更新:2023-12-04 15:4
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仙意帶個(gè)系統(tǒng)去修仙游戲采用了全新的題材,創(chuàng)新獨(dú)特的玩法,集角色扮演、策略、養(yǎng)成等多元素于一體,在游戲開始時(shí),玩家需要為自己創(chuàng)建一個(gè)角色,包括選擇性別、外貌、名字等。隨著游戲的進(jìn)行,玩家可以通過完成任務(wù)、參加活動(dòng)、擊敗敵人等方式,獲得經(jīng)驗(yàn)值和道行,提升角色的等級(jí)和實(shí)力。
法寶是本游戲最核心的東西,可以理解為技能。法寶的養(yǎng)成決定了你前期主線推進(jìn)進(jìn)度和后期與玩家斗法的成敗,本游戲主線副本只有一分鐘,法寶的范圍與爆發(fā)傷害決定一切,所以前期不想卡關(guān)的話法寶的養(yǎng)成與選擇就很重要。本游戲法寶分為三大派系,每個(gè)派系都7個(gè)法寶與兩個(gè)大招,各有各有特點(diǎn)與缺點(diǎn),這個(gè)下面會(huì)講,先講飛劍,剩下兩個(gè)后面再講。
飛劍目前來說應(yīng)該是最容易上手的,大部分都具有穿透直線傷害,前期推本和斗法都好使,還有一點(diǎn)就是有本游戲一直以來的最強(qiáng)法寶-誅仙劍對(duì)于飛劍來說誅仙就是核心法寶,大范圍的橫掃攻擊基本都能打到全部的怪,還有不低的爆發(fā)傷害,主要是還有一段貼臉位移,推薦前期主推,首選法寶必養(yǎng),版本一直在更新,他的地位就沒動(dòng)搖過,其他的法寶都可以后面再養(yǎng)。然后就是飛劍的大招,前期只能解鎖一個(gè)大招,大招并不強(qiáng),起一個(gè)過渡作用,就是前期補(bǔ)傷害用,因?yàn)榍懊嬗姓f本游戲的藍(lán)耗是按百分比來算的,所以大招后期還不如養(yǎng)好的法寶,接近是30%的消耗所以讓你多放兩個(gè)法寶技能,所以不值得,后期基本都不帶大招了,甚至傷害還不如法寶,升級(jí)條件還難。至于施法順序,我建議先放完所有的法寶,最后再放大招,而誅仙的位置話建議第二位或者第三位,因?yàn)殚_局怪是分散的,不一定能全部打到,所以需要一兩個(gè)法寶的時(shí)間聚怪,以上就是飛劍的前期推薦。
這一派的道路很難,可以說是本人親自看他最開始到現(xiàn)在,從一開始的一堆bug改成現(xiàn)在一直在提意見,才換來了現(xiàn)在的樣式。如果房改了的話,那這個(gè)派系將會(huì)是主線副本最好打的,雖然可能實(shí)際效果不知道,但預(yù)測(cè)是這樣。因?yàn)榕上档乃蟹▽毴侨后w范圍傷害,但講究法寶搭配使用,搭配好才能使輸出最大化。推薦養(yǎng)青蛟旗與昊天鏡,青蛟為主,昊天為副,或者把昊天鏡就換成玲瓏塔。青蛟為主爆發(fā)輸出有吸引作用,為后續(xù)法寶提供群體輸出的機(jī)會(huì)。昊天或者玲瓏塔用來補(bǔ)傷害,昊天為消耗,玲瓏塔則為極致的爆發(fā),搭配順序?yàn)殛惶,青蛟,玲瓏,然后再接剩下的,大招也是一樣起過渡作用。在這里我要吐槽一句,該派一直都是最弱的,甚至還不能和其他兩個(gè)派一些相提并論,能不能翻身就看這次改動(dòng)了。
道法這派真要說的話很強(qiáng),甚至比飛劍還強(qiáng),但缺點(diǎn)也很明顯。道法的爆發(fā)傷害很高,對(duì)群手段也很多,唯一的缺點(diǎn)就是需要貼臉。貼臉成功的話輸出最大化,爆發(fā)比飛劍和絕技都強(qiáng),但是如果距離不夠的話傷害不如飛劍,推本速度應(yīng)該可以算得上是三大派系中較快的,曾經(jīng)也成為過最強(qiáng)派系,只是后面被砍了。推薦養(yǎng)成的法寶是雷鳴珠與降魔扇,主養(yǎng)雷鳴副養(yǎng)降魔,這兩貼臉傷害都十分高,但是雷鳴了傷害更穩(wěn)定,降魔需要完全貼臉才能傷害最大化。大招也是三大派系中最好用的,消耗最少最實(shí)用,但也只是過渡用,使用位置的話降魔首發(fā),后跟雷鳴,當(dāng)然也可以在他倆之前加一個(gè)法寶,因?yàn)檫@倆都是貼臉傷害,等怪自自靠近了傷害才更高。(當(dāng)初忘記截圖了沒想寫攻略,所以就找了些之前的視頻將就看吧,只供參考,一切以正式為準(zhǔn))
1.真正有“系統(tǒng)”!
