萬乘之國是一款多文明題材的策略手游,以中國歷史為背景,玩家將扮演一個(gè)國家的君主,需要管理自己的國家,包括建設(shè)城市、發(fā)展經(jīng)濟(jì)、招募軍隊(duì)、制定外交政策等,目標(biāo)是擴(kuò)大自己的領(lǐng)土和勢力。
首發(fā)時(shí)間:2024-03-30 10:00:00
03-30 10:00王國1服
03-30 10:00王國2服
03-31 10:00王國3服
04-03 10:00王國4服
04-06 10:00王國5服
04-09 10:00王國6服
04-12 10:00王國7服
04-15 10:00王國8服
注:僅供參考,以游戲內(nèi)開服為準(zhǔn)!
【開局小島,隨心去搞】
建設(shè)島嶼,一切隨心!以開放世界為基礎(chǔ),從一個(gè)小島出發(fā),由你自己決定島嶼的建設(shè)和資源分配,以及未來的發(fā)展方向,從小島發(fā)展到獨(dú)屬于自己的龐大帝國,一切都隨你心意,崛起很簡單!
【資源不夠,隔壁來湊】
資源之爭,先下手為強(qiáng)!在資源有限的情況下,玩家可以通過掠奪鄰國資源來迅速擴(kuò)張自己的勢力,膽子夠大,資源豈不是手到擒來?快來加入這場緊張刺激的戰(zhàn)局吧!
【窮寇莫追,再追要命】
智慧之戰(zhàn),一步勝千軍!戰(zhàn)局的動態(tài)演變使得策略需要不斷調(diào)整。玩家需要利用地形、伺機(jī)而動,將敵人引入有利的戰(zhàn)場,使得戰(zhàn)術(shù)選擇更為多樣化,用智慧來玩弄每個(gè)敵人吧!
【攻城狂歡,點(diǎn)亮這城】
搞事天才,這城歸我管!體驗(yàn)刺激的城池爭奪戰(zhàn),通過精心策劃的攻城戰(zhàn)斗,征服敵對城池,拓展自己的疆域。每一座城市都是一個(gè)巨大的戰(zhàn)略寶地,等你來奪取,成就你的霸業(yè)!
《萬乘之國》是一款多文明題材的策略手游,上線即送n抽,并有多款免費(fèi)英雄相贈。游戲中的你將穿越到一個(gè)匯聚了多個(gè)文明的深淵大陸,開局一個(gè)島,通過資源的掠奪和運(yùn)用你的智慧來不斷發(fā)展城邦壯大實(shí)力,拓展你的領(lǐng)土,開啟獨(dú)屬于你的新時(shí)代!
VIP等級 所需經(jīng)驗(yàn)
VIP1 600
VIP2 3000
VIP3 6000
VIP4 12000
VIP5 30000
VIP6 48000
VIP7 72000
VIP8 108000
VIP9 210000
VIP10 360000
VIP11 600000
VIP12 960000
VIP13 1800000
VIP14 3000000
VIP15 4800000
VIP經(jīng)驗(yàn)充值經(jīng)驗(yàn)比1:100
可通過充值或其他活動獲得VIP經(jīng)驗(yàn)
ps:信息由發(fā)行商提供,僅供參考,如與實(shí)際不符,請玩家以游戲內(nèi)實(shí)際情況為準(zhǔn)!
資源田采集
1.通過派出軍團(tuán)占領(lǐng)野外的資源田地,可以采集相應(yīng)的資源。
2.軍團(tuán)的采集速度受到多種因素影響,當(dāng)采集達(dá)到軍團(tuán)負(fù)重上限或資源點(diǎn)資源已采完,軍團(tuán)會結(jié)束采集并自動返回堡壘。
攻擊資源田
1.可攻擊非同盟領(lǐng)主占領(lǐng)的資源田。
2.戰(zhàn)斗勝利方占領(lǐng)資源田,失敗方將被自動遣返。
交易所/交易所/交易所
1.在交易所/交易所/交易所可購買包括糧食、銀幣、隕鐵在內(nèi)的各類資源。
2.每次交易的價(jià)格隨交易次數(shù)而遞增,當(dāng)日達(dá)到一定交易次數(shù)后價(jià)格不會再遞增。
3.每日會有一定的免費(fèi)交易機(jī)會,此時(shí)購買資源沒有任何消耗。
4.當(dāng)交易所/交易所/交易所達(dá)到18級和24級時(shí),交易所里可交易的三種資源的數(shù)量將會增加。
英雄招募說明
1.每次招募可獲得英雄或英雄碎片。
2.每招募5次必定獲得英雄。
3.傳說/史詩英雄封印只可在單次招募中使用。
