我要坐飛機可以說是最近最好玩的經(jīng)營類游戲了,游戲整體耐玩度挺高的,畫面看上去很不錯,細(xì)節(jié)方面做的很到位,游戲內(nèi)容也很豐富,自己經(jīng)營一家機場,里面的配套服務(wù)都可以操作,游戲的玩法設(shè)計非常的巧妙,體驗感很不錯,適合休閑時候玩。
非常好的一款游戲,非常推薦。讓自己成為一名機場經(jīng)理,購買航線、飛機,招聘機長和乘務(wù)員,投資各地區(qū)的城市設(shè)施和解鎖城市地標(biāo),升級機長、乘務(wù)員和飛機等級,解鎖機上娛樂,開設(shè)辦票窗口和安檢口、登機口和國際航線,賺取更多的錢,贏得旅客的贊美,讓機場提供更多更好的服務(wù),到達(dá)更高的等級還可以研發(fā)航空餐食,調(diào)整航班表,以獲得更多的旅客。
1、招募和管理 機長\空姐
2、在各個城市間開設(shè)航線并配置航班
3、研發(fā)生產(chǎn)搭配航空美食
4、豎屏放置,不肝不氪,方便摸魚
5、真實模擬機場和航空公司運營
6、投資城市解鎖上百個城市地標(biāo)
7、航站樓外晝夜不同的畫面表現(xiàn)
8、航班按世界時間起降
這是一款航空題材的放置模擬經(jīng)營游戲,盡量還原了機場、航空公司、旅行相關(guān)的各種元素。
副玩法采用了簡化的大富翁+小游戲的方式, 不肝不氪,適合養(yǎng)老。
員工罷工機制的說明
機組成員(機長和空姐)初始心情值20點,每次執(zhí)飛航班會減1點心情,心情接近0就會心態(tài)崩潰
但仍然會堅持把當(dāng)天的航班飛完(真是好員工)
罷工時,航班會取消,并在頂部滾動屏紅字提示。這時不用慌,通過員工管理或者航線配置,點開具體員工頁面:
員工詳情,點擊右上i按鈕,會有說明
給他們加薪或者發(fā)紅包就行了,兩者都會回滿心情,區(qū)別是,加薪同時也會增加心情上限(游戲里都有說明)
有人可能會問,一直加薪那豈不是老板會虧錢
首先員工最多只能加到500(誤,這里我搞錯了,應(yīng)該是600,如果有同學(xué)發(fā)現(xiàn)超過600也別擔(dān)心,下個版本會糾正為600),此時心情上限就很高了,很久都不會罷工
其次隨著游戲的進(jìn)行,玩家的收入會越來越高,完全可以承受這部分成本
最后,大家都當(dāng)個有良心的好老板,善待打工人,也是正能量嘛
至于發(fā)紅包需要的鉆石,每天登錄游戲可以直接領(lǐng)10鉆,城市探索時提高探索等級會得到鉆石,轉(zhuǎn)盤里也會得到
總體上應(yīng)該是夠用的,偶爾缺的話,就麻煩各位大大看個廣告啦
另外,每天凌晨會發(fā)薪,如果此時現(xiàn)金余額為0,會導(dǎo)致欠薪,大幅降低員工心情,還請盡量避免這種情況
如何提高服務(wù)水平和乘客好評
航線的服務(wù)水平,主要由空姐和餐食提供,椅子和娛樂也能提供少量
所以想要提高服務(wù)水平,主要就得培訓(xùn)空姐,并且盡可能提供高級食物
需要注意的是,不能為航線設(shè)定了食物就不管了,因為每次航班會根據(jù)乘客數(shù)量消耗倉庫里的食物
如果食物不足,會直接觸發(fā)乘客差評
如果服務(wù)水平超過行業(yè)平均,乘客就有較高概率給好評,整體好評率超過50%,就會由機票價格的加成
這意味著,首先不是服務(wù)水平高就馬上會得到高好評率,其次盡量提高服務(wù)水平來獲得高收入也是個策略。
坐過飛機的人都知道,游戲里的一些設(shè)定挺符合現(xiàn)實。
登機牌,安檢,候機,登機。
看著小人飛一趟,有種再臨機場的即視感。小人不是那種萌噠噠的小人,瘦瘦長長的個子,走路干脆利落,很靈活。
比起模擬的萌萌小動物,我更順眼這個游戲的人物。(小聲逼逼,很多小游戲把萌寵做成了平面的、面相可愛的寵物,可我想要憨態(tài)可掬,靈動,自然的萌寵。)
游戲里要花的錢錢太多太多,飛機內(nèi)部裝置,機場設(shè)施,航線開拓,地圖探索,食物研究。不用bug的話,可以玩一整年。
第一,畫面說流暢也流暢,說卡也卡。畫質(zhì)細(xì)致,如果不是滑動地圖的時候間或卡住,算得上上乘之做。
第二,卡畫面。不時地在機場、地圖卡住,有時候點點其他地方可以恢復(fù),有時候需要重啟。
第三,探索地圖,四個小時回滿。想要不費手,可以試試連點器,會給你不一樣的感覺。美中不足的是,使用連點器的我,不喜歡翻牌小游戲,能不能給我一個強制關(guān)閉翻牌小游戲的選項………
使用連點器的我,遇上停車罰款小游戲,有點難受。手殘靠運氣避免罰款,總是做不好把小方塊落在指定范圍之內(nèi)。而游戲失敗,小方塊有機會飛出屏幕…………必須要重啟才能繼續(xù)。
第四,該說不說,說了傷害玩家,不說傷害開發(fā)。這個游戲可以使用時間大法來縮短游戲壽命。懂得都懂。我因為使用時間大法太狂,被游戲踢出來,登不上去了…傷害不能我自己承受對不對。來呀,互相傷害。
第五,音樂比較單一。短時間沒問題,長時間會膩。你看看啊,那么多一線二線三線十八線城市,一個城市一首主題旋律行不行,F(xiàn)實難度太高的話,當(dāng)我沒說。
第六,手機不燙!眾所周知,我的手機已經(jīng)是幾年前的舊款了,但這個游戲,這種畫面,這種流暢度,手機不燙!
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