山海鏡花是一款東方神話回合制RPG手游!游戲由游族新番工作室研發(fā),中日頂級畫師攜手明星聲優(yōu),打造極致視聽體驗。在游戲中,玩家將扮演白澤、黃龍等角色,與人氣鏡靈共游大荒,體驗異世山海的獨(dú)特魅力。戰(zhàn)斗模式采用經(jīng)典的回合制,操作便捷輕松。同時,游戲中還融入了主創(chuàng)團(tuán)隊和畫師們獨(dú)特的創(chuàng)意與構(gòu)想,為玩家呈現(xiàn)出了一個史詩級戰(zhàn)斗場面,體現(xiàn)了匠心巨作的精髓。
首發(fā)時間:2023-10-17 10:00:00
10-14 10:00小隱村7區(qū)(L7)
10-21 10:00小隱村8區(qū)(L8)
10-28 10:00小隱村9區(qū)(L9)
注:僅供參考,以游戲內(nèi)開服為準(zhǔn)!
東方神話回合制RPG手游《山海鏡花》強(qiáng)勢回歸!游族網(wǎng)絡(luò)星流工作室匠心重置:創(chuàng)新奇譚玩法,以《中國奇譚之鵝鵝鵝》聯(lián)動活動為序章,開啟神荒宇宙!美術(shù)全面迭代,續(xù)寫山海妖異美學(xué);讓我們再度乘坐蜥蜴列車,重啟《山海鏡花》的奇幻旅程,一起探索人類與妖怪共生的大荒異世!
陣容推薦一:共工+燭光+太子長琴+宵明+駁+燭陰
這個陣容的組合非常巧妙,配隊思路是將共工放在近戰(zhàn)輸出和控制方面發(fā)揮關(guān)鍵作用,與駁的治療和支援能力相輔相成。宵明和燭光則扮演著堅實(shí)的防御角色,為隊友提供可靠的保護(hù)。這個隊伍可以巧妙地利用每個角色的獨(dú)特技能,以達(dá)到最佳的戰(zhàn)斗效果。
陣容推薦二:天狗+白澤+常羲+共工+天狐+青鳥
這套配隊思路具有出色的均衡性,能夠適應(yīng)各種敵人和戰(zhàn)場環(huán)境的需求。通過巧妙運(yùn)用每個角色的技能,并實(shí)現(xiàn)它們之間的緊密配合,你將能夠創(chuàng)造出令人驚喜的戰(zhàn)斗效果。這種戰(zhàn)斗方式為玩家提供了更多選擇的機(jī)會。排兵布陣的重要性在于能夠靈活應(yīng)對各種情況,讓玩家能夠在戰(zhàn)斗中發(fā)揮出最佳的策略。
陣容推薦三:鳳皇+涂山綏綏+云芝+共工+相柳+鬼面童子
這個陣容鼓勵玩家注重團(tuán)隊合作能力,并對陣容中的每個鏡靈的特點(diǎn)有一定的了解。它具備強(qiáng)大的爆發(fā)傷害能力,能夠快速擊敗敵人并保護(hù)隊友。這種陣容的構(gòu)建需要玩家深入了解每個角色的優(yōu)勢,以便在戰(zhàn)斗中充分發(fā)揮他們的潛力。團(tuán)隊合作和戰(zhàn)略規(guī)劃是取得勝利的關(guān)鍵。
(一) 技能相關(guān)
1:普攻技能:60%基礎(chǔ)效命(基礎(chǔ)效命區(qū)別于固定命中,吃額外效命)給敵人-20%攻擊力。
Tips:老版本是-30%攻擊力,但是夔牛的被動決定了夔;居貌坏狡展ゼ寄,因此這一點(diǎn)削弱無傷大雅。
2:大招:群體3段的傷害技能。
該技能本身沒有任何控制效果。配合被動效果可以給敵方附加“感電”效果。
感電:-10%速度(會被乘黃引導(dǎo)),感電按照分類應(yīng)該不屬于控制效果,而是屬于“減益效果”。
控制效果分類:強(qiáng)控和弱控
強(qiáng)控:冰凍、石化、眩暈、禁錮、混亂;
弱控:睡眠、沉默、封印、纏繞、停滯、嘲諷、凝視
大招效果:開啟“雷鳴”姿態(tài)(相當(dāng)于自身先機(jī)結(jié)界),
在狀態(tài)持續(xù)期間,敵人每次行動都會被判定一次來自夔牛的“挑釁”。“挑釁”命中,則敵人的單體技能僅能對夔牛造成傷害(aoe技能須標(biāo)記夔牛施放,但不影響aoe傷害的觸發(fā))
