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廢土物語最新版(Wasteland Story)24.01.19 中文版

廢土物語最新版(Wasteland Story)

更新:2024-01-08 09:18

大。241.7M

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  • 分類:角色冒險
  • 大。241.7M
  • 語言:中文
  • 版本:24.01.19 中文版
  • 時間:2024-01-08 09:18
  • 星級:
  • 官網(wǎng):暫無
  • 廠商
  • 平臺:Android

《廢土物語》(Wasteland Story)是一款以末日后的廢土世界為背景的角色扮演游戲。游戲中,玩家將扮演一位在災(zāi)難發(fā)生后出生的幸存者,在這個充滿危險和挑戰(zhàn)的世界中探索、生存和成長。

游戲的世界觀設(shè)定在一個核戰(zhàn)爭后的未來,地球表面遭受了嚴(yán)重的輻射污染,大部分生物都已經(jīng)滅絕,人類也面臨著生存的危機。玩家需要在這樣的環(huán)境下,與其他幸存者合作或競爭,尋找資源,建立庇護(hù)所,對抗敵對勢力,并嘗試重建文明。

廢土物語最新版(Wasteland Story)

廢土物語最新版(Wasteland Story)介紹

廢土物語是一款離線(單人)2D橫向卷軸后世界末日僵尸生存角色扮演游戲,背景設(shè)定在后世界末日世界。玩家必須在充滿危險變異怪物和敵人的荒原中戰(zhàn)斗并生存!你必須執(zhí)行一項拯救人類的秘密任務(wù)。中文支持!

廢土物語最新版(Wasteland Story)特色

超過300種物品和設(shè)備!

扎實的RPG系統(tǒng),打造屬于你自己的角色!-76項福利、6種屬性、9種能力。

晝夜循環(huán)、動態(tài)天氣和環(huán)境。

饑渴生存系統(tǒng)!

收集各種物品和資源。-建造、制作、烹飪和升級系統(tǒng)!

對話選擇、有趣的故事和獨特的任務(wù)。

隨機出現(xiàn)的事件和不可預(yù)知的戰(zhàn)斗。

具有挑戰(zhàn)性的頭目戰(zhàn)和驚人的獎勵。

穩(wěn)定的每周更新和大量的季節(jié)性更新。

廢土物語最新版(Wasteland Story)亮點

1.開放世界:玩家可以自由探索游戲世界,訪問各種不同的地點,包括廢棄的城市、輻射嚴(yán)重的區(qū)域、以及其他幸存者的營地。

2.生存要素:玩家需要管理自己的饑餓、口渴、健康和精神狀態(tài),確保角色生存下來。這涉及到尋找食物、水源、醫(yī)療用品和防護(hù)裝備。

3.角色發(fā)展:玩家可以通過完成任務(wù)、戰(zhàn)斗和探索來提升角色的等級,學(xué)習(xí)新的技能和裝備,以應(yīng)對更復(fù)雜的挑戰(zhàn)。

4.社交互動:玩家可以與其他幸存者建立聯(lián)盟或進(jìn)行交易,也可以選擇獨自生存,或與其他玩家組隊合作。

5.戰(zhàn)斗系統(tǒng):游戲包含回合制戰(zhàn)斗系統(tǒng),玩家需要策略性地選擇行動和攻擊方式,以戰(zhàn)勝敵人和野獸。

6.建設(shè)和基地管理:玩家可以建立和擴(kuò)展自己的基地,進(jìn)行資源生產(chǎn)和分配,以及防御工事的建設(shè)。

廢土物語攻略

一、初始雙天賦選擇

天賦最好選功能性的,屬性性的可以靠后期加點來彌補,功能性的天賦獨一無二。

前期強勢選擇:天才(必點)+修補匠或黑客

說明:天才提供了每四級多一點的技能樹加點,以及多15%人物經(jīng)驗加成。修補匠提供了免費修理的能力(修裝備不便宜,代價過高)。黑客黑炮臺和機甲比較有意思。個人更加推薦+修補匠。

后期越來猛的選擇:造物主(必點)+黑客或修補匠

說明:造物主提供了雙技能樹,雙技能樹加點加滿在179級(18排技能每排可以點兩個技能×5點/每個技能=總共需要180點技能點,在加上中期做隱藏地窖任務(wù)給的技能書,效果是加兩點技能點,但是只能用一次)