4.同時(shí)存在多種英雄封印時(shí),優(yōu)先使用最高質(zhì)量英雄封印。
英雄技能碎片
1.通過消耗英雄碎片兌換技能碎片
2.兌換出的技能碎片等級與消耗的英雄碎片等級相同或更高級
3.兌換出的技能碎片兵種類型與消耗的英雄碎片兵種類型相同
城戰(zhàn)說明
1、聯(lián)盟盟主、副盟主、指揮官可向城市宣戰(zhàn)。宣戰(zhàn)首座城市需要聯(lián)盟總勢力值達(dá)到50000,此后每座城市需要的總勢力值依次遞增50000。
2、率先對城市宣戰(zhàn)的聯(lián)盟,將成為本次集結(jié)戰(zhàn)場的創(chuàng)建聯(lián)盟。針對此集結(jié)戰(zhàn)場,其他聯(lián)盟的領(lǐng)主可選擇進(jìn)攻或防守城市。
3、在本次集結(jié)戰(zhàn)場中,若城市的城防值被摧毀至0,創(chuàng)建聯(lián)盟將臨時(shí)占領(lǐng)該城市。此時(shí)城市進(jìn)入短暫休戰(zhàn)期,不可被攻擊。休戰(zhàn)期后,其他聯(lián)盟可以對該城市宣戰(zhàn)。
4、單次集結(jié)戰(zhàn)場的上限時(shí)間為六小時(shí),到達(dá)上限時(shí)間,集結(jié)戰(zhàn)場自動關(guān)閉,城市防守方獲勝。
5、城市戰(zhàn)結(jié)束時(shí)占領(lǐng)城市的聯(lián)盟即可獲得該城市的占領(lǐng)獎勵(lì)和占領(lǐng)加成效果,該盟盟主即為此城城主。
要塞規(guī)則
1.攻擊要塞需要消耗20體力。
2.攻擊要塞會產(chǎn)生死兵和傷兵。
3.可派遣多支軍團(tuán)對同一個(gè)要塞進(jìn)行攻擊,每支軍團(tuán)都會消耗體力。
4.消滅任意一支要塞內(nèi)敵方軍團(tuán)則可獲得獎勵(lì)。
5.如果未擊敗任何一支要塞內(nèi)的敵方軍團(tuán),則沒有獎勵(lì)且返還對應(yīng)體力。
6.結(jié)算獎勵(lì)時(shí),每支軍團(tuán)獨(dú)立結(jié)算。
7.排行榜為消滅要塞內(nèi)敵方軍團(tuán)的數(shù)量排行,排行第一名的領(lǐng)主可獲得額外獎勵(lì)。
野外敵軍規(guī)則
1.攻擊野外敵軍需要消耗10體力。
2.攻擊野外敵軍會產(chǎn)生死兵和傷兵。
3.您需要從低等級的野外敵軍開始挑戰(zhàn),戰(zhàn)勝后可挑戰(zhàn)下一等級的野外敵軍。
4.消滅野外敵軍可獲得獎勵(lì)。
5.首次戰(zhàn)勝新等級的野外敵軍,必定獲得雙倍獎勵(lì)。
6.戰(zhàn)勝野外敵軍時(shí),有概率觸發(fā)幸運(yùn)獎勵(lì),最高可達(dá)100倍。
領(lǐng)主天賦說明
1.領(lǐng)主37級解鎖領(lǐng)主天賦。升級領(lǐng)主等級可獲得天賦點(diǎn)。
2.當(dāng)左側(cè)天賦槽達(dá)到對應(yīng)高度時(shí),可解鎖對應(yīng)天賦技能。
3.您可以重置天賦,重置的冷卻時(shí)間為3天。
議政大廳
議政大廳是國王與官員管理國家的地方
【內(nèi)閣】
1.國王可與其友盟組建國家內(nèi)閣。
2.內(nèi)閣中最多容納3個(gè)聯(lián)盟(包括國王聯(lián)盟)。
3.只有內(nèi)閣成員才能成為國家官員。
4.內(nèi)閣聯(lián)盟占領(lǐng)的城市由國王進(jìn)行分配。
【國家官員】
1.官職類型:國王(女王)、王后(親王)、外交大臣、內(nèi)政大臣和軍事大臣。
2.破曉之戰(zhàn)結(jié)束后占領(lǐng)破曉之城的聯(lián)盟盟主,當(dāng)選為國王(女王)。
3.國王(女王)可以任命同盟或內(nèi)閣友盟成員為國家官員。
4.國家官員擁有一定權(quán)限,具體請查看權(quán)限界面。
5.當(dāng)國家官員退出聯(lián)盟或官員所在聯(lián)盟退出內(nèi)閣時(shí),對應(yīng)的官職也會自動卸任。
6.國王(女王)任期時(shí)長為本次破曉之戰(zhàn)結(jié)束至下次破曉之戰(zhàn)開啟。