3:被動效果:
① 觸發(fā)格擋,回復(fù)自身最大生命值百分比的生命(僅按出手回合記,不按攻擊段數(shù)記),屬于治療效果,受自身“治療效果”,“妨礙治療50%”影響,以及受“中毒”的5%減療效果影響。因此,靈器詞條中有“治療效果”的也屬于有效詞條,詞條優(yōu)先級放下文說。
② 造成傷害有20%基礎(chǔ)概率附加感電效果。(通用效果是減速,目前僅乘黃可以鏈接感電單位施加暈眩,但是概率較低)
4:待機(jī)效果:驅(qū)散1個debuff,受到直接傷害-15%,提升格擋率20%。
(二) 靈器相關(guān)
① 靈器:
天:竹見;
地:三;蛏⒓駬趼剩
人:靈曜;
和:丹霞或雨府
②詞條優(yōu)先級:
格擋強(qiáng)度>格擋率>爆傷抗性>暴擊抗性>抵抗、效命>生命、防御、治療
③奇術(shù):襫(shi)靈
保證荒靈+奇術(shù)+沖靈+靈器能堆到70格擋率,配合被動20%格擋率,奇術(shù)攜帶給的10%,100格擋率后,提格擋強(qiáng)度,格擋強(qiáng)度保證130+。
奇術(shù):17.5格擋率
荒靈:古螈神(有誰點(diǎn)滿星圖的可以告知一下給多少格擋率,感覺應(yīng)該不到10%,大概7%?)
沖靈:10%格擋率
竹見:15%格擋率
雨府:7.5%格擋率
這些總共加起來大概就有60%格擋率,即靈器詞條里面再洗20%格擋率。
Tips:格擋率會被破擊率影響,即100格擋率被0破擊率敵人攻擊是100%格擋,之前做過數(shù)測,大概是減算。如果不是減算的話,參考大多游戲中的算法,一般為:格擋率*(1+破擊率)/(1+格擋率)
因為格擋率比較難提,主要提格擋強(qiáng)度,目前實(shí)測70格擋率,140格擋強(qiáng)度,爬塔格擋成功時受到的傷害為1。
目前天位格擋率詞條最高為3.6%,地和人的max值,歡迎大家提供。(大概也是3.6%)
具體提高格擋率的方法,刷初始帶格擋率詞條的靈器,通過強(qiáng)化,自己配和培養(yǎng)-洗練的方式提高。
爆抗和暴抗是當(dāng)未觸發(fā)格擋時的備胎,但是一般爬塔pve中怪物未暴擊的普攻傷害也高的離譜,這兩種屬性的收益實(shí)際上比較低。
在pvp競技中,收益是比較高的,因為夔牛自身防御屬性也是比較高的,防御減傷比較高。再配合待機(jī)效果直接傷害-15。
夔牛的結(jié)界雖然是2回合,但是夔牛很怕控制技能打斷雷鳴狀態(tài),尤其是前期在格擋率普遍不高的時期,需要利用待機(jī)彌補(bǔ)格擋率,就更容易被斷。因此,如果詞條中有抵抗,也屬于有效屬性。
關(guān)于效果命中,如果搭配乘黃走感電暈眩流,則夔牛至少需要堆40效命,乘黃命中越高越好。如果是pvp,在沒有高蝶一速蚩離的情況下,用滿蝶一速乘黃搶先手也是一個不錯的選擇。
(三) pve爬塔相關(guān)
1:反擊判定高于挑釁判定,回合外行動依舊受挑釁
① 犰狳的被動是受到攻擊時反擊隨機(jī)敵方單位,這個反擊是不受夔!疤翎叀迸卸ǖ摹L靺鞘艿焦舾怕史磽,不受“挑釁”判定
② 共工的死亡反擊優(yōu)先級高,不算回合,不受夔!疤翎叀芭卸。
(目前共工仍舊存在的bug:被強(qiáng)控控制狀態(tài)下死亡仍就反擊)
③ 鼓的追擊屬于額外回合,仍舊吃“挑釁”判定。
但目前鼓存在很多bug:
a) “無單位減員也觸發(fā)被動追擊”的bug。
b) 另外帶有“反傷”debuff的鼓,我方單位攻擊鼓被反傷死亡,也算作被鼓擊殺(個人覺得不合理),復(fù)活位置會被靈魂占據(jù)而無法復(fù)活。
c) 還有我方單位被除鼓之外的敵方單位擊殺,也有概率原地出現(xiàn)靈魂。
