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更新:2023-11-02 15:56
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游戲中,玩家需要前往各個(gè)場(chǎng)景進(jìn)行冒險(xiǎn)和戰(zhàn)斗,學(xué)習(xí)各種武功招式,提高角色屬性,與混混、惡霸等各種敵人對(duì)戰(zhàn)。游戲的戰(zhàn)斗方式采用井字棋,考驗(yàn)玩家的策略能力。整體來(lái)說(shuō),這款游戲充滿趣味性和挑戰(zhàn)性,適合喜歡武俠題材的玩家體驗(yàn)。
《打工英雄傳2:香城風(fēng)云》是一款原創(chuàng)、幽默及自由的武俠育成游戲,故事以上世紀(jì)八十年代香港為背景,各行各業(yè)的人士化身為武林中人。玩家可培育心儀角色,在是非不斷的職場(chǎng)上委曲求全,在危機(jī)四伏的江湖中闖蕩修練,逐步登上兩者巔峰。玩家可扮演不同的地道角色,在職場(chǎng)及江湖之間力爭(zhēng)上游,并需要在充滿是非黑白、恩怨情仇的事件中作出艱難的選擇,務(wù)求引起玩家共嗚及反思。
1、國(guó)服下架;
2、自備梯子;
3、版本過(guò)低。
有時(shí)候加好速也打不開(kāi)商城的話.換一個(gè)節(jié)點(diǎn)試試
【精彩原創(chuàng) 江湖世界】
故事延續(xù)舊作《打工英雄傳》,經(jīng)過(guò)精心設(shè)計(jì),有完整的世界觀給玩家交流及討論。
建筑工、待應(yīng)生、蠱惑仔齊齊化身武林中人。雨夜屠夫、中環(huán)肥螳螂、北河街俠丐,位位角色個(gè)性鮮明。
旺角「洪勝興」、深水灣「壽臣山莊」、大嶼山「少林派」,香城十八區(qū),區(qū)區(qū)均有獨(dú)特的門(mén)派及奇遇事件,等待玩家挑戰(zhàn)及探索。
【自由培育 多位主角】
潮童、港女、學(xué)生妹,多位充滿特色的主角可供選擇,位位都有獨(dú)立故事讓玩家細(xì)味。
認(rèn)真工作、偷懶摸魚(yú)、勤練武功、交際結(jié)緣,不同行動(dòng)任君選擇,隨意玩出自己的風(fēng)格。
【獨(dú)創(chuàng)戰(zhàn)斗 易學(xué)難精】
戰(zhàn)斗系統(tǒng)改良自「井字棋」,大幅增強(qiáng)策略性的原創(chuàng)玩法,雖然容易上手,但過(guò)程千變?nèi)f化。
串連OX圖案,施展外功絕學(xué)。出招?擋招?需要因應(yīng)戰(zhàn)局變化而進(jìn)行攻防取舍。
戰(zhàn)斗前需配搭好外功及內(nèi)功,拳掌指爪、刀劍槍棍?理解對(duì)手特性并作出調(diào)整,以智取勝。
【惡搞事件 矛盾決策】
所謂有人的地方就有江湖,職場(chǎng)或武林都有對(duì)應(yīng)事件,細(xì)膩有趣的描述,喜出望外的結(jié)果。
江湖中或者遇上惡霸需要行俠仗義,或者遇上奇人異士可以拜師學(xué)藝,又或者單純是扶婆婆過(guò)馬路?
職場(chǎng)中可能上司提出無(wú)理要求,可能在開(kāi)會(huì)期間發(fā)生尷尬事情,亦可能在茶水間發(fā)現(xiàn)可疑的食物?
上司或下屬、工作或親情、行善或作惡、在矛盾之間作出決策,發(fā)現(xiàn)不同的可能性。
【小團(tuán)隊(duì) 低成本 良心制作】
16江湖區(qū)域|29組織門(mén)派|195個(gè)性角色|657招式武藝|超過(guò)1000事件
游戲持續(xù)更新,并快速處理玩家回報(bào)的問(wèn)題,用家評(píng)分超過(guò)4.6星
1、在周一至周五盡量選加狀態(tài)的工作。搬磚:+10血+1攻 看影片:+4內(nèi)+1先 送信:+10血+1先 整理資料:+4內(nèi)+1攻
2、前幾周周末不要搞事情,升級(jí)辦公技巧(加心情,在關(guān)系好的情況下無(wú)腦選對(duì)公司有利的事件),買(mǎi)武俠雜志(200元 相當(dāng)劃算),錢(qián)花光了再探索。
3、不要忙著升級(jí)招式,前期都是垃圾武功,別浪費(fèi)經(jīng)驗(yàn),注重基礎(chǔ)(盡量吧攻擊、先攻、防御、命中升到上限)PS個(gè)人覺(jué)得閃避沒(méi)啥用,因?yàn)閷?duì)面有100%命中,不求能閃,只求自己能中