二、人物等級屬性加點

優(yōu)先加魅力或者學(xué)識。

魅力提供同伴傷害加成、同伴受傷減免、物品稀有度、買東西更便宜,錢三項加成比較高。

學(xué)識主要前期提供打造裝備和物品的加成,后期技能冷縮和護(hù)甲穿透提供比較多。

三、技能

①護(hù)盾(神技)免控且護(hù)盾量滿級技能可以堆疊,還有血手被動

②分身比較不錯,可以有第二個我,技能4級時,分身還免控且武器子彈還不用換彈,爽歪歪。

③控制也行,但是闖賞金賽沒用,且控制小怪時間到了以后還是會打你。

四、被動技能樹

此處只寫造物主天賦后技能樹的加點選擇且每排序號為優(yōu)先級:

第一排:

①爭吵者(神技):增加近戰(zhàn)傷害,普攻附帶傷害且有生命成長加成,玩狗頭的都知道無限成長多變態(tài)。主要是為了點滿5點技能的這個被動成長值技能。

②神槍手:加遠(yuǎn)程傷害,中后期遠(yuǎn)程為主,所以也得點。

第二排:

①彈藥專家:前期子彈少,加子彈獲取量,以及換彈33%概率不扣彈藥。

②醫(yī)學(xué)知識:加治療量,用醫(yī)療包時加物防30且醫(yī)療包CD減20%②老司機:加暴擊率。

第三排:

①韌性:免傷加減少控制時間。

②野蠻人:加特殊技能傷害,此處描述的應(yīng)該是武器自帶的那個技能。

第四排:

①戰(zhàn)斗指揮官(神技):增加你和隊友的增傷和免傷,并提供微量隊友造成傷害值給予你的回血,以及隊友死亡后你的傷害加33%。

②盾擊:攻擊附帶傷害,且有CD(雞肋),但是多一個盾擊技能,可以擊倒敵人一秒。

②刺客:增加背擊傷害,以及造成7%的已損失生命值傷害且有CD(雞肋)。

第五排:

①工匠(神技):加制造物品的工藝質(zhì)量。拆卸物品時可以有四分之一的概率拆出來制作圖,重復(fù)就是提高5%的工藝質(zhì)量。

②:盾牌:增加護(hù)盾值,以及殘血有護(hù)盾,有護(hù)盾增傷和治療量10%且可以堆疊。

③斗士:攻擊附帶自身當(dāng)前生命值0.75%的傷害,遠(yuǎn)程只有40%的效果,極其雞肋。(打小怪的時候不差這點傷害,遠(yuǎn)程還更少,打boss基本上自身血量高不起來,近戰(zhàn)基本上自身掉血更快,如:后期100點生命值,滿血時普攻附傷0.75,遠(yuǎn)程普攻附傷0.3),拳擊還附傷有1.5的傷害。攻擊敵人回復(fù)2%的生命值,蚊子回復(fù)。

第六排:

①賞金獵人(神技):打boss傷害加成和物品稀有度加成,且可以永久疊加。無腦點這個技能就是。

②治愈者(神技):隊友和你還能一起回血呢,點滿被動好東西。

第七排:

①鬼(神技):保命用的,雖然閃避值只能短時間生效一次,而且戰(zhàn)斗內(nèi)閃避率會隨之降低,保命一次就打贏呢?何況閃避率高還不止一次保命。還有50%的減速抗性呢。(有內(nèi)置CD)

②:真男人(必點):是不愿意當(dāng)真男人呢。

第八排:

①守護(hù)天使(神技):信春哥得永生。

②:重型武器大師(神技):最主要就是要那個重型武器不減移速的特效。

注生命周期不點原因:因為有回血CD,且回復(fù)少,堆疊治療量和元素防御有1秒CD,且加成蚊子腿。根本比不上之前點的治愈者。

第九排:

①筑城(神技):增加物防和護(hù)盾量,傷害還提升1.25%的全防御數(shù)值。+50%的反擊傷害。

②饑餓:傷害吸收。

第十排:

