓大家白嫖玩轉(zhuǎn)三國(guó)!游戲上線還會(huì)免費(fèi)送很多游戲資源,ss神將、傳說(shuō)裝備裝備等等,平民玩三國(guó)也可以當(dāng)大佬哦。

臥龍三國(guó)

上線福利內(nèi)容

充值比例1:10

★游戲內(nèi)任意充值統(tǒng)統(tǒng)0.1折;

★七日封王每日活動(dòng)福利登錄就取;

★累計(jì)登錄領(lǐng)取大量VIP經(jīng)驗(yàn)及鉆石;

★超值首充大禮可連領(lǐng)五天連環(huán)好禮;

★7日登錄可得任選ss神將及傳說(shuō)裝備。

★首充續(xù)充只需0.1折

臥龍三國(guó)開(kāi)服時(shí)間表

首發(fā)時(shí)間:2023-08-18 08:00:00

動(dòng)態(tài)開(kāi)服

臥龍三國(guó)首續(xù)0.1折無(wú)限充介紹

全新0.1折扣卡牌《臥龍三國(guó)》打破卡牌回合游戲禁錮,微操戰(zhàn)斗,自由走位、打斷技能,以謀略定勝負(fù)!以武力定江山!三國(guó)名將輕松收集,自由搭配,打造超強(qiáng)陣容;再現(xiàn)百城十三州三國(guó)大地圖,卡牌游戲也能?chē)?guó)戰(zhàn),隨時(shí)隨地攻城略地;兄弟知己、封土建邦,讓你親身體驗(yàn)亂世豪邁,定鼎中原。

臥龍三國(guó)

臥龍三國(guó)vip價(jià)格表

VIP等級(jí) 所需RMB

VIP1 5

VIP2 20

VIP3 50

VIP4 100

VIP5 200

VIP6 300

VIP7 500

VIP8 1000

VIP9 2000

VIP10 3000

VIP11 5000

VIP12 10000

VIP13 20000

VIP14 30000

VIP15 50000

VIP16 100000

VIP17 200000

VIP18 500000

ps:信息由發(fā)行商提供,僅供參考,如與實(shí)際不符,請(qǐng)玩家以游戲內(nèi)實(shí)際情況為準(zhǔn)!

臥龍三國(guó)新手攻略

核心點(diǎn):

對(duì)抗,自由,策略,當(dāng)然最重要還是團(tuán)結(jié)。

只要團(tuán)結(jié),一切皆有可能,哪怕是一群沒(méi)有任何充值的普通玩家,同心齊力配合,第一天也能拿下襄陽(yáng)。團(tuán)結(jié)的國(guó)家才是無(wú)敵。

一時(shí)輸贏不用太在意,三大序幕結(jié)束之前,一統(tǒng)三國(guó)戰(zhàn)役沒(méi)開(kāi),滅不了國(guó),陣亡也不會(huì)損失。

功勛點(diǎn):

獲取途徑:

玩家在國(guó)戰(zhàn)國(guó)戰(zhàn)中造成的傷害、占城的數(shù)量、擊殺英雄的數(shù)量都將換成一定的功勛,在不同的時(shí)間段功勛的獲取效率不同。

用途: 

1.玩家獲得的功勛將有一定比例換成戰(zhàn)隊(duì)經(jīng)驗(yàn),戰(zhàn)隊(duì)經(jīng)驗(yàn)存在上限;

2.每次達(dá)到一定的功勛值,將獲得一次寶物抽取機(jī)會(huì);

3.每日24點(diǎn),將根據(jù)當(dāng)天功勛排行發(fā)放國(guó)家功勛排行獎(jiǎng)勵(lì)。

資源:

首次占領(lǐng)大城可領(lǐng)取一次性鉆石獎(jiǎng)勵(lì)

道路寶箱:

獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容:各種資源以及道具

刷新時(shí)間:每周一0點(diǎn)