7.任期內(nèi)聯(lián)盟更換盟主,國王(女王)也會隨之更換。
契約生效條件
友盟之間可簽訂契約,占領(lǐng)城市或破曉之城后,系統(tǒng)將按照契約中的分配方案自動分配獎勵(lì)。每個(gè)聯(lián)盟可簽訂的契約有上限。
1.契約簽訂條件
1)契約的提出方與接收方必須是友盟。
2)聯(lián)盟中僅有相關(guān)的官員可提出、確定、查看或退出契約。
2.生效條件
1)發(fā)起契約的聯(lián)盟占領(lǐng)指定城市或破曉之城。
2)契約需要在城市戰(zhàn)和破曉之戰(zhàn)開啟前全部參與聯(lián)盟同意才會生效,并且契約僅針對本次戰(zhàn)斗,本次城市戰(zhàn)或破曉之戰(zhàn)結(jié)束后,簽訂的所有契約將被清空。
3)每個(gè)聯(lián)盟針對破曉之城或任意一座城市只能簽署一份協(xié)議。
3.契約規(guī)定內(nèi)容
1)發(fā)起目標(biāo)。
2)參與契約的聯(lián)盟。
3)每個(gè)聯(lián)盟對獎勵(lì)的分配比例
4.契約廢除
1)契約生效后,發(fā)起者只能選擇踢出契約中的聯(lián)盟或廢除契約,不可再添加新的聯(lián)盟或修改獎勵(lì)的分配比例。
2)契約中的所有聯(lián)盟可以自行退出,若契約中有參與聯(lián)盟退出,則會將分配給該聯(lián)盟的獎勵(lì)物品,根據(jù)原本的分配比例分配給其他聯(lián)盟。
3)若契約中參與聯(lián)盟退出至僅剩發(fā)起者,視為契約廢除。
4)契約發(fā)起者可主動廢除契約。
城市占領(lǐng)效果
占領(lǐng)城市后,城市周圍就是聯(lián)盟的領(lǐng)地,領(lǐng)主堡壘在領(lǐng)地范圍內(nèi),即可獲得加成效果
戰(zhàn)斗指揮命令
1.盟主、副盟主、聯(lián)盟指揮官可以在城市戰(zhàn)、破曉之城戰(zhàn)開始后對全體成員發(fā)布戰(zhàn)斗指揮命令。
2.指揮命令包含對目標(biāo)城市的進(jìn)攻/防守。
3.成員在接收到指揮命令后,向目標(biāo)城市派出軍團(tuán)并進(jìn)入戰(zhàn)斗,即可完成命令。
4.完成命令后,會增加自己在該聯(lián)盟的執(zhí)行次數(shù),領(lǐng)主退出聯(lián)盟后,執(zhí)行次數(shù)的記錄會被清除。
殿堂/主城/城堡
1.殿堂/主城/城堡是城中最核心的建筑,它的等級是您建造其他建筑的前提條件。
2.殿堂/主城/城堡等級決定英雄的等級上限。
3.殿堂/主城/城堡等級決定領(lǐng)主的等級上限。
4.可以在此更換文明
步兵營/步兵營/步兵營
1.步兵營/步兵營/步兵營是訓(xùn)練步兵的地方,可訓(xùn)練的步兵數(shù)量隨步兵營/步兵營/步兵營等級提升而增加。
2.步兵營/步兵營/步兵營達(dá)到特定等級后會解鎖更高等級的步兵。
3.研究特定科技后自動解鎖步兵技能。
弓兵營/弓兵營/弓兵營
1.弓兵營/弓兵營/弓兵營是訓(xùn)練弓兵的地方,可訓(xùn)練的弓兵數(shù)量隨弓兵營/弓兵營/弓兵營等級提升而增加
2.弓兵營/弓兵營/弓兵營達(dá)到特定等級后會解鎖更高等級的弓兵。
3.研究特定科技后自動解鎖弓兵技能。
騎兵營/騎兵營/騎兵營
1.騎兵營/騎兵營/騎兵營是訓(xùn)練騎兵的地方,可訓(xùn)練的騎兵數(shù)量隨騎兵營/騎兵營/騎兵營等級提升而增加。
2.騎兵營/騎兵營/騎兵營達(dá)到特定等級后會解鎖更高等級的騎兵。
3.研究特定科技后自動解鎖騎兵技能。
車兵營/車兵營/車兵營
1.車兵營/車兵營/車兵營是訓(xùn)練車兵的地方,可訓(xùn)練的車兵數(shù)量隨車兵營/車兵營/車兵營等級提升而增加。
2.車兵營/車兵營/車兵營達(dá)到特定等級后會解鎖更高等級的車兵。
3.研究特定科技后自動解鎖車兵技能。
城墻/城墻/城墻
1.城墻/城墻/城墻是堡壘的最后一道防線,可在城墻/城墻/城墻設(shè)置駐防軍團(tuán),用于自動迎戰(zhàn)。
2.城墻/城墻/城墻被攻擊時(shí)會受損,損壞值與攻擊城墻/城墻/城墻的軍團(tuán)士兵數(shù)量有關(guān);當(dāng)城防值為0時(shí),您的堡壘將被遷往至王國地圖的隨機(jī)位置。