不再只是拿穿越作為故事背景,也不是拿“系統(tǒng)”作為噱頭,真正還原“系統(tǒng)流”小說中,系統(tǒng)的強(qiáng)大玩法!拔艺ㄌ鞄桶偃f幫眾何在?!”
2.告別回合制,輕松玩放置!
采用彈幕戰(zhàn)斗模式,告別枯燥的回合制玩法,絕不是以堆數(shù)值為玩法的游戲,注重策略搭配,玩家自行探索各種修仙流派。
3.引雷鍛體,泡澡修仙
渡劫?不再是看個(gè)被雷劈的動(dòng)畫和成功率就完事。渡劫也有策略,引發(fā)威力越大的雷劫,甚至招來天道化身的襲擊,可以給宿主帶來更高的收益,你也可以選擇渡個(gè)普通的雷劫來平穩(wěn)突破。除了渡劫,平時(shí)也可引雷鍛體,煉制不同的藥浴來提高宿主實(shí)力。
4.丹靈、器靈、符靈。
煉丹煉器畫符,都可能引發(fā)雷劫,極品的產(chǎn)生會(huì)開啟器物靈智,必是逆天而行,為天道所不容的。在這個(gè)過程中,你又將如何選擇?是渡劫?還是就此罷手?
5.自創(chuàng)功法,傳承衣缽
你可以選擇不同的功法封面和殘頁(yè),來創(chuàng)造不同效果的功法,自由命名和寫相應(yīng)的功法介紹。甚至可以在宗門的藏經(jīng)閣共享你的強(qiáng)大功法給其他弟子學(xué)習(xí),以此來獲得相應(yīng)收益。在你飛升后,你的強(qiáng)大功法依然會(huì)流傳下去,你作為該功法的創(chuàng)造者,命名者,將成為修仙界廣為流傳的傳說。
修仙之路誰為峰,一遇系統(tǒng)皆成空!
你在加班摸魚,找游戲玩的時(shí)候,意外觸發(fā)了穿越指令,來到了這個(gè)世界并成為“修真系統(tǒng)”的宿主,系統(tǒng)把你復(fù)活在了被滅門的“溏門”弟子身上,在“系統(tǒng)”的引導(dǎo)下,你將踏上修仙之路,成為大能,一步步揭開“溏門”滅門真相,以及神界隕落和創(chuàng)世者的秘密。
上古時(shí)期,為奪創(chuàng)世至寶,整個(gè)神界引發(fā)大戰(zhàn),神界崩塌,眾神隕落,仙魔界和神界的通道“登神臺(tái)”破碎,致使仙魔再無成神之可能。仙魔雙方勢(shì)力,到處搜尋眾神大戰(zhàn)流落下來的線索,意圖恢復(fù)“登神臺(tái)”,以求突破修為瓶頸,重啟成神之路!
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