①死靈法術(shù)(有趣的技能):打死對面就是我的了。比控制技能好用點。

②瘟疫醫(yī)生;加50%的毒傷,減少50%的毒傷,攻擊附帶毒傷,且毒持續(xù)時間為原來的2倍,還可以毒機器了。

第十一排:

①戰(zhàn)利品獵人(神技):無腦點,又是堆疊類永久buff。

②快手(神技):填裝速度增加25%,還可以副武器和主武器一起填充,這樣才酷嘛。

第十二排:

①治療波(神技):保命神技,減少急救箱的CD,使用后還有5秒免控和負(fù)面效果,且還可以超出20生命值(假血)。

②執(zhí)法者(神技):增加對面眩暈時間2秒,且增傷眩暈敵人和空中敵人受到傷害25%。

第十三排:

①戰(zhàn)斗機(神技):雖然堆疊和其他被動類似,但堆疊CD最短只有0.5秒,且堆疊到滿層25層后,造成額外10%的真實傷害,且有2.5%的吸血。

②重甲精通(神技):變得更肉,加全防御25%,60%幾率免疫擊飛,減25%受到的暴擊傷害(哈哈,蘭頓之兆),10%概率無視傷害。

③蘭德里的遺產(chǎn)(被動類似蘭德里的面具效果):流血/燃燒/中毒傷害加25%,敵方身上有這幾個效果之一后,會減速15%,且會造成敵方2.5%的最大生命值傷害。至于是總傷害還是每秒傷害就不得而知了,比較是官方機翻嘛。

第十四排:

①尖刺蟹(神技):反甲嘛,反傷。

②異能劍(神技):用技能后增傷下次普攻50%的傷害。RPG!法術(shù)劍額外3.5%的敵人最大生命值傷害,并回復(fù)自身同等傷害的血量。

第十五排:

①野性的呼喚(神技):打群架咯,增加全隊友包括自身的攻速、移速,且有已損失生命值的回復(fù)。攻擊的時候在招一個小伙伴打群架持續(xù)12秒(有CD30秒)。

②怪物獵人(神技):增加對boss和精英怪25%的傷害。有15%的概率無視他們造成的傷害,第3次攻擊造成8%敵方當(dāng)前生命值的傷害且眩暈他們兩秒(7秒CD)。

②城墻(神技):此技能對全對都有效果,攻擊時獲得12.5%的自身最大生命值護(hù)盾,有護(hù)盾的時候免疫眩暈,25%血以下時護(hù)盾量加50%,反擊傷害加50%。

第十六排:

①永恒的紐帶(一定要點的神技。。。和婕业腷uff也會應(yīng)用與隊友,隊友生命值百分比高于玩家隊友會幫忙抵扣傷害,隊友受到致命傷害時無敵7秒(CD60秒),跟隨玩家的隊友都會增加玩家75%的全防御。

②蘭博(神技):開掛的蘭博,25%的幾率在20秒內(nèi)不消耗彈藥(25秒CD),點滿級技能并觸發(fā)此效果后還可以無限使用投擲武器。

第十七排:

①巨人之血(神技):戰(zhàn)斗開始后一直疊加最大生命值,且疊多少就加多少血,疊滿還回復(fù)50%的最大生命值,且攻擊附帶自身0.5%生命值的傷害。

②巨人殺手:中規(guī)中矩的技能,造成敵方1.25的最大生命值的傷害(CD2秒),對大型單位的增傷和受到的傷害免傷15%。

第十八排:

自己看著點吧,都很強。

PS:隊友就是盟友,只要是幫你打怪的都是盟友(炮塔,機甲包括控制的小怪…都是你的盟友)

這是一個好游戲,可玩性極高。

廢土物語最新版(Wasteland Story)用戶點評

《廢土物語》提供了豐富的游戲內(nèi)容和深度的角色扮演體驗,玩家可以通過自己的選擇和行動對游戲世界產(chǎn)生重大影響,并見證廢土世界的變遷和重建。

應(yīng)用信息

  • 包名:com.LunariteStudio.WastelandStory
  • 名稱:廢土物語
  • 版本:24.01.19
  • 版本號:691
  • MD5:fd7a943c394de7c91d2ff509f2f95092

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