更新:2023-08-11 10:48
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坎巴拉太空計(jì)劃2是坎巴拉太空計(jì)劃《Kerbal Space Program, KSP》游戲的續(xù)作,正版完整版本需要大家自己在steam上購買解鎖,也許很多人小時(shí)候都有夢想過自己作為宇航員探索太空,現(xiàn)實(shí)中做不到,但是游戲里面可以幫助你達(dá)成愿望。
KSP 2 Mini是一款迷人的回合制太空主題策略游戲,可讓您控制強(qiáng)大的太空帝國。作為四個(gè)統(tǒng)治者之一,你將踏上征服銀河系并建立統(tǒng)治地位的任務(wù)。游戲有 365 個(gè)回合,每個(gè)決定都很重要。
Kerbal Space Program 2 Mini提供豐富而身臨其境的游戲體驗(yàn),具有動態(tài)機(jī)制和深度策略。計(jì)劃您的行動,智勝對手,并提升成為宇宙的最高統(tǒng)治者。您準(zhǔn)備好在群星中占據(jù)一席之地了嗎?
立即加入太空征服!
原作《坎巴拉太空計(jì)劃》已成為有史以來最受歡迎的游戲之一,時(shí)至今日熱度絲毫不減。為了滿足當(dāng)代和新一代太空探索的需求,開發(fā)商在保留初代作品精髓的同時(shí),對《坎巴拉太空計(jì)劃2》進(jìn)行了徹頭徹尾的重新設(shè)計(jì)。
1、引導(dǎo)功能改進(jìn)優(yōu)化
《坎巴拉太空計(jì)劃 2》將會培養(yǎng)出全新一代的航天專家,玩家能在不知不覺中了解火箭科學(xué)的知識。全新的動畫教程、經(jīng)過優(yōu)化的用戶界面以及徹底重制的裝配和航天指令可以讓新玩家便捷地將他們創(chuàng)造力付諸測試,且不會錯(cuò)失初代作品中帶來的挑戰(zhàn)。
2、新一代科技研發(fā)
在《坎巴拉太空計(jì)劃2》中,曾經(jīng)讓 KSP 聞名于世的驚奇發(fā)明將會攀升至全新的水平。新一代的引擎、部件、燃料和其他內(nèi)容一定會讓玩家會興奮不已,同時(shí)也會給他們帶來更多挑戰(zhàn)。全新科技不僅會制造出有待玩家解決的新謎題,還能讓玩家達(dá)成原作Kerbolar System 中已有成就和尚未包含的新成就。
3、殖民地
《坎巴拉太空計(jì)劃2》中的全新內(nèi)容還包括殖民地。玩家們不僅需要面對殖民地帶來的實(shí)際挑戰(zhàn),還需要學(xué)會收集資源來搭建建筑、空間站、居住地,以及生產(chǎn)特殊的燃料類型。最終,這些殖民地將達(dá)到可以建造飛行器的水準(zhǔn),從而向太空更深處探索。
4、星際旅行
新一代科技、殖民地和資源收集系統(tǒng)會將太空探索提升至全新的層次:星際旅行。在《坎巴拉太空計(jì)劃2》中,星際科技為探索更多天體鋪平了道路,每一個(gè)天體都包含了新的挑戰(zhàn)、蘊(yùn)藏著新的秘藏。其中包括:夏爾,熱力四射鋼鐵星球;奧溫,具備超高重力的環(huán)狀超級地球;拉斯克和臘斯克,被死亡之舞纏繞的雙子星;還有其他更多星球等待你去探索。
5、多人游戲/模組
《坎巴拉太空計(jì)劃2》中的核心科技發(fā)展將基于初代游戲中廣受歡迎的模組打造,同時(shí)滿足玩家們希望添加多人游戲的夙愿。不久之后,玩家們就可以合作完成深空探索挑戰(zhàn)了。
無數(shù)令人激動的新玩法將讓老玩家和回歸玩家沉醉其中,與此同時(shí),那個(gè)令數(shù)百萬玩家欲罷不能、精巧而又詼諧的世界中即將迎來全新一批的Kerbonaut。
168元
坎巴拉太空計(jì)劃2在各個(gè)商城平臺中的價(jià)格為168元,游戲已經(jīng)上線。
玩家可以在Steam平臺和Epic平臺等多個(gè)平臺中購買到這款游戲,進(jìn)行游玩。
