卡牌回合游戲《齒輪騎士》已于12月15日上線試玩,歡迎前來下載體驗(yàn)!
卡牌回合制的《齒輪騎士》手游。單機(jī)游戲,不斷網(wǎng),除了除了新手關(guān)卡,后續(xù)關(guān)卡都得想想先點(diǎn)哪個牌,后點(diǎn)哪個牌,一不留神就會翻車,有點(diǎn)兒上頭。沒氪金系統(tǒng),沒禮包碼,沒簽到系統(tǒng),小清新的感覺。養(yǎng)成系統(tǒng)有點(diǎn)兒簡陋,不過對玩家而言,可以更專注于玩法本身,也未嘗不是個有點(diǎn)。
策略回合,卡牌闖關(guān)
這是一個個結(jié)合了卡牌與戰(zhàn)棋的策略游戲,指揮你的英雄,與怪物的軍隊(duì)進(jìn)行智慧的較量。
《齒輪騎士》挑戰(zhàn)玩家通過策略與機(jī)智,在一個充滿未知的棋盤上掌控唯一的英雄。面對一波又一波的怪物,你只能依賴場上出現(xiàn)的卡牌來獲得必要的裝備和技能。
-戰(zhàn)棋卡牌系統(tǒng):探索棋盤,利用卡牌來增強(qiáng)你的英雄。劍、盾、食物等卡牌將在關(guān)鍵時刻增強(qiáng)你的攻擊力,防御能力或生命值。
-即時戰(zhàn)斗:選擇怪物進(jìn)行攻擊,展開戰(zhàn)斗。騎士會先發(fā)制人,若怪物尚未倒下,它將會進(jìn)行反擊。
-狀態(tài)轉(zhuǎn)換機(jī)制:怪物在遭受攻擊后會從光亮狀態(tài)轉(zhuǎn)為灰暗狀態(tài)。當(dāng)場上所有怪物都陷入灰暗狀態(tài)時,回合自動結(jié)束,迎來新的挑戰(zhàn)。
-英雄復(fù)原:每次攻擊之后,騎士的狀態(tài)會自動恢復(fù),為下一輪戰(zhàn)斗做好準(zhǔn)備。
-策略選擇:智慧地選擇卡牌,不僅可以增強(qiáng)騎士的戰(zhàn)斗力,還可能激活關(guān)鍵的技能。
-單英雄對抗群敵:在這場多對一的戰(zhàn)斗中,每一個戰(zhàn)術(shù)決策都至關(guān)重要。
-直觀的游戲流程:簡單的點(diǎn)擊操作,讓戰(zhàn)斗快速而富有策略性。
《齒輪騎士》帶你進(jìn)入一個充滿挑戰(zhàn)和機(jī)遇的戰(zhàn)斗世界。每一次點(diǎn)擊都可能是勝利或失敗的關(guān)鍵。準(zhǔn)備好了嗎?讓我們在這個充滿策略的戰(zhàn)棋卡牌游戲中見證你的智慧與勇氣!
策略深度:
BOSS和玩家的卡牌技能還算豐富,不同組合搭配起來會有意想不到的效果。由于后續(xù)關(guān)卡還沒通關(guān),暫不確定后續(xù)的縱深如何。
普通關(guān)卡還好,副本各種卡關(guān)。5555
平衡性:
還算OK,基本告別無腦點(diǎn)擊,想通關(guān)還是要講究一下策略,比如把攻擊低的BOSS一直養(yǎng)這,慢慢疊體力上限,疊攻擊力。
畫面音樂:
怪物區(qū)分度不高,以致于需要一直長按怪物查看屬性,操作多了有點(diǎn)兒煩人,道具同理,雖然特殊道具更大塊頭一點(diǎn)點(diǎn),但是也沒有特別明顯。因此,如果作者能對特殊怪物或道具,進(jìn)行額外標(biāo)識,體驗(yàn)會好很多。
美中不足的是,游戲里沒有聲音,對于游戲的體驗(yàn),有一定的影響,希望作者后續(xù)能把聲音加進(jìn)去,那樣就更完美了。
建議:
作為新游戲,期待作者后續(xù)更新,期待更多的新玩法,作者加油!
新人玩這個就記住,只攻不防天下無雙,打不過第一件事就是把蘋果都去掉awa
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