3.升級城墻/城墻/城墻可提升城防值。
4.受損的城墻/城墻/城墻在未受攻擊的狀態(tài)下,每隔一段時(shí)間自動恢復(fù)一定城防值。
箭塔/箭塔/炮塔
1.敵人攻擊您的堡壘時(shí),箭塔/箭塔/炮塔會對敵軍發(fā)起反擊。
2.您最多可以建造2座箭塔/箭塔/炮塔。
3.箭塔/箭塔/炮塔等級越高,造成的傷害越高。
戰(zhàn)神廣場/中庭/軍隊(duì)場
1.戰(zhàn)神廣場/中庭/軍隊(duì)場是您閱兵之處
2.升級戰(zhàn)神廣場/中庭/軍隊(duì)場可以提升自己英雄的帶兵數(shù)量上限
3.您可在此對較低等級的士兵進(jìn)行晉升,晉升需要補(bǔ)充兩個(gè)兵種等級之間的資源差額,晉升不需要消耗時(shí)間,立即完成。
4.士兵晉升只能在同類型兵種中進(jìn)行
5.士兵晉升不同于士兵訓(xùn)練,不計(jì)入訓(xùn)練士兵任務(wù)中,也不會參與相關(guān)訓(xùn)練士兵的活動
6.僅戰(zhàn)神廣場/中庭/軍隊(duì)場中的士兵可晉升,城外士兵需要回城后才可進(jìn)行晉升
7.戰(zhàn)神廣場/中庭/軍隊(duì)場內(nèi)的士兵會成為您城堡抵御外敵的最后戰(zhàn)力,當(dāng)您的城堡被攻擊且不再有軍團(tuán)抵御時(shí),其中的士兵將自動組建軍團(tuán)參與防守,但他們不會像普通軍團(tuán)一樣加入戰(zhàn)場的排隊(duì)或在戰(zhàn)場中前進(jìn)。
學(xué)院/大學(xué)/科技館
1.學(xué)院/大學(xué)/科技館可以研究科技,伴隨科技研究的深入,會獲得各項(xiàng)科技效果加成。
2.科技可解鎖士兵技能。
3.升級學(xué)院/大學(xué)/科技館能夠增加可研究的科技數(shù)量和等級。
4.文明不同,您所享受的科技效果也不同。
醫(yī)院/醫(yī)院/醫(yī)院
1.醫(yī)院/醫(yī)院/醫(yī)院可以容納所有戰(zhàn)爭所造成的的傷兵。
2.醫(yī)院/醫(yī)院/醫(yī)院治療傷兵需要消耗糧草和時(shí)間。
3.升級醫(yī)院/醫(yī)院/醫(yī)院可以提高醫(yī)院治療的速度。
農(nóng)田/農(nóng)田/農(nóng)場
1.農(nóng)田/農(nóng)田/農(nóng)場能夠生產(chǎn)糧食,需要通過征收獲得。
2.若糧食達(dá)到存儲上限后,則農(nóng)田/農(nóng)田/農(nóng)場暫時(shí)停止生產(chǎn)。
3.升級農(nóng)田/農(nóng)田/農(nóng)場可提高糧食的產(chǎn)量以及存儲上限。
金銀商人/工匠坊/珠寶商場
1.金銀商人/工匠坊/珠寶商場能夠生產(chǎn)銀幣,需要通過征收獲得。
2.若銀幣達(dá)到存儲上限后,則金銀商人/工匠坊/珠寶商場暫時(shí)停止生產(chǎn)。
3.升級金銀商人/工匠坊/珠寶商場可提高銀幣的產(chǎn)量以及存儲上限。
隕石礦/隕石礦/隕石礦
1.隕石礦/隕石礦/隕石礦能夠生產(chǎn)隕鐵,需要通過征收獲得。
2.若隕鐵達(dá)到存儲上限后,則隕石礦/隕石礦/隕石礦暫時(shí)停止生產(chǎn)。
3.升級隕石礦/隕石礦/隕石礦可提高隕鐵的產(chǎn)量以及存儲上限。
使館/使館/領(lǐng)事館
1.建造使館/使館/領(lǐng)事館可獲得來自聯(lián)盟成員的幫助,從而縮短您建造和研究的時(shí)間。
2.升級使館/使館/領(lǐng)事館可提升聯(lián)盟成員的幫助效果。
3.聯(lián)盟成員可派遣軍團(tuán)進(jìn)入使館/使館/領(lǐng)事館來協(xié)助您作戰(zhàn)。
4.使館/使館/領(lǐng)事館可接納的援助軍團(tuán)數(shù)量有上限,每支援助軍團(tuán)駐扎一段時(shí)間后會自動返回。
地下墓穴/避難所/避難所
1.堡壘被攻擊時(shí),您的部分瀕臨死亡的守軍將進(jìn)入地下墓穴/避難所/避難所中躲藏。
2.當(dāng)?shù)叵履寡?避難所/避難所藏兵數(shù)達(dá)上限時(shí),后續(xù)被攻擊的守軍將會死亡。