獲取方式:路過(guò)便自動(dòng)獲取

小城懸賞:

獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容:功勛徽章

刷新時(shí)間:每天9點(diǎn)到21點(diǎn)之間每4小時(shí)隨機(jī)刷新在三處,資源存在4小時(shí)

獲取方式:城池處于和平狀態(tài),屬于自己國(guó)家并且玩家有隊(duì)伍在該城池

大城懸賞:

獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容:鉆石以及功勛徽章

刷新時(shí)間:襄陽(yáng)沒(méi)24小時(shí)刷新,其余大城每12小時(shí)刷新

獲取方式:城池處于和平狀態(tài),屬于自己國(guó)家并且玩家有隊(duì)伍在該城池

移動(dòng):

移動(dòng)條件:

城池之間的路線,需要是本國(guó)「和平」?fàn)顟B(tài)的,才可以通過(guò)。處于點(diǎn)火「戰(zhàn)斗」?fàn)顟B(tài)的城池?zé)o法直接通過(guò),需要擊敗所有敵對(duì)的隊(duì)伍才能恢復(fù)「和平」。

移動(dòng)方式:

1.拖動(dòng)隊(duì)伍的頭像至對(duì)應(yīng)的城池,即可命令隊(duì)伍移動(dòng)到指定城池;

2.在城池查看界面中選中隊(duì)伍,點(diǎn)擊召集,命令隊(duì)伍移動(dòng)到當(dāng)前城池。

Buff:

連斬:

「連斬」為隊(duì)伍連續(xù)戰(zhàn)斗將產(chǎn)生「連續(xù)作戰(zhàn)」的疲勞效果,多項(xiàng)屬性能力將幅度降低,點(diǎn)擊「連斬」標(biāo)志可查看詳情。

「連斬」可以在主城或大城自動(dòng)休養(yǎng)恢復(fù),可以也可以花費(fèi)鉆石快速恢復(fù)。

破釜沉舟:

「破釜」「沉舟」為城池過(guò)少的國(guó)家隊(duì)伍的在自己城池戰(zhàn)斗將產(chǎn)生「破釜沉舟」的增益效果,攻防屬性比例提升,點(diǎn)擊「破釜」「沉舟」標(biāo)志可查看詳情。

城池越少的國(guó)家「破釜沉舟」攻防效果越強(qiáng),只剩余1座城+100%,剩余2-4城+80%,剩余5-7城+60%,剩余8-15城+40%,剩余16-20城+30%,剩余21-25城+20%,剩余21-30城+10%"

「破釜」效果對(duì)攻守的時(shí)候都有效。

「沉舟」效果只對(duì)守城方有效,對(duì)攻城無(wú)加持。 

隊(duì)伍命令:

「進(jìn)城」命令:點(diǎn)擊指揮隊(duì)伍進(jìn)入當(dāng)前所在城池。

「上陣」命令:點(diǎn)擊指揮隊(duì)伍上陣參戰(zhàn),如果已經(jīng)發(fā)生戰(zhàn)斗,則進(jìn)入「排隊(duì)」?fàn)顟B(tài)。

「突襲」命令:隊(duì)伍會(huì)將對(duì)方「排隊(duì)」隊(duì)列最后的隊(duì)伍暫時(shí)拉出城外戰(zhàn)斗,不在攻防隊(duì)列中,勝利后將自動(dòng)返回。

「分身」命令:隊(duì)伍在「排隊(duì)」?fàn)顟B(tài)可以使用,將百分百?gòu)?fù)制當(dāng)前隊(duì)伍,但是無(wú)法離開(kāi)此城池,分身將存在半個(gè)小時(shí)。

「持續(xù)進(jìn)攻」命令:隊(duì)伍被擊敗后會(huì)繼續(xù)前往此城池,但若通路被截?cái)嗷虺浅乇患悍秸碱I(lǐng)則自動(dòng)停止。