d) 多段攻擊角色攻擊帶有反傷的鼓,游戲機(jī)制是即使被反傷打死后會繼續(xù)追擊完所有攻擊段數(shù)。鼓的判定是,你已經(jīng)死亡,每打一段就是又死亡一次,則鼓追擊的次數(shù)增加一次。如天狗6段,第二段反死自己后,已經(jīng)死亡,鼓記錄1次追擊。天狗剩余4段仍繼續(xù)打完,鼓記錄4次?傆嫞臅窊5次。同理,強(qiáng)良的追擊也屬于額外回合,吃“挑釁”判定。
④ 同時具有單體+群攻技能的角色,盡管被判定為單體技能,需要吃“挑釁”判定,但實(shí)際效果是單體會被格擋,aoe不會。
比如N卡中的“土螻”,SSS卡中的“燭陰”。
土螻大招分為兩段:一段單體+二段群體
燭陰大招分為兩段:一段單體+二段濺射
2:格擋治療會被妨礙,比較怕“禁療”。
假設(shè)滿蝶夔牛,生命值為14000,則治療量為14000*10%=1400假設(shè)妨礙效果為50%,實(shí)際治療為1400*(50-自身治療量)雍和的普攻可以附加“禁療”,夔牛無法回血。
3:雷鳴狀態(tài)和擊退效果雷鳴狀態(tài)維持1回合或者2回合的前提是下一次夔牛的回合才生效,
具體可以通過夔牛頭上的buff標(biāo)記知曉。因此夔牛最喜歡的debuff就是擊退,尤其是擊退+反傷,開局就會被擊退到行動條末端。
4:雷鳴狀態(tài)和急速效果先機(jī)雷鳴狀態(tài)下,開局就會觸發(fā)對面集體加速超車,
但是只要夔牛格擋率不低,抗住,在不是“急速+反傷”的詞條下,一般都可以純自動掛機(jī)過。
5:掛機(jī)陣容:天狗+常曦+夔牛+貨郎+鶼鶼+白澤
開局標(biāo)記我方夔牛,常曦關(guān)閉3技能和普攻,掛機(jī)即可。
開局夔牛殘血,輪到天狗放完大招,天狗的被動標(biāo)記“忠友”會給到夔牛,接下來敵方每判定成功挑釁,攻擊夔牛,都會被我方天狗反擊。
鶼鶼的“同生”直接給夔牛,貨郎的被動和大招都可以保護(hù)我方單體角色,容錯率非常高。
除了“急速+反傷+復(fù)生”一起的詞條需要手動操作外,其余詞條基本隨著練度提升均可以自動掛機(jī)過。
6:夔牛+乘黃感電暈眩
(夔牛乘黃都得堆命中)和禺強(qiáng)白澤的永凍類似的組合,但是對于卡池和練度的要求比較高。像我目前玩了十幾天,白澤的命中50都不到,還是比較困難的。平民陣容就推薦上面的第5條。
7:夔牛+文瑤+白澤+常曦+天狗+鶼鶼
冰凍拔蘿卜專打“反傷+蘇生+背水一戰(zhàn)(殘血加50%攻擊)”的debuff詞條,
其中天狗最佳最優(yōu)選擇為共工,如果用天狗,奇術(shù)必須帶“襫靈”,防止攻擊段數(shù)分叉打到別的角色身上,導(dǎo)致別的角色殘血,然后增傷,一刀清場。
文瑤可以一速,也可以比白澤慢,取決于白澤自身命中率。如果白澤命中不夠高,文瑤卡滿火開3,滿蝶可以加40%命中率。
文瑤的buff只有兩回合,白澤開完兩次大后,可以配合文瑤2技能“普攻額外追擊一次”,利用白澤普攻的被動效果去凍住漏控的單位。如果有夫諸,夫諸替換掉鶼鶼;
另一個永凍流,是禺強(qiáng)白澤+神芝,也是一個比較好的組合,但是打急速buff有點(diǎn)凹。
8:夔牛+蜚+太子長琴 +常曦 +白澤+禺強(qiáng)/天狗/共工
將控制進(jìn)行到底,甚至不用帶輸出,直接用荒靈磨死。
蜚:沉默敵方,敵方只能普攻夔牛(對夔牛的格擋率和格擋強(qiáng)度要求很高)
太子長琴:攢5個樂符封印敵方被動(尤其像鼓、自拉條、驅(qū)散等這種角色,很煩人)
常曦:針對反傷,復(fù)活隊友。沒有反傷,常曦?fù)Q成禺強(qiáng)。
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