3.取回地下墓穴/避難所/避難所中的藏兵,可以使其繼續(xù)工作,但在堡壘攻擊期間您無法取回士兵。
瞭望塔/瞭望塔/瞭望塔
1.瞭望塔/瞭望塔/瞭望塔可偵察其他領(lǐng)主的堡壘或占領(lǐng)的資源田。
2.瞭望塔/瞭望塔/瞭望塔可在敵人對您偵察、行軍以及攻擊時(shí),向您發(fā)出警報(bào)。
3.可將警報(bào)信息分享至聯(lián)盟頻道,以便其他同盟成員即時(shí)看到該敵人的相關(guān)詳情并對進(jìn)行援助。
4.隨著瞭望塔/瞭望塔/瞭望塔等級的提升,獲得的信息將更加詳細(xì)。
糧倉/糧倉/糧食倉庫
1.糧倉/糧倉/糧食倉庫可查看城中各項(xiàng)資源。
2.銀幣和隕鐵為不可掠奪資源,糧食的保護(hù)容量有限,超出部分可被掠奪。
3.提升糧倉/糧倉/糧食倉庫等級可提高糧食的保護(hù)上限。
軍票說明
1.軍票可通過聯(lián)盟捐獻(xiàn)或活動等方式獲得。
2.軍票可用于購買聯(lián)盟商城內(nèi)的各類商品。
3.當(dāng)天聯(lián)盟捐獻(xiàn)人數(shù)達(dá)到上限時(shí),繼續(xù)捐獻(xiàn)仍可獲得個(gè)人貢獻(xiàn)和軍票,但不再獲得聯(lián)盟經(jīng)驗(yàn)和聯(lián)盟資金。
聯(lián)盟政策
1.聯(lián)盟官員可花費(fèi)聯(lián)盟資金來進(jìn)行聯(lián)盟政策的升級。
2.聯(lián)盟政策可以提升聯(lián)盟和成員的實(shí)力。
3.聯(lián)盟資金可通過聯(lián)盟捐獻(xiàn)及參與活動獲得。
精髓說明
1.使用精髓可大幅度增加士兵作戰(zhàn)能力,使士兵攻擊提升30%,防御提升30%。
2.戰(zhàn)斗失敗后(攻打野怪、要塞與流寇除外),死亡的士兵會產(chǎn)生精髓。
3.援助他人防守時(shí),無論戰(zhàn)斗勝利或者失敗,死亡的士兵都會產(chǎn)生精髓。
4.精髓為消耗性物品,使用并出征后消失。
英雄屬性加成說明
1.統(tǒng)率可提升英雄帶領(lǐng)的士兵生命,進(jìn)攻可提升英雄帶領(lǐng)的士兵攻擊,防守可提升英雄帶領(lǐng)的士兵防御。
2.英雄升級與升星可提升統(tǒng)率、進(jìn)攻與防守。
3.英雄質(zhì)量根據(jù)由高到低分為傳說(橙色)、史詩(黃色)、精英(紫色),質(zhì)量越高的英雄屬性越高、技能越強(qiáng)。
破曉之戰(zhàn)說明
1、開戰(zhàn)日0點(diǎn)時(shí),聯(lián)盟總勢力排名在前10名的聯(lián)盟方可對破曉之城進(jìn)行宣戰(zhàn)。
2、率先對破曉之城宣戰(zhàn)的聯(lián)盟,將成為本次集結(jié)戰(zhàn)場的創(chuàng)建聯(lián)盟。針對此集結(jié)戰(zhàn)場,其他聯(lián)盟的領(lǐng)主可選擇進(jìn)攻或防守城市。
3、在本次集結(jié)戰(zhàn)場中,若破曉之城的城防值被摧毀至0,創(chuàng)建聯(lián)盟將臨時(shí)占領(lǐng)破曉之城。此時(shí)破曉之城進(jìn)入短暫休戰(zhàn)期,不可被攻擊。休戰(zhàn)期后,其他聯(lián)盟可以對破曉之城宣戰(zhàn)。
4、單次集結(jié)戰(zhàn)場的上限時(shí)間為六小時(shí),到達(dá)上限時(shí)間,集結(jié)戰(zhàn)場自動關(guān)閉,破曉之城防守方獲勝。
5、破曉之戰(zhàn)結(jié)束時(shí)占領(lǐng)破曉之城的聯(lián)盟即可正式占領(lǐng)破曉之城,并獲得占領(lǐng)獎勵(lì)和占領(lǐng)加成效果,該盟盟主即為此王國國王/王后。
采集負(fù)重說明
1.士兵擁有負(fù)重屬性,負(fù)重越高可采集的資源數(shù)量越多。
2.不同類型資源所需的負(fù)重將會不同,同時(shí)根據(jù)當(dāng)前資源田儲量上限,您的部隊(duì)能帶回的資源總量將會直接顯示在界面上。
據(jù)點(diǎn)說明
1.盟主、副盟主或指揮官可選擇地點(diǎn)建立聯(lián)盟據(jù)點(diǎn),據(jù)點(diǎn)建立后將提供一定范圍的聯(lián)盟領(lǐng)地。
