更新:2014-07-25 09:56
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圍住神經(jīng)貓這款最新最火的老游戲現(xiàn)在是很多的朋友都是來考驗愛自己的智商游戲,看看自己的智商有多高的話,小編就建議你試試這款游戲,不會玩的話也可以看看下面的攻略!
老游戲突然又爆紅了!最近朋友圈又興起了一款蛇精病游戲——圍住神經(jīng)貓!這游戲沒有理論最小步數(shù),因為初始點亮的格子是隨機的,這游戲好玩的地方不是比拼最小步數(shù),而是面對各種不同的開局都能找到解法。
神經(jīng)貓玩法攻略下載
定理1:如果你在貓邊上2格之內(nèi)布子,除非有很好的地形,不然貓必定從你身邊跑掉。所以在開闊場地,你的棋子至少和貓中間隔2個空格。
設(shè)貓的目標是向右上開闊地逃跑。如果你走1,貓向右上走2,你再走5,貓走10……顯然完全攔不住,貓直接往右上方跑走了。
如果你在4布點,貓還是向2移動,你走5的話和剛才一樣了,走10的話貓走5,等等,還是不行。
但是如果在7布點,就不一樣了。貓1,你8,貓5,你11,就攔在了貓前面,逼迫它轉(zhuǎn)向。如果貓2,你可以13,等等,同樣可以攔住。
定理2:當你在開闊場地布下第一子時,封鎖線會形成于你的這個子和貓中線的靠你那一側(cè)。你應當讓盤上已有子力和你的新子位于這條線上。
圖來自網(wǎng)絡(luò),假設(shè)貓只能往右上逃而不能往左下跑。
紅色方塊代表貓的起始點,綠色六邊形代表你的開局第一子。紅色數(shù)字代表貓需要那么多步才能跑過去,綠色數(shù)字代表你的子需要那么多步才能連過去。
顯然,如果某個格子上紅字小于等于綠字,表明貓會比你先到,那么朝那里布防就是沒有意義的,會被突破。想象一下你的棋子是在追貓的狗。
而藍線標記的,就是剛好紅字大于綠字的那條線。
所以你在布子的時候不要太激進,和貓靠的太近會被繞過去。要盡可能在封鎖線的我方一側(cè)布子,遠遠地形成包圍之勢。
定理3:貓是“貪心”的,所以你的布子方位要擋在貓的前方。
有些人想耍小聰明,不堵前方而堵后面,寄希望于貓犯蠢。根據(jù)我們的觀察,這是沒有必要的,貓的走法是“貪心法”——當前局勢下,哪一步最有助于它逃脫,它就走哪一步。注意是當前局勢,它不會玩佯攻,不會有長遠考慮,所以其實是可以預判的。
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