「取消自動(dòng)」命令:隊(duì)伍將取消「持續(xù)進(jìn)攻」的狀態(tài)。

特殊玩法:

分身:

只有隊(duì)伍是處于「排隊(duì)」?fàn)顟B(tài)下,才可以召喚本隊(duì)「分身」,分身復(fù)制本隊(duì)?wèi)?zhàn)力。黃巾,董卓,袁紹等軍隊(duì)所占領(lǐng)的大城和襄陽(yáng),襄陽(yáng)四門(mén),混沌天書(shū)未完整,受敵人大陣保護(hù)無(wú)法召喚分身。分身持續(xù)時(shí)間為30分鐘,并且無(wú)法移動(dòng)離開(kāi)此城池,持續(xù)時(shí)間結(jié)束后將消失。如果城池處于交戰(zhàn)之中,分身不會(huì)到時(shí)間消失,而會(huì)堅(jiān)持到戰(zhàn)斗結(jié)束,分身可獲得功勛,并且由主人擁有。

突進(jìn)以及撤退:

當(dāng)自己的這邊的排隊(duì)人數(shù),是對(duì)方三倍人數(shù)的時(shí)候,非戰(zhàn)斗隊(duì)伍在這個(gè)城池上,就可以拖動(dòng)隊(duì)伍突進(jìn)到臨近的敵方城池。

當(dāng)隊(duì)伍位于敵方或點(diǎn)火狀態(tài)下的城池,并處于非戰(zhàn)斗狀態(tài)下,可以直接撤退到臨近的己方城池。

突進(jìn)和撤退都會(huì)消耗掉隊(duì)伍20%生命值。

城池作用:

主城:復(fù)活點(diǎn),治療點(diǎn),調(diào)整陣容點(diǎn),休養(yǎng)連斬點(diǎn)。

大城:治療點(diǎn),調(diào)整陣容點(diǎn),休養(yǎng)連斬點(diǎn)。

小城:連接點(diǎn),用于包抄,截?cái),牽制,無(wú)法治療和休養(yǎng)。

國(guó)家正規(guī)軍:

先鋒軍:根據(jù)主公選擇的強(qiáng)攻城池,進(jìn)行進(jìn)軍的路線規(guī)劃,當(dāng)強(qiáng)攻城池被攻占或先鋒軍被消滅時(shí)消失。

遠(yuǎn)征軍:按照固定路線出征,當(dāng)攻占敵方關(guān)卡或者被消滅時(shí)消失,主公或正一品大員可以召喚。

禁衛(wèi)軍:禁衛(wèi)軍有兩套觸發(fā)方式,一個(gè)是國(guó)家城池?cái)?shù)少于15座,另一個(gè)是被其他國(guó)家占領(lǐng)了關(guān)卡或者內(nèi)城,都將出動(dòng)禁衛(wèi)軍進(jìn)行收復(fù)城池,最多只攻擊到最近的大城。

令牌:

主公遠(yuǎn)征令:

僅限主公使用,每天有三次使用機(jī)會(huì),第一次為免費(fèi),第二及第三次需要消耗鉆石。在發(fā)動(dòng)遠(yuǎn)征軍的同時(shí),還可以選定一個(gè)城池作為強(qiáng)攻目標(biāo),將發(fā)動(dòng)一隊(duì)先鋒軍一路向強(qiáng)攻目標(biāo)出征。

正一品遠(yuǎn)征令:

僅限正一品官員使用,每天僅有一次免費(fèi)使用機(jī)會(huì),僅發(fā)動(dòng)遠(yuǎn)征軍。

攻防令:

開(kāi)啟自動(dòng)攻防后所有隊(duì)伍會(huì)以最短的路線進(jìn)行進(jìn)攻去占領(lǐng)標(biāo)記的目標(biāo)城池,到達(dá)并占領(lǐng)城池后,會(huì)駐守10分鐘左右,并將在主城與目標(biāo)城池預(yù)定路線進(jìn)行巡視,在巡視期間會(huì)自動(dòng)進(jìn)攻道路上的非己方城池,若某只隊(duì)伍存在連斬,則會(huì)回主城后等待連斬恢復(fù)完畢才繼續(xù)前往。