2.主堡在聯(lián)盟領(lǐng)地內(nèi)的玩家會獲得增益狀態(tài)(采集加成、攻城加成)。
3.建造聯(lián)盟據(jù)點(diǎn)需要4個(gè)小時(shí),建造完成后領(lǐng)地加成才會生效。
4.聯(lián)盟據(jù)點(diǎn)有4個(gè)小時(shí)的建造冷卻時(shí)間,在冷卻時(shí)間內(nèi)無法再次建造聯(lián)盟據(jù)點(diǎn)。
5.盟主、副盟主或指揮官可拆除聯(lián)盟據(jù)點(diǎn);當(dāng)聯(lián)盟據(jù)點(diǎn)被其他聯(lián)盟玩家進(jìn)攻至城防值為0后,據(jù)點(diǎn)也會被拆除。
6.每個(gè)聯(lián)盟僅可建立一個(gè)聯(lián)盟據(jù)點(diǎn)。
7.占領(lǐng)城市后,城市周圍自動成為聯(lián)盟領(lǐng)地,處于領(lǐng)地范圍內(nèi)將享有所占領(lǐng)城市的領(lǐng)地加成效果。
羈絆說明
1.每欄英雄羈絆對應(yīng)一個(gè)羈絆加成,集齊一欄的英雄,即可啟動該屬性加成。
2.加成僅對該英雄所帶領(lǐng)的部隊(duì)生效。
3.羈絆只與本英雄有關(guān),因此只需要有本英雄上陣,加成即可生效。
4.本英雄啟動的羈絆越多,對應(yīng)加成的屬性越多。
徽章說明
1.破曉之戰(zhàn)、城市戰(zhàn)結(jié)束后,占領(lǐng)城市的聯(lián)盟可獲得徽章獎勵(lì)。
2.盟主、副盟主及內(nèi)政官可以將徽章分配給聯(lián)盟成員。
3.徽章可用于兌換聯(lián)盟寶庫中的寶箱。
4.每個(gè)聯(lián)盟成員每周可獲得的徽章數(shù)量上限為7。
裝扮兌換貝說明
1.裝扮兌換貝可購買領(lǐng)主裝扮。
2.完成成就任務(wù)或領(lǐng)主手冊任務(wù)可獲得裝扮兌換貝。
3.啟動已擁有的領(lǐng)主裝扮時(shí),會自動轉(zhuǎn)換為一定數(shù)量的裝扮兌換貝。
戰(zhàn)功說明
1.戰(zhàn)功只能通過擊殺玩家的士兵獲得。
2.戰(zhàn)斗中擊殺士兵的數(shù)量、擊殺士兵的等級以及對戰(zhàn)雙方的軍團(tuán)戰(zhàn)力差值會影響本次戰(zhàn)斗獲得的戰(zhàn)功數(shù)量;擊殺士兵的數(shù)量與等級越高、軍團(tuán)戰(zhàn)力差值越小,相應(yīng)獲得的戰(zhàn)功數(shù)量越多。
3.擊殺同一個(gè)玩家士兵累計(jì)獲得一定數(shù)量的戰(zhàn)功后,繼續(xù)攻打該玩家,獲得的戰(zhàn)功會降低。服務(wù)器時(shí)間每周六0點(diǎn)重置攻打同一玩家累計(jì)獲得的戰(zhàn)功。
4.從同一玩家處獲得的戰(zhàn)功達(dá)到上限時(shí),戰(zhàn)報(bào)中將會有特殊提示。
軍團(tuán)站位說明
1.軍團(tuán)內(nèi)的初始出手順序?qū)唇缑嫔险疚辉獙?yīng)的數(shù)位順序進(jìn)行。
2.站位元數(shù)字相同的敵我雙方,戰(zhàn)力高的優(yōu)先出手。
3.1、3為前排站位,2、4為后排站位。
4.戰(zhàn)斗中,需要消滅所有前排部隊(duì),才可攻擊后排部隊(duì),部隊(duì)優(yōu)先攻擊同排敵方部隊(duì)。(技能除外)
超級資源田
1.超級資源田只有聯(lián)盟才能占領(lǐng)。
2.超級資源田可以同時(shí)容納多個(gè)領(lǐng)主進(jìn)行采集。
3.針對每個(gè)超級資源田,領(lǐng)主只可派出1只軍團(tuán)前往采集。
4.領(lǐng)主可以采集派系內(nèi)聯(lián)盟占領(lǐng)的超級資源田。
準(zhǔn)備階段
王國征服戰(zhàn)開啟后,臨近的4個(gè)王國將自動組建為1個(gè)跨國組,同一跨國組內(nèi)王國可以互相進(jìn)攻或是協(xié)助防守
同一跨國組內(nèi)的王國在王國征服戰(zhàn)開啟前,將開放世界聊天頻道,各國家最高統(tǒng)治者、官員和城主可免費(fèi)發(fā)言,其他領(lǐng)主則需要消耗道具發(fā)言