游戲的模式有單人模式,也有多人聯(lián)機(jī)模式,玩家可以邀請好友一起體驗(yàn)。
最低配置:
需要64位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng):Windows 10 64-bit
處理器:AMD Athlon X4 845 3.5 GHz or Intel Core i5 6400 2.7 GHz
內(nèi)存:12 GB RAM
顯卡:nVidia RTX 2060 w/6GB VRAM,nVidia GTX 1070 Ti w/8GB VRAM,AMD Radeon 5600XT w/6GB VRAM
DirectX版本:11
存儲空間:需要45 GB可用空間
推薦配置:
需要64位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng):Windows 10 64-bit
處理器:Intel i5-11500 2.7GHz or AMD Ryzen 5 3600 6-Core 3.6GHz
內(nèi)存:16 GB RAM
顯卡:nVidia GeForce RTX 3080 or AMD Radeon RX 6800 xT
DirectX版本:11
存儲空間:需要60 GB可用空間
RSSRO環(huán)境下盡量不要設(shè)計(jì)暴力火箭(除非你能確保它科學(xué)合理),RSSRO里的暴力火箭的運(yùn)載能力可能還不如一枚普通合理的火箭
RSSRO里最好使用固定型號的運(yùn)載火箭發(fā)射不同載荷,比如我國的發(fā)射任務(wù)都是由長征系列運(yùn)載火箭發(fā)射的
以下部分是小型運(yùn)載火箭的設(shè)計(jì):
如果只是發(fā)射簡單的近地軌道中繼衛(wèi)星,重量能做多小做多小,控制在1t以內(nèi)最好,在RO狀態(tài)下原版動量輪就是一堆爛鐵,所以一定要配上RCS(尤其是那些沒有矢量的發(fā)動機(jī)),同時(shí)RO里添加了點(diǎn)火次數(shù)限制,一定要留意
近地軌道一般只需兩級即可完成,第二級的推重比在0.9左右比較合適(記得的把ΔV調(diào)成真空模式)同樣也要添加RCS輔助控制,由于是近地任務(wù),燃料的使用沒有什么限制
一級火箭的推重比必須要在1以上,但也不能太高,推重比太高會導(dǎo)致G力表直接爆炸,一級火箭不需要RCS,一般引擎的矢量足夠控制火箭的姿態(tài),如果一級引擎沒有矢量,可以添加兩個(gè)游機(jī)發(fā)動機(jī)輔助控制。
整個(gè)火箭搭建完之后,我們需要盡量讓氣動中心低于或至少接近質(zhì)量中心,這樣你的火箭才能穩(wěn)定,調(diào)整氣動中心的方法:添加尾翼即可。同時(shí),確保讓推力中心和質(zhì)量中心保持在一條線上
然后隨便弄幾個(gè)載荷測試一下這枚火箭是否可靠
以下是重型火箭的設(shè)計(jì):
如果是星際任務(wù),所使用的燃料里盡量不要含有液態(tài)氧、液態(tài)氫等物質(zhì)(這些燃料蒸發(fā)速度嚇人)可以使用聯(lián)氨等燃料,同時(shí)要保證你入軌后有足夠的燃料,引擎也需要具備多次點(diǎn)火的能力,便于以后軌道機(jī)動
其余部分都差不多,同樣保證第二級推重比0.9左右,一級推重比1以上
在給大型火箭添加RCS時(shí),視情況而選擇所使用RCS的推力大小
補(bǔ)充:在RSSRO下的通訊削弱的許多,一定要注意所攜帶的天線是否可以滿足任務(wù)需要,并且耗電量也比較大,RO同時(shí)削弱了太陽能發(fā)電能力,所以需要注意看發(fā)電量是否為正。
除非引擎和RCS使用同種燃料,否則則需為RCS燃料單獨(dú)設(shè)置儲存罐
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