開(kāi)啟自動(dòng)攻防會(huì)消耗攻防時(shí)長(zhǎng),攻防時(shí)長(zhǎng)消耗完后會(huì)自動(dòng)停止巡視,使用攻防令可增加攻防時(shí)長(zhǎng),最大存儲(chǔ)時(shí)長(zhǎng)不能超過(guò)18小時(shí),開(kāi)啟后,可隨時(shí)終止,終止后將停止消耗攻防時(shí)長(zhǎng),開(kāi)啟期間無(wú)法對(duì)隊(duì)伍下達(dá)其他指令,需要終止后可進(jìn)行操作, 即使退出游戲依舊有效會(huì)繼續(xù)攻防,消耗攻防時(shí)長(zhǎng), 期間不會(huì)自動(dòng)領(lǐng)取道路寶箱。

國(guó)戰(zhàn)玩法策略篇

人數(shù)作用:

國(guó)戰(zhàn)和國(guó)家的總?cè)藬?shù)無(wú)關(guān),而是和當(dāng)前同時(shí)一起打國(guó)戰(zhàn)的人數(shù)有關(guān),比如三個(gè)國(guó)家都是100人,但是魏國(guó)平均打國(guó)戰(zhàn)2小時(shí),蜀國(guó)平均1小時(shí),吳國(guó)只有半小時(shí),那結(jié)果就是感覺(jué)魏國(guó)比吳國(guó)多4倍人的感覺(jué)。怎么推翻呢?三四個(gè)人配合就有七八個(gè)隊(duì)伍了,十個(gè)人配合,就有二三十隊(duì)伍,集中團(tuán)結(jié)一起打,瞬間遍地開(kāi)花。而V玩家的話,可以當(dāng)做一個(gè)多個(gè)人集合一起行動(dòng)的即可。

大R的作用:

大R更多的是先鋒尖刀領(lǐng)袖的作用,可以把大R作為同時(shí)行動(dòng)的多個(gè)隊(duì)伍,打大城的先鋒,攻堅(jiān)的優(yōu)勢(shì)。占領(lǐng)大城可以讓自己國(guó)家的補(bǔ)給點(diǎn)增加,并且是突襲突圍的先鋒,打國(guó)戰(zhàn)更有效率,大R并不是無(wú)敵的,后面詳細(xì)說(shuō)明。

主公的作用:

主公擁有三次遠(yuǎn)征軍每日,其中第一次是免費(fèi)。后面兩次需要消耗鉆石,主公的遠(yuǎn)征軍無(wú)論是快速進(jìn)攻還是配合防守都是非常有效率的。發(fā)動(dòng)遠(yuǎn)征軍的時(shí)候,和其他玩家一起配合打,無(wú)論是搶領(lǐng)土還是突圍防守,都是更有效的。而且主公的遠(yuǎn)征軍里有一個(gè)標(biāo)記先鋒軍,這個(gè)和其他遠(yuǎn)征軍是固定路線不同,可以作為臨時(shí)尖刀隊(duì),算是比較強(qiáng)的。

另外主公是可以設(shè)置修改國(guó)家公告既可以作為臨時(shí)指揮平臺(tái),也可以在上面發(fā)布線下集合的Q群微信之類(lèi)的。

正一品的作用:

正一品每日擁有1次遠(yuǎn)征軍,免費(fèi)的,這個(gè)遠(yuǎn)征軍沒(méi)有先鋒軍,但是配合其他玩家或者主公,還是非常好用的。

解鎖二三隊(duì)的作用:

多個(gè)隊(duì)伍,戰(zhàn)力高的話,會(huì)讓搶國(guó)戰(zhàn)地盤(pán)更有效率,戰(zhàn)力低無(wú)論是單兵作戰(zhàn),還是迷惑對(duì)手,都是非常好用的。比如打一個(gè)城,可以兩三隊(duì)來(lái)回交替保持點(diǎn)火交戰(zhàn)狀態(tài),這樣那邊守軍也不會(huì)治療和復(fù)活。一隊(duì)連斬高了,也可以換英雄布陣到二隊(duì)或三隊(duì),這個(gè)隊(duì)伍放家里慢慢養(yǎng)連斬。這樣想持續(xù)保持高戰(zhàn)力隊(duì)伍也是一個(gè)方法。

突襲的作用:

在排隊(duì)中,突襲可以直接挑戰(zhàn)對(duì)方序列的最后一個(gè)目標(biāo),拖出城外戰(zhàn)斗,這個(gè)時(shí)間段里,兩邊都暫時(shí)不在城內(nèi),可以利用這個(gè)功能,快速擊殺排隊(duì)在后面的玩家,消耗敵方排隊(duì)人數(shù)來(lái)?yè)屨汲浅,快速通過(guò)。也可以在自己即將占領(lǐng)的時(shí)候,突襲對(duì)方,讓對(duì)方?jīng)]人,搶占占城倒計(jì)時(shí)時(shí)間。

突進(jìn)的作用:

被忽略掉的一個(gè)國(guó)戰(zhàn)重要玩法功能,對(duì)于被堵門(mén)的一方非常關(guān)鍵!直接突進(jìn)下去,打下一個(gè)城占領(lǐng),斷了他們的隊(duì)伍補(bǔ)充,哪怕他們后續(xù)隊(duì)伍要補(bǔ)充,也要先打完NPC的守城軍,而你當(dāng)前還有守城軍的幫忙下,人數(shù)優(yōu)勢(shì)在,可以立刻突進(jìn)到下一個(gè)城池去打,會(huì)讓他人疊不少連斬,反復(fù)牽制。連續(xù)多次,對(duì)方也疲軟了。

分身的作用:

需要戰(zhàn)隊(duì)37等級(jí)才能解鎖,分身對(duì)于單兵作戰(zhàn)的人是一個(gè)輔助加強(qiáng),避免被潮水般的強(qiáng)攻獨(dú)木難支,但是也是攻堅(jiān)戰(zhàn)里疊突進(jìn)人數(shù)的關(guān)鍵作用,人數(shù)夠,對(duì)方就突進(jìn)不了。分身代價(jià)很高,分身打的功勛也算本體的功勛,是刷功勛的好東西。不過(guò)在和平城池里,只能存在30分鐘,算是戰(zhàn)略型的武器。

最最關(guān)鍵點(diǎn):連斬的作用

連斬,很多人都小看了這個(gè)東西,畢竟初始不明顯。效果是每擊殺1隊(duì)疊1層連續(xù)作戰(zhàn)的疲勞。會(huì)降低全屬性,按住可以查看。連斬破百幾乎都降低99%屬性了,就算是再牛的人也頂不住。一個(gè)百萬(wàn)戰(zhàn)力的高手瞬間在十幾萬(wàn)戰(zhàn)力的對(duì)手面前無(wú)法堅(jiān)挺。很多玩法和打法,都是可以圍繞這個(gè)展開(kāi)的。比如襄陽(yáng)無(wú)敵一樣的張角董卓,只要人數(shù)夠,配合好,幾十人一起攻擊送連斬。就能疊連斬被打成孫子。事在人為,所以說(shuō)這個(gè)國(guó)戰(zhàn)玩法,團(tuán)結(jié)最重要!