跨國組成立后,將新增跨國組排行榜,排名單位為組內(nèi)所有領(lǐng)主與聯(lián)盟
跨國外交
跨國組成立后,領(lǐng)主可以添加組內(nèi)其他王國領(lǐng)主為好友
聯(lián)盟盟主可以與組內(nèi)其他聯(lián)盟組建聯(lián)盟關(guān)系:成為跨國友盟或跨國敵盟,跨國友盟將與同國友盟組成同一派系
各王國最高統(tǒng)治者還可以選擇組內(nèi)其他王國組建盟國或敵國
關(guān)口之戰(zhàn)
每個(gè)王國以關(guān)口作為連接。攻占其他王國的第一步,是占領(lǐng)本國通往其他王國的關(guān)口。
成功占領(lǐng)關(guān)口后,關(guān)口的歸屬將由原本王國更改為占領(lǐng)王國,占領(lǐng)王國可遷城至該關(guān)口領(lǐng)地,攻擊該國領(lǐng)主、資源田、野外敵兵、要塞、城市或破曉之城等。
領(lǐng)主攻占他國關(guān)口時(shí),還需要保護(hù)本國關(guān)口不被其他王國入侵。
跨國戰(zhàn)爭
占領(lǐng)其他王國的關(guān)口后,任意時(shí)間可攻擊該國領(lǐng)主、資源田、野外敵兵、要塞。城市戰(zhàn)期間,領(lǐng)主可以進(jìn)攻該國城市;破曉之戰(zhàn)期間,領(lǐng)主可以進(jìn)攻該國破曉之城和任意城市
成功占領(lǐng)該國城市和破曉之城后,對應(yīng)的領(lǐng)地將成為本國領(lǐng)地。
王國合并
同個(gè)跨國組內(nèi),一個(gè)王國可通過占領(lǐng)另一國的破曉之城來吞并此王國;王國吞并后,被吞并王國的版塊消失,被吞并王國聯(lián)盟所占領(lǐng)的他國城市回歸無人占領(lǐng)狀態(tài),被吞并王國聯(lián)盟的聯(lián)盟據(jù)點(diǎn)將被拆除,被吞并王國的領(lǐng)主將被隨機(jī)遷城。
完成吞并后的王國,其城市和破曉之城的徽章獎勵(lì)將有大幅提升
當(dāng)跨國組內(nèi)的王國數(shù)量小于4時(shí),將拉取臨近的跨國組,與其組成一個(gè)新的跨國組。
外交事務(wù)
【派系】
1.組建派系:兩個(gè)聯(lián)盟可以組建一個(gè)派系,組建后,兩個(gè)聯(lián)盟即成為友盟。
2.申請加入已有派系:單個(gè)聯(lián)盟可以對派系內(nèi)任意聯(lián)盟發(fā)起申請加入派系的請求。若該聯(lián)盟的加入會導(dǎo)致派系總勢力超過閾值,則無法加入。
3.邀請其他聯(lián)盟加入派系:派系內(nèi)任意聯(lián)盟可以向單個(gè)聯(lián)盟發(fā)起加入派系的邀請,由被邀請方?jīng)Q定是否加入;若該聯(lián)盟的加入會導(dǎo)致派系總勢力超過閾值,則無法加入。
4.派系合并:派系內(nèi)任意聯(lián)盟可以向其他派系任意聯(lián)盟發(fā)起派系合并請求,由被邀請聯(lián)盟決定是否加入。但是若合并后會導(dǎo)致派系總勢力超過閾值,則無法合并。
5.踢出派系:派系內(nèi)只有2個(gè)聯(lián)盟時(shí),可通過解除友盟關(guān)系退出派系;派系中超過2個(gè)聯(lián)盟時(shí),任意聯(lián)盟可以對派系內(nèi)其他聯(lián)盟發(fā)起踢出派系的請求,需要派系內(nèi)各聯(lián)盟投票表決,只有同意票數(shù)過半才能將其踢出派系。
6.當(dāng)派系的勢力值超過閾值后,任何玩家或聯(lián)盟無法加入該派系。
【內(nèi)閣邀請】
國王/女王可以對派系內(nèi)的聯(lián)盟發(fā)起加入內(nèi)閣的邀請,接受邀請的聯(lián)盟將與執(zhí)政聯(lián)盟共同進(jìn)行王國事務(wù)的管理。
【解除敵盟關(guān)系】
敵盟之間可以通過和解申請解除敵對關(guān)系。
【聯(lián)盟合并】
合盟的要求是兩個(gè)聯(lián)盟處于同一派系且雙方聯(lián)盟總?cè)藬?shù)不能超過聯(lián)盟人數(shù)上限。