4、和同事的關(guān)系不要低于笑臉(其上還有一個(gè)喜笑顏開(kāi)的那種),看了1后有萌新要問(wèn),為什么選加狀態(tài)的?根本在于①后期每個(gè)人血都很厚,所以你懂得,有搬磚不要猶豫,就是它②這個(gè)游戲前期升職不是考一點(diǎn)一滴的業(yè)績(jī),靠事件,一個(gè)好事件能加600業(yè)績(jī),而且達(dá)到S升下一級(jí)有點(diǎn)看臉,與同事關(guān)系好會(huì)會(huì)使你的選擇變好,而且升職也靠它。
5、周末的武斗大會(huì)最后一位一般都很強(qiáng),一般自身血量高于對(duì)方且普攻相差無(wú)幾的情況下才有勝算
6、探索里第一次遇到陌生事件會(huì)加狀態(tài)(如首次挑戰(zhàn)一個(gè)人,或者首次遇到吃藥……總之,一般不要同一件事干兩次或同一選項(xiàng)選兩次),戰(zhàn)勝對(duì)方精英弟子會(huì)給武功,戰(zhàn)勝所有掌門(mén)可以挑戰(zhàn)武林至尊,一般拿完武功就下一個(gè)地圖了。
7、給的初始內(nèi)功很強(qiáng)(總之強(qiáng)于70%的內(nèi)功),可以先升到五六級(jí),這里面內(nèi)功很難得,目前只有在2周年上可以抽獎(jiǎng),你可以選內(nèi)功。
8、關(guān)于戰(zhàn)斗:①心情會(huì)影響攻擊力(大約40幾一個(gè)梯度,也可能與其他因素也有關(guān))!!!所以,你懂的,回復(fù)心情多重要了把。②戰(zhàn)斗采用井字,連成一線出絕招,連成特定圖案出武功,絕招優(yōu)于武功,注意內(nèi)力,內(nèi)力不足即使連成了圖案也觸發(fā)不了武功或絕招,所以卡boss的內(nèi)力也是致勝重要一環(huán)。③防御是防御不了普攻的,攻擊力是多少就是多少,只能防御招式,公式是 招式威力×(1-敵方對(duì)應(yīng)防御百分比)+大約20以內(nèi)的偏差值④中期以弱勝?gòu)?qiáng)后期打boss的關(guān)鍵是不要讓對(duì)方打出招式,即使你40%幾的防御依然感覺(jué)毀天滅地。當(dāng)對(duì)面防御高到70%時(shí)你的招式甚至不如普攻。
9、關(guān)于開(kāi)局:開(kāi)局在第一年內(nèi)連升2級(jí)就很可以了,記住前期不要搞事情。
沒(méi)啥說(shuō)的了,感覺(jué)泄露了天機(jī)。最后生死有命,富貴在天,江湖路漫,有緣再見(jiàn)。
1、哪種武功和內(nèi)功最厲害?
幾個(gè)最厲害的武功或內(nèi)功各有特色,不同的情況發(fā)揮不同的效果:
武功
電光毒龍鉆(基礎(chǔ)攻擊最高)
石破天驚幻滅拳(無(wú)視防御適合對(duì)付防高的敵人)
脈動(dòng)神劍(百分比傷害適合對(duì)付血多的敵人)
至尊龍皇。ㄗ约貉蕉嘣綇(qiáng))
百里怒踢(血上限多頻死時(shí)很強(qiáng))
龜波氣功(自己內(nèi)越多越強(qiáng))
內(nèi)功
易筋洗髓功(防御最強(qiáng))
紫陽(yáng)仙氣(非持久戰(zhàn)斗攻擊最強(qiáng))
風(fēng)清云散(攻防兼?zhèn)洌?br/>葵花寶典(高暴擊)
2、怎么快速提升精神?
看廣告加精神,最后一個(gè)器械,讀書(shū)加上最大值。
3、公司事件怎么選?
很多分公司事件怎么選都不是好事,有的時(shí)候選對(duì)了也有可能失敗,用SL大法,遇到不好的結(jié)果在提示消失前退出游戲就好了。
4、跟人單挑最好怎么加點(diǎn)?是要加悟性還是攻擊力還是別的什么?血量已加滿但還是打不過(guò)對(duì)方?
修煉自習(xí)里的基本功加滿再練武功,初期得到的武功都很垃圾還不如普通攻擊厲害,后期有好武功再練,臂力筋骨機(jī)敏什么的也要加滿,你血加滿了可以用至尊龍皇印或者百里怒踢。
5、可不可以把同事干掉?成就老是被他們搞砸?
SL大法,成就失敗就退出游戲重來(lái)
6、可不可以把老板干掉?每次升到s就給我來(lái)個(gè)公司事件把我的評(píng)價(jià)降到底
還是SL大法 遇到老板生氣就退出游戲
7、怎么刷成就?
SL大法
8、怎么刷好事件?為什么我遇到的選擇題打什么都是錯(cuò)的?
SL大法
9、為什么敵人總是會(huì)閃避,好不容易出個(gè)必殺還被閃掉了?
練基本功,多加命中
[v 1.0056]更新
修正
「易經(jīng)洗髓功」血?dú)鈨?nèi)力恢復(fù)問(wèn)題
「商城」界面有時(shí)無(wú)法對(duì)齊問(wèn)題
新增
江湖事件*30
事件相關(guān)的NPC、招式
圖監(jiān)獎(jiǎng)勵(lì)(主角結(jié)局)*4
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