功勛效率的時(shí)段作用:

在24小時(shí)可以自由行動(dòng)的國(guó)戰(zhàn)中,功勛效率是用來(lái)養(yǎng)肝的,半夜打沒(méi)有功勛獲得,功勛除了用于保底抽獎(jiǎng)獎(jiǎng)勵(lì),打排名獎(jiǎng)勵(lì)外,還能同時(shí)功勛轉(zhuǎn)換一定的戰(zhàn)隊(duì)經(jīng)驗(yàn),并不算太少,國(guó)戰(zhàn)一直是肝帝的春天,比如七日封王相關(guān),可以在游戲初期獲取SS等相關(guān),善于配合功勛效率的時(shí)間,比如中午達(dá)到3倍功勛效率,可以在短期獲得大量功勛值。

自動(dòng)攻城(攻防令)的作用:

另一個(gè)國(guó)戰(zhàn)養(yǎng)肝神器,開(kāi)啟后開(kāi)始消耗時(shí)間,所有的隊(duì)伍會(huì)自動(dòng)一直對(duì)一條路上的城池進(jìn)行攻擊,并且時(shí)間夠,離線也是有效的,也就是說(shuō),可以開(kāi)著攻防令,然后去刷副本打BOSS啥的,會(huì)自動(dòng)幫你占城打國(guó)戰(zhàn)。如果令牌夠多,也可以開(kāi)著直接下線,保護(hù)領(lǐng)土或者輔助攻城。當(dāng)然這個(gè)也不是萬(wàn)能的,因?yàn)槁肪固定,比較容易被斷路攔截。

禁衛(wèi)軍的作用:

禁衛(wèi)軍嚴(yán)格上來(lái)說(shuō)不是功能,更是游戲?qū)?guó)戰(zhàn)平衡的一個(gè)保護(hù),禁衛(wèi)軍有兩套觸發(fā)方式,一個(gè)是國(guó)家城池?cái)?shù)少于15座,另一個(gè)是被其他國(guó)家占領(lǐng)了關(guān)卡或者內(nèi)城,都將出動(dòng)禁衛(wèi)軍進(jìn)行收復(fù)城池。最多只攻擊到最近的大城,所以更多是一種保護(hù)方式。弱國(guó)可以跟著禁衛(wèi)軍一起突圍,善于利用突進(jìn)突襲等方式,避免被圍城的尷尬。禁衛(wèi)軍是守護(hù)主城國(guó)土的最后一道力量。

弱國(guó)怎么和強(qiáng)國(guó)打?

開(kāi)服人數(shù)多還被認(rèn)為弱國(guó),往往就是看本國(guó)或者他國(guó)的R人數(shù),這個(gè)只是一個(gè)參考值,有一些R其實(shí)不怎么打,或者很少肝。所以哪怕有一定的數(shù)量,國(guó)家看起來(lái)也不強(qiáng)。但是如果你的國(guó)家里有幾個(gè)肝帝,對(duì)方有多少R估計(jì)也沒(méi)轍,分身乏術(shù)。

國(guó)戰(zhàn)其實(shí)不需要那么肝,自由打就行,游戲都是取決于你自己想怎么打,其實(shí)哪怕是城池上的鉆石,也會(huì)一直累積,將來(lái)再拿也一樣。至于那些排名功勛,本身就是給為國(guó)戰(zhàn)地盤(pán)付出的人的,也是應(yīng)該的。

弱國(guó)要突出包圍圈,最好是叫上主公,發(fā)動(dòng)遠(yuǎn)征軍,然后所有人一起出擊突襲,人數(shù)到三倍就突進(jìn),分兵斷路,很容易突破出去的。然后利用占領(lǐng)NPC刷新復(fù)活方式,城池點(diǎn)火斷別人的路,突襲可以把人拖出城去打,搶時(shí)間占領(lǐng),拖慢別人的腳步占城,占領(lǐng)下來(lái),對(duì)方還得打完NPC才能過(guò)來(lái),還能配合占領(lǐng)大城為據(jù)點(diǎn)攻防補(bǔ)給等各種玩法,善于利用規(guī)則的人會(huì)非常強(qiáng)。

應(yīng)用信息

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