合盟后,雙方同意合盟后,接受申請的聯(lián)盟將自動解散,自動撤消聯(lián)盟官職,聯(lián)盟等級、資金、政策、未分配的徽章將被清除,已占領(lǐng)的城市變?yōu)橹辛,所有?lián)盟成員自動加入發(fā)起申請的聯(lián)盟。發(fā)起方聯(lián)盟等級、資金、徽章數(shù)量、占領(lǐng)城市數(shù)量不會發(fā)生變化。
移民說明
1.領(lǐng)主一次只能向一個(gè)王國發(fā)起移民申請。
2.移民申請遞交后,將先由所在王國的國王進(jìn)行審批,審批通過后,還需目標(biāo)王國的國王進(jìn)行審批。
3.移民申請等待審批期間,領(lǐng)主可在當(dāng)前界面取消申請。
4.若未成功移民,將通過郵件返還申請道具。
5.在等待審批期間,請領(lǐng)主注意主堡等級,如果不再滿足移民條件將導(dǎo)致移民審批失效。
6.在活動期間執(zhí)行移民,將丟失所有活動的進(jìn)度。
訓(xùn)練場規(guī)則
1.初級訓(xùn)練場和進(jìn)階訓(xùn)練場分別提供基礎(chǔ)布陣和進(jìn)階戰(zhàn)術(shù)的教學(xué),訓(xùn)練場中設(shè)有多重關(guān)卡,每一個(gè)關(guān)卡都設(shè)有不同的英雄和兵種,您需要根據(jù)提示進(jìn)行合理布陣以擊敗敵軍,完成挑戰(zhàn)。
2.初級訓(xùn)練場針對不同文明設(shè)有不同關(guān)卡,切換文明后才能解鎖該文明關(guān)卡。
3.當(dāng)您完成初級訓(xùn)練場某一項(xiàng)文明的全部挑戰(zhàn)后,才可以開始進(jìn)階訓(xùn)練場的挑戰(zhàn)。
4.訓(xùn)練場里的英雄技能概率都經(jīng)過了調(diào)整,與英雄的實(shí)際技能效果不同。
戰(zhàn)場工具說明
1.投石車、飛艇、云梯、希臘火在聯(lián)盟等級達(dá)到12級時(shí)解鎖,僅聯(lián)盟官員有權(quán)在戰(zhàn)場中使用;箭塔在開啟戰(zhàn)場后默認(rèn)投入使用
2.升級聯(lián)盟政策可以提高部分戰(zhàn)場工具的傷害
3.國王在關(guān)口戰(zhàn)中使用戰(zhàn)場工具消耗王國戰(zhàn)場工具使用次數(shù),不消耗本盟戰(zhàn)場工具使用次數(shù)
叛國移民
1.出于很多原因,當(dāng)領(lǐng)主下定決心投誠他國時(shí),可直接向目標(biāo)王國的國王發(fā)起移民申請—此舉視為背叛本國;
2.叛國移民的申請,無需本國王審批,直接遞交給目標(biāo)王國的國王進(jìn)行審批。
3.一旦成功叛國,領(lǐng)主將會失去當(dāng)前王國的所有士兵(包括傷兵),并且在30天后才能再次移民或叛國移民
4.叛國移民申請的其他條件和規(guī)則,與普通移民相同。
5.若未成功叛國移民,將通過郵件返回申請道具。
6.在活動期間執(zhí)行移民,將丟失所有活動的進(jìn)度。
王國爭霸戰(zhàn)
厲兵秣馬:
備戰(zhàn)期間,完成小任務(wù),獲得獎勵(lì)。
王國爭霸戰(zhàn)規(guī)則:
1)宣戰(zhàn):各國國王、王后與軍事大臣可宣戰(zhàn)別國破曉之城。
2)進(jìn)攻:宣戰(zhàn)后,本國所有領(lǐng)主可遷城至被宣戰(zhàn)國,發(fā)起進(jìn)攻。
3)占領(lǐng):當(dāng)敵國破曉之城的城防值被摧毀至0時(shí),宣戰(zhàn)王國獲得臨時(shí)歸屬權(quán)。
4)吞并:王國爭霸戰(zhàn)結(jié)束時(shí),若擁有本國和敵國破曉之城的歸屬權(quán),可將敵國吞并。
5)領(lǐng)土劃分:王國爭霸戰(zhàn)結(jié)束后將進(jìn)行領(lǐng)土劃分,所有領(lǐng)主需要等待劃分完成后才能重返深淵大陸。
王國吞并:
1)被吞并王國所有領(lǐng)主將加入吞并王國。
2)合并后的王國破曉之城和所有城市的徽章獎勵(lì)數(shù)量將根據(jù)合并次數(shù